Перейти к содержимому

Провинция. Вторая респа


Рекомендованные публикации

Игроки
669 публикаций
22 240 боёв
У меня на этой карте уже несколько боёв заканчивались ничьёй по лимиту времени - думаю, дальше таких исходов будет ещё больше. Все именно так и делают - стоят у своего респа, более-менее растянувшись вдоль горы, и перестреливаются через долину. Последний раз мы, кстати, играли со второго респа, и у нас в указанную ТСом точку поехала арта. Стояла она там, в принципе, неплохо - грохнули её лишь под самый конец боя - но и её стрельба оттуда была не слишком эффективной. А у меня в том бою под конец тупо закончились снаряды (был на ИС-7), да и, похоже, не только у меня: на последних минутах стельба практически стихла, и началась оживлённая переписка в общем чате. Мне всё это живо напомнило прежний Комарин, до его переработки - никто никуда не едет, ибо *** нет, все стоят в кустиках и общаются на отвлечённые темы.
В World of Tanks всё УГ именуется "танками второй линии". Это такой эвфемизм, придуманный разработчиками.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 295 публикаций
9 583 боя
01 Апр 2012 - 19:49 пользователь kleineslon сказал:

Хорошая попытка. Отлично выделены зоны.

Совет:

Что бы гайд был лучше, потратьте время и выделите (покажите) основные позиции для каждой категории танков (арта, СТ, свет, ТТ) и порядок действий с каждой позиции.

Не соглашусь.

Плохая попытка. Даже не попытка,а отписка( из под палки делалось).

 

Какое то невнятное бормотание(мне показалось,что похмельное) о совершенно очевидных вещах, типа тут камень,за ним может поместиться одна единица бронетехники,ыгыг...

 

Какие там зоны? Слишком маленькая карта для выделения каких то отдельных зон, так, микрозоночек,если...

 

Отстойный "гид".

The-Hateful-Eight-Poster 1.jpg 666

Ссылка на комментарий
Игроки
439 публикаций
19 378 боёв
Это понятно, но что делать, если из врагов никто не поехал вниз, а вся их команда тупо окопалась на своём краю ямы, лениво постреливает из-за домов и ждёт, когда ваши танки по 1-2-3 машины будут влезать наверх? При этом они ещё всю вашу арту засветили со своей горки и посливали
лучше ничего не делать, чем делать ничего
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
46 867 боёв
Спасибо,уважаемый за тему.Сегодня применил на Перше этот маневр.В низу списка-3 фрага и мног света.Жаль,поспешил оттуда выйти и мы проиграли.Моя ошибка,неприменно.Пишите еще,а мы применять будем.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 474 публикации
70 738 боёв
02 Апр 2012 - 02:36 пользователь loky236 сказал:

Спасибо,уважаемый за тему.Сегодня применил на Перше этот маневр.В низу списка-3 фрага и мног света.Жаль,поспешил оттуда выйти и мы проиграли.Моя ошибка,неприменно.Пишите еще,а мы применять будем.

На здоровье. Эта карта просто под руку попалась. Вряд ли буду писать в ближайшее время.

Короткий совет:

для американской карты - дэфьте город и наступайте за ж\д. арту сводите туда же.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
26 708 боёв

Тут про то, что ехать вниз надо сразу и прижиматься к скале, народ изначально понял. А вот про то, как вести себя тем, кто остается наверху, не совсем. Вроде как все ясно: видишь свет - стреляй и прячься, да только сливаются как из ведра! Сразу по засвету огребают, суетятся, пытаются выстрелить по тем, кто внизу, высовываются и получают естественно по 2-3 снаряда с противоположной стороны. Мне почему-то там с командой постоянно не везет.

 

Думаю, когда наконец научатся там не сливаться, будут долгие противостояния, заканчивающиеся ничьей. Об этом тут уже подметили. У кого какие мысли есть по этому поводу? Допустим, вот обе команды заняли позиции, наверху и внизу возле баз, вяло перестрелливаются, счет равный, время идет (в ротах скорее всего так и будет). Все идет к ничье, но хотелось бы победить. Что делать? Прорываться по низу вдоль обрыва к базе? Или попытаться подняться по серпантину? Оба варианта грозят сливом, на мой взгляд, но что-то же надо делать.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 474 публикации
70 738 боёв
03 Апр 2012 - 13:23 пользователь TheFervor сказал:

Думаю, когда наконец научатся там не сливаться, будут долгие противостояния, заканчивающиеся ничьей. Об этом тут уже подметили. У кого какие мысли есть по этому поводу? Допустим, вот обе команды заняли позиции, наверху и внизу возле баз, вяло перестрелливаются, счет равный, время идет (в ротах скорее всего так и будет). Все идет к ничье, но хотелось бы победить. Что делать? Прорываться по низу вдоль обрыва к базе? Или попытаться подняться по серпантину? Оба варианта грозят сливом, на мой взгляд, но что-то же надо делать.

прорываться понизу

Ссылка на комментарий
  • 5 месяцев назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...