Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
27 543 публикации
48 923 боя
19 Окт 2012 - 11:39 пользователь ssbatss сказал:

масксеть на ведьме - плюсы , минусы ? у меня сведение вместо нее стоит, вместе с ББ вообще мгновенно можно стрелять. В то же время эффект масксети сложно переоценить ... что посоветуете ?

А полный комплект оборудования в студию?
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
19 Окт 2012 - 11:39 пользователь ssbatss сказал:

масксеть на ведьме - плюсы , минусы ? у меня сведение вместо нее стоит, вместе с ББ вообще мгновенно можно стрелять. В то же время эффект масксети сложно переоценить ... что посоветуете ?

Масксеть работает только на стоячем танке, делай выводы
Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 923 боя
19 Окт 2012 - 11:40 пользователь Rikirinku сказал:

Вечно!!!! :зловещий смех:

 

А так не долго как только коэффициент тиммкила вернется на нормальное значение, сразу пропадет голубой цвет. Лично у меня сколько раз уже было, что голубой цвет держиться только до конца боя. В следующих боях все нормально.

Наверное имеет ввиду и в ангаре.
Ссылка на комментарий
Игроки
942 публикации
26 009 боёв
19 Окт 2012 - 11:35 пользователь adamantor сказал:

Убил союзника (случайно) стал голубым цветом гореть,как долго продолжается штраф?

случайно?)) видимо это у вас часто. Он единичного случайного дамага не голубеют.

 

По сабжу - 24 часа если первый раз

Ссылка на комментарий
Игроки
942 публикации
26 009 боёв
19 Окт 2012 - 11:40 пользователь saneknuma сказал:

А полный комплект оборудования в студию?

досыл, сведение, рога )

Ссылка на комментарий
Игроки
942 публикации
26 009 боёв
19 Окт 2012 - 11:41 пользователь dim396 сказал:

Масксеть работает только на стоячем танке, делай выводы

ну вроде тут есть некая двоякость

1) хэлкат вроде как ПТ - часто играю пассивным светом.

2) когда в топе - постаянное движение, игра на острие, выстрелил-откатился

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 923 боя
19 Окт 2012 - 11:43 пользователь ssbatss сказал:

досыл, сведение, рога )

Если рога стоят, то и есть смысл сетку ставить вместо сведения, с ним у него всё норм вроде.

 

З.Ы. Я так и катал: рога-сетка-досыл.

 

19 Окт 2012 - 11:44 пользователь ssbatss сказал:

ну вроде тут есть некая двоякость

1) хэлкат вроде как ПТ - часто играю пассивным светом.

2) когда в топе - постаянное движение, игра на острие, выстрелил-откатился

Двоякое не то слово. Но вообщем я выбирал тактику, прилетел на точку - свет, если меня засветили, то ушёл - опять свет, но когда в топе, то это хардкор начинается с его дамажной пушкой, самое главное не забывать про свои ХП (что у меня бывало не раз)

 

З.Ы. Подумываю заново его преобрести, очень машина понравилась. И думаю всё таки попробывать его как быстрого киллера танков, модули: сведение-досыл-оптика.

Изменено пользователем saneknuma
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
19 Окт 2012 - 11:50 пользователь saneknuma сказал:

З.Ы. Подумываю заново его преобрести, очень машина понравилась. И думаю всё таки попробывать его как быстрого киллера танков, модули: сведение-досыл-оптика.

Гонял так, только положительные эмоции :)

З.ы. выучу прототипа обязательно выкуплю ведьму обратно, как раз экипаж т82 тушенку просто так трескает в казарме.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
19 Окт 2012 - 11:44 пользователь ssbatss сказал:

ну вроде тут есть некая двоякость

1) хэлкат вроде как ПТ - часто играю пассивным светом.

2) когда в топе - постаянное движение, игра на острие, выстрелил-откатился

Ну смотри сам. Лично я никогда не ставлю подобное оборудование, потому что стоять не люблю и много двигаюсь
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
19 Окт 2012 - 11:39 пользователь ssbatss сказал:

масксеть на ведьме - плюсы , минусы ? у меня сведение вместо нее стоит, вместе с ББ вообще мгновенно можно стрелять. В то же время эффект масксети сложно переоценить ... что посоветуете ?

Чисто моё ИМХО: Если масксеть, то обязательно +перископ и соответствующий стиль игры. А если упор на динамику, то и масксеть не нужна - короче я считаю, что не нужно обходиться полумерами.
Ссылка на комментарий
Игроки
942 публикации
26 009 боёв
19 Окт 2012 - 11:50 пользователь saneknuma сказал:

Если рога стоят, то и есть смысл сетку ставить вместо сведения, с ним у него всё норм вроде.

 

З.Ы. Я так и катал: рога-сетка-досыл.

 

 

Двоякое не то слово. Но вообщем я выбирал тактику, прилетел на точку - свет, если меня засветили, то ушёл - опять свет, но когда в топе, то это хардкор начинается с его дамажной пушкой, самое главное не забывать про свои ХП (что у меня бывало не раз)

 

З.Ы. Подумываю заново его преобрести, очень машина понравилась. И думаю всё таки попробывать его как быстрого киллера танков, модули: сведение-досыл-оптика.

как вариант )) я на хэлкате во взводах и соло рандом катаюсь , зверь машинка ,  процентов 15 боев - роты.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 358 боёв

м18 имеет коэф. незаметнсти

стоя - 19

в движении - 15,5

стреляя - 6,43

при прокачанной маскировке - умножайте на 2

 

и к этим значения уже прибавляйте или нет модули

 

для подробного ознакомления советую к изучению.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 358 боёв
19 Окт 2012 - 12:19 пользователь noookm сказал:

Где прочитать, что означают "Попадание", "Не пробил" и т.п. озвучки в игре?

попадание = пробитие, но!

но это пробитие может быть

1) внешнего модуля (например пушка, гусеницы) и не пробития основной брони за ними

2) пробитие внешней брони (экраны) и не пробития основной брони за ними

 

не пробил = не пробил

рикошет - если угол встречи снаряда с бронёй больше или равен 70 градусам - происходит рикошет. Если рикошета нет, сервер начинает считать пробил снаряд броню или нет. Вот тут и начинает работать бронепробиваемость, толщина брони, угол нормализации.

Изменено пользователем rusmortal
Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 923 боя
19 Окт 2012 - 12:19 пользователь noookm сказал:

Где прочитать, что означают "Попадание", "Не пробил" и т.п. озвучки в игре?

Тут. Изменено пользователем saneknuma
Ссылка на комментарий
Игроки
942 публикации
26 009 боёв
19 Окт 2012 - 12:19 пользователь noookm сказал:

Где прочитать, что означают "Попадание", "Не пробил" и т.п. озвучки в игре?

Есть - нанесен урон

попадание- повреждение модуля врага, без урона

не пробил, рикошет - снаряд не нанес врагу никакого ущерба( кроме сбитого прицела, возможно)

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 923 боя
19 Окт 2012 - 12:30 пользователь ssbatss сказал:

Есть - нанесен урон

попадание- повреждение модуля врага, без урона

не пробил, рикошет - снаряд не нанес врагу никакого ущерба( кроме сбитого прицела, возможно)

Я заменил это всё старым добрым "Дзинь!". Уж больно раздражать начало.
Ссылка на комментарий
Игроки
442 публикации
25 909 боёв
Спасибо за ответы, я хотел что бы именно прочитать, сыну дам, пусть вникает, сам читать не буду ибо знаю
_НовосибиреЦ_
Ссылка на комментарий
Игроки
942 публикации
26 009 боёв
19 Окт 2012 - 12:32 пользователь saneknuma сказал:

Я заменил это всё старым добрым "Дзинь!". Уж больно раздражать начало.

я тоже %)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...