Перейти к содержимому

[FAQ] ТТХ


Finister

Рекомендованные публикации

Игроки
217 публикаций
28 370 боёв
03 Сен 2011 - 08:15 пользователь Asdin сказал:

Это было в самом начале, потом в каком то из патчей поменяли, для достижения обзора указанного в ТТХ достаточно 100% экипажа и оптики, т.е. вентиляция и все остальное не нужно.

И все таки - стереотруба позволяет увеличить обзор до 500м или все ограничивается ТТХ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
6 публикаций
6 392 боя
Не единственный :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
332 публикации
37 794 боя
20 Сен 2011 - 15:35 пользователь fku сказал:

И все таки - стереотруба позволяет увеличить обзор до 500м или все ограничивается ТТХ?

Стереотруба  позволяет   видеть  лучше -  нивелировать  чужие умения маскировки,  сетки,  незаметности  самого танка.  Обзор 445м  мах,  а не 500м.  700м  по чужому  свету.

 

 

Далее:   имеются   у  любого  танка   характерискики,  которые  можно  увидеть  в "Танковом калькуляторе" - вкладка " дополнительно".  Самые  важные  из них  коэффициент незаментности  стоя-в движении, коэффициент  брони  и доходности.   Там  есть  интересные вещи -  у Тигра  110мм  лоб,  а не 100мм.  Су-100  незаметнее  об. 704   стоя  в 2раза и  в  3раза в движении.    На советской  арте  выше  5-го  уровня  маск.сетка  не  работает, как и на  всех ТТ  выше  7-го  уровня. За  нанесение  одинакового урона  на разных  танках  дают  разное  кол-во  кредитов и равное кол-во  свободного  опыта.   И  еще  много  интересного  -  многие странности  объясняет.

 

http://www.wotdb.ru/   - правой кнопкой мыши по  танку.  "дополнительно"  есть  не у  всех( секретные  характеристики все-таки)

Тот кто в игре делает что-то сам - получает от игры все ожидаемое, остальные ноют.
Невозможность что-то сделать в ВоТ провоцирует переходить на тетрис.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
26 публикаций
23 098 боёв
09 Дек 2010 - 23:44 пользователь Finister сказал:

Если суммарная дальность связи танков меньше или равна расстоянию между ними - танки связаны. Иначе - нет. Пример: если танки с рациями дальностью действия в 100м и 300м находятся на расстоянии более 400м - они не связаны и друг друга на миникарте не увидят. Если расстояние равно 400м или меньше - точки будут.

Хочу заметить что это противоречит принципам радиотехники.

Рассмотрим пример.

http://s006.radikal.ru/i213/1110/c2/88bc77b90e09.jpg

Вверху:

Связи не будет, ни одна из станций не обладает силой сигнала достаточной мощности.

 

Внизу:

Т1 будет видеть все что видит Т2, т.к. волны передатчика достаточно мощные и приемник Т1 их улавливает

Т2 не будет видеть то что видит Т1, т.к. передатчик Т1 слишком слабый чтобы передать сигнал.

Наверное поэтому в советах при загрузке карты можно видеть: "легкий танк со слабой рацией - обуза для команды"

 

Из этого следует оба будут видеть то что видит другой если расстояние между ними будет равно расстоянию самой слабой рации.

 

p.s. Так в жизни, как в игре я не знаю, но мне кажется что принцип тот же.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 882 боя
04 Окт 2011 - 05:26 пользователь Werteeer сказал:

Далее:   имеются   у  любого  танка   характерискики,  которые  можно  увидеть  в "Танковом калькуляторе" - вкладка " дополнительно".  Самые  важные  из них  коэффициент незаментности  стоя-в движении, коэффициент  брони  и доходности.   Там  есть  интересные вещи -  у Тигра  110мм  лоб,  а не 100мм.  Су-100  незаметнее  об. 704   стоя  в 2раза и  в  3раза в движении.    На советской  арте  выше  5-го  уровня  маск.сетка  не  работает, как и на  всех ТТ  выше  7-го  уровня. За  нанесение  одинакового урона  на разных  танках  дают  разное  кол-во  кредитов и равное кол-во  свободного  опыта.   И  еще  много  интересного  -  многие странности  объясняет.

 

http://www.wotdb.ru/   - правой кнопкой мыши по  танку.  "дополнительно"  есть  не у  всех( секретные  характеристики все-таки)

Пожалуйста, не вводите игроков в заблуждение. Те данные взяты частью из альфа-версии, частью - с потолка. Там ещё приписка сверху "Устарело" или что-то вроде того. Если конкретнее:

 

"коэффициент незаментности  стоя-в движении" - много раз изменялся;

 

"коэффициент  брони" - давно убран, ещё в ОБТ (ЕМНИП);

 

" коэффициент  доходности " - изменялся и на большинстве танков вообще не раскрывался никогда;

 

"На советской  арте  выше  5-го  уровня  маск.сетка  не  работает, как и на  всех ТТ  выше  7-го  уровня" - бред;

 

"За  нанесение  одинакового урона  на разных  танках  дают  разное  кол-во  кредитов и равное кол-во  свободного  опыта." - по кредитам - смотрите тему в ответах разработчиков, по опыту - неизвестно, данные секретны.

 

Эта вкладка не несёт ровно никакой полезной информации.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 882 боя
04 Окт 2011 - 22:03 пользователь NeNua4o сказал:

Из этого следует оба будут видеть то что видит другой если расстояние между ними будет равно расстоянию самой слабой рации.

p.s. Так в жизни, как в игре я не знаю, но мне кажется что принцип тот же.

10 Дек 2010 - 22:04 пользователь Finister сказал:

Ответ получен - дальности действия раций складываются. Да, с физической точки зрения это бред (ибо рация - это приёмник и передатчик одновременно, соответственно нужно учитывать дальности приёма сообщений и дальность их передачи; тогда бы из двух раций дальностью 200м и 300м на расстоянии 250м первая могла бы лишь получать информацию от второй, а вторая - лишь передавать что-либо первой), но это аркадный экшен, а не симулятор.  

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
332 публикации
37 794 боя
04 Окт 2011 - 23:45 пользователь Finister сказал:

Пожалуйста, не вводите игроков в заблуждение. Те данные взяты частью из альфа-версии, частью - с потолка. Там ещё приписка сверху "Устарело" или что-то вроде того. Если конкретнее:

 

"коэффициент незаментности  стоя-в движении" - много раз изменялся;

 

"коэффициент  брони" - давно убран, ещё в ОБТ (ЕМНИП);

 

" коэффициент  доходности " - изменялся и на большинстве танков вообще не раскрывался никогда;

 

"На советской  арте  выше  5-го  уровня  маск.сетка  не  работает, как и на  всех ТТ  выше  7-го  уровня" - бред;

 

"За  нанесение  одинакового урона  на разных  танках  дают  разное  кол-во  кредитов и равное кол-во  свободного  опыта." - по кредитам - смотрите тему в ответах разработчиков, по опыту - неизвестно, данные секретны.

 

Эта вкладка не несёт ровно никакой полезной информации.

"коэффициент незаментности"    менялся  и  будет меняться   - упомянуть  в обзоре ТТХ   нужно об  этом, это харрактеристика  есть.

 

 

"коэффициент  брони" - говорят  убран,  только схемы  бронирования  продолжают менятся.

 

"На советской  арте  выше  5-го  уровня  маск.сетка  не  работает, как и на  всех ТТ  выше  7-го  уровня"  - сетка  увеличивает   "коэффициент незаментности  стоя"  ,  если   он  0.015   к нему  можно прибавить +25%   и  все равно  будет  0.   Есть  тесты  на эту  тему.  К примеру  на Хумеле  сетка  работает   в 2-3 раза   эффективнее,  чем  ЯгдПантере.  

 

Эта вкладка  несет  информацию   о  секретных  ТТХ  - они  есть   и  хотелось бы  в  теме   о  ТТХ   о них  узнать  - где ж еще??? Или  автор собирается   отрицать что они  есть?   Или  бан  дадут   за  обсуждении  секретов  ?   Или  создавать две темы - "ТТХ"  и " Скрытые  ТТХ" ?

Тот кто в игре делает что-то сам - получает от игры все ожидаемое, остальные ноют.
Невозможность что-то сделать в ВоТ провоцирует переходить на тетрис.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 882 боя

Так, по пунктам.

 

1) Коэффициент незаметности есть, но он слишком зависит от кучи других параметров - рельеф, растительность, маскировка, прокачка экипажа и т.д. На днях СерБу задавали вопросы по этому праметру, однако он ответа не дал.

 

2) Не путайте схемы бронирования и коэффициент брони. Второго нет, а первое - это ошибки коллижн-моделей, которые (модели то бишь) правятся и приводятся к реальным.

 

3) Сеть работает всегда. Да, 15% к единице и к половине - это разные числа, но по факту сеть работает всегда. Так что писать, что на чём-то она не работает - бред. То, что на Маусе/212-ом смысла от неё мало, ещё не значит, что она не функционирует.

 

У меня давно есть идея создать тему "Секретные ТТХ", но тому препятствуют две вещи: нехватка времени и данных. И если первую ещё можно обойти, то как быть со второй - не знаю. Возможно, что руки дойдут-таки.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
332 публикации
37 794 боя

"У меня давно есть идея создать тему "Секретные ТТХ", но тому препятствуют две вещи: нехватка времени и данных. И если первую ещё можно обойти, то как быть со второй - не знаю. Возможно, что руки дойдут-таки."

 

  Меня  также  интересует  этот  вопрос - от разработчиков  ждать  нечего -секрет.   Остаются  только  тесты  -  на форуме  кое-что  есть.  ЯгдПантеру  точно  тестили  -  сетка дает  минимум  на ней(10-15м) , а  на  Ягд4  значительно(50-80м).   И  ЛТ  в  движении-стоя   одинаковы по маскировке - точно.  

 

Коэффциент брони   убран  -  изменена схема бронирования:   например  увеничена толщина маски орудия, добавлены ХР орудию  и боеукладке  и  результат  тот же.   Вместо  брони -  ХР модулей и  подроднее схема брони.  Плачут  люди, что бздынь  и нет урона - а это  ХР  рации  , к примеру 100 при  общих ХР  800.   Или  написано  броня 120,  а там  на подробной схеме  и 50 и 80, 120   и  160   и еще  ХР мехвода.

 

Короче  тема  -  это ТЕМА,  развивать и развивать.

 

 

Тот кто в игре делает что-то сам - получает от игры все ожидаемое, остальные ноют.
Невозможность что-то сделать в ВоТ провоцирует переходить на тетрис.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
20 публикаций
5 173 боя
Вот тут некоторые пишут, что могут поставить вентиляцию на немецкую технику.Я бы не против поставить ее на свой Хум,но блин как ее можно поставить, если в списке модулей она не фигурует?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
217 публикаций
28 370 боёв
20 Окт 2011 - 07:51 пользователь _Dredn0uT_ сказал:

Вот тут некоторые пишут, что могут поставить вентиляцию на немецкую технику.Я бы не против поставить ее на свой Хум,но блин как ее можно поставить, если в списке модулей она не фигурует?

Никак - он и так без крыши, а вентилировать атмосферу бессмысленно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
464 публикации
68 451 бой
вопросик касательно  пробиваемости .в ттх указана одна цифра(допустим 175) но ведь это же усреднёная т.е.-от 150до 200(как пример).ну и сам вопрос -как именно  в игре решается когда  будет верхнее пробитие а когда нижнее?что именно учитывается ,либо это случайное действие?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 882 боя
29 Окт 2011 - 02:08 пользователь pary6 сказал:

вопросик касательно  пробиваемости .в ттх указана одна цифра(допустим 175) но ведь это же усреднёная т.е.-от 150до 200(как пример).ну и сам вопрос -как именно  в игре решается когда  будет верхнее пробитие а когда нижнее?что именно учитывается ,либо это случайное действие?

Бронебойность снарядов изменяется в диапазоне +-25% от средней бронепробиваемости. Распределение гауссово, то есть для крайних значений вроятность наименьшая.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 882 боя
07 Ноя 2011 - 12:54 пользователь LofA сказал:

мда, пост 1 даже не правят после замечаний

Какие у вас есть замечания? Исправлю пост, если понадобится.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 882 боя
Дополнил тему наглядным сравнением изменения скорострельности. Автор Nikita_apt.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
114 публикации
16 358 боёв

Весьма интересна тема на форуме посвященная тестам ТТХ

Ссылка на тему

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
5 публикаций
8 794 боя

Спасибо за подробный гайд. Играть только начал, и при отсутствии своего опыта эта информация очень помогла избежать ненужных трат и глупых ошибок.

 

Может и не в тему, но здесь уже неоднакратно всплывал вопрос по реалистичности указанной системы работы радиосвязи. Познания мои в физике невелики, но вроде волны не имеют свойства "гаснуть" на определенной дистанции полностью. С радиостанциями имею дело часто, и давно заметил  свойство разных моделей по разному принимать слабые сигналы (и с разным уровнем помех при слабом сигнале). То есть в приеме-передаче сигнала в любую сторону важно качество ОБЕИХ радиостанций. И использование системы сложения зон действия (где под зоной дествия понимается как мощность передачи так и качество приема сигнала) может и не совсем реалистично, но вполне адекватно.

 

И напоследок - по поводу пробития брони на разных углах встречи.Что лучше - прямая броня 100мм или наклонная 80? Неужели нет вообще никакой информации? В одной из статей по игре попалось утверждение что 60 грудусов против 90 дают уменьшение бронепробиваемости в 2 раза, однако простой поиск в интернете дает цифры куда более скромные. Помогите, пожалуйста!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
34 публикации
46 246 боёв
10 Дек 2010 - 03:10 пользователь Wis сказал:

Тоесть наличие танков, которые в реале не вышли дальше чертежа, это нормально, а складывание дальности раций уже бред? Это игра и здесь свои законы. Рассматривайте это так:

Один шлёт радиоволны в радиусе 500м, второй в радиусе 400м ловит эти волны. Результат - передача на 900м.

Нельзя ловить волну в радиусе 400м, она должна достичь антенны дальность имеет только передатчик, а приемник просто может ловить затухающий сигнал с усилителем(но этого как я понимаю в игре не предусмотрено) не более того...)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 246 публикаций
7 102 боя

Написано: " Увеличить предельную массу можно, установив новую ходовую."

Ее можно увеличить, установив усиленные торсионы. (Иногда можно не исследовать ходовую, и все будет устанавливаться)

Может, это тоже можно добавить в FAQ?

 

4) Максимальная скорость (км/ч).

Собственно, максимальная быстрота перемещения танка. Изменить её никак нельзя, но зависит она от ряда параметров: наличие топового двигателя, прокачка экипажа, рельеф и тип местности. Даже если вы на топовой машине будете ехать с горы по брусчатке (тот же Химмельсдорф) - ваша скорость не превысит заявленного в ТТХ значения.

 

А ходовая влияет на скорость танка?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...