Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
221 публикация
14 035 боёв

Rafffff , Roelfson , TIROL ,спс ,плюсанул. :Smile_great:KIDelu--буду должен :Smile_blinky: .Завтра отдам "+",а то сегодня кончились уже.

З.Ы.:TIROL --красиво,понятно и со смыслом :Smile_harp:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 082 публикации
27 266 боёв
23 Сен 2012 - 11:49 пользователь AJIEKCAH_DbIP_DbIP_DbIP сказал:

Подскажите пжл,как расшифровуется ВБР?"Балансировщик рандома",или как?Знаю,что все грешат на ВБР,часто они правы.Знаю,где и когда(в каких случаях) вспоминают про ВБР.

З.Ы.:Это не флуд.И троллить я не пытаюсь.Реально--не знаю :Smile_ohmy: Буду благодарен за ответ

ВБР - Великий Беларусский Рандом. ( Рандом = случайный, произвольный ( в данной игре случайный бой))
Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
11 211 боёв
Вопрос к глубоко НЕуважаемым разработчикам: у вас руки настолько кривые, или просто все пофик? Почему нельзя разделить игровой и общий чаты? Вот получил я бан в общем чате, итог: я не могу общаться в клановом (ну *** с ним), я не могу показать на квадрат карты в бою (уже не ***), не могу даже показать танк, который атакую (полная ***). Вы все еще хотите, чтобы я голосовал за вашу игру?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 082 публикации
27 266 боёв

Вопросы:

1) на сколько процентов увеличивается шанс нанести критическое повреждение при 100% прокачке навыка "снайпер"

2) почему после починки модуля ремкомплектом при следующем попадании постоянно критит тот же модуль.( ну или тот же член экипажа после использования аптечки)??

Ссылка на комментарий
Игроки
3 168 публикаций
83 986 боёв
23 Сен 2012 - 12:10 пользователь zzzz13 сказал:

Вопрос к глубоко НЕуважаемым разработчикам: у вас руки настолько кривые, или просто все пофик? Почему нельзя разделить игровой и общий чаты? Вот получил я бан в общем чате, итог: я не могу общаться в клановом (ну *** с ним), я не могу показать на квадрат карты в бою (уже не ***), не могу даже показать танк, который атакую (полная ***). Вы все еще хотите, чтобы я голосовал за вашу игру?

ответ вам прост- не получай бан :)
  • Плюс 1
" Печально не иметь друзей, но еще грустнее, не иметь врагов "

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 082 публикации
27 266 боёв
23 Сен 2012 - 12:10 пользователь zzzz13 сказал:

Вопрос к глубоко НЕуважаемым разработчикам: у вас руки настолько кривые, или просто все пофик? Почему нельзя разделить игровой и общий чаты? Вот получил я бан в общем чате, итог: я не могу общаться в клановом (ну *** с ним), я не могу показать на квадрат карты в бою (уже не ***), не могу даже показать танк, который атакую (полная ***). Вы все еще хотите, чтобы я голосовал за вашу игру?

Ругать бессмысленно. Бан дадут, а на сознание или там... совесть ты не подействуеш. Администрация права, ты бесправен, мало того, подписав пользовательское соглашение ты автоматически принял все эти условия безоговорочно.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 168 публикаций
83 986 боёв
23 Сен 2012 - 12:14 пользователь comisar85 сказал:

Вопросы:

1) на сколько процентов увеличивается шанс нанести критическое повреждение при 100% прокачке навыка "снайпер"

2) почему после починки модуля ремкомплектом при следующем попадании постоянно критит тот же модуль.( ну или тот же член экипажа после использования аптечки)??

1-Навык "снайпер" усиливает вероятность крита на 3%

2-вбр

  • Плюс 1
" Печально не иметь друзей, но еще грустнее, не иметь врагов "

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 082 публикации
27 266 боёв
23 Сен 2012 - 12:18 пользователь TIROL сказал:

1-Навык "снайпер" усиливает вероятность крита на 3%

2-вбр

Короче бесполезный навык, зря качал....

А мастер тарана на сколько увеличивает повреждения?

и самое главное наставник, я что то вобще не заметил пользы от него....

Ссылка на комментарий
Игроки
3 168 публикаций
83 986 боёв
23 Сен 2012 - 12:20 пользователь comisar85 сказал:

Короче бесполезный навык, зря качал....

А мастер тарана на сколько увеличивает повреждения?

и самое главное наставник, я что то вобще не заметил пользы от него....

http://forum.worldof...ов-и-оборудова/

Наставник (умение)

Как тестировалось: С танков была снята удвойка, убрана галочка "ускорить прокачку экипажа". После этого были выставлены все умения, в начале без "Наставника", потом с голдовым сбросом с наставником. Анализировались данные во вкладке "Послужной список" по капитану и одного из танкистов (кол-во необходимого опыта для прокачки текущего умения).

Результат: Без прокачанного умения "Наставник" каждый член экипажа получает одинаковое кол-во опыта за бой (при условиях что он не был контужен), равное кол-ву опыта, отображаемого в отчёте за бой.

С прокачанным умением "Наставник" до 100%, каждый член экипажа получает на 10% больше опыта чем без (как командир).

Резюме: Данное умение экономит Ваше время в плане прокачки экипажа, по сути Вы экономите 10 минут на полтора часа игры, при условии что в среднем бой длится 10 минут. Данное умение имеет смысл прокачивать только если Вы хотите полностью прокачать экипаж, чтобы у всех было больше 5 умений, что подразумевает год, два, три года игры (если у Вас в ангаре не 1 машина). Лично я отказываюсь от этого умения, так как не планирую вкачивать все умения и навыки.

 

Навык «Наставник» предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира, то есть за счет данного навыка процент умений у остальных членов экипажа должен увеличиваться быстрее, чем у командира. Количество опыта возрастает по мере совершенстования умения.

Однако, если на танке включена функция «Ускоренное обучение экипажа», командир, как самый отстающий будет получать опыт, заработанный техникой в бою, и засчет этого будет догонять остальной экипаж по опыту и соответственно проценту навыков.

  • Плюс 1
" Печально не иметь друзей, но еще грустнее, не иметь врагов "

 

Ссылка на комментарий
Игроки
667 публикаций
26 боёв
23 Сен 2012 - 12:10 пользователь zzzz13 сказал:

Вы все еще хотите, чтобы я голосовал за вашу игру?

Тебя никто не вынуждает голосовать за игру!
Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
11 211 боёв
23 Сен 2012 - 12:17 пользователь TIROL сказал:

ответ вам прост- не получай бан :)

"Хороший" совет..... ничего, что разговор не об этом? Получив энный срок за уголовное преступление (к примеру), я могу общаться с окружающими, могу получать "свиданки" и т.д..... Это опять-же для примера, так почему получив бан в одном месте, меня поражают в правах по всей игре? Так понятно?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 168 публикаций
83 986 боёв
23 Сен 2012 - 12:31 пользователь zzzz13 сказал:

"Хороший" совет..... ничего, что разговор не об этом? Получив энный срок за уголовное преступление (к примеру), я могу общаться с окружающими, могу получать "свиданки" и т.д..... Это опять-же для примера, так почему получив бан в одном месте, меня поражают в правах по всей игре? Так понятно?

получив энный срок- можно попасть и в одиночку на энный срок и сидеть там тихо тихо , и не мешать играть другим чем как я понял вы и занимаетесь периодически....

а по поводу вашего вопроса- думается что разработчикам на таких игроков действительно пофиг и от вашего голоса ничего не влияет. можете не голосовать. даже игру бросьте- вот вы им каку то подкинете. небось сидят сейчас с крокодильи слёзки льют...такой донат с игру свалил..... (сейчас  сам всплакну :( )

  • Плюс 1
" Печально не иметь друзей, но еще грустнее, не иметь врагов "

 

Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
11 211 боёв

TIROL

Даже из "одиночки" можноь писать письма...

Пользователь сказал:

как я понял вы и занимаетесь переодически....

Неправильно поняли... В кои-то веки написал и словил бан (а вот нефик разрабов критиковать! :)) (кстати, правильно все-же "периодически)

О том, что разрабам пофик на всех, я уже давно понял. Они видимо пословицами-поговорками не увлекаются :): а зря.... " Если ты плюнешь на колллектив, коллектив утрется, если коллектив плюнет на тебя, ты утонешь..." Как-то так.....

Ссылка на комментарий
Игроки
3 168 публикаций
83 986 боёв
23 Сен 2012 - 12:52 пользователь zzzz13 сказал:

TIROL

Даже из "одиночки" можноь писать письма...

 

Неправильно поняли... В кои-то веки написал и словил бан (а вот нефик разрабов критиковать! :)) (кстати, правильно все-же "периодически)

О том, что разрабам пофик на всех, я уже давно понял. Они видимо пословицами-поговорками не увлекаются :): а зря.... " Если ты плюнешь на колллектив, коллектив утрется, если коллектив плюнет на тебя, ты утонешь..." Как-то так.....

мало найдётся волков которых волнует что о них думают зайцы

.....как-то так......

  • Плюс 1
" Печально не иметь друзей, но еще грустнее, не иметь врагов "

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
22 Сен 2012 - 19:49 пользователь ahan64 сказал:

очень ты напрасно в это не веришь, я даже не знал что если Ф1 в ангаре нажать то подсказки вылезут... и вообще обычно такого не случалось, а тут 2 раза подрят, я промазал по ваншотному квасу и этот квас меня убил... и меня это вобщем возмутило

и в чём прикол этого прицела? какие преимущества и недостатки?

При отключенном серверном прицеле, прицел показывается там, где как думает клиент игры он должен сейчас находиться на сервере.

 

Разница между точками отображения серверного и клиентского прицела особенно заметна при высоком пинге и быстром движении ствола перед выстрелом. Т.е. клиент думает, что сервер уже получил информацию о том, что Вы перевели прицел на другую точку и уже поворачивает ствол, а сервер реально начнет это делать на 0,1с позже и закончит на 0,1с позже и сводиться начнет на 0,1с позже. Тогда как судя по прицелу в клиенте у Вас уже все наведено и сведено, на сервере это может быть и не так.

 

Серверный прицел показывает куда реально смотрит ствол орудия Вашего танка на сервере. Во всяком случае так декларируется в мануале. Если и есть разница обусловленная пингом от сервера до клиента, то я её не замечал. Т.е. если уж он указывает куда, то я могу на 99.9% быть уверен, что снаряд не вылетит за круг сведения.

 

Недостаток серверного прицела в том, что он движется куда менее плавно и может с "запозданием" реагировать на движение мыши. Т.е. наводить его куда сложнее чем клиентский.

 

Резюмируя.

 

Если в показателе отклика сервера (пинга) большую часть времени занимает время прохождения пакета от клиента до сервера, то серверный прицел будет Вам очень полезен, особенно при пинге 100+ мс. (Типично для ADSx технологий связи.)

 

Если в показателе отклика сервера (пинга) большую часть времени занимает время прохождения пакета от сервера до клиента, то серверный прицел может быть даже вреден, т.к. предсказанное клиентом положение ствола будет точнее соответствовать положению ствола на сервере в данный момент, чем информация об этом в том пакете что был отослан Вам сервером 100+ мс назад. (Ситуация не типична, и если она такова, то к провайдеру должны возникать очень серьезные вопросы.)

 

Если пинг

(Типично для "хорошего" интернета и в случае географической близости к серверу.)

 

22 Сен 2012 - 21:26 пользователь n1kromant сказал:

Такой вопросик родился. Готовлюсь взять танчик следующего 8-го уровня, изучил уже одно умение, собирается опыт на следующее, но я его еще не выбрал для изучения(коплю). В общем мне надо, что бы когда я возьму следующий танчик, основное умение экипажа было 100%. Сколько тогда, для этого мне нужно не использованного опыта экипажа? Я так подозреваю, что больше 10%, т.к. для изучения последних процентов, требуется больше опыта, чем для изучения первых процентов следующего.

Тут давеча была таблица. Но, я так и быть Вам её продублирую.

 

10% (100->90%) от основной специальности, теряемые при переучивании за серебро соответствуют:

0-65% первого доп. навыка;

0-51% второго доп. навыка;

0-38% третьего доп. навыка;

0-26% четвертого доп. навыка;

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
11 211 боёв

TIROL

Ну вот мы и дошли до истины. Мы - зайцы, они - волки, мы - коровы - они - дояры.... Такие понятия как "Ум, честь и совесть" благополучно похерены, с чем я всех нас и поздравляю!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 168 публикаций
83 986 боёв
23 Сен 2012 - 13:00 пользователь zzzz13 сказал:

TIROL

Ну вот мы и дошли до истины. Мы - зайцы, они - волки, мы - коровы - они - дояры.... Такие понятия как "Ум, честь и совесть" благополучно похерены, с чем я всех нас и поздравляю!

создай проЭкт. вложи бабло- потом сиди стриги и командуй... как-то так.....
" Печально не иметь друзей, но еще грустнее, не иметь врагов "

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 168 публикаций
83 986 боёв
23 Сен 2012 - 13:12 пользователь PVXM777 сказал:

люди как светить,например отакую того то!

попробуй нажать в бою- "F1"....вдруг поможет.
" Печально не иметь друзей, но еще грустнее, не иметь врагов "

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...