Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
521 публикация
17 470 боёв
10 Май 2012 - 15:25 пользователь wipe4sky сказал:

Я думаю под скоростью человек подразумевает скорость уменьшения радиуса окружности сведения.

И в чём то он прав, что уменьшение скорости сведения на 10% не равно уменьшению времени сведения на 10%. Но цифры настолько незначительные в данном контексте, что загонятся не имеет смысла. Только, если потролить.

Согласен,потому про критичность и написал.
БОРИСЬ И НИКОГДА НЕ СДАВАЙСЯ

Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
5 545 боёв
10 Май 2012 - 15:28 пользователь Nevermor_ сказал:

Подскажите что лучше взять для фарма кредитов кв5 или тип59?? Желательно с весомыми аргументами...

В зависимости от стиля игры. Что больше подходит.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 323 публикации
93 757 боёв
10 Май 2012 - 15:25 пользователь wipe4sky сказал:

Я думаю под скоростью человек подразумевает скорость уменьшения радиуса окружности сведения.

И в чём то он прав, что уменьшение скорости сведения на 10% не равно уменьшению времени сведения на 10%. Но цифры настолько незначительные в данном контексте, что загонятся не имеет смысла. Только, если потролить.

Согласен и поддерживаю. С доп.модулем сведение быстрее (относительно) а вот зависимость времени от скорости настолько незначительное, что нефиг даже забивать голову. Как говорят у нас "Маємо, що маємо..." (с) (Имеем то, что имеем) :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
14 734 публикации
59 142 боя
спасибо за ответы :) буду собирать все лт и ст оставляя понравившееся. ну и медальки тоже приятно и интересно дротить.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
18 347 боёв
10 Май 2012 - 15:22 пользователь EicheTrog сказал:

Да все верно, это уже меня понесло, хотел обьяснить доступнее и увлекся. Главное что бы поняли что я пытался донести)

Кароче. Я считаю, что у стволов в вот есть такие характеристики как:

Скорость сведения - как быстро кружок становится маленьким

и

Время сведения - это тупо в секундах написано скоко занимает то самое сведение от большого кружка к маленькому.

Усиленные приводы наводки - исходя из описания увеличивают скорость сведения на 10%, но не уменьшают время на 10%

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
18 347 боёв

Критичность в том что у арты Кружок сводится очень долго.

А у ст, например, Быстро.

Следовательно ст привод даст много а арте мало.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
7 102 боя
10 Май 2012 - 15:02 пользователь Sugardude сказал:

Уже долго хочу спросить об некоторых странностях.

1.Как можно ограничивать обзор танка, с открытой рубкой?(указаны значения). Как можно повредить прибор наблюдения у танка с открытой рубкой?

2.Допустим на некоторых картах, свешиваясь с горы/балкона, можно видеть полностью круг своей базы, но не видеть врагов, захватывающих базу. Как это можно не видеть? Командир должен быть слепым, чтобы не увидеть вражеские танки на открытой местности даже в самый убогий прибор наблюдения. Как можно не видеть, тех, кто по тебе стреляет? Как я знаю, дульные тормоза стоят практически у всех топов, а отвод пороховых газов слишком заметен. Как можно не видеть на расстоянии 100-200 метров маус в траве?

3.Как может ехать танк с горящим двигателем? Если просто представить ситуацию в живую, то танкисты вначале выпрыгнут(если смогут) из танка, а только потом будут тушить.

4.Как может непроходить урон/срываться/критоваться гусеница при попадании в борт(между катками, а не в сами катки)?

5.Как может критовать механизм поворота башни вообще? Сам механизм это шестерня внутри танка, которая идет под башней, но никак не в месте где заканчивается башня, начинается корпус.

6.Как может быть у орудий быть одинаковая(почти) скорострельность, но у одного танка 1 заряжающий, а у другого 2(орудие и снаряды одни и те же)?

А ЕЩЕ БЕНЗИН ИЗ МОНИТОРА НЕ БРЫЗЖЕТ!!!111

1)Есть ограничение движка(460м). При всем своем желании разработчики не смогут сделать так, как вы хотите на этом движке.

2)См п1.

3)Это аркада, не симулятор.

4)Значит попадаете не в борт, а в гуслю(та гусля, которая висит тоже может принимать урон, не только катки)

5)снаряд клинит башню.(просто он толще, чем щель между башней и корпусом, и пока танкисты его выколупывают, башня не двигается)

6)2 заряжающий байки травит

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
18 347 боёв
10 Май 2012 - 15:34 пользователь A1tamont сказал:

Критичность в том что у арты Кружок сводится очень долго.

А у ст, например, Быстро.

Следовательно ст привод даст много а арте мало.

А мне писали что арте скидывает больше времени сведения чем ст, вот я и хотел разобраться. Изменено пользователем A1tamont
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 734 публикации
59 142 боя
про байки зачет :), улыбнуло :) вопрос какие перки качать экипажу локуста? посоветуйте :) прет меня этот танчик :) останется долго в гараже.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
7 102 боя
10 Май 2012 - 15:31 пользователь A1tamont сказал:

 

Кароче. Я считаю, что у стволов в вот есть такие характеристики как:

Скорость сведения - как быстро кружок становится маленьким

и

Время сведения - это тупо в секундах написано скоко занимает то самое сведение от большого кружка к маленькому.

