anonym_2IaZOnZ4ijlp Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 574 публикации 18 203 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 11 Мар 2012 - 07:30 пользователь John_BR сказал:Дык вроде не менялось ничего, просто в ТТХ раньше указывались параметры с учетом доп пайков, досылателя и вентиляции. Т.е. указывались теоретически достижимые параметры. А сейчас указывается то что получается со 100% экипажем и без всего. UPD. Это обещали исправить еще в 2010 году.Пользователь сказал:Дык вроде не менялось ничего, просто в ТТХ раньше указывались параметры с учетом доп пайков, досылателя и вентиляции. Т.е. указывались теоретически достижимые параметры. А сейчас указывается то что получается со 100% экипажем и без всего. UPD. Это обещали исправить еще в 2010 году. ЗОЛОТЫЕ СЛОВА АБСОЛЮТНО НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ!!!!!!!! 1 Ссылка на комментарий
anonym_KIhGlOUEQbRR Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 1 043 публикации 38 226 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 11 Мар 2012 - 08:02 пользователь LABIRINT сказал: ЗОЛОТЫЕ СЛОВА АБСОЛЮТНО НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ!!!!!!!! Вы, извините, вообще читаете тему, прежде чем давать ответ?Тема не о том, что изменилось или нет. Я не плакать пришел "пачиму парезали?!"Я сделал замечание относительно того, что авторы игры умудрились сделать разброс орудия переменным и привязать эти изменения к человеческому фактору. Не покушал - разброс такой. Поел доппайек - разброс другой.Господа, это чушь, господа! Ссылка на комментарий
RenamedUser_5567314 Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 387 публикаций 63 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 11 Мар 2012 - 08:01 пользователь Velesov72 сказал:Да не в изменениях дело.Вы поймите, что разброс, который уменьшается/увеличивается в завимости от умения и степени сытости наводчика, это тоже самое, что броня, прочность или толщина которой зависит от умения механика-водителя. То есть чушь!У модулей танка есть фиксирванные ТТХ, которые не могут зависить от умений и пайков экипажа. Так, если двигатель выдает максимум 500 л.с. то сколько бы вы ни кормили тушенкой водителