anonym_B4zYtGzr2k1Q Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 315 публикаций 60 754 боя Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 (изменено) И все 4 раза я критовал ему то что было закритованно?! Во всех 4 случаях Буры были 100%... ((( Может баг какой у Буратин появился?! Или послебоевая стата привирает?! И да, во всех случаях послебоевая выглядела как на скрине выше! Изменено 17 октября, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 17 Окт 2012 - 14:52 пользователь Tsvent сказал:И все 4 раза я критовал ему то что было закритованно?! Во всех 4 случаях Буры были 100%... ((( Может баг какой у Буратин появился?! Или послебоевая стата привирает?! И да, во всех случаях послебоевая выглядела как на скрине выше!У вас все 4 выстрела были по орудию. 3 раза по маске, 1 раз по самой пухе. Это вывод из того что вы написали. А так вообще желательно бы реплей и в специальную тему. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
anonym_B4zYtGzr2k1Q Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 315 публикаций 60 754 боя Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 17 Окт 2012 - 14:59 пользователь Rikirinku сказал:У вас все 4 выстрела были по орудию. 3 раза по маске, 1 раз по самой пухе. Это вывод из того что вы написали. А так вообще желательно бы реплей и в специальную тему. я в 4 боях делал по 1 выстрелу по Буру... потом его убивал ктось другой.... 4 боя, 4 выстрела, 4 одинаковые послебоевые статы... Ссылка на комментарий
ageich77 Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 193 публикации 126 284 боя Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 c-51 пробитие щитков урона не наносит. Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 17 Окт 2012 - 15:06 пользователь ageich77 сказал:c-51 пробитие щитков урона не наносит.Вообще-то наносит, эти щитки не экран, а основная броня Ссылка на комментарий
AlexeyCapitan Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 1 331 публикация 40 140 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 Здрасте! Если кому не трудно, киньте ссылочку, где на форуме можно почитать как попасть в роту. Ссылка на комментарий
anonym_t8Y4aAl7Gin4 Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 45 публикаций 12 146 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 17 Окт 2012 - 14:05 пользователь grayspoon сказал: что вы - как раз на арте я полный нубас и есть - единственный класс в игре, который у меня совсем не получается - это и по стате моей видно. Но не надо передёргивать - на какой нибудь су-5 1000 это может и нормальный урон, но на об.212 - это крайне мало. Это вам любой хороший артовод скажет. По сути это меньше двух выстрелов. И речь скати как я понял не о среднем - вы спросили, почему мало заработали в конкретном бою, набрав 1200 урона - я ответил. Не устраивает мой ответ - сочувствую, но другого не будет - мало настреляли - мало получили. Вы ещё учтите, что арта всегда стреляет по чужому засвету, и отдаёт 50% светящему. Поэтому если предтоповому танку достаточно 2000-2500 урона чтобы в плюс пойти, то предтоповой арте с учётом кредитов, уходящих светящему нужно 4000-5000 набить. Мой средний урон значительно ниже, конечно, но если я набиваю столько - то я в плюсе, если 1000 - то в минусе.Просто не очень люблю когда теоретизируют умно, а сами то имеют гораздо ниже результат чем тот, которой они сами декларируют как "очень слабо" :)Если Вы играли на Об.212, то понимаете, какая она неповоротливая и какая неуклюжая и 4,000-5,000 среднего урона за бой это думаю Арта-УНИКУМОМ надо быть. Вы по крайне мере не принадлежите к их числу, как я понял :) Интересно а есть где то стат, сколько в среднем по всем игрокам урон по определенному типу танка? Или такой стат не раскрывается разработчиками?Ну и кого максимум? (ну понятно там надо отбросить "туфтовые" аккаунты, созданные для статистики) Ссылка на комментарий
_Be4Ho_Molodoy_ Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 3 129 публикаций 37 881 бой Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 если я пересажу 100% танкистов с дополнительной специальностью изученой на 60% на следующий танк,то эти 60% пропадут при переобучении или нет? Ссылка на комментарий
Shaj_Tan Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 3 973 публикации 29 014 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 17 Окт 2012 - 15:57 пользователь Dominantik сказал:если я пересажу 100% танкистов с дополнительной специальностью изученой на 60% на следующий танк,то эти 60% пропадут при переобучении или нет?Нет, не пропадут и даже будут работать. Ссылка на комментарий
Atbash Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 1 425 публикаций 36 048 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 17 Окт 2012 - 15:40 пользователь AlexeyCapitan сказал:Здрасте! Если кому не трудно, киньте ссылочку, где на форуме можно почитать как попасть в роту.Так там где кнопочка "В бой!", меняешь под ней режим "Стандартный бой" на "Ротный бой" или как то так. Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 (изменено) Блин и почему на этом форуме нет автосохранения. 17 Окт 2012 - 10:34 пользователь _Egres_ сказал:Несколько ламерских вопросов по САУ: 1) Если чёрный крест (прицел) при сведении не совпал с зелёной точкой, куда (в идеале, конечно) прилетит снаряд? В зелёную точку? 2) Этот самый зелёный круг это "вероятность попадания снаряда", я правильно понимаю? В свете некого разброса если часть круга "цепляется" за препятствие, то вероятность попасть сохраняется, так? Просто сколько не стрелял в такой ситуации, попадаю в препятсвие :-( 3) Разброс равномерный по всему пятну или чем ближе к центру, тем выше вероятность прямого попадания? 4) "прилипание" прицела к цели на при близком подведении отключить можно?1. Крест это куда Вы собираетесь целится. Если Вы резко переключились на другой квадрат, то Ваш прицел стремиться "к кресту". В пределах же одного экрана крест уже не значит ничего и Вы наводите прицел курсором мыши совпадающим с "зеленой точкой" Зеленая точка - точка куда нацелена Ваша арта прямо сейчас. Снаряд летит в зеленую точку, в пределах разброса задаваемого кругом (эллипсом) сведения. Нужно понимать, что высота зеленой точки разная когда Вы целитесь в землю и в танк. На виде сверху это заметно по прыжкам круга сведения, который лежит на поверхности. При прицеле в танк высота этой точки прицеливания выставляется на 1/2 высоты танка по этой вертикальной оси. 2. Правильно понимаете. Снаряд не может вылететь за круг. Если часть круга на препятствии значит есть вероятность попасть в препятствие. Нормально можно попадать и за препятствие, у меня получались даже невероятные прострелы артой между вагонов на прохоровке и уайдпарке или скажем приветы в окошко на малиновке. Старайтесь, чтобы оно перекрывало не более 1/3 круга. Пример стрельбы за препятствие есть в видео от 40tonn. 3. Разработчик уверяет, что распределение нормальное, т.е. вероятность попадания к центру круга много выше, чем к краю. 4. У арты нет снайперского режима, а есть только аркадный. В аркадном режиме прицел будет "прилипать" всегда. Это не баг, а особенность этого режима. Дело в том, что в аркадном режиме точка обзора всегда выше чем точка ствола из-за чего и возникают ситуации что нельзя прицелится в точки, которые Вы "вроде как видите". Подробности тут: http://forum.worldof...0#entry13675493 Изменено 17 октября, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 17 Окт 2012 - 16:44 пользователь WolfTheBlack сказал:Блин и почему на этом форуме нет автосохранения. 1. Крест это куда Вы собираетесь целится. Если Вы резко переключились на другой квадрат, то Ваш прицел стремиться "к кресту". В пределах же одного экрана крест уже не значит ничего и Вы наводите прицел курсором мыши совпадающим с "зеленой точкой" Зеленая точка - точка куда нацелена Ваша арта прямо сейчас. Снаряд летит в зеленую точку, в пределах разброса задаваемого кругом (эллипсом) сведения. Нужно понимать, что высота зеленой точки разная когда Вы целитесь в землю и в танк. На виде сверху это заметно по прыжкам круга сведения, который лежит на поверхности. При прицеле в танк высота этой точки прицеливания выставляется на 1/2 высоты танка по этой вертикальной оси. 2. Правильно понимаете. Снаряд не может вылететь за круг. Если часть круга на препятствии значит есть вероятность попасть в препятствие. Нормально можно попадать и за препятствие. Старайтесь, чтобы оно перекрывало не более 1/3 круга. Пример стрельбы за препятствие есть в видео от 40tonn. 3. Разработчик уверяет, что распределение нормальное, т.е. вероятность попадания к центру круга много выше, чем к краю. 4. У арты нет снайперского режима, а есть только аркадный. В аркадном режиме прицел будет "прилипать" всегда. Это не баг, а особенность этого режима. Дело в том, что в аркадном режиме точка обзора всегда выше чем точка ствола из-за чего и возникают ситуации что нельзя прицелится в точки, которые Вы "вроде как видите". Подробности тут: http://forum.worldof...0#entry13675493Ему так то уже ответили. Вы опоздали всего на 6 часов. 1 Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Walter_Kloss Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 130 публикаций 10 765 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 Всем привет. Играю исключительно на немецких пт и решил внести немного разнообразия, не меняя типа машины. Выбор был однозначный - советские пт. Хочу спросить, получу ли я в этом случае новые ощущения или все примерно одинаково с немецкими машинами? Начинать игру, так понимаю, лучше с су-85? Ссылка на комментарий
gumanoid Опубликовано: 17 октября, 2012 Бета-тестеры 1 567 публикаций 22 329 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 "новые ощущения" гарантированы Всё никак не рожу... (Storm)...очень многим можно крикнуть в ухо "Ауууу!" и полчаса слушать эхоГУМАНОИД: Гуманоидная Усиленная Машина с Автоматическим Наступательным Оптимизатором для Интенсивной Деконструкции Ссылка на комментарий
Atbash Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 1 425 публикаций 36 048 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 17 Окт 2012 - 16:55 пользователь RukusIV сказал:Всем привет. Играю исключительно на немецких пт и решил внести немного разнообразия, не меняя типа машины. Выбор был однозначный - советские пт. Хочу спросить, получу ли я в этом случае новые ощущения или все примерно одинаково с немецкими машинами? Начинать игру, так понимаю, лучше с су-85?Принцип игры на советских ПТ значительно отличается от немецких, как и американские от прочих. У французов только обыкновенно всё.Для начала лучше пройти ветку к 704. Ссылка на комментарий
tobehip Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 307 публикаций 53 257 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 17 Окт 2012 - 16:55 пользователь RukusIV сказал: пробуй. су-85 достойная внимания машина.меньше точности, больше разрушительной силы. это в общем(вакуумно) о сравнении ПТ немцев и советов. Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 17 Окт 2012 - 16:55 пользователь RukusIV сказал:Всем привет. Играю исключительно на немецких пт и решил внести немного разнообразия, не меняя типа машины. Выбор был однозначный - советские пт. Хочу спросить, получу ли я в этом случае новые ощущения или все примерно одинаково с немецкими машинами? Начинать игру, так понимаю, лучше с су-85?Я бы начинал лучше с су-76. Хотя советаю вам лучше классическую ветку амер пт. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 (изменено) Тысяча урона на арте 6+ это реально мало. У меня если ~1000 на холодосе, то я расцениваю это как свой фейл независимо от исхода боя. Ибо это значит, что я очень хреново и мало стрелял. Потому, что 1000 это 1.5 условно хороших выстрела из Б-4 за бой. И меньше одного действительно хорошего выстрела. 17 Окт 2012 - 12:55 пользователь Russian_Vasya сказал:Так и должно быть? жму я значит кнопку вперед, еду себе еду, приехал, надо срочно дать назад, жму кнопку назад, НО ОН НЕ ЕДЕТ НАЗАД! ОН ЕДЕТ ВПЕРЕД как будто я все еще жму вперед. Спустя какое то время танк все же едет назад. много раз из за этого я вместо того, что бы спрятаться, наоборот выезжал в открытое место и меня убивали. Это что механика игры такая? Так должно быть? Еще бывает еду я еду, останавливаюсь, прицеливаюсь, стреляю. И ТАНК ПОЧЕМУ ТО НАЧИНАЕТ ЕХАТЬ ВПЕРЕД, опять жму тормоз, стреляю и ОН СНОВА КУДА ТО ЕДЕТ.Это очень похоже на задержки с исходящим трафиком, например если врубить торренты на всю катушку, то точно так вот и будет. Полагаю Вам нужно общаться с Вашим провайдером. Также убедитесь в том, что у Вас на исходящем канале не висит куча программ, о которых Вы ни слухом ни духом. (Увы очень часто сталкиваюсь с подобным даже у "типа опытных" пользователей.) 17 Окт 2012 - 16:46 пользователь Rikirinku сказал:Ему так то уже ответили. Вы опоздали всего на 6 часов.А тут что состязание "кто первый?" ИМХО, для подробного обстоятельного ответа 6 часов не время. Не все сидят на форуме сутками. Изменено 17 октября, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 17 Окт 2012 - 17:09 пользователь WolfTheBlack сказал: Это очень похоже на задержки с исходящим трафиком, например если врубить торренты на всю катушку, то точно так вот и будет. Полагаю Вам нужно общаться с Вашим провайдером. А тут что состязание "кто первый?" ИМХО, для подробного обстоятельного ответа 6 часов не время. Не все сидят на форуме сутками.Просто нет смысла коментить посты на которые уже был дан ответ, человек написал что ему все понятно и сказал спс. Тема создана для помощи новичкам. А человека для которого вы пишите ответ скорее всего уже нет онлайн на форуме. И данные посты уж очень смахивают на набив постов, что есть моветон. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
maa31 Опубликовано: 17 октября, 2012 Игроки 1 611 публикация 88 358 боёв Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2012 не могу понять начинаю играть на новой технике выхожу по победам в + примерно до 20 а потом в жестокий минус и как стату поднять тока в клане что ли такое ощущение как специально кто может обьяснить это у всех так примерно как повезет Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации