Перейти к содержимому

БЛ-10 vs АМХ 13 75


Рекомендованные публикации

Игроки
469 публикаций
9 033 боя
16 Мар 2012 - 06:48 пользователь Stallmeister сказал:

Боян?

Отличные концовки, в кой то веки сделали взрослую игру
Забота о товарищах, залог успеха в бою
Ссылка на комментарий
Игроки
1 725 публикаций
24 198 боёв

попал в дуло например. под определенным углом дуло может стать 5тиметровой броней кстати.

я тоже не пробивал с бла 10 картонные танки типа французов, хумелей и светляков.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 782 публикации
61 075 боёв
16 Мар 2012 - 06:49 пользователь Shantikova сказал:

ТС - учим матчасть и запоминаем, что в определенный момент любой танк можно не пробить.

Я так понял ТСа, что его не столько колбасит от самого факта непробития (и во время войны были случаи, когда ИСУ-152 не пробивали врагов - в таких случаях у танков просто башни срывало...), а от того что попадание прошло без последствий - не пробил, да не пробил..., но 152мм болванка с огромной кинетикой - она просто бы сломала подобный танчик пополам.
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
3 484 публикации
17 647 боёв
Вот поэтому францев и стоит нерфить. От снаряда БЛ-10 13 75 должен был улететь на луну. Как вообще играть с этими жабами?
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
9 509 публикаций
10 103 боя
16 Мар 2012 - 06:42 пользователь ApxAngeL_RaviL сказал:

сразу к делу: на степях из бл10 не пробил 1375? ну вот как? ладно т50-2 это качественый советский картон, но как французкий хрусталь не пробить?

 

кому не лень можете  реплей посмотреть, с 12:35

 

p.s. залью на КЗ ФО, т.к. не знаю нормальный Российский

Процесс расчета бронепробиваемости очень сложен, неоднозначен и зависит от многих факторов. Среди них толщина брони, тип снаряда, пробиваемость орудия, угол наклона броневого листа в который происходит попадание, наличие противоосколочного подбоя и т.п. Рассчитать вероятность пробития брони, самостоятельно достаточно сложно. Также существуют вероятности промаха и рикошета, заданные на программном уровне.

На результативность выстрела в игре влияют многие факторы, такие как попадание в цель,  влияние расстояния на бронепробиваемость, наличие экранной брони.

Обратите внимание, что урон хит-поинтам танка наносится только в случае факта пробития брони (броня должна быть обычная, не "экранная"). В случае если снаряд повреждает внешний модуль, а затем попадает в отверстие не закрытое броней (обычно это "дыра" в броне за приборами наблюдения), то урон танку не наносится (хиты с него не списываются), повреждается только внешний модуль или танкист/внутренний модуль если он не "увернулся" и находится на траектории движения снаряда.

Также следует обратить внимание на следующую информацию:

-  Число хит-поинтов для корпуса танка и для его модулей разное.

-  У снаряда есть урон по корпусу и урон по модулям, которые расходуются раздельно.

-  Модули не поглощают урон, который проходит по корпусу.

Траектория снаряда при движении внутри танка после пробития является прямолинейной (однако присутствует вероятность внутренних рикошетов от брони танка).

  • Плюс 8

 

             

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...