Перейти к содержимому

Подкажите как установить шкурки


Рекомендованные публикации

Игроки
107 публикаций
54 584 боя
04 Апр 2012 - 16:17 пользователь EpicXFresh сказал:

Короч я походу накасячел) т.к. случайно открыл фаил ( шкурку ) с помощью блокнота теперь у меня все такие файло с помощью блокнота открываются, все сделал по инструкции кидаю туда шкурки и не че го не происходит))

Я сказала же, удаляй паку system32, поэтому ты и не можешь поставить шкурку!

Ссылка на комментарий
Игроки
95 публикаций
17 911 боёв
04 Апр 2012 - 16:17 пользователь EpicXFresh сказал:

Короч я походу накасячел) т.к. случайно открыл фаил ( шкурку ) с помощью блокнота теперь у меня все такие файло с помощью блокнота открываются, все сделал по инструкции кидаю туда шкурки и не че го не происходит))

ну конечно,раз с помощью блокнота открывал
Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
69 209 боёв
http://mirtankov.net...ns-install.html Здесь все популярно расписано. Заодно и шкурки посмотришь.
Through the gates of hell, as we make our way to heaven
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
11 273 боя
04 Апр 2012 - 16:05 пользователь tanunina сказал:

там все написано http://forum.worldof...E/page__st__560

кароче всё надо делать как он сказал! :Smile_teethhappy:
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
4 367 публикаций
32 356 боёв
04 Апр 2012 - 16:07 пользователь bluebird591 сказал:

С обновлением игры World of Tanks 0.7.1 на 0.7.2 был изменен  порядок установки модов в игру и мы, на примере популярной программы Over Target Makers (OTM), покажем вам схему установки:

 

1. После упаковки у игрока будет пустая папка \res_mods\0.7.2

2. Далее ему нужно будет создать в этой папке (\res_mods\0.7.2 ) папку gui, затем в gui создать папку flash.

3. После выполнения п.2, у игрока должна быть пустая папка: \res_mods\0.7.2\gui\flash

4. Теперь необходимо разархивировать из файла ОТМ.rar файлф battle.swf и OTMData.xml в папку \res+mods\0.7.2\gui\flash

5. По итогу в папке \res_mods\0.7.2\gui\flash должно быть 2 файла: battle.swf и OTMData.xml

 

Если же архив мода изначально содержит папки gui и flash:

 

1. После упаковки у игрока будет пустая папка \res_mods\0.7.2

2. Для установки мода, разархивируйте содержимое OTM.zip в \res_mods\0.7.2

 

Установка камуфляжей

 

Для примера возьмем камуфляж для E-75

1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.2

2 Там создайте папку vehicles

3 Затем папку german

4 В папке german создайте папку G55_E-75 (теперь если захотите поменять камуфляж, то менять его только в этой папке)

5 Теперь скопируйте туда файлы с расширением dds (кроме траков и декалей,если они есть в архиве)

6 Запускайте игру, шкурка установлена

 

Если вы не знаете как называется папка с тем или иным танком, всегда можно узнать его при распаковке архива. Архив обычно выглядит так — G55_E-75_65_DerSlayer.rar, значит нужная вам папка G55_E-75, все остальное это порядковый номер шкурки и автор.

 

Установка декалей

 

1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.2

2 Там создайте папку gui, в ней папку maps,в ней папку vehicles, в ней папку decals

3 В папку decals скопируйте graffiti_stickers.dds

Установка прицелов

 

1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.2

2 Там создайте папку gui, в ней папку flash

3 В папку flash скопируйте флеш-файлы прицелов

 

Установка OverTargetMarkers

1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.2

2 Там создайте папку gui, в ней папку flash

3 В папку flash скопируйте battle.swf и OTMData.xml

Установка иконок

 

1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.2

2 Там создайте папку gui, в ней папку maps, в ней папку icons , в ней папку vehicle, в ней папку contour

3 В папку contour скопируйте все файлы что есть в архивном файле в папке contour

4 Из архива в папке flash скопируйте файлы как сказано в пункте 2 и 3 установки прицелов

Установка ангаров

 

1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.2

 

2 Там создайте папку content, в ней папку Interface, в ней папку shells , в ней папку Hangar_premium (для премиум ангара),или папку Hangar (для базового ангара)

3 Затем, в зависимости от вида ангара скопируйте в нужную папку файлы из архива

Ответ дан.

 

 

Закрыто.

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...