Nooben Опубликовано: 13 сентября, 2013 Мододел 1 906 публикаций 11 094 боя Автор Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2013 (изменено) Ребята, напоминаю, что данная тема не предназначена для обсуждения статистики в XVM. Здесь обсуждаются только интерфейсные фичи, не связанные со статистикой. Изменено 13 сентября, 2013 пользователем Nooben Моды для Мира Танков Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Nooben Опубликовано: 13 сентября, 2013 Мододел 1 906 публикаций 11 094 боя Автор Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2013 (изменено) 13 Сен 2013 - 12:37 пользователь Dnipro1936 сказал:Как отключить вот ту огромную карту которая всплывает по средине при нажатии Контрл?Очень просто: если у вас стандартный конфиг, то открываете файл \res_mods\xvm\configs\@Default\hotkeys.xc и секции "minimapZoom" вместо "enabled": true, пишете "enabled": false,Так же можно не отключать увеличенную миникарту полностью, а просто перенести её на любую другую клавишу. Например "Caps Lock". Для этого в строке "keyCode": 17 замените цифру 17 на код подходящей вам клавиши. В случае с "Caps Lock" это 20. Изменено 13 сентября, 2013 пользователем Nooben 1 Моды для Мира Танков Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
maxim241803 Опубликовано: 13 сентября, 2013 Игроки 25 публикаций 35 124 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2013 (изменено) как сделать дамаг от совзводных противникам отдельного цвета?????многофайловый конфигфаил markers.xc{ "markers": { "ally": { "alive": { "normal": ${"markersAliveNormal.xc":"ally"}, "extended": ${"markersAliveExtended.xc":"ally"} }, "dead": { "normal": ${"markersDeadNormal.xc":"ally"}, "extended": ${"markersDeadExtended.xc":"ally"} } }, "enemy": { "alive": { "normal": ${"markersAliveNormal.xc":"enemy"}, "extended": ${"markersAliveExtended.xc":"enemy"} }, "dead": { "normal": ${"markersDeadNormal.xc":"enemy"}, "extended": ${"markersDeadExtended.xc":"enemy"} } } }}файл markersalivenormal.xc"damageText": { "$ref": { "path":"damageText" } }, "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"damageText" } }, "damageTextSquadman": { "$ref": { "path":"damageText" }как я понимаю это ссылка в начало конфига......"damageText": { // false - disable / не отображать. "visible": true, // Axis field coordinates // Положение поля по осям "x": 0, "y": -67, // Opacity (dynamic transparency allowed, see readme-en.txt). // Прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "alpha": 100, // Color (dynamic colors allowed, see readme-en.txt). // Цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "color": null, // Параметры шрифта. "font": { "name": "$FieldFont", // Font name / Название "size": 18, // Font size / Размер "align": "center", // Text alignment (left, center, right) / Выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // True - bold / Жирный. "italic": false // True - italic / Курсив. }, // Параметры тени. "shadow": { "alpha": 100, // Opacity / Прозрачность. "color": "0x000000", // Цвет. "angle": 45, // Offset angle / Угол смещения. "distance": 0, // Offset distance / Дистанция смещения. "size": 6, // Размер. "strength": 200 // Intensity / Интенсивность. }, // Rising speed of displayed damage (float up speed). // Время отображения отлетающего урона. "speed": 2, // Maximimum distance of target for which damage rises. // Расстояние, на которое отлетает урон. "maxRange": 40, // Text for normal damage (see description of macros in the readme-en.txt). // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt). "damageMessage": "{{dmg}}", // Text for ammo rack explosion (see description of macros in the readme-en.txt). // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt). "blowupMessage": "Поиграл поцан!"не нашел я цвета совзводного.........PS. дамаг просто красный как от союзников....... Изменено 13 сентября, 2013 пользователем maxim241803 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
3BEPbKO Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 161 публикация 36 596 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 Будте добры, подскажите. Встречал в однофайловом XVM фичу - "Появляющиеся иконки когда у танка меньше 25% здоровья", как эту особенность прописать в многофайловом конфиге? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
slesh68 Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 157 публикаций 27 176 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 13 Сен 2013 - 23:21 пользователь maxim241803 сказал:как сделать дамаг от совзводных противникам отдельного цвета?????многофайловый конфигфаил markers.xc{ "markers": { "ally": { "alive": { "normal": ${"markersAliveNormal.xc":"ally"}, "extended": ${"markersAliveExtended.xc":"ally"} }, "dead": { "normal": ${"markersDeadNormal.xc":"ally"}, "extended": ${"markersDeadExtended.xc":"ally"} } }, "enemy": { "alive": { "normal": ${"markersAliveNormal.xc":"enemy"}, "extended": ${"markersAliveExtended.xc":"enemy"} }, "dead": { "normal": ${"markersDeadNormal.xc":"enemy"}, "extended": ${"markersDeadExtended.xc":"enemy"} } } }}файл markersalivenormal.xc"damageText": { "$ref": { "path":"damageText" } }, "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"damageText" } }, "damageTextSquadman": { "$ref": { "path":"damageText" }как я понимаю это ссылка в начало конфига......"damageText": { // false - disable / не отображать. "visible": true, // Axis field coordinates // Положение поля по осям "x": 0, "y": -67, // Opacity (dynamic transparency allowed, see readme-en.txt). // Прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "alpha": 100, // Color (dynamic colors allowed, see readme-en.txt). // Цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "color": null, // Параметры шрифта. "font": { "name": "$FieldFont", // Font name / Название "size": 18, // Font size / Размер "align": "center", // Text alignment (left, center, right) / Выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // True - bold / Жирный. "italic": false // True - italic / Курсив. }, // Параметры тени. "shadow": { "alpha": 100, // Opacity / Прозрачность. "color": "0x000000", // Цвет. "angle": 45, // Offset angle / Угол смещения. "distance": 0, // Offset distance / Дистанция смещения. "size": 6, // Размер. "strength": 200 // Intensity / Интенсивность. }, // Rising speed of displayed damage (float up speed). // Время отображения отлетающего урона. "speed": 2, // Maximimum distance of target for which damage rises. // Расстояние, на которое отлетает урон. "maxRange": 40, // Text for normal damage (see description of macros in the readme-en.txt). // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt). "damageMessage": "{{dmg}}", // Text for ammo rack explosion (see description of macros in the readme-en.txt). // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt). "blowupMessage": "Поиграл поцан!"не нашел я цвета совзводного.........PS. дамаг просто красный как от союзников.......вот так http://img854.images...4/4856/62sv.jpgкак тут ник к кому обращаешься вставлять и цитировать только выбранный текст? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
punnep Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 39 публикаций 45 712 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 Как настроить, что бы xvm читал данные из OTMData.xml.пробовал закидывать в:\res_mods\0.8.8\gui\flash\\res_mods\0.8.8\gui\scaleform\\res_mods\xvm\ все равно xvm его не видит ... или поддержка уже не работает? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
maxim241803 Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 25 публикаций 35 124 боя Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 14 Сен 2013 - 05:45 пользователь slesh68 сказал:вот так http://img854.images...4/4856/62sv.jpgкак тут ник к кому обращаешься вставлять и цитировать только выбранный текст?простите, вы меня не поняли, я написал что конфиг многофайловый :sceptic: => редактором конфигов его редактировать нельзя PS,все еще надеюсь на помощь Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_T0I9y5tVUXYW Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 189 публикаций 18 309 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 Crew.swf убрали? Аналога не предвидится? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
seriych Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 771 публикация 5 681 бой Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 14 Сен 2013 - 08:58 пользователь punnep сказал:или поддержка уже не работает? Еще в xvm-4 убрана.Открой его в редакторе конфигов и сохрани в новом формате. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Skrol1 Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 45 публикаций 5 896 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 maxim241803, вам необходимо внести изменения в файл colors.xcНапример: изменить цвет для урона при попадании взводного по врагу на желтый (FFFF00):строку: "squadman_enemy_hit": ${"def.en"},изменяем на: "squadman_enemy_hit": "0xFFFF00",А файле присутствуют комментарии - думаю разберетесь.Удачи. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
punnep Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 39 публикаций 45 712 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 14 Сен 2013 - 09:39 пользователь seriych сказал:Еще в xvm-4 убрана.Открой его в редакторе конфигов и сохрани в новом формате.просто в прошлой версии копировал из папки 8.6 в 8.7 и все работало... а тут ... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
maxim241803 Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 25 публикаций 35 124 боя Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 14 Сен 2013 - 09:55 пользователь Skrol1 сказал:maxim241803, вам необходимо внести изменения в файл colors.xcНапример: изменить цвет для урона при попадании взводного по врагу на желтый (FFFF00):строку: "squadman_enemy_hit": ${"def.en"},изменяем на: "squadman_enemy_hit": "0xFFFF00",А файле присутствуют комментарии - думаю разберетесь.Удачи.благодарю Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
punnep Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 39 публикаций 45 712 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 (изменено) del Изменено 14 сентября, 2013 пользователем punnep Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
noMoruTe_HaLLluM_CT Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 14 публикаций 42 207 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 Хочу изменить пару строчек в файлике PlayersPanel.swf Чем его открыть ? При попытке открыть его НотеПадом, предупреждает, что он бинарный и выдает множество инопланетных символов.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_KOtJpiRqgV2C Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 84 публикации 58 871 бой Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 14 Сен 2013 - 10:44 пользователь punnep сказал:http://s1.ipicture.ru/uploads/20130914/I2Vd39oi.jpgкак убрать отображение живых/убитых танков (значки) которые отображаются в вверху по центру экрана... они мешают, налезают на счетчик побития...В настройках во вкладке "Игра" сними галочку Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
4_OTMETKI_ Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 1 067 публикаций 34 690 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 запилите пожалста мод на старую графу достижений, новая сосвем не айс, заранее спс 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
punnep Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 39 публикаций 45 712 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 14 Сен 2013 - 10:56 пользователь kaizersouza сказал:В настройках во вкладке "Игра" сними галочкуСпасибо! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
IG0 Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 1 464 публикации 34 110 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 (изменено) 13 Сен 2013 - 17:26 пользователь Yafffi сказал:При установки xvm столкнулся с 2мя проблемами.1) Не работала статистика. Оказалась причина в старом файлике xvm.xc Первое решение банальное до нельзя. Поставить дефектный xvm.xc и далее по инструкции выше. Но при этом решении старый конфиг перестовал работать. Второе решение, это прописать в своем старом конфиге xvm.xc строку которая открывает статистику. Или вернее копировать ее из файлика rating. (Тут вмешалась моя корявость и я что то копировал не так и не туда, но грамотный товарищ мне помог и статистика заработала). Но будте внимательны, если потом редактировать xvm.xc в редакторе 0.59 на оф сайте xvm прописаная строка исчезает и статистика перестает работать.2) В ушах не отображались иконки кланов. Проблема была в том, что в старом xvm.xc был прописан неправильный путь к иконкам.И такой вопрос. Видел в модпаке от Marakasi на миникарте показывается куда смотрит союзная арта. А так же куда смотрят вражеские танки.Эти фишки от xvm? И если да, то как их включить?Дружище подскажи пожалуйста как конкретно вписал статистику, а то похоже корявость у меня на уровне (Что то типа этого?:"wn": [ { "value": 435, "alpha": "100" }, { "value": 805, "alpha": "70" }, { "value": 1200, "alpha": "40" }, { "value": 1595, "alpha": "10" }, { "value": 1900, "alpha": "0" }, { "value": 9999, "alpha": "0" } ] }}{ "rating": { // true - Toggle player statistics on/off. Global setting - without the statistics module, this is always disabled. // true - включить отображение статистики. Глобальный переключатель - без него модуль статистики будет везде отключен. "showPlayersStatistics": true, // true - Enable statistics in the user info window. // true - включить отображение статистики в достижениях пользователя. "enableUserInfoStatistics": true, // true - Enable statistics in the company window. // true - включить отображение статистики при наборе роты. "enableCompanyStatistics": true, // true - Enable downloading of data on opponents in the "fog of war". // true - включить загрузку данных по противникам в "тумане войны". "loadEnemyStatsInFogOfWar": true, // true - Enable saving statistics to "xvm-stat.log" file. // true - включить сохранение статистики в файл "xvm-stat.log". "enableStatisticsLog": false }}хз как тут скобки ставить Изменено 14 сентября, 2013 пользователем IG0 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
neolos Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 88 публикаций 17 028 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 Парне, нид хелп. Как в новом тестовом хвм'е, сделать, чтоб вместо 2-значного рейтинга, рисовался старый добрый ламповый четырёхзначный РЭ. спасибо за помощь. 2 Стюардессы очень любят летать на ТУ-134, потому что там можно курить в щелочку. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_14817068 Опубликовано: 14 сентября, 2013 Игроки 28 публикаций 4 754 боя Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2013 1. в каком файле и какую строчку поправить, чтобы убрать квадрат отрисовки (круг, указку оставить)2. и если возможно, убрать подписи к танкам, но так, чтобы точки последнего засвета остались (не помню, кажись эти точки подписаны, а вот светящиеся танки нет) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас