Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
07 Ноя 2012 - 13:13 пользователь Shaj_Tan сказал:

На Т34 и Льве - нормально - это 70-90 тысяч с премом. 40 тыс - это сливной бой ни о чем. 110 и выше - вообще класс. Мой рекорд на Льве 172 тысячи (все вышеуказанное - грязными).

07 Ноя 2012 - 13:14 пользователь saneknuma сказал:

30к чистыми хотя бы, мне Китай в среднем несёт по 50-70к чистыми.

http://imageshack.us/a/img820/6167/shot1321.jpg

 

:Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3:

 

Нынче Пазик на такое уже не способен  :arta:

Изменено пользователем ildarius
Ссылка на комментарий
Игроки
1 854 публикации
33 648 боёв
07 Ноя 2012 - 13:23 пользователь tommynocker сказал:

угу, арта зарядиться не успела а это светило уже отсветило

8 секунд не хватит? тем более разговор о 5 левеле арты. Доехать даже на Химках реально :-)
Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
44 355 боёв
07 Ноя 2012 - 13:25 пользователь _D_V_S_ сказал:

8 секунд не хватит? тем более разговор о 5 левеле арты. Доехать даже на Химках реально :-)

посмотри в дереве исследований скорострельность арт.стволов.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 651 публикация
2 757 боёв
07 Ноя 2012 - 13:21 пользователь VokialMax сказал:

ст для фарма лучше, кстати.

хотя вот, вспоминая кв, вполне возможно, что и на нем...

Что действительно СТ лучше фармит чем ТТ? Я просто на СТ практически не играл (мне ТТ больше по душе), а когда попробовал на тесте, то мне он как то не пошел (имею ввиду СССР). Немцев ещё прокачать не успел.
Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
44 355 боёв
07 Ноя 2012 - 13:27 пользователь alexnepa сказал:

Что действительно СТ лучше фармит чем ТТ? Я просто на СТ практически не играл (мне ТТ больше по душе), а когда попробовал на тесте, то мне он как то не пошел (имею ввиду СССР). Немцев ещё прокачать не успел.

ст для фарма имеет перед тт как минимум 1 преимущество - мобильность. 1) пока идет суровое бодание - заезжаем в тыл и напихиваем в самую мякотку. 2) быстрое смещение на другой фланг (увеличивает шансы на победу + потенциальный доп.настрел). 3) возможность посветить из кустов, если забросило в низ списка -> профит от дамага по твоему свету. ессно, для этого нужно те самые кусты быстро занять. ну и 4) в случае чего активный свет, который также без мобильности невозможен. Изменено пользователем VokialMax
Ссылка на комментарий
Игроки
1 854 публикации
33 648 боёв
07 Ноя 2012 - 13:27 пользователь VokialMax сказал:

посмотри в дереве исследований скорострельность арт.стволов.

Ну тупо ехать по-прямой если на дислокацию оппа - это ясно, я-же не про то :-)

Пока доезжаешь - секунд 20-30. Пока оглядишься. Потом уже светишь.

Неужто арте не хватит времени свестись?

Тем более уже примерно представляет она - где и куда (Кустики и камешки наиболее вероятные всем давно известны)

 

ЗЫ

Дозорного схватил на 3601 как-то   :Smile_glasses: (медальку в смысле)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
4 886 боёв
07 Ноя 2012 - 13:25 пользователь _D_V_S_ сказал:

8 секунд не хватит? тем более разговор о 5 левеле арты. Доехать даже на Химках реально :-)

неа. кстати, арте как бы свестись еще надо ;) сам поиграй на арте  - поможет играть другими танками
Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 974 боя
07 Ноя 2012 - 13:27 пользователь alexnepa сказал:

Что действительно СТ лучше фармит чем ТТ? Я просто на СТ практически не играл (мне ТТ больше по душе), а когда попробовал на тесте, то мне он как то не пошел (имею ввиду СССР). Немцев ещё прокачать не успел.

Всё хорошо фармит до 5 уровня, потом фармят руки.

З.Ы. Я не давно на Мыше при поражении 43к в плюс ушёл. :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
07 Ноя 2012 - 13:30 пользователь _D_V_S_ сказал:

Ну тупо ехать по-прямой если на дислокацию оппа - это ясно, я-же не про то :-)

Пока доезжаешь - секунд 20-30. Пока оглядишься. Потом уже светишь.

Неужто арте не хватит времени свестись?

Тем более уже примерно представляет она - где и куда (Кустики и камешки наиболее вероятные всем давно известны)

 

ЗЫ

Дозорного схватил на 3601 как-то   :Smile_glasses: (медальку в смысле)

Не хватит ... особенно начиная с 6 уровня (кроме ГВП и 261).
Ссылка на комментарий
Игроки
1 056 публикаций
33 072 боя
07 Ноя 2012 - 13:30 пользователь _D_V_S_ сказал:

Ну тупо ехать по-прямой если на дислокацию оппа - это ясно, я-же не про то :-)

Пока доезжаешь - секунд 20-30. Пока оглядишься. Потом уже светишь.

Неужто арте не хватит времени свестись?

Тем более уже примерно представляет она - где и куда (Кустики и камешки наиболее вероятные всем давно известны)

 

ЗЫ

Дозорного схватил на 3601 как-то   :Smile_glasses: (медальку в смысле)

Я так понял речь про ололо свет в начале боя?

 

Не забывай, что многие арты не любят стоять в чистом поле на месте респа, ибо это черевато скорым засветом и отправлением в ангар. Поэтому вначале они обычно пытаются уползти в укрытие, опытные конечно мониторят карту и сделают по твоему свету один выстрел, но не факт что попадут, а вот ты уже сольешься.

Когда не знаешь, что делать, подожди, может, противник ошибется первым.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 973 публикации
29 014 боёв
07 Ноя 2012 - 13:30 пользователь _D_V_S_ сказал:

Ну тупо ехать по-прямой если на дислокацию оппа - это ясно, я-же не про то :-)

Пока доезжаешь - секунд 20-30. Пока оглядишься. Потом уже светишь.

Неужто арте не хватит времени свестись?

Тем более уже примерно представляет она - где и куда (Кустики и камешки наиболее вероятные всем давно известны)

 

ЗЫ

Дозорного схватил на 3601 как-то   :Smile_glasses: (медальку в смысле)

А арта прям на респе будет стоять и сводиться? Арте нужно:

1. Посмотреть куда едут союзники, чтобы занять позицию для их поддержки и не оказаться на неприкрытом фланге.

2. Доехать до выбранной позиции (не слившись по дороге от такого же ололо-света противника).

3. Свестись.

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 974 боя
07 Ноя 2012 - 13:23 пользователь ildarius сказал:

Нынче Пазик на такое уже не способен  :arta:

Я того пазика уже не застал, ещё тогда начали с пушки, потом нерфом ОФ и т.д. и т.п. дальше сами знаете. Изменено пользователем saneknuma
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
4 886 боёв
07 Ноя 2012 - 13:30 пользователь _D_V_S_ сказал:

Ну тупо ехать по-прямой если на дислокацию оппа - это ясно, я-же не про то :-)

Пока доезжаешь - секунд 20-30. Пока оглядишься. Потом уже светишь.

Неужто арте не хватит времени свестись?

Тем более уже примерно представляет она - где и куда (Кустики и камешки наиболее вероятные всем давно известны)

 

ЗЫ

Дозорного схватил на 3601 как-то   :Smile_glasses: (медальку в смысле)

все отлично, но

арта в рандоме 1м делом начинает ехать в свою любимую нычку.

арта 7го уровня или пол часа разворачивается потом ползет потом обратно разворачивается или ползет туда задом

в любом случае, чтоб встать на позицию и свестись примерно в то место где будет 1й засвет требуется минута или более

 

в связи с вышесказанным - свет умирающий на 20й секунде кроме раздражения не вызывает ничего.

 

ну или свет уехайший на другой конец карты светить су-5 и су-26

 

ну или свет со сток рацией  :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 854 публикации
33 648 боёв

Хм...

А может тогда ехать вместе с артой (я - светляк например). Встанет она когда - тогда и ололо-шничать - хулиганить? Мысль однако...

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
4 578 боёв
07 Ноя 2012 - 13:30 пользователь _D_V_S_ сказал:

Ну тупо ехать по-прямой если на дислокацию оппа - это ясно, я-же не про то :-)

Пока доезжаешь - секунд 20-30. Пока оглядишься. Потом уже светишь.

Неужто арте не хватит времени свестись?

Тем более уже примерно представляет она - где и куда (Кустики и камешки наиболее вероятные всем давно известны)

 

ЗЫ

Дозорного схватил на 3601 как-то   :Smile_glasses: (медальку в смысле)

Заметил, что многии при этом не учитывают дальность стрельбы арты. Очень часто в начале боя в чате с крик "Даю свет" убегает через всю карту. Там сливается и уже кричит "Чё не стрелял?". А то что я до туда не дотягиваюсь, да же с учётом того, что сразу поехал в сторону центра, их не волнует.
Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
68 370 боёв
07 Ноя 2012 - 13:30 пользователь _D_V_S_ сказал:

Ну тупо ехать по-прямой если на дислокацию оппа - это ясно, я-же не про то :-)

Пока доезжаешь - секунд 20-30. Пока оглядишься. Потом уже светишь.

Неужто арте не хватит времени свестись?

Тем более уже примерно представляет она - где и куда (Кустики и камешки наиболее вероятные всем давно известны)

Учиться тебе еще и учиться. Изменено пользователем 61Stas
Ссылка на комментарий
Игроки
1 651 публикация
2 757 боёв
07 Ноя 2012 - 13:32 пользователь saneknuma сказал:

Всё хорошо фармит до 5 уровня, потом фармят руки.

Понятно, что уйти в минус можно только начиная с 6-го уровня. Всё, что ниже - это просто не реально уйти в минус. Разве прямо на респе расстрелять весь боезапас, а потом вниз головой с обрыва. Поэтому выше 6-го уровня сейчас и качаться не хочу. Сначала надо руки до конца выпрямить, а потом можно и выше лазить. :)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
68 370 боёв
07 Ноя 2012 - 13:38 пользователь _D_V_S_ сказал:

Хм...

А может тогда ехать вместе с артой (я - светляк например). Встанет она когда - тогда и ололо-шничать - хулиганить? Мысль однако...

жесть  :Smile_teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
30 499 боёв

Извините за боян, но:

100% +... по основной профе.

всё что более 100% влияет на характеристики танка? Если да, то на какие? Обзор, скорострельность, сведение, скорости поворота\хода, дальность связи?

Если да, то как это стакается с модулями (и стакается ли?)

(100+a)*110%? (допустим, просветлённая оптика, или приводы наводки)

Или

100+a+10%?

где а - бонус от командира, или доп пайка или еще чего.

Где есть подробно про этот игровой момент?

"Любой, кто бежит, считается вьетконговцем. А тот, кто стоит по стойке смирно, считается дисциплинированным вьетконговцем."
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...