Усиленные приводы наводки - исходя из описания увеличивают скорость сведения на 10%, но не уменьшают время на 10%

Время-тупо в секундах. А в чем скорость?
Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
30 497 боёв
10 Май 2012 - 15:28 пользователь Nevermor_ сказал:

Подскажите что лучше взять для фарма кредитов кв5 или тип59?? Желательно с весомыми аргументами...

КВ-5 все таки больше зарабатывает судя по статистике.

Но тут уже зависит от вашего стиля игры. Хотите "летать" берите китайца. Хотите быть стальной стеной - вперед за КВ-5.

К тому же добавлю что КВ-5 все таки дешевле.

Ссылка на комментарий
Игроки
411 публикация
35 602 боя
Давайте тогда проще, подведем итог по этотому злому приводу наводки - хотите быстрее сводиться ставьте досыл, на танках у которых и так быстрая скорость сведение эфект будет не ощутим, но будет, на танках с долгим сведением например арты и некоторые ТТ и ПТ эффект будет более ощутим.  Для СТ и ЛТ этот привод будет помагать разве что при выстреливания из за угла, когда нужно быстро выехать и быстро стрельнуть. Если просто будете стоять, то сэкономленные, незначительные секукнды уйдут на время нажатии кнопки вашей мыши и времени реакции глаза)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
7 102 боя
10 Май 2012 - 15:37 пользователь Dgungarik сказал:

про байки зачет :), улыбнуло :) вопрос какие перки качать экипажу локуста? посоветуйте :) прет меня этот танчик :) останется долго в гараже.

Спросите здесь http://forum.worldof...265-m22-locust/

Или прочитайте, может уже обсуждали.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
18 347 боёв
10 Май 2012 - 15:37 пользователь inddigo1996 сказал:

Время-тупо в секундах. А в чем скорость?

в метрах в секунду к примеру. но в игре этому не уделено внимание так что это косяк разрабов с описанием оборудования.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 973 публикации
29 014 боёв
Пользователь сказал:

Усиленные приводы наводки - исходя из описания увеличивают скорость сведения на 10%, но не уменьшают время на 10%

Ну почему же:

V=L/t при L=const (у нас кружок не меняется от установки досылателя)

V обратно пропорционально t, то есть увеличение скорости на 10% приведет к уменьшению времени на 10%.

 

Пользователь сказал:

Давайте тогда проще, подведем итог по этотому злому приводу наводки - хотите быстрее сводиться ставьте досыл, на танках у которых и так быстрая скорость сведение эфект будет не ощутим, но будет, на танках с долгим сведением например арты и некоторые ТТ и ПТ эффект будет более ощутим. Для СТ и ЛТ этот привод будет помагать разве что при выстреливания из за угла, когда нужно быстро выехать и быстро стрельнуть. Если просто будете стоять, то сэкономленные, незначительные секукнды уйдут на время нажатии кнопки вашей мыши и времени реакции глаза)

Абсолютно согласен, именно это я и сказал в первом посте: выигрыш чистого времени больше на арте, чем на ст Изменено пользователем Shaj_Tan
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
18 347 боёв
10 Май 2012 - 15:39 пользователь EicheTrog сказал:

Давайте тогда проще, подведем итог по этотому злому приводу наводки - хотите быстрее сводиться ставьте досыл, на танках у которых и так быстрая скорость сведение эфект будет не ощутим, но будет, на танках с долгим сведением например арты и некоторые ТТ и ПТ эффект будет более ощутим.  Для СТ и ЛТ этот привод будет помагать разве что при выстреливания из за угла, когда нужно быстро выехать и быстро стрельнуть. Если просто будете стоять, то сэкономленные, незначительные секукнды уйдут на время нажатии кнопки вашей мыши и времени реакции глаза)

Подскажи плз на тему где можно написать разработчикам о ошибки в описании к приводу наводки.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
18 347 боёв
10 Май 2012 - 15:42 пользователь Shaj_Tan сказал:

Ну почему же:

V=L/t при L=const (у нас кружок не меняется от установки досылателя)

V обратно пропорционально t, то есть увеличение скорости на 10% приведет к уменьшению времени на 10%.

10 Май 2012 - 15:01 пользователь A1tamont сказал:

1000м - расстояние. 5м/с скороть. +10% к скорости = 5,5м/с - скорость.

1000м/5м/с=200с

1000м/5,5м/с=181,8с

10% от 200 - 20

Ссылка на комментарий
Игроки
3 973 публикации
29 014 боёв
10 Май 2012 - 15:43 пользователь A1tamont сказал:

Подскажи плз на тему где можно написать разработчикам о ошибки в описании к приводу наводки.

http://forum.worldof...B5%D0%B9%D1%81/

 

Пользователь сказал:
10 Май 2012 - 15:45 пользователь A1tamont сказал:

 

Ошибка перевода из процентов в доли (у меня). Изменено пользователем Shaj_Tan
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
521 публикация
17 470 боёв
10 Май 2012 - 15:45 пользователь ahan64 сказал:

да убейтесь вы со своей скоростью сведения, чем меньше цыфра тем быстрей сводится, вот и всё

До чего довели человека! Но я с тобой согласен. :Smile_veryhappy:
БОРИСЬ И НИКОГДА НЕ СДАВАЙСЯ

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...