Goxland Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 248 публикаций 38 346 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 24 Окт 2012 - 12:45 пользователь ssbatss сказал:выключи допэфекты в снайперском режиме в настройкаха они отключены, качество в снайперском на минимуме, выглядит так как будто мышкой дернул или как будто тея толклун другой танк, но я не дергаю и танков рядом нет, и мышь пробовал другую... Гараж -> СССР: ИС3, СТ-I, ИС6, Объект 268, СУ212. Германия: Lowe, 8.8 cm Jagdtiger, Ferdinand, Tiger, . США: Т110Е4, Т34, M12, T57 Heavy Tank. Франция: Bat Chatillon 25 t, AMX 50 Foch, AMX 13 F3 AM Великобритания: Black Prince Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 24 Окт 2012 - 12:50 пользователь Goxland сказал:а они отключены, качество в снайперском на минимуме, выглядит так как будто мышкой дернул или как будто тея толклун другой танк, но я не дергаю и танков рядом нет, и мышь пробовал другую...Серверным прицелом пользуетесь? upd в принципе разрабы признали наличие проблемы, но быстрого решения не обещали, точнее даже обещали, что оно будет небыстрым Ссылка на комментарий
anonym_HNtg1vntqYQ9 Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 824 публикации 22 389 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 24 Окт 2012 - 11:00 пользователь Oversser сказал:А теперь вопрос:Почему я из-за этого тимкила должен терять медаль "стальная стена"? Ведь все условия были соблюдены, кроме условия "выжить". А это условие нарушил союзный танк, что по сути является нарушением правил игры.Вопрос номер два:Будут ли подобные ситуации каким-либо образом отслеживаться и наказываться? Таких примеров у каждого будет не один. У всех наверняка бывали случаи когда союзные танки мешали получить какую-либо медаль принципиально. Например: с криком в чате "ты не получишь воина!!" убивали и т.п.А теперь ответ знатоков!1. Был нарушен ГЛАВНЫЙ критерий получения медали, а именно - надо остаться в живых! А кем он был нарушен - это уже детали. Противник убил, или союзник, а может вы само уничтожились, это уже незначительные детали.2. Тимдамаг и тимкилл отслеживается и наказывается в автоматическом режиме. Никаких жалоб на эту тему саппорт не принимает и не рассматривает.А насчет возможной медали. Как вы это представляете? Думаете у ВГ есть отдел прорицателей, и они предсказывают у какого игрока какая медалька могла бы быть? А ваше последняя идея вообще абсурдна. Почему я должен комуто отдавать опыт и кредиты? Чтобы он сделал медальку?! А мне кто даст убить 6 противников?!!! 24 Окт 2012 - 10:47 пользователь Vallexx сказал:Ребят ,ну скажите почему посреди игры фпс падает ,все на минимуме стоит.2-3 боя максимум потом даже перезагрузка не помогает только на следующий день опять можно игратьПосмотрите в разделе модов. Там есть несколько тем по оптимизации графики игры. Облегченные прицелы, ОТМ, урезанные текстуры. Мне лично это помогло. 24 Окт 2012 - 12:45 пользователь BSE69 сказал:Всем привет! Я хотя и не новичёк, но хотелось бы задать вопрос: во многих видеогайдах игроки прицеливаются курсором. Соотвественно прицеливвание происходит быстрее и сразу в нужное место цели. Сколько ни пробовал-так у меня не получается. Прочитал один совет, что надо пользоваться автоприцелом-не то, там курсора и в помине нет. Подскажите плиз кто знает. Заранее спасибо.Вы скорее всего имеете в виду арт режим. Для быстрого перемещения прицела на карте используйте Ктрл + ПРАВЫЙ клик на миникарте. 1 Ссылка на комментарий
VO3DUX Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 14 публикаций 81 802 боя Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 Был бой "ЗАПОЛЯРЬЕ" 24 октября 2012 года. окончание боя в 13.10.01! Я на Т-44 уничтожил три танка АМХ50 100, КВ-5 и СУ152. Результаты боя: личный результат: уничтожил 2 танка, подробный отчёт : 3 танка уничтожил! ЭТО КАК ПОНИМАТЬ! куда дели уничтоженный КВ-5. Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 24 Окт 2012 - 12:45 пользователь BSE69 сказал:Всем привет! Я хотя и не новичёк, но хотелось бы задать вопрос: во многих видеогайдах игроки прицеливаются курсором. Соотвественно прицеливвание происходит быстрее и сразу в нужное место цели. Сколько ни пробовал-так у меня не получается. Прочитал один совет, что надо пользоваться автоприцелом-не то, там курсора и в помине нет. Подскажите плиз кто знает. Заранее спасибо.Ссылку на видео. И указание хронометража в пределах которого кто-то по Вашему мнению "целится курсором" и тогда, мы сможем Вам разъяснить, что именно там происходит. А так телепаты все на каникулах. Ссылка на комментарий
BSE69 Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 639 публикаций 35 700 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 24 Окт 2012 - 12:51 пользователь KIDelu сказал:Вы скорее всего имеете в виду арт режим. Для быстрого перемещения прицела на карте используйте Ктрл + ПРАВЫЙ клик на миникарте.Не арт режим. Во многих гайдах игрок прицелом (курсором) кликает на определенное место танка и основной прицел туда перемещается. Вот что я имел ввиду. Ссылка на комментарий
anonym_HNtg1vntqYQ9 Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 824 публикации 22 389 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 24 Окт 2012 - 13:00 пользователь pegas220 сказал:Был бой "ЗАПОЛЯРЬЕ" 24 октября 2012 года. окончание боя в 13.10.01! Я на Т-44 уничтожил три танка АМХ50 100, КВ-5 и СУ152. Результаты боя: личный результат: уничтожил 2 танка, подробный отчёт : 3 танка уничтожил! ЭТО КАК ПОНИМАТЬ! куда дели уничтоженный КВ-5.Скрины в студию! Ссылка на комментарий
Shaj_Tan Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 3 973 публикации 29 014 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 (изменено) 24 Окт 2012 - 13:01 пользователь BSE69 сказал:Не арт режим. Во многих гайдах игрок прицелом (курсором) кликает на определенное место танка и основной прицел туда перемещается. Вот что я имел ввиду.В этой игре так делать невозможно. Вы ошиблись. Кликать по миникарте на арте и сразу туда сводиться - да, в остальных случаях - нет.Ссылочку на гайд, плиз и хронометраж. Изменено 24 октября, 2012 пользователем Shaj_Tan Ссылка на комментарий
anonym_HNtg1vntqYQ9 Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 824 публикации 22 389 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 24 Окт 2012 - 13:01 пользователь BSE69 сказал:Не арт режим. Во многих гайдах игрок прицелом (курсором) кликает на определенное место танка и основной прицел туда перемещается. Вот что я имел ввиду."Научись правильно задавать вопросы, если хочешь получать правильные ответы." (с) П.С. Не забывайте что практически все гайды, передачи, и т. д. делаются из риплеев и монтируются. Я тоже могу показать что делаю клик на танке противника, и он превращается в овечку! 24 Окт 2012 - 13:00 пользователь WolfTheBlack сказал:А так телепаты все на каникулах.Некоторые уже вернулись из отпуска, но заняты в других, более важных проектах Ссылка на комментарий
BSE69 Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 639 публикаций 35 700 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 (изменено) 24 Окт 2012 - 13:00 пользователь WolfTheBlack сказал:Ссылку на видео. И указание хронометража в пределах которого кто-то по Вашему мнению "целится курсором" и тогда, мы сможем Вам разъяснить, что именно там происходит.А так телепаты все на каникулах.Спасибо за содержательный, "вежливый" ответ.Пример ролика, смотреть с 10 секунды: Примерно такой механизм, бывают некоторые отличия.С уважением. Изменено 24 октября, 2012 пользователем BSE69 Ссылка на комментарий
Shaj_Tan Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 3 973 публикации 29 014 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 (изменено) 24 Окт 2012 - 13:19 пользователь BSE69 сказал:Спасибо за содержательный, "вежливый" ответ.Пример ролика, смотреть с 10 секунды: [media][media][/media][/media]С уважением.Это включенная свободная камера в реплее (обратите внимание на 2 ФПС'а - это отличительная особенность реплеев) - прицел от ствола наведен туда, куда стрелял игрок в игре, а просматривающий реплей может крутить камеру как захочет. Изменено 24 октября, 2012 пользователем Shaj_Tan 1 Ссылка на комментарий
BSE69 Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 639 публикаций 35 700 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 (изменено) 24 Окт 2012 - 13:22 пользователь Shaj_Tan сказал:Это включенная свободная камера в реплее (обратите внимание на 2 ФПС'а - это отличительная особенность реплеев) - прицел от ствола наведен туда, куда стрелял игрок в игре, а просматривающий реплей может крутить камеру как захочет.Спасибо за ответ. Видел другие видео с отличным от этого механизмом наведения, найду-размещу ссылку. Так получается целиться, если включена свободная камера. Можно ли ее в игре включить? Пробовал что-то подобное с зажатой правой кнопкой мыши - не то. Изменено 24 октября, 2012 пользователем BSE69 Ссылка на комментарий
Shaj_Tan Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 3 973 публикации 29 014 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 24 Окт 2012 - 13:26 пользователь BSE69 сказал: Спасибо за ответ. Видел другие видео с отличным от этого механизмом наведения, найду-размещу ссылку. Так получается целиться, если включена свободная камера. Можно ли ее в игре включить? Пробовал что-то подобное с зажатой правой кнопкой мыши - не то.Это работает только в реплее, в игре включить нельзя. 1 Ссылка на комментарий
anonym_gv6WPRREhmyA Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 229 публикаций 95 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 Кто знает - что такое "сведение"?И почему долгое стояние на месте уменьшает разброс снаряда?Если оно имитирует неровности почвы при езде, то почему не минимизируется сразу после остановки? Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 27 543 публикации 48 943 боя Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 (изменено) 24 Окт 2012 - 13:32 пользователь presli1980ru сказал:Кто знает - что такое "сведение"?И почему долгое стояние на месте уменьшает разброс снаряда?Если оно имитирует неровности почвы при езде, то почему не минимизируется сразу после остановки?30 боев120 сообщенийпо нику 1980 года рождения можно предположитьВот что Вам ответить прям и не знаю. P.S. Сведение — время, необходимое для уменьшения круга разброса от максимального до минимального размера. Круг сведения уменьшается быстрее всего при полной неподвижности танка, башни и орудия. Уменьшить время сведения позволяют усиленные приводы наводки. Уменьшить разброс при движении и повороте башни поможет стабилизатор вертикальной наводки. Заранее извинюсь за резкость. Изменено 24 октября, 2012 пользователем saneknuma >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
anonym_2rkit6qWV5Yt Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 942 публикации 26 009 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 24 Окт 2012 - 13:32 пользователь presli1980ru сказал:Кто знает - что такое "сведение"?И почему долгое стояние на месте уменьшает разброс снаряда?Если оно имитирует неровности почвы при езде, то почему не минимизируется сразу после остановки?\ если примитивно обяснять - то сведение - это большой круг прицела. Подразумевается, что прицелиться на ходу точно невозможно, когда танк стоит, то наводчик как бы точно прицеливается. Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 24 Окт 2012 - 13:32 пользователь presli1980ru сказал:Кто знает - что такое "сведение"?И почему долгое стояние на месте уменьшает разброс снаряда?Если оно имитирует неровности почвы при езде, то почему не минимизируется сразу после остановки?Круг сведения показывает суммарный разброс снарядов, который складывается из разброса самого орудия (минимальная величина круга, уменьшить нельзя) и грубо говоря неточностей наведения орудия, связанных со скоростью движения танка, типа местности, по которой он едет, поворота башни и т.д. Поэтому когда танк стоит и не шевелит башней наводчик наводит (простите за тавтологию) орудие на цель и круг разброса уменьшается, чем дольше стоит, тем точнее наводит орудие вплоть до минимального круга разброса. Все движения танка сбивают орудие и соответственно добавляется разброс. Ссылка на комментарий
hameleon175 Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 2 публикации 41 548 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 Привет! Подскажите стоит ли покупать камуфляж ? как он влияет . А если уже есть москировочная сетка нужен еще камуфляж ? Ссылка на комментарий
VOLGONEFT134 Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 5 925 публикаций 62 481 бой Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 Когда я регистрировался в ангаре было 3 танка 1 уровня и 2 пустых слота. Сейчас также 2 слота в подарок идёт? И как будет после ввода британцев? Ссылка на комментарий
Shaj_Tan Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 3 973 публикации 29 014 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 (изменено) 24 Окт 2012 - 13:56 пользователь hameleon175 сказал:Привет! Подскажите стоит ли покупать камуфляж ? как он влияет . А если уже есть москировочная сетка нужен еще камуфляж ?камуфляж дает +5% к маскировке. Сетка +25%. Камуфляж не занимает место в слоте, сетка занимает. Сетка работает только стоя на месте, камуфляж - всегда. Решайте сами. Я для себя сделал вывод - на хорошо маскирующихся танках (Т-50-2, М18) - с прокачанной на 100% маскировкой - камуфляж маст хэв (причем все 3). На остальных - по желанию и финансовым возможностям. Изменено 24 октября, 2012 пользователем Shaj_Tan Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации