Перейти к содержимому

2 принципиальных вопроса.


Рекомендованные публикации

Игроки
9 публикаций
26 293 боя

С первым вопросм вроде разобрались. Скорость поворота танка на месте и в движении - это две диполярные вещи, как скорость раждаймости сусликов в Малазии и релитивиским законом сложение скоростей.

Вопрос второй -более тонкийй и так просто на него не ответить:

1 а по чему у танка горючка не заканчиваеться

2 а по чему экипаж не стореет

3 а по чему в м12(амер. арта) не видно как людишки туда-суда снаряды носят?

Но вот ответь и ты мне на вопрос:

Набрал я на ГК голдовских снарядов, потратил целую гору голды, ради этого сутки вагоны разгружал и во всем себе отказывал, а тут один случайный выстрел - полностью унечтожил мне бк. И что мне после этого делать?

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
13 646 боёв
Со снарядами все просто. После взрыва боеукладки взвод обеспечения доставил новый боекомплет на танк. Заодно как и новых танкистов(не совсем понятно как могут выжить танкисты при взрыве всего боекомплекта в ограниченном, закрытом пространстве).
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
25 611 боёв

Ты сравнивал массы этих двух светляков? Мощность двигателя? Если ты на ВК поворачиваешь но скорости 50км\ч а на Т 50-2 на 10 км\ч кто тогда будет быстрее поворачивать?

Про БК ты прав. НО к примеру возьмем ГВ тип Е на нём с премом в минус уходишь при полных снарядах а представь что при подрыве БК за всё платить надо будет! И кто на этой арте гонять  будет?7

Следуя твоей логике нужно ещё и топливо вводить и при поджоге движка оно должно выгорать почти всё и танк должен оставшийся бой на месте стоять)

Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
34 791 бой
25 Апр 2012 - 10:50 пользователь stasevich_85 сказал:

Давай тогда еще на два-три месяца блокировать контуженого члена экипажа? Пока он в госпитале лечится:Smile-tongue:

А при уничтожении танка правильно было бы нанимать новую команду (особенно при взрыве боеукладки), а еще заново покупать танк.  :Smile_veryhappy:
Профиль:


В ангаре:

СССР: КВ, КВ-3; ИС-4; су-26.
Германия: PzKpfw IV.
США: T34; M103.
Франция: AMX 13 75.

Ссылка на комментарий
Игроки
885 публикаций
23 036 боёв
25 Апр 2012 - 10:44 пользователь titanik96_rus сказал:

Итак, первый вопрос. Не суть важный, но сам факт.

 

1)Скорость поворота VK2801 - 44 градуса в секунду.

  Скорость поворота Т50-2 - 42 градуса в секунду.

 

Какой танк поворачивает быстрее? По-моему ясно. Т50-2.

И дело даже не в том, что они оба поворачивают быстрее, чем написано в ТТХ, а в том, что быстрее это делает Т50-2.

Вопреки всему. Прошу обьяснений.

 

2) Второй вопрос.

Взрыв боеукладки подразумевает взрыв боеприпасов танка. Так ПОЧЕМУ же все эти боеприпасы в итоге остаются целы?!!!

Мне это непонятно.

Даже при выгорании танка есть крайне небольшой шанс, что боеприпасы не взорвутся, но взрыв боеукладки НЕ МОЖЕТ подразумевать то, что снаряды останутся целы.

Ну НИКАК.

Мне такая позиция разработчиков непонятна.

Да, игра аркадная, Бодрое Танковое Рубилово, но тогда, ИМХО, стоило бы вообще отключить такую вещь, как взрыв боеукладки.

Хотелось бы узнать ваше мнение по этому вопросу.

1) Есть еще большая зависимость от удельной мощности, так что далеко не факт, что танк будет поворачивать с такой скоростью, это просто предельно возможная.

2) А еще и танкисты живы каждый раз остаются... так что не тупи, это аркада.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 180 публикаций
12 534 боя

Насчет первого пункта ничего сказать не могу - не знаю просто чем такое объяснить. Может разработчики знают...

 

Насчет второго пункта:

 

не раз сам задавался таким же вопросом и лично для себя решил так: поскольку это не симулятор и в игре сделано много допущений для увеличения играбельности и интереса, то сохранение снарядов при взрыве боеукладки можно отнести как раз к ним(допущениям), поскольку если еще и все снаряды будут уничтожаться - то непонятно как сбалансировать экономику игры! Ведь если пополнять весь боекомплект на танках с 2-6 уровень еще возможно будет без ухода в минуса(не всегда, но в основном), то на более высокоуровневой технике это не получится и минуса будут большими. У многих игроков техника будет нерентабельна и начнутся плачи про минуса и призывы поднять доходность. Поднять доходность так, чтобы окупались взрывы БК - это тоже сильный дисбаланс, поскольку на одних танках он взрывается чаще не других реже... Где тут найти золотую середину?  

 

Поэтому, увеличение реалистичности по части уничтожения всгего БК при его взрыве повлечет за собой массу проблем более весомых, нежели есть с БК.

 

Поэтому разработчики просто сделали такое допущение, которое не вполне реаалистично, но зато оправдано с точки зрения отсеивания большого количества других проблем.

 

Я так мыслил.

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 245 публикаций
34 871 бой
25 Апр 2012 - 10:48 пользователь titanik96_rus сказал:

Смущает, но с этим разрабы ничего не сделают, а эти вопросы решаемы.

Ваше мнение по поводу БУ очень Важно дня нас - только потрудитесь плиз писать ПРЕДЛОЖЕНИЯ в правильных разделах форума. Вот тут например.

По поводу поворотов ЛТ Вам уже ответили.

 

Закрываю.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...