Популярная публикация TiMaH Опубликовано: 15 декабря, 2010 Игроки 172 публикации 4 415 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2010 Здравствуй уважаемый новичок.Мы знаем, у вас куча вопросов требующие немедленного решения по этому сразу снабжаем тебя и остальных страждущих парочкой необходимых ссылок, которые почему то зачастую остаются не замеченными, в свою очередь которые объясняют многое, но кое что мы (а в частности я) расскажем без сухих фраз, а так сказать прямо с печи. Что такое ВоТ?Лирического вступления не избежать.Уж простите за пошлость,- да в общем то это своего рода многопользовательский шутер, Контр страйк и КоД в одном лице, но стильный зараза и куда более многообещающий! И расти проекту есть куда ,причём достаточно талантливый и позитивный коллектив ставит перед собой радужные для нас и геморройные для их самих, амбициозные планы.Мы конечно умеем быть скептиками, тем более к родным умельцам, но повода усомниться в реальности исполнения обещанного у меня лично не возникло. Если не знаете что же в перспективе на уши пользователей излили, то посмотрите тут. 1 Самое первое что мне как простому игроку понравилось, это отсутствие уберности какого либо танка. Конечно же не возможно самым первым танком в игре победить (учитесь писать правильно -разложить*/разобрать*!) самый топовый в игре, но если балансер не сошел с ума, то вы и не попадёте в такую компанию.Первые бои, с танками 1-3лвл, будут самые демократичные и самые позитивные на мой взгляд. Здесь вы почувствуете наконец первый запах крови и машинного масла, обжигающего руки тасола, сломанные ногти и пальцы от досылателя снарядов.Тут впервые нужно заглянуть в раздел "исследования" и ознакомится с ТТХ того хозяйства, что приглянулись на поле боя или же будоражат\жили ваше воображение. Если вы будете немного внимательны, то обнаружите у каждого танка (исключение премиум танки, коснемся чуть позже) ветку развития, + так сказать возможность модернизации его агрегатов и оружия, реально влияющие на его боевые характеристики. Помимо указанного в этом списке, существуют ещё одни ячейки для модулей дополнительно устанавливаемые на танки за опред игровую валюту, список возможных модулей увидеть можно тут же в ангаре на против каждой машины, кликнув на пустую ячейку для модуля.Очень сильно влияют на боевые характеристики непосредственно сами танкисты, которые имеют возможность прокачивать личные скилы от 50% до 100%, это можно ускорить за счет уплаты указанной суммы в "обучении" у каждого танкиста, за золото можно обучить сразу на 100%, после чего открывается возможность уже прокачивать дополнительные возможности экипажа, а в частности скрытность, пожаротушение, ремонт, обещают ещё добавить навыков, но радоваться можно уже начинать с этой секунды, так как навыки можно прокачивать поочередно ВСЕ, в любой последовательности и на любом танкисте. Сумма Общих навыков влияет на общую характеристику танка. И кстати нужно отметить, навык командира, дополнительным бонусом влияет на навыки всех танкистов, так что о командире не забывайте, это не просто бесполезный аппендикс.Ну что ж, о золоте* я упомянул, по этому нужно следом коснуться финансовой части.В игре есть две важные единицы измерения;-Опыт, зарабатывается в бою, за который исследуются (только открываются для возможности дальнейшей покупки) опгрейживающие танки агрегаты, в виде следующего уровня орудия, башни, движка, Ходовой ,Рации и самое главное, за него (опыт) можно\нужно открывать (опять же только открывать доступ для дальнейшей возможности покупки) последующие уровни исследуемых веток танков.-Кредиты, это уже сама платёжная единица, так же зарабатывается в бою и величина премии за каждый бой, напрямую зависит от КПД в прошедшем бою, как в общем и обстоят дела с опытом. Пока что, на момент написания поста, вложение золота в кредиты, занятие совершенно бесперспективное!Хотя если есть возможность и вас интересует быстрый результат, хоть это не эффективно даже в ближайшей перспективе, то в принципе смысл есть, если только есть для вас в этом смысл, простите за тавтологию)). Хотя вы и теряете бесценное удовольствие от самого процесса и повышения Вашего личного скила в игре, но возможно вопрос экономии времени и достигнутого уровня вас задевает куда больше всех остальных. По вопросу заработка в игре, этой темы коснемся в разделе о тактике, маленьких хитростях и прочей составляющей боя.Золото, как вы уже поняли, чай не маленькие, это реальные деньги, вложенные в игру, сразу предупреждаю (так как сам обжегся) вводить следует в качестве платежного имени НЕ СВОЙ Игровой Ник, а указанный при регистрации Емейл!!!Золото можно конвертировать в кредиты и что самое важное, заработанный опыт на любом танке (полностью прокачанном=Элитном) можно перевести в «свободный опыт» и использовать экономя время на прокачку следующего! Самое сложное = затратное по времени и в тоже время самое полезное\нужное, по прежнему остаётся в начале игры, это зарабатывание Опыта!Тем более я считаю одно из отличных решений админов, для исключения совсем уж откровенной халявы, это не возможность обычного перевода опыта с танка на танк… Повторю,- Опыт зарабатывается ТОЛЬКО в бою и может быть применим Только на Зарабатываемом танке до тех пор, пока он будет полностью прокачан и не достигнет статуса «Элитный»!По достижении Элитного статуса, опыт можно распределять с танка на танк, переводя его в СВОБОДНЫЙ Опыт, но конечно же за золото!, и так же ты должен знать,-5% опыта, что ты зарабатываешь на любом танке автоматически перечисляются в Свободный. Так что долгожданные танки не так и далеки как кажется. И одна не мало важная деталь. Все покупки на танк пока не владеете достаточным опытом, делай исключительно только через доступную панель на фоне агрегатов танка, чтоб не ошибиться, так как много схожих модификаций но не подходящих друг к другу...Ну а продать любую деталь и сам танк можно через "Склад"... Прямо скажем, занятие это не благодарное. Так как затраты на танк в разы больше предлагаемой цены (ждём ввода аукциона),+ ещё прокачка экипажа. Так что при продаже трижды подумайте о сопостовимости трат и расходов ибо возможно этот танк ещё пригодится пофармить, так что не скупитесь на ячейки для любимых танков, и не забывайте о судьбе танкистов с продаваемых, чтоб не прокачивать их заново, возможно стоит на время посадить их в казарму. За золото покупается льготное условие в игре (премиум аккаунт), которое позволяет получать на 50% больше кредитов и опыта за бой. Так как в человеческой жизни нет ничего ценнее времени, то мой вам совет, не жаться из-за стоимости средней бутылки ***, но выбор все равно остаётся за вами.В продолжении темы золота.Существуют в природе (и будут добавляться ещё) премиум Танки, которые можно купить Только за золото. Если вы их не купите себе, то не переживайте ничего страшного не произойдёт и вы в общем Ничего в этой игре не упустите, многие называют эти (прем) танки полными УГ, что в принципе не лишено оснований, но в этих танках есть один не маленький плюс, у них стоимость ремонта гораздо ниже и стоимость окупаемости в бою остаётся +50, даже если вы решили развиваться без прем аккаунта...Чтоб преодолеть психологический барьер по обогащению себя в игре посредством золотой инъекции, то ответственно заявляю, развитие с премиумом идёт гораздо быстрее, даже если вы будете пытаться зарабатывать на прем танке,, + Вы сохраните психику от расстройства первых поражений, которые неумолимо лишают нас необходимого опыта и кредитов. Как вы поняли, прем* прощает ваши ошибки, которые вы будете однозначно совершать. Естественно отсутствие према является большим стимулом к проведению более взвешенной игры, что без сомнения является одним из сильнейших источников выпрямлению рук. Давайте теперь остановимся чуть на снаряжении\Модулях, оно в малом количестве существует как СЪЁМНОЕ и в чуть большем выборе НЕсъёмные модули.В общем все цифры и прочие улучшающие данные, красноречиво говорят сами за себя и стоит пояснить только некоторые детали.Не съёмные если поставили, то затем в закрома не положить, несъёмные модули можно либо уничтожить ,либо заменить другим, либо продать вместе с танком (конечно же за копейки-пока)Проще перечислить сразу СЪёмные модули.Это- Маскировочная сетка-Стереотруба, в простнародии Рога*.-И Ремкомплект, увеличивающий время ремонта на 25%.Всё остальное ставите тщательно продумавши свой выбор.Ах да… Сетка и Стереотруба начинает работать только после пяти секунд нахождения в покое, исключение только движение башни\пушки, любое другое движение отменяет эффект до следующей 5секундной паузы.Пояснений по моему требует только вентиляция, точнее её актуальность.Она добавляет 5% ко всем скилам, т.е. Заряжающий на 5% быстрее заряжает, наводчик на 5% быстрее сводит в круг, который на 5% уже, танк на 5% быстрее чинится и пр пр. Нужно ли вам это? Решать вам. По мне, так в модули нужно за отдельную плату ввести водородную бомбу, она была создана даже ранее 50-х годов (по концепции игры используется броне техника созданная до 50-х годов) и пускай первые не лезут...С остальными модулями разберётесь самостоятельно, всё просто, если что, то описание игры в помощь. Ну что ж, уже скоро в бой, а кое что вероятно ещё не знаем,, Деды наши стреляли Бронебойными снарядами (ББ) и осколочнофугаснами (ОФ)-ББ, это в оПчем железная болванка, со средним уроном, но большой бронебойной способностью, что видно из названия.-ОФ наоборот, имеет значительно больший урон, но гораздо меньшую бронепробиваемость.Так же случается танкистам ограбить золотые кОрОваны или же тупо обчистить наряду с продовольственным эшелоном ещё и союзный таварняк со снарядами , то тогда в вашем арсенале может появиться, в зависимости от ствола, Кумулятивные снаряды или же Подкалиберные (за золото). Оба вида конечно же имеют большую пробивную способность по сравнению со стандартным боекомплектом, но не имеют преимущества по урону. Буржуйские снаряды используем только в малых количествах, в самых крайних случаях и только после спетого Интернационала на тройные образы иконок для счастья и удачи на дорогах, заранее аккуратно прилепленных к триплексу. Обычно к снарядам прилагаются пушки.Первое что бросается в глаза, это их бронебойная способность, три графы с разными цифрами как раз показывают цифры с бронебойной способностью типов снарядов, способных быть выпущенными из неё.Конечно же 1-ББ 2-(в зависимости от пушки) Куммулят или Подкалибер и 3-ОФ. (ББ/Кумм или Подк/ОФ)Само собой нас интересует Скорострельность, бронепробиваемость, урон и точность (это диаметр прицельного круга).Каждый выбирает по себе, но конечно же это пухи находящиеся ближе к максимальным характеристикам по урону за минуту и желат отменной бронебойностью.Но и крупнокалиберные пушки со значительно меньшими пробивными способностями со счетов скидывать нельзя.Так как большой калибр ОФ снаряда, способен зачастую снять несколько% ХП с того танка, который даже в принципе ты не способен пробить ББ.Волшебство ОФ снаряда (не забываем, тут чем толще калибр тем лучше!) состоит в мощной взрывной волне, способной своей детонацией отколоть мелкие осколки брони внутри танка и повредить ими экипаж, критануть орудие или же другой модуль, а если ОФ снаряд залетит в слабо бронированное место у танка, которые как правило расположены на корме или же под верхней гусеницей, то даже ОФ снаряд может пробить броню и нанести весь свой урон внутри танка, так же ОФ снаряды способствуют возгоранию двигателя (замедление движения), подрыву боеукладки. Мощный разрыв ОФ заряда способен напугать даже самого Чака Нориса! Выбор танка.Следует отметить, что окупаемы без особых напряжений Все танки до 6лвл!Конечно же каждый танк уникален по своему, но все танки объединяет одно,- в Стоке (начальная, не опгрейженая комплектация танка) все танки трудно переносимый для вас и безобидный для противника металлолом, да еще тем более без прокачанного экипажа. Каждый танк само собой требует свой экипаж. Игра любезно предоставляет нам возможность пересаживать экипаж (если он соответствует нации) с танка на танк, но с условием, что ребята имеющие опыт на одном танке, пересев в другой, теряют в собственных скилах. Если переход состоялся в пределах одной ветки, например со среднего танка на средний или с ПТ на другой ПТ (опять же своей нации), то потеря составляет 10%(поправочка-15 Апр 2011 - 20:35 пользователь Zhelezhyaka сказал:потеря 10 %, при условии, что в каждого танкиста вложите по 20000 кредитов ., бесплатно 20% потери), если менять экипажу ветку профилей танков, то потеря составит 20%. (так же с уплатой в гос казну)Если вы вздумаете пересадить этот же экипаж обратно на предыдущий танк, то не надейтесь что экипаж вернётся в родной танк и тут же вспомнят все заначки припрятанные когда то ими в самых невероятных закромах. Они по задумке игры (опять же в пределах одной ветки) будут ещё 10% личных скилов, искренне удивляться переменчивости обстановки. Так что стоит поберечь душевное равновесие танкистов, не меняя резко их ореол обитания. Это вам не тамагочи, тут думать надо! Надеюсь вы уже заметили что в игре есть 5 классов (вышеупомянутых веток*) техники.Арт сау -артиллерийские установки со своим уникальным прицелом с видом сверху, мощным ОФ снарядом и хорошим уроном для своего лвл.Долго запрягает (опять же для своего лвл), но быстро приводит к финишу линию жизни противников, встречающихся в пределах видимости.Имеют так же уникальную траекторию полёта снаряда которая позволяет навесом с верху прислать гостинец на башню, где как известно меньшая толщина брони, от чего может погрустнеть многим танкам. Топовые Арты занимают уже другое положение в оПчестве и вызывать грусть для них непристало, топовая Арта вызывает ужас. Средние танки.На данный момент класс постоянно дорабатывается, надеюсь он останется костяком на поле боя. Это компромисс скорости, брони и наносимого дамага. В одиночестве боевая единица откровенно слабая, эти танки требуют помимо агрессивного вождения, ещё и холодного расчёта. Тяжелые танкиТанки прорыва. Неспешные, вальяжные титаны, способные запутаться в собственной резинке от трусов, но пушка под этими трусами как правило самая внушительная и мощная в классе (исключение ПТ), что несомненно сказывается на скорострельности. А броня ессно самая забористая. Лёгкие танки.В простонародии "Светляки" от слова -Свет.Самое благородное занятие и быстро фармящее кредиты.Данко освещал путь блуждающим во тьме людям ,а лёгкие танки освещают попавшиеся в их поле видимости танки противника и отмечают на миникарте их расположение, если конечно рация светляка способна эти коордианаты передать. Чем больше засвечено противников и чем больше уничтожено при помощи твоего света, тем больше твоё финансовое благополучие. Чем хуже у тебя рация, тем бесполезней твои усилия по освещению=добыче кредитов, т.к. Банально твои труды будут замечены далеко не всеми.Так что светляку в первую очередь ставьте топ радию, это твои деньги. ПТ. Артиллерийские установки с возможностью вести огонь прямой наводкой. Можно сказать снайпер в игре.Отличительные особенности. Отец основатель класса один из гномов белоснежки, с комплексом гигантомании.Имеют на борту пушку на класс выше (в топе конечно), что делает эти машины одними из самых опасных в игре. На данный момент самая мощьная пушка в игре имеется именно и только на ПТ. Говорят что с вводом этого чуда в игру, от одного её (пушки) вида, рейтинг ВоТ среди женского населения резко пошел в гору, соответственно появление на поле брани с вами женских оппонентов далеко не редкость.Пт класс, самый скрытный в игре, но так же и самый беззащитный от атак с флангов и тыла. Так как башни не предусмотрены в этом классе, то пристроившемуся с любого фланга светляку противника, а самое обидное и с тыла!, ты сделать ничего не сможешь. Так что для тех, кто чрезмерно впечатлителен и трепетно относится к своим ягодичным залежам, при покупке стоит тщательнее обдумать выбор и свою стратегию. Перед тем как зайти на поле боя, ты должен знать азы маскировки.Кусты скрывающие твой профиль СТОЯЩЕГО (недвижимого) танка от взора (в них можно и нужно заезжать) противника, являются для него визуальной преградой и вашей маскировкой. Чем меньше закрыт ваш профиль, тем больше шансы что вас заметят. Если между вами и противником больше 50м и больше одного куста, то даже выстрел вас не демаскирует.По концепции игры, если танк противника расположен в 50-ти метрах или ближе, то ваш танк для него будет виден не смотря ни на что.Деревья так же является частью маскировки, но если дерево повалено, то считайте его нет совсем.После последней вашей засветки вы остаётесь видимы для врага ещё 6 сек! (секундомер сказал)Так что не расслабляйтесь. Стрельба по движущимся целям.Упреждение много брать не нужно. Даже несущемуся светляку в 400метрах от вас строго перпендикулярно вашему взору, если вы стрельните ему в крайний первый каток, то попадёте ровно в средину танка, так что от этого и пляшите. Вам стоит привыкнуть, что в игре каждый считает себя великим стратегом, вероятно ни вы, ни я не исключение, но ради этой главы я и затеял всю эту писанину.Попробую не поучать, а поделится скромный опытом, который хотя бы поможет от чего то оттолкнуться и в конце концов выработать свой путь.1 Несомненно знание карт даёт преимущество, по этому смотрите за товарищами по команде, хоть среди них наверняка будут и балбесы, но скоро вы их будете различать.У Каждого вида танков присутствующих в игре на всех картах есть излюбленные места дислокации и продвижения, конечно же тактика в первую очередь строится из-за ландшафта и возможности избежать/получить подарочка сверху от чужой Артиллерии в виде критованного или вообще аннигилированного танка. По этому внимательно смотрите за местами, которые не простреливаются артами с противоположной стороны. Коих к сожалению крайне мало.Есть излюбленные или же стандартные тактики у всех видов техники на каждой карте узнав которые, вы можете затем сами выбирать свой или героический экспромт.2 Как ни крути, но в одиночку (если не светляк на ЛТ) на танке не навоюешь! Это первое серьёзное отличие от выше озвученных шутеров, там команда, это как правило просто название и фраги , тут без дружеского плеча не обойдётся даже топ танк 10ур. А уж кто по меньше, так сам Перун* велел держаться хотя бы в паре с кем то.По этому в игре есть возможность создавать взвод и заходить вместе в бой,- до ТРЁХ Человек. Или организовываться в роты.Если видишь при загрузке боя медальки с цифрами напротив ников игроков, например «1» или «4», то значит под одинаковыми цифрами люди играют в одном взводе вместе и как правило поддерживают друг друга огнём и бортом). 4 Вся эта ахинея что я по пунктам скромно написал, подводит к тому, что при загрузке боя, окинув взглядом силы своей команды и расклад сил у противника, ты уже должен представлять вероятную тактику, которую будет использовать основная группа противника, и найти своё оптимальное место уже в своём раскладе сил, разъезжающихся по боевым местам товарищей по команде.Чем лучше ты будешь прогнозировать, тем лучше ты ухватываешь нити игры и тайны человеческих душ). Конечно же от своих ошибок и невероятной согласованности в бездарности твоей команды никто не застрахован, но такое случается крайне редко, обычно всё таки можно лавировать даже в очевидных ляпах. Ведь с другой стороны поля тоже не сладко в этом отношении. Бывает точно так же случается беспрецедентная Не согласованность у противника или же напротив пугающая слаженность, не оставляющая шансов, что тоже бывает ,хоть и очень редко... Ну и маленький человеческий совет вдогонку.-Не переживайте сильно, если вас кидает по вашему мнению в заведомо проигрышный для вас бой, без шансов… Попробуйте в таком случае так же найти лучшее предназначение для команды и по возможности не дать себя бесцельно разбить.-Какие бы мы ни были нубы, но если у вас есть возможность прикрыть товарища по команде от добивающего его выстрела, а у вас в свою очередь жизни хватает, то лучше прикрыть товарища, так как 2 ствола лучше чем один.-Ну и банальность. Серьёзная ударная сила на поле- это по прежнему Артиллерия, по этому по возможности, тем более если вы орудие не первой волны, то прикрывайте арты от нелепых смертей из дыр в обороне, хотя бы какое то время. ...ах да... Не обязательно сидеть до конца боя если вас подбили подлые негодяи, можно выйти из боя и пересесть на другой танк продолжая множить свои ратные подвиги, достаточно нажать Esc и выбрать соответственно "выйти из боя". Легко выслушаю необходимые пояснения и дополнения, мной кощунственно упущенные. Надеюсь за 10мин КМБ пройден.Удачи в боях, и покажите этим "пряморуким" спецам как сливаться от руки «нуба». 71 Ссылка на комментарий
sade Опубликовано: 15 декабря, 2010 Игроки 342 публикации 36 589 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2010 Мне кажется новичок офигеет это все читать.Можно было краткие выводы,а обоснование под спойлеры 5 Ссылка на комментарий
Magnus_Praefectus Опубликовано: 15 декабря, 2010 Игроки 3 556 публикаций 44 596 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2010 "НовичЁк" уже нравится, КЭП. 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_40372 Опубликовано: 15 декабря, 2010 Игроки 268 публикаций 4 542 боя Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2010 стиль изложения вполне радует. плюсую:) Ссылка на комментарий
RenamedUser_9802 Опубликовано: 15 декабря, 2010 Бета-тестеры 184 публикации 4 141 бой Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2010 в рот мне ноги....какой вы умный, я прямо балдею. 1 Петрович, че это было?! Да какая на*** разница! Маус на 10 часов (цэ) тизерный ролик 4Памяти red is ki Ссылка на комментарий
Vits4 Опубликовано: 15 декабря, 2010 Бета-тестеры 236 публикаций 48 633 боя Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2010 весьма неплохо... + прослезился, представив, сколько заняло сил это написать, до конца не осилил, много букф... ;) Мне бы день продержаться, да чтоб ночь простоял! Ссылка на комментарий
Tekisha Опубликовано: 16 декабря, 2010 Игроки 29 публикаций 35 032 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2010 Может быть и полезно, но очень много написано.Да еще и по 2 ошибки на каждое предложение. 1 Ссылка на комментарий
anonym_ffCafjWAaEjP Опубликовано: 16 декабря, 2010 Игроки 46 публикаций 6 843 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2010 Не ну ты с количеством текста перебрал. Многие увидев такое количество слов не будут все это читать. Картинок что ль добавь.. И про классы танков мало рассказано, а для новичка это ОЧЕНЬ интересно! Ссылка на комментарий
SLONNEG Опубликовано: 16 декабря, 2010 Бета-тестеры 114 публикации 13 433 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2010 Чем больше обучающих текстов тем сложнее их незамечать гражданам нечитающим(авось какой нибудь да и сработает)-"+" КВ-220т, КВ-2, ИС-3,ИС-8 ИС-4, ИС-7,Об. 704 ,т-54, Tiger II,Lowe ,Е-75,Е-100, Т71, Т69,Т34, Т32,М103, T110E4 , Т110Е5, AMX50 120,Caernarvon Ссылка на комментарий
Stepnoiveter Опубликовано: 16 декабря, 2010 Игроки 778 публикаций 38 164 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2010 "Тяжелые танкиТанки прорыва. Неспешные, вальяжные титаны, способные запутаться в собственной резинке от трусов, но пушка под этими трусами как правило самая внушительная и мощная в классе, что несомненно сказывается на скорострельности."КВ-1С - такой неспешный, вальяжный.ТС лови + за "ягодичные залежи" :lol: "Пока плавающие танки не планируются - а то ж вы и плаванье затребуете" Serb Подпиши петицию за башню "Хеншельтурм" для Е-100: http://www.onlinepetition.ru/E100/petition.html Ссылка на комментарий
Helheim Опубликовано: 9 января, 2011 Игроки 6 публикаций 7 607 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2011 Пользователь сказал:-И Ремкомплект, увеличивающий время ремонта на 25%.наверно все таки увеличивающий скорость ремонтаили напиши уменьшающий время ремонта А так спасибо, для меня, как новичка, кое что полезное нашел. Ссылка на комментарий
anonym_m78qXYf0hvo0 Опубликовано: 10 января, 2011 Игроки 1 публикация 261 бой Поделиться Опубликовано: 10 января, 2011 Спс,как для меня Новичка было интересно узнать доп.инфу Ссылка на комментарий
FreakyMonk Опубликовано: 11 января, 2011 Игроки 519 публикаций 31 884 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2011 хм. я думаю на форум народ заходит лвл так к 4-5му. ) 1 Ссылка на комментарий
3JI0U Опубликовано: 11 января, 2011 Игроки 569 публикаций 14 065 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2011 в булки стока буковок :) Ссылка на комментарий
RenamedUser_795660 Опубликовано: 12 января, 2011 Игроки 66 публикаций Поделиться Опубликовано: 12 января, 2011 15 Дек 2010 - 21:03 пользователь TiMaH сказал: -Ну и банальность. Основная ударная сила это Артиллерия, по этому по возможности, тем более если вы орудие не первой волны, то прикрывайте арты от нелепых смертей от дыр в обороне, хотя бы какое то время.С каких это пор арта стала "главной ударной силой", когда она всегда была поддержкой? Автору минус за дезинформацию Deutschland: Maus, Е-75, Е-50, GW Tiger, VK2801, PzKpfw IIUSA: T34СССР: КВ-152, СУ-100Премтанки: Löwe, Type 59, T-14, PzKpfw B2 740 (f), PzKpfw 38H735 (f), T2 lt Ссылка на комментарий
anonym_qeGMnt2eYwb0 Опубликовано: 12 января, 2011 Игроки 28 публикаций 5 459 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2011 И всё же стоит отнести к характерной черте тяжей именно наилучшую броню, а не пушку. Пушки - у ПТ.Нечто среднее между ПТ и СТ. Ездит медленнее средних, но повернуться или заехать "пушкой за угол", в отличие от ПТ может. Кстати, по пушкам тоже, как раз посередине между соуровневыми СТ и ПТ. Ссылка на комментарий
anonym_D1HLAyjPiP5N Опубликовано: 12 января, 2011 Игроки 178 публикаций 43 356 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2011 Пользователь сказал:Контр страйк и КоД в одном лице...куда более многообещающий!Смешно даже как-то читать подобный бред. Но за остальную инфу - спасибо! Ссылка на комментарий
l3th Опубликовано: 12 января, 2011 Игроки 392 публикации 19 454 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2011 ТС nice! ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| Ссылка на комментарий
Rabbidd Опубликовано: 14 января, 2011 Игроки 22 публикации 6 633 боя Поделиться Опубликовано: 14 января, 2011 Если бы я прочитал это, только начав играть, мне наверное, было бы легче. Так что, ТС, лови +Только, пожалуйста, выучи русский язык. У тебя в одном предложении по отношению к существительному мжского рода стоят глаголы соответствующие женскому, мужскому и среднему роду. Глаза сломать можно.Да и проапгрейдить мануал уже не мешало бы. СТ сейчас самый убер класс по факту, можно сказать, что именно они и есть танки прорыва, а ТТ - по крайней мере 5-6 лвла - таки поддержка. На плюсы не обижаюсь, минусы не пью Куплю последнюю версию драйвера прямых рук. Ссылка на комментарий
_Meficto_ Опубликовано: 14 января, 2011 Игроки 131 публикация 8 701 бой Поделиться Опубликовано: 14 января, 2011 мдя новичок в шоке с визгами вырубает компьютер и больше не играет в вот Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации