fku Опубликовано: 20 сентября, 2011 Игроки 217 публикаций 28 370 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2011 03 Сен 2011 - 08:15 пользователь Asdin сказал:Это было в самом начале, потом в каком то из патчей поменяли, для достижения обзора указанного в ТТХ достаточно 100% экипажа и оптики, т.е. вентиляция и все остальное не нужно.И все таки - стереотруба позволяет увеличить обзор до 500м или все ограничивается ТТХ? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Mne_pofic_ia_v_tanke Опубликовано: 29 сентября, 2011 Игроки 6 публикаций 6 392 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2011 Не единственный :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Krah_an_Krait Опубликовано: 4 октября, 2011 Игроки 332 публикации 37 794 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2011 20 Сен 2011 - 15:35 пользователь fku сказал:И все таки - стереотруба позволяет увеличить обзор до 500м или все ограничивается ТТХ?Стереотруба позволяет видеть лучше - нивелировать чужие умения маскировки, сетки, незаметности самого танка. Обзор 445м мах, а не 500м. 700м по чужому свету. Далее: имеются у любого танка характерискики, которые можно увидеть в "Танковом калькуляторе" - вкладка " дополнительно". Самые важные из них коэффициент незаментности стоя-в движении, коэффициент брони и доходности. Там есть интересные вещи - у Тигра 110мм лоб, а не 100мм. Су-100 незаметнее об. 704 стоя в 2раза и в 3раза в движении. На советской арте выше 5-го уровня маск.сетка не работает, как и на всех ТТ выше 7-го уровня. За нанесение одинакового урона на разных танках дают разное кол-во кредитов и равное кол-во свободного опыта. И еще много интересного - многие странности объясняет. http://www.wotdb.ru/ - правой кнопкой мыши по танку. "дополнительно" есть не у всех( секретные характеристики все-таки) Тот кто в игре делает что-то сам - получает от игры все ожидаемое, остальные ноют. Невозможность что-то сделать в ВоТ провоцирует переходить на тетрис. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
NeNua4o Опубликовано: 4 октября, 2011 Игроки 26 публикаций 23 098 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2011 09 Дек 2010 - 23:44 пользователь Finister сказал:Если суммарная дальность связи танков меньше или равна расстоянию между ними - танки связаны. Иначе - нет. Пример: если танки с рациями дальностью действия в 100м и 300м находятся на расстоянии более 400м - они не связаны и друг друга на миникарте не увидят. Если расстояние равно 400м или меньше - точки будут.Хочу заметить что это противоречит принципам радиотехники.Рассмотрим пример.http://s006.radikal.ru/i213/1110/c2/88bc77b90e09.jpgВверху:Связи не будет, ни одна из станций не обладает силой сигнала достаточной мощности. Внизу:Т1 будет видеть все что видит Т2, т.к. волны передатчика достаточно мощные и приемник Т1 их улавливаетТ2 не будет видеть то что видит Т1, т.к. передатчик Т1 слишком слабый чтобы передать сигнал.Наверное поэтому в советах при загрузке карты можно видеть: "легкий танк со слабой рацией - обуза для команды" Из этого следует оба будут видеть то что видит другой если расстояние между ними будет равно расстоянию самой слабой рации. p.s. Так в жизни, как в игре я не знаю, но мне кажется что принцип тот же. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Finister Опубликовано: 4 октября, 2011 Бета-тестеры 4 367 публикаций 31 882 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2011 04 Окт 2011 - 05:26 пользователь Werteeer сказал:Далее: имеются у любого танка характерискики, которые можно увидеть в "Танковом калькуляторе" - вкладка " дополнительно". Самые важные из них коэффициент незаментности стоя-в движении, коэффициент брони и доходности. Там есть интересные вещи - у Тигра 110мм лоб, а не 100мм. Су-100 незаметнее об. 704 стоя в 2раза и в 3раза в движении. На советской арте выше 5-го уровня маск.сетка не работает, как и на всех ТТ выше 7-го уровня. За нанесение одинакового урона на разных танках дают разное кол-во кредитов и равное кол-во свободного опыта. И еще много интересного - многие странности объясняет. http://www.wotdb.ru/ - правой кнопкой мыши по танку. "дополнительно" есть не у всех( секретные характеристики все-таки)Пожалуйста, не вводите игроков в заблуждение. Те данные взяты частью из альфа-версии, частью - с потолка. Там ещё приписка сверху "Устарело" или что-то вроде того. Если конкретнее: "коэффициент незаментности стоя-в движении" - много раз изменялся; "коэффициент брони" - давно убран, ещё в ОБТ (ЕМНИП); " коэффициент доходности " - изменялся и на большинстве танков вообще не раскрывался никогда; "На советской арте выше 5-го уровня маск.сетка не работает, как и на всех ТТ выше 7-го уровня" - бред; "За нанесение одинакового урона на разных танках дают разное кол-во кредитов и равное кол-во свободного опыта." - по кредитам - смотрите тему в ответах разработчиков, по опыту - неизвестно, данные секретны. Эта вкладка не несёт ровно никакой полезной информации. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Finister Опубликовано: 4 октября, 2011 Бета-тестеры 4 367 публикаций 31 882 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2011 04 Окт 2011 - 22:03 пользователь NeNua4o сказал:Из этого следует оба будут видеть то что видит другой если расстояние между ними будет равно расстоянию самой слабой рации.p.s. Так в жизни, как в игре я не знаю, но мне кажется что принцип тот же.10 Дек 2010 - 22:04 пользователь Finister сказал: Ответ получен - дальности действия раций складываются. Да, с физической точки зрения это бред (ибо рация - это приёмник и передатчик одновременно, соответственно нужно учитывать дальности приёма сообщений и дальность их передачи; тогда бы из двух раций дальностью 200м и 300м на расстоянии 250м первая могла бы лишь получать информацию от второй, а вторая - лишь передавать что-либо первой), но это аркадный экшен, а не симулятор. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Krah_an_Krait Опубликовано: 5 октября, 2011 Игроки 332 публикации 37 794 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2011 04 Окт 2011 - 23:45 пользователь Finister сказал:Пожалуйста, не вводите игроков в заблуждение. Те данные взяты частью из альфа-версии, частью - с потолка. Там ещё приписка сверху "Устарело" или что-то вроде того. Если конкретнее: "коэффициент незаментности стоя-в движении" - много раз изменялся; "коэффициент брони" - давно убран, ещё в ОБТ (ЕМНИП); " коэффициент доходности " - изменялся и на большинстве танков вообще не раскрывался никогда; "На советской арте выше 5-го уровня маск.сетка не работает, как и на всех ТТ выше 7-го уровня" - бред; "За нанесение одинакового урона на разных танках дают разное кол-во кредитов и равное кол-во свободного опыта." - по кредитам - смотрите тему в ответах разработчиков, по опыту - неизвестно, данные секретны. Эта вкладка не несёт ровно никакой полезной информации."коэффициент незаментности" менялся и будет меняться - упомянуть в обзоре ТТХ нужно об этом, это харрактеристика есть. "коэффициент брони" - говорят убран, только схемы бронирования продолжают менятся. "На советской арте выше 5-го уровня маск.сетка не работает, как и на всех ТТ выше 7-го уровня" - сетка увеличивает "коэффициент незаментности стоя" , если он 0.015 к нему можно прибавить +25% и все равно будет 0. Есть тесты на эту тему. К примеру на Хумеле сетка работает в 2-3 раза эффективнее, чем ЯгдПантере. Эта вкладка несет информацию о секретных ТТХ - они есть и хотелось бы в теме о ТТХ о них узнать - где ж еще??? Или автор собирается отрицать что они есть? Или бан дадут за обсуждении секретов ? Или создавать две темы - "ТТХ" и " Скрытые ТТХ" ? Тот кто в игре делает что-то сам - получает от игры все ожидаемое, остальные ноют. Невозможность что-то сделать в ВоТ провоцирует переходить на тетрис. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Finister Опубликовано: 5 октября, 2011 Бета-тестеры 4 367 публикаций 31 882 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2011 Так, по пунктам. 1) Коэффициент незаметности есть, но он слишком зависит от кучи других параметров - рельеф, растительность, маскировка, прокачка экипажа и т.д. На днях СерБу задавали вопросы по этому праметру, однако он ответа не дал. 2) Не путайте схемы бронирования и коэффициент брони. Второго нет, а первое - это ошибки коллижн-моделей, которые (модели то бишь) правятся и приводятся к реальным. 3) Сеть работает всегда. Да, 15% к единице и к половине - это разные числа, но по факту сеть работает всегда. Так что писать, что на чём-то она не работает - бред. То, что на Маусе/212-ом смысла от неё мало, ещё не значит, что она не функционирует. У меня давно есть идея создать тему "Секретные ТТХ", но тому препятствуют две вещи: нехватка времени и данных. И если первую ещё можно обойти, то как быть со второй - не знаю. Возможно, что руки дойдут-таки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Krah_an_Krait Опубликовано: 5 октября, 2011 Игроки 332 публикации 37 794 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2011 "У меня давно есть идея создать тему "Секретные ТТХ", но тому препятствуют две вещи: нехватка времени и данных. И если первую ещё можно обойти, то как быть со второй - не знаю. Возможно, что руки дойдут-таки." Меня также интересует этот вопрос - от разработчиков ждать нечего -секрет. Остаются только тесты - на форуме кое-что есть. ЯгдПантеру точно тестили - сетка дает минимум на ней(10-15м) , а на Ягд4 значительно(50-80м). И ЛТ в движении-стоя одинаковы по маскировке - точно. Коэффциент брони убран - изменена схема бронирования: например увеничена толщина маски орудия, добавлены ХР орудию и боеукладке и результат тот же. Вместо брони - ХР модулей и подроднее схема брони. Плачут люди, что бздынь и нет урона - а это ХР рации , к примеру 100 при общих ХР 800. Или написано броня 120, а там на подробной схеме и 50 и 80, 120 и 160 и еще ХР мехвода. Короче тема - это ТЕМА, развивать и развивать. Тот кто в игре делает что-то сам - получает от игры все ожидаемое, остальные ноют. Невозможность что-то сделать в ВоТ провоцирует переходить на тетрис. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Maverick Опубликовано: 20 октября, 2011 Игроки 20 публикаций 5 173 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2011 Вот тут некоторые пишут, что могут поставить вентиляцию на немецкую технику.Я бы не против поставить ее на свой Хум,но блин как ее можно поставить, если в списке модулей она не фигурует? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
fku Опубликовано: 20 октября, 2011 Игроки 217 публикаций 28 370 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2011 20 Окт 2011 - 07:51 пользователь _Dredn0uT_ сказал:Вот тут некоторые пишут, что могут поставить вентиляцию на немецкую технику.Я бы не против поставить ее на свой Хум,но блин как ее можно поставить, если в списке модулей она не фигурует?Никак - он и так без крыши, а вентилировать атмосферу бессмысленно. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
PUPSIK_010 Опубликовано: 28 октября, 2011 Игроки 464 публикации 68 451 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2011 вопросик касательно пробиваемости .в ттх указана одна цифра(допустим 175) но ведь это же усреднёная т.е.-от 150до 200(как пример).ну и сам вопрос -как именно в игре решается когда будет верхнее пробитие а когда нижнее?что именно учитывается ,либо это случайное действие? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Finister Опубликовано: 29 октября, 2011 Бета-тестеры 4 367 публикаций 31 882 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2011 29 Окт 2011 - 02:08 пользователь pary6 сказал:вопросик касательно пробиваемости .в ттх указана одна цифра(допустим 175) но ведь это же усреднёная т.е.-от 150до 200(как пример).ну и сам вопрос -как именно в игре решается когда будет верхнее пробитие а когда нижнее?что именно учитывается ,либо это случайное действие?Бронебойность снарядов изменяется в диапазоне +-25% от средней бронепробиваемости. Распределение гауссово, то есть для крайних значений вроятность наименьшая. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
LofA Опубликовано: 7 ноября, 2011 Игроки 14 публикаций 30 914 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2011 мда, пост 1 даже не правят после замечаний Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Finister Опубликовано: 14 ноября, 2011 Бета-тестеры 4 367 публикаций 31 882 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2011 07 Ноя 2011 - 12:54 пользователь LofA сказал:мда, пост 1 даже не правят после замечанийКакие у вас есть замечания? Исправлю пост, если понадобится. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Finister Опубликовано: 16 ноября, 2011 Бета-тестеры 4 367 публикаций 31 882 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2011 Дополнил тему наглядным сравнением изменения скорострельности. Автор Nikita_apt. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KomandorBlack Опубликовано: 20 ноября, 2011 Игроки 114 публикации 16 358 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2011 Весьма интересна тема на форуме посвященная тестам ТТХ Ссылка на тему Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Legat84 Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 5 публикаций 8 794 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 Спасибо за подробный гайд. Играть только начал, и при отсутствии своего опыта эта информация очень помогла избежать ненужных трат и глупых ошибок. Может и не в тему, но здесь уже неоднакратно всплывал вопрос по реалистичности указанной системы работы радиосвязи. Познания мои в физике невелики, но вроде волны не имеют свойства "гаснуть" на определенной дистанции полностью. С радиостанциями имею дело часто, и давно заметил свойство разных моделей по разному принимать слабые сигналы (и с разным уровнем помех при слабом сигнале). То есть в приеме-передаче сигнала в любую сторону важно качество ОБЕИХ радиостанций. И использование системы сложения зон действия (где под зоной дествия понимается как мощность передачи так и качество приема сигнала) может и не совсем реалистично, но вполне адекватно. И напоследок - по поводу пробития брони на разных углах встречи.Что лучше - прямая броня 100мм или наклонная 80? Неужели нет вообще никакой информации? В одной из статей по игре попалось утверждение что 60 грудусов против 90 дают уменьшение бронепробиваемости в 2 раза, однако простой поиск в интернете дает цифры куда более скромные. Помогите, пожалуйста! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Amguttara Опубликовано: 25 декабря, 2011 Игроки 34 публикации 46 246 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2011 10 Дек 2010 - 03:10 пользователь Wis сказал:Тоесть наличие танков, которые в реале не вышли дальше чертежа, это нормально, а складывание дальности раций уже бред? Это игра и здесь свои законы. Рассматривайте это так:Один шлёт радиоволны в радиусе 500м, второй в радиусе 400м ловит эти волны. Результат - передача на 900м.Нельзя ловить волну в радиусе 400м, она должна достичь антенны дальность имеет только передатчик, а приемник просто может ловить затухающий сигнал с усилителем(но этого как я понимаю в игре не предусмотрено) не более того...) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
inddigo1996 Опубликовано: 1 января, 2012 Игроки 1 246 публикаций 7 102 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 1 января, 2012 Написано: " Увеличить предельную массу можно, установив новую ходовую."Ее можно увеличить, установив усиленные торсионы. (Иногда можно не исследовать ходовую, и все будет устанавливаться)Может, это тоже можно добавить в FAQ? 4) Максимальная скорость (км/ч).Собственно, максимальная быстрота перемещения танка. Изменить её никак нельзя, но зависит она от ряда параметров: наличие топового двигателя, прокачка экипажа, рельеф и тип местности. Даже если вы на топовой машине будете ехать с горы по брусчатке (тот же Химмельсдорф) - ваша скорость не превысит заявленного в ТТХ значения. А ходовая влияет на скорость танка? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации