Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
27 543 публикации
48 974 боя
27 Дек 2012 - 15:56 пользователь maxmalt сказал:
27 Дек 2012 - 16:08 пользователь PlUsHkA85 сказал:

Не работает.

Всё правильно, не прошло.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
7 184 боя
27 Дек 2012 - 00:46 пользователь saneknuma сказал:

 

Попробуйте всё-таки на средних настройках поиграть и пропинговать серваки, который лучше там и остаться. У меня комп не слабый, но максималку не ставлю т.к. хочется чтобы был запас и бывает со 120 до 50 фпс проседает и интернет вроде не хиленький, но лаги в час пик постоянны.

 

Могут если он набрал соответствуещее кол-во штрафных баллов.

Попробовал, все таки помогло, на 10 фпс стало стабильно больше, теперь скачет от 30 до 40, хотелось бы еще больше :) но и на этом спасибо!
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
27 Дек 2012 - 16:59 пользователь zaboff сказал:

вообще играть норм, только еслиб не арта и тайпы

Да щас арты в боях стало терпимо, китай тоже давно не докучал. Все ок. Ты просто хренач китаю в правый бок.

  • Плюс 1

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
27 272 боя

Профи, скажите плз, вся ли топ техника так же убыточна (в плане серебра) в рандоме и что меняется в ротных боях?

Мне, как среднему игроку не понятно, почему при боях на 5-6 лвл я получаю с боя +5ТИРЕ10к серы при 2-3 килах, а в бое на моем ИС8 с техникой 9+ лвл и при тех же 2-3 килах я получаю +

Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
71 750 боёв
27 Дек 2012 - 17:08 пользователь TWagner сказал:

Профи, скажите плз, вся ли топ техника так же убыточна (в плане серебра) в рандоме и что меняется в ротных боях?

Мне, как среднему игроку не понятно, почему при боях на 5-6 лвл я получаю с боя +5ТИРЕ10к серы при 2-3 килах, а в бое на моем ИС8 с техникой 9+ лвл и при тех же 2-3 килах я получаю +

вся начиная с 9-го ур., если играть без премаккаунта, ну иногда выходит +, при умелых действиях всей команды и минимуме повреждений твоего танка. Изменено пользователем Zorsal
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
27 Дек 2012 - 17:08 пользователь TWagner сказал:

Профи, скажите плз, вся ли топ техника так же убыточна (в плане серебра) в рандоме и что меняется в ротных боях?

Мне, как среднему игроку не понятно, почему при боях на 5-6 лвл я получаю с боя +5ТИРЕ10к серы при 2-3 килах, а в бое на моем ИС8 с техникой 9+ лвл и при тех же 2-3 килах я получаю +

У ис-8 шикарный коэффициент дохода. Лично я на нем играю в плюс. А в этой игре так задумано, топы не фармят без према. Как никак игра создана для получения прибыли, ибо за все надо платить.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
44 249 боёв
Поскажите как пользаваться прогай raidcall, я все создал но когда начинаю говорить собеседник слышет, но потом идет  повтор и начинает играть музыка. Что делать?
Ссылка на комментарий
Игроки
506 публикаций
31 853 боя
27 Дек 2012 - 17:08 пользователь TWagner сказал:

Профи, скажите плз, вся ли топ техника так же убыточна (в плане серебра) в рандоме и что меняется в ротных боях?

Мне, как среднему игроку не понятно, почему при боях на 5-6 лвл я получаю с боя +5ТИРЕ10к серы при 2-3 килах, а в бое на моем ИС8 с техникой 9+ лвл и при тех же 2-3 килах я получаю +

Я на т-54 (9 лвл) в среднем в плюсе (5-15к серебра без према - это конечно при победе, при проигрыше сложно но можно уйти в ноль, я иногда умудряюсь даже заработать 1-2к)))) Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
27 Дек 2012 - 17:18 пользователь Slonyra01 сказал:

Поскажите как пользаваться прогай raidcall, я все создал но когда начинаю говорить собеседник слышет, но потом идет  повтор и начинает играть музыка. Что делать?

У этой программы есть свой форум и саппорт мучайте их.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
27 Дек 2012 - 17:15 пользователь Rikirinku сказал:

 

 

У ис-8 шикарный коэффициент дохода. Лично я на нем играю в плюс. А в этой игре так задумано, топы не фармят без према. Как никак игра создана для получения прибыли, ибо за все надо платить.

У ИС-8 обычный коэфф. дохода, как и у всех 9 уровней
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
27 Дек 2012 - 17:25 пользователь dim396 сказал:

У ИС-8 обычный коэфф. дохода, как и у всех 9 уровней

Ну не знаю не знаю. М-103 как то меньше получает за тот же настрел. Да и ремонт у ис-8 копейки.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
72 053 боя
27 Дек 2012 - 15:42 пользователь ildarius сказал:

Ок. клинчуюсь как-то на своем полностью целом ИС-4 с ИС-4 противника, делаю его ваншотным (порядка 200-300ХП) и тут прилетает чемодан от такого же союзного оленя  артовода ... в результате у оленя артовода фраг, а у меня минус 2/3 здоровья и несколько критов.

С какого перепуга такие *** игроки не должны штрафа получать?

я, во-первых, никогда не стрельну туда в клинч, где союзник и сам справится, где помощи будет меньше, чем вреда, во-вторых, на практике чаще всего именно олени водятлы водители тяжелых танков на деле оказываются недалекого ума и скила игроками.. ну или как минимум их нубство сильнее сказывается на итогах боев (особенно топовых ТТ). ну и к твоему сообщению в целом: ты привел частную конкретную ситуацию, о чем я тебя не спрашивал, и если тебе по существу нечего ответить, кроме как приводить свои примеры неудачного рандома водителей артиллерии в твою команду, то попрошу далее и не продолжать, твое мнение вполне понятно, но я с ним не согласен.
Ссылка на комментарий
Игроки
750 публикаций
9 939 боёв
27 Дек 2012 - 17:55 пользователь AntiK0s сказал:

я, во-первых, никогда не стрельну туда в клинч, где союзник и сам справится, где помощи будет меньше, чем вреда, во-вторых, на практике чаще всего именно олени водятлы водители тяжелых танков на деле оказываются недалекого ума и скила игроками.. ну или как минимум их нубство сильнее сказывается на итогах боев (особенно топовых ТТ). ну и к твоему сообщению в целом: ты привел частную конкретную ситуацию, о чем я тебя не спрашивал, и если тебе по существу нечего ответить, кроме как приводить свои примеры неудачного рандома водителей артиллерии в твою команду, то попрошу далее и не продолжать, твое мнение вполне понятно, но я с ним не согласен.

Не согласны пишите письма разрабам. Тут люди вам ничем помочь не смогут. И ещё раз я нигде не видел у разработчиков разговора о том что они будут что-то менять. Если сможете привести ссылку то с радостью прочитаю.


why, why so serious? смайл плиз! смайл иммидетли!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
27 Дек 2012 - 14:21 пользователь ZloyBut сказал:

Да вобщем-то я именно это и подчеркнул. Зачем это комментировать?

 

Позволю себе усомниться - 8500GT как и 9600GT - обе эти видюхи "ниочем".....

Ну да - вторая чуть лучше, но "выжать" более того, чего она умеет технически невозможно.

 

На тестах в том же 3DMark2006 - выше 5-7 ФПС (на твоей) и 10-15 ФПС (на его) я никогда не видел

Неужели WoT настолько МЕНЕЕ требователен к умениям видюхи, чем старый специализированный тестер?

Тем более, что вопрошающий пишет, что он имеет 30 ФПС на МАКС (!) настройках.

Вот что мне странно......

Ну Вы пишите прям таки "калькулятор", как будто у него XT-шка какая-то... :) Я вот про свою машину не скажу, что она калькулятор. Хотя и бралась именно как калькулятор... для решения частных случаев уравнения Шредингера.

 

Интересно на каком таком диком разрешении у Вас в 3DMark2006 получается 5-7 FPS. Вот тут у людей получается c 8500GT 3DMark'06, 1280x1024 -> 22xx "попугаев" или даже 3800+ "попугаев" (на видяхе с заводским разгоном).

http://www.overclock...ews/25006.shtml

http://www.overclock..._diapazona.html

В популярных играх тех времен на 1280x1024 у них же 20-30 FPS.

 

У GeForce 9600 GT намного лучше результаты 3DMark'06.

http://www.overclock..._blic-test.html

http://www.overclock...iv_Full_HD.html

 

Вот именно, что он пишет про 30 FPS на макс. настройках. А у меня 30 на старом рендере с мин. настройками, причем текстуры я не жал. Это значит, что у него есть большой запас по поднятию FPS путем снижения настроек. Именно это я имел в виду, когда написал, что из его видеокарты можно выжать больше FPS.

 

Понятно, что замена видеокарты или всего системника является радикальным решением. Но для многих игры составляют лишь небольшую часть функций их ПК и нет смысла выкладывать кучу денег за видеокарту Hi-end.

 

27 Дек 2012 - 16:51 пользователь Nice_stance сказал:

Попробовал, все таки помогло, на 10 фпс стало стабильно больше, теперь скачет от 30 до 40, хотелось бы еще больше  но и на этом спасибо!

Можно и еще больше. Например, мои настройки:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-7599996-0-79138500-1356620989_thumb.jpg

И меня не парят красоты местности. Красоты местности в высочайшем качестве есть за окном.

Можно и "еще-еще больше", но тогда придется жать текстуры WoT-твикером.

 

27 Дек 2012 - 14:41 пользователь smymrik сказал:

Народ,извините если вопос - боян,но поиск ничего толкового не дал,Собственно интересно узнать работает ли перк "плавный поворот башни" на ПТ типа яги или су-100 и т.п.? Понимаю что по логике не должен(башня-то не вертится)но вдруг игровая механика допускает?

Аналогично арте. Если у ПТ широкий УГН и заметный разброс при переносе огня по фронту, то плавный поворот годится в качестве одного из первых перков.

Если же УГН узок, то плавный поворот не горит, лучше раньше взять злопамятного или снайпера.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
27 Дек 2012 - 17:55 пользователь AntiK0s сказал:

я, во-первых, никогда не стрельну туда в клинч, где союзник и сам справится, где помощи будет меньше, чем вреда, во-вторых, на практике чаще всего именно олени водятлы водители тяжелых танков на деле оказываются недалекого ума и скила игроками.. ну или как минимум их нубство сильнее сказывается на итогах боев (особенно топовых ТТ). ну и к твоему сообщению в целом: ты привел частную конкретную ситуацию, о чем я тебя не спрашивал, и если тебе по существу нечего ответить, кроме как приводить свои примеры неудачного рандома водителей артиллерии в твою команду, то попрошу далее и не продолжать, твое мнение вполне понятно, но я с ним не согласен.

Во-первых, если бы это было так, то ты бы не ныл, что с тебя штраф берут;

Во-вторых, я привел не частную ситуацию, а вполне обычное явление в рандоме, коих в день бывает порой по несколько штук ... буквально вчера был случай ... в конце боя атаковал арту противника и притерся к ней, чтобы она не могла развернуться ... я её добил, но следом получил чемодан от союзника:

Spoiler

http://imageshack.us/a/img11/9536/shot0261j.jpg

http://imageshack.us/a/img829/3782/shot0271f.jpg

 

См. штраф.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...