Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
767 публикаций
18 456 боёв

Внимание опытные игроки!!!О_П_Ы_Т_Н_Ы_Е !!!!Что можно сделать с этим:

http://s019.radikal....8cd988.jpg  --- http://s017.radikal....75.jpg  ???????

P.s я знаю что видео карта слабая но все таки может есть шанс ???

P.s P.s

Видеоадаптер Intel® G33/G31 Express Chipset Family (256 Мб)

Тип ЦП Intel Pentium 4 640, 3200 MHz (16 x 200)

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
5 796 боёв
30 Апр 2012 - 13:43 пользователь Desmodus сказал:

Вам же сказали:"Танк, даже стоящий в кустах, может быть со слишком низким показателем маскировки (вроде Ягдтигра, Мауса, КВ ит.п.), так что кусты не сильно ему помогают."

Кусты могут закрывать с одной стороны, а с другой его светит какая-нибудь мелочь. Если светляк сам закрыт кустами, получается следущее: вы не видите свет... и никто не видит... а он есть! :Smile_glasses:

Это не я писал, Вы ошиблись))) Это написал DominioncheG !

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
5 796 боёв
30 Апр 2012 - 13:45 пользователь inddigo1996 сказал:

так намного интереснее.

Зеркальные команды бели бы ужастно скушны.

Это не оправдание разработчиков))

А по поводу баланса есть мнение? :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
5 796 боёв
30 Апр 2012 - 13:45 пользователь mirALEX7 сказал:

Внимание опытные игроки!!!О_П_Ы_Т_Н_Ы_Е !!!!Что можно сделать с этим:

http://s019.radikal....8cd988.jpg  --- http://s017.radikal....75.jpg  ???????

P.s я знаю что видео карта слабая но все таки может есть шанс ???

P.s P.s

Видеоадаптер Intel® G33/G31 Express Chipset Family (256 Мб)

Тип ЦП Intel Pentium 4 640, 3200 MHz (16 x 200)

Попробуйте погуглить настройки видеокарты, я как-то на nvidia 7300 бюджетный вариант 256 Мб запустил NFS ProStreet путём простой настройки видео в реестре! До изменения настроек игра висла уже на заставке)

Ссылка на комментарий
Игроки
740 публикаций
12 998 боёв

Опыт и кредиты нам начисляют за урон.

 

Если я снес гусеницу, а корпусу 0 урона, а получу опыт/кредиты эквивалентно урону в корпус, или это не считается?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
30 Апр 2012 - 13:41 пользователь GTO2011 сказал:

P.S. А баланс в игре действительно очень плохой, ещё при загрузке карты можно определить, кто победит!

Нихрена нельзя
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
11 264 боя
30 Апр 2012 - 13:41 пользователь GTO2011 сказал:

ещё при загрузке карты можно определить, кто победит!

Сколько раз сливались команды с преимуществом в сетапе, сколько раз побеждали при проигрышных сетапах...
Есть только один бог и это смерь, а смерти мы говорим только одно - "Не сегодня"
Teyto () сказал:


Так радоваться надо. Равноуровневые тяжи гораздо сильнее Т-54.
Ну а если ваши тяжи ломанулись в город, как стадо овец по склону Фудзиямы в период цветения вишни, а встречать и останавливать раш вы оставили арту, так это не баланс виноват, а руки. И голова.

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
5 796 боёв
30 Апр 2012 - 13:52 пользователь dim396 сказал:

Нихрена нельзя

Можно! Простой пример карта "Прохоровка" у противника два, а может и три светляка, они будут кататься по центру и обозначать цели, а арта Вас крыть. Вероятность проигрыша высока! Кто попытается вылезти на светляка, сразу получит кучу попаданий.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 056 публикаций
33 072 боя
30 Апр 2012 - 13:50 пользователь Numone сказал:

Опыт и кредиты нам начисляют за урон.

 

Если я снес гусеницу, а корпусу 0 урона, а получу опыт/кредиты эквивалентно урону в корпус, или это не считается?

если крит этой гусли первый, то получишь только за неё. Если уже критовали эту гуслю до вас то ничего не получите.
  • Плюс 1
Когда не знаешь, что делать, подожди, может, противник ошибется первым.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
740 публикаций
12 998 боёв
Пользователь сказал:

если крит этой гусли первый, то получишь только за неё. Если уже критовали эту гуслю до вас то ничего не получите.

Спс, просто создается впечатление, что нифига не платят  :Smile_confused:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 056 публикаций
33 072 боя
30 Апр 2012 - 14:00 пользователь GTO2011 сказал:

Можно! Простой пример карта "Прохоровка" у противника два, а может и три светляка, они будут кататься по центру и обозначать цели, а арта Вас крыть. Вероятность проигрыша высока! Кто попытается вылезти на светляка, сразу получит кучу попаданий.

Это если не учитывать скил игроков. Если светляки нубы, то они просто в ололо засвет полетят все втроём и сольются за первую минуту. В данный момент в рендоме 80-90% игроков просто не умеют и не знают как реализовать преимущество своего сетапа. В то же время 3 кв-5 в топе против 3 ис-3/кт это в большинстве своем тотальный слив, т.к. большинство игроков на кв-5 просто не умеют пробивать таких противников, а тем проще пробивать.

 

з.ы.: так что я бы сказал на баланс больше влияет скил игроков.

Когда не знаешь, что делать, подожди, может, противник ошибется первым.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
767 публикаций
18 456 боёв
30 Апр 2012 - 13:50 пользователь GTO2011 сказал:

Попробуйте погуглить настройки видеокарты, я как-то на nvidia 7300 бюджетный вариант 256 Мб запустил NFS ProStreet путём простой настройки видео в реестре! До изменения настроек игра висла уже на заставке)

А можно по подробнее :Smile-tongue:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 056 публикаций
33 072 боя
30 Апр 2012 - 14:05 пользователь Numone сказал:

Спс, просто создается впечатление, что нифига не платят  :Smile_confused:

с учетом того, что ремонт гуслей около 360 серебра, за их крит получишь сущие копейки.
Когда не знаешь, что делать, подожди, может, противник ошибется первым.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
3 521 бой
После 0.7.3 какую мне ветку качать, там где ИС-7, или там где ИС-4? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2012/post-5567139-0-01416400-1335784407_thumb.jpg
Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
7 102 боя
30 Апр 2012 - 14:12 пользователь Youming сказал:

После 0.7.3 какую мне ветку качать, там где ИС-7, или там где ИС-4? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2012/post-5567139-0-01416400-1335784407_thumb.jpg

Какую хотите. Как мы можем за вас решать?
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
30 Апр 2012 - 14:00 пользователь GTO2011 сказал:

Можно! Простой пример карта "Прохоровка" у противника два, а может и три светляка, они будут кататься по центру и обозначать цели, а арта Вас крыть. Вероятность проигрыша высока! Кто попытается вылезти на светляка, сразу получит кучу попаданий.

*** там, помню два запомнившихся боя. Первый - Рыбацкая бухта, наша команда - 7 СТ9 и 2 ТТ9 против 9 ТТ9. Победа наша, счёт 15:7. Буквально следующий бой - наша команда - 8 ТТ9 против 6 СТ9 и 2 ТТ9. Победа наша, 15:9. Так что не надо тут Вангу из себя строить, абсолютное большинство боёв решают руки
Ссылка на комментарий
Игроки
767 публикаций
18 456 боёв
30 Апр 2012 - 14:12 пользователь Youming сказал:

После 0.7.3 какую мне ветку качать, там где ИС-7, или там где ИС-4? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2012/post-5567139-0-01416400-1335784407_thumb.jpg

Ты сам решай :Smile_great: Что тебе больше нравиться?!!?!
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
5 796 боёв
30 Апр 2012 - 14:08 пользователь mirALEX7 сказал:

А можно по подробнее :Smile-tongue:

Настройки к сожалению уже не помню, хотя у Вас другая видео, но они могли бы сработать. На данный момент могу посоветовать:

 

1) снизить до минимума настройки графики, хотя вы наверно это уже сделали;

 

2) поискать патч, который убирает многие эффекты в игре, например дым, пожар и т.п.;

 

3) можно конечно пережать текстуры, например когда я редактировать графический файл игры (а именно ангар), то PaintNET выдал мне, что файл имеет специальный параметр, который меняет качество в зависимости от дальности - иначе говоря, чем дальше например дерево, тем хуже текстура, и наоборот. Вам можно сделать все текстуры одинакового качества в независимости от дальности, но как изменить все текстуры пачкой, а не в отдельности я не знаю, да и вероятность, что работает 50/50. Можете попробовать этот вариант на одной какой-то карте и в тренировочном бою проверить сработает или нет :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
3 521 бой
30 Апр 2012 - 14:17 пользователь inddigo1996 сказал:

Какую хотите. Как мы можем за вас решать?

Ну вы сами, какую ветку выбрали бы? Мне по душе когда у орудия крупный дамаг, бронепробиваемость, и когда броня побольше.
Ссылка на комментарий
Игроки
767 публикаций
18 456 боёв
30 Апр 2012 - 14:18 пользователь GTO2011 сказал:

Настройки к сожалению уже не помню, хотя у Вас другая видео, но они могли бы сработать. На данный момент могу посоветовать:

 

1) снизить до минимума настройки графики, хотя вы наверно это уже сделали;

 

2) поискать патч, который убирает многие эффекты в игре, например дым, пожар и т.п.;

 

3) можно конечно пережать текстуры, например когда я редактировать графический файл игры (а именно ангар), то PaintNET выдал мне, что файл имеет специальный параметр, который меняет качество в зависимости от дальности - иначе говоря, чем дальше например дерево, тем хуже текстура, и наоборот. Вам можно сделать все текстуры одинакового качества в независимости от дальности, но как изменить все текстуры пачкой, а не в отдельности я не знаю, да и вероятность, что работает 50/50. Можете попробовать этот вариант на одной какой-то карте и в тренировочном бою проверить сработает или нет :Smile_honoring:

Спасибо!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...