Перейти к содержимому

[FAQ] ТТХ


Рекомендованные публикации

Игроки
217 публикаций
28 370 боёв
03 Сен 2011 - 08:15 пользователь Asdin сказал:

Это было в самом начале, потом в каком то из патчей поменяли, для достижения обзора указанного в ТТХ достаточно 100% экипажа и оптики, т.е. вентиляция и все остальное не нужно.

И все таки - стереотруба позволяет увеличить обзор до 500м или все ограничивается ТТХ?

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
332 публикации
37 794 боя
20 Сен 2011 - 15:35 пользователь fku сказал:

И все таки - стереотруба позволяет увеличить обзор до 500м или все ограничивается ТТХ?

Стереотруба  позволяет   видеть  лучше -  нивелировать  чужие умения маскировки,  сетки,  незаметности  самого танка.  Обзор 445м  мах,  а не 500м.  700м  по чужому  свету.

 

 

Далее:   имеются   у  любого  танка   характерискики,  которые  можно  увидеть  в "Танковом калькуляторе" - вкладка " дополнительно".  Самые  важные  из них  коэффициент незаментности  стоя-в движении, коэффициент  брони  и доходности.   Там  есть  интересные вещи -  у Тигра  110мм  лоб,  а не 100мм.  Су-100  незаметнее  об. 704   стоя  в 2раза и  в  3раза в движении.    На советской  арте  выше  5-го  уровня  маск.сетка  не  работает, как и на  всех ТТ  выше  7-го  уровня. За  нанесение  одинакового урона  на разных  танках  дают  разное  кол-во  кредитов и равное кол-во  свободного  опыта.   И  еще  много  интересного  -  многие странности  объясняет.

 

http://www.wotdb.ru/   - правой кнопкой мыши по  танку.  "дополнительно"  есть  не у  всех( секретные  характеристики все-таки)

Тот кто в игре делает что-то сам - получает от игры все ожидаемое, остальные ноют.
Невозможность что-то сделать в ВоТ провоцирует переходить на тетрис.
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
23 098 боёв
09 Дек 2010 - 23:44 пользователь Finister сказал:

Если суммарная дальность связи танков меньше или равна расстоянию между ними - танки связаны. Иначе - нет. Пример: если танки с рациями дальностью действия в 100м и 300м находятся на расстоянии более 400м - они не связаны и друг друга на миникарте не увидят. Если расстояние равно 400м или меньше - точки будут.

Хочу заметить что это противоречит принципам радиотехники.

Рассмотрим пример.

http://s006.radikal.ru/i213/1110/c2/88bc77b90e09.jpg

Вверху:

Связи не будет, ни одна из станций не обладает силой сигнала достаточной мощности.

 

Внизу:

Т1 будет видеть все что видит Т2, т.к. волны передатчика достаточно мощные и приемник Т1 их улавливает

Т2 не будет видеть то что видит Т1, т.к. передатчик Т1 слишком слабый чтобы передать сигнал.

Наверное поэтому в советах при загрузке карты можно видеть: "легкий танк со слабой рацией - обуза для команды"

 

Из этого следует оба будут видеть то что видит другой если расстояние между ними будет равно расстоянию самой слабой рации.

 

p.s. Так в жизни, как в игре я не знаю, но мне кажется что принцип тот же.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 926 боёв
04 Окт 2011 - 05:26 пользователь Werteeer сказал:

Далее:   имеются   у  любого  танка   характерискики,  которые  можно  увидеть  в "Танковом калькуляторе" - вкладка " дополнительно".  Самые  важные  из них  коэффициент незаментности  стоя-в движении, коэффициент  брони  и доходности.   Там  есть  интересные вещи -  у Тигра  110мм  лоб,  а не 100мм.  Су-100  незаметнее  об. 704   стоя  в 2раза и  в  3раза в движении.    На советской  арте  выше  5-го  уровня  маск.сетка  не  работает, как и на  всех ТТ  выше  7-го  уровня. За  нанесение  одинакового урона  на разных  танках  дают  разное  кол-во  кредитов и равное кол-во  свободного  опыта.   И  еще  много  интересного  -  многие странности  объясняет.

 

http://www.wotdb.ru/   - правой кнопкой мыши по  танку.  "дополнительно"  есть  не у  всех( секретные  характеристики все-таки)

Пожалуйста, не вводите игроков в заблуждение. Те данные взяты частью из альфа-версии, частью - с потолка. Там ещё приписка сверху "Устарело" или что-то вроде того. Если конкретнее:

 

"коэффициент незаментности  стоя-в движении" - много раз изменялся;

 

"коэффициент  брони" - давно убран, ещё в ОБТ (ЕМНИП);

 

" коэффициент  доходности " - изменялся и на большинстве танков вообще не раскрывался никогда;

 

"На советской  арте  выше  5-го  уровня  маск.сетка  не  работает, как и на  всех ТТ  выше  7-го  уровня" - бред;

 

"За  нанесение  одинакового урона  на разных  танках  дают  разное  кол-во  кредитов и равное кол-во  свободного  опыта." - по кредитам - смотрите тему в ответах разработчиков, по опыту - неизвестно, данные секретны.

 

Эта вкладка не несёт ровно никакой полезной информации.

 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 926 боёв
04 Окт 2011 - 22:03 пользователь NeNua4o сказал:

Из этого следует оба будут видеть то что видит другой если расстояние между ними будет равно расстоянию самой слабой рации.

p.s. Так в жизни, как в игре я не знаю, но мне кажется что принцип тот же.

10 Дек 2010 - 22:04 пользователь Finister сказал:

Ответ получен - дальности действия раций складываются. Да, с физической точки зрения это бред (ибо рация - это приёмник и передатчик одновременно, соответственно нужно учитывать дальности приёма сообщений и дальность их передачи; тогда бы из двух раций дальностью 200м и 300м на расстоянии 250м первая могла бы лишь получать информацию от второй, а вторая - лишь передавать что-либо первой), но это аркадный экшен, а не симулятор.  

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
37 794 боя
04 Окт 2011 - 23:45 пользователь Finister сказал:

Пожалуйста, не вводите игроков в заблуждение. Те данные взяты частью из альфа-версии, частью - с потолка. Там ещё приписка сверху "Устарело" или что-то вроде того. Если конкретнее:

 

"коэффициент незаментности  стоя-в движении" - много раз изменялся;

 

"коэффициент  брони" - давно убран, ещё в ОБТ (ЕМНИП);

 

" коэффициент  доходности " - изменялся и на большинстве танков вообще не раскрывался никогда;

 

"На советской  арте  выше  5-го  уровня  маск.сетка  не  работает, как и на  всех ТТ  выше  7-го  уровня" - бред;

 

"За  нанесение  одинакового урона  на разных  танках  дают  разное  кол-во  кредитов и равное кол-во  свободного  опыта." - по кредитам - смотрите тему в ответах разработчиков, по опыту - неизвестно, данные секретны.

 

Эта вкладка не несёт ровно никакой полезной информации.

"коэффициент незаментности"    менялся  и  будет меняться   - упомянуть  в обзоре ТТХ   нужно об  этом, это харрактеристика  есть.

 

 

"коэффициент  брони" - говорят  убран,  только схемы  бронирования  продолжают менятся.

 

"На советской  арте  выше  5-го  уровня  маск.сетка  не  работает, как и на  всех ТТ  выше  7-го  уровня"  - сетка  увеличивает   "коэффициент незаментности  стоя"  ,  если   он  0.015   к нему  можно прибавить +25%   и  все равно  будет  0.   Есть  тесты  на эту  тему.  К примеру  на Хумеле  сетка  работает   в 2-3 раза   эффективнее,  чем  ЯгдПантере.  

 

Эта вкладка  несет  информацию   о  секретных  ТТХ  - они  есть   и  хотелось бы  в  теме   о  ТТХ   о них  узнать  - где ж еще??? Или  автор собирается   отрицать что они  есть?   Или  бан  дадут   за  обсуждении  секретов  ?   Или  создавать две темы - "ТТХ"  и " Скрытые  ТТХ" ?

Тот кто в игре делает что-то сам - получает от игры все ожидаемое, остальные ноют.
Невозможность что-то сделать в ВоТ провоцирует переходить на тетрис.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 926 боёв

Так, по пунктам.

 

1) Коэффициент незаметности есть, но он слишком зависит от кучи других параметров - рельеф, растительность, маскировка, прокачка экипажа и т.д. На днях СерБу задавали вопросы по этому праметру, однако он ответа не дал.

 

2) Не путайте схемы бронирования и коэффициент брони. Второго нет, а первое - это ошибки коллижн-моделей, которые (модели то бишь) правятся и приводятся к реальным.

 

3) Сеть работает всегда. Да, 15% к единице и к половине - это разные числа, но по факту сеть работает всегда. Так что писать, что на чём-то она не работает - бред. То, что на Маусе/212-ом смысла от неё мало, ещё не значит, что она не функционирует.

 

У меня давно есть идея создать тему "Секретные ТТХ", но тому препятствуют две вещи: нехватка времени и данных. И если первую ещё можно обойти, то как быть со второй - не знаю. Возможно, что руки дойдут-таки.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
37 794 боя

"У меня давно есть идея создать тему "Секретные ТТХ", но тому препятствуют две вещи: нехватка времени и данных. И если первую ещё можно обойти, то как быть со второй - не знаю. Возможно, что руки дойдут-таки."

 

  Меня  также  интересует  этот  вопрос - от разработчиков  ждать  нечего -секрет.   Остаются  только  тесты  -  на форуме  кое-что  есть.  ЯгдПантеру  точно  тестили  -  сетка дает  минимум  на ней(10-15м) , а  на  Ягд4  значительно(50-80м).   И  ЛТ  в  движении-стоя   одинаковы по маскировке - точно.  

 

Коэффциент брони   убран  -  изменена схема бронирования:   например  увеничена толщина маски орудия, добавлены ХР орудию  и боеукладке  и  результат  тот же.   Вместо  брони -  ХР модулей и  подроднее схема брони.  Плачут  люди, что бздынь  и нет урона - а это  ХР  рации  , к примеру 100 при  общих ХР  800.   Или  написано  броня 120,  а там  на подробной схеме  и 50 и 80, 120   и  160   и еще  ХР мехвода.

 

Короче  тема  -  это ТЕМА,  развивать и развивать.

 

 

Тот кто в игре делает что-то сам - получает от игры все ожидаемое, остальные ноют.
Невозможность что-то сделать в ВоТ провоцирует переходить на тетрис.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
20 публикаций
5 173 боя
Вот тут некоторые пишут, что могут поставить вентиляцию на немецкую технику.Я бы не против поставить ее на свой Хум,но блин как ее можно поставить, если в списке модулей она не фигурует?
Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
28 370 боёв
20 Окт 2011 - 07:51 пользователь _Dredn0uT_ сказал:

Вот тут некоторые пишут, что могут поставить вентиляцию на немецкую технику.Я бы не против поставить ее на свой Хум,но блин как ее можно поставить, если в списке модулей она не фигурует?

Никак - он и так без крыши, а вентилировать атмосферу бессмысленно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
464 публикации
68 451 бой
вопросик касательно  пробиваемости .в ттх указана одна цифра(допустим 175) но ведь это же усреднёная т.е.-от 150до 200(как пример).ну и сам вопрос -как именно  в игре решается когда  будет верхнее пробитие а когда нижнее?что именно учитывается ,либо это случайное действие?
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 926 боёв
29 Окт 2011 - 02:08 пользователь pary6 сказал:

вопросик касательно  пробиваемости .в ттх указана одна цифра(допустим 175) но ведь это же усреднёная т.е.-от 150до 200(как пример).ну и сам вопрос -как именно  в игре решается когда  будет верхнее пробитие а когда нижнее?что именно учитывается ,либо это случайное действие?

Бронебойность снарядов изменяется в диапазоне +-25% от средней бронепробиваемости. Распределение гауссово, то есть для крайних значений вроятность наименьшая.

 

 

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Бета-тестеры
4 367 публикаций
31 926 боёв
07 Ноя 2011 - 12:54 пользователь LofA сказал:

мда, пост 1 даже не правят после замечаний

Какие у вас есть замечания? Исправлю пост, если понадобится.
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
5 публикаций
8 794 боя

Спасибо за подробный гайд. Играть только начал, и при отсутствии своего опыта эта информация очень помогла избежать ненужных трат и глупых ошибок.

 

Может и не в тему, но здесь уже неоднакратно всплывал вопрос по реалистичности указанной системы работы радиосвязи. Познания мои в физике невелики, но вроде волны не имеют свойства "гаснуть" на определенной дистанции полностью. С радиостанциями имею дело часто, и давно заметил  свойство разных моделей по разному принимать слабые сигналы (и с разным уровнем помех при слабом сигнале). То есть в приеме-передаче сигнала в любую сторону важно качество ОБЕИХ радиостанций. И использование системы сложения зон действия (где под зоной дествия понимается как мощность передачи так и качество приема сигнала) может и не совсем реалистично, но вполне адекватно.

 

И напоследок - по поводу пробития брони на разных углах встречи.Что лучше - прямая броня 100мм или наклонная 80? Неужели нет вообще никакой информации? В одной из статей по игре попалось утверждение что 60 грудусов против 90 дают уменьшение бронепробиваемости в 2 раза, однако простой поиск в интернете дает цифры куда более скромные. Помогите, пожалуйста!

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
34 публикации
46 246 боёв
10 Дек 2010 - 03:10 пользователь Wis сказал:

Тоесть наличие танков, которые в реале не вышли дальше чертежа, это нормально, а складывание дальности раций уже бред? Это игра и здесь свои законы. Рассматривайте это так:

Один шлёт радиоволны в радиусе 500м, второй в радиусе 400м ловит эти волны. Результат - передача на 900м.

Нельзя ловить волну в радиусе 400м, она должна достичь антенны дальность имеет только передатчик, а приемник просто может ловить затухающий сигнал с усилителем(но этого как я понимаю в игре не предусмотрено) не более того...)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
7 102 боя

Написано: " Увеличить предельную массу можно, установив новую ходовую."

Ее можно увеличить, установив усиленные торсионы. (Иногда можно не исследовать ходовую, и все будет устанавливаться)

Может, это тоже можно добавить в FAQ?

 

4) Максимальная скорость (км/ч).

Собственно, максимальная быстрота перемещения танка. Изменить её никак нельзя, но зависит она от ряда параметров: наличие топового двигателя, прокачка экипажа, рельеф и тип местности. Даже если вы на топовой машине будете ехать с горы по брусчатке (тот же Химмельсдорф) - ваша скорость не превысит заявленного в ТТХ значения.

 

А ходовая влияет на скорость танка?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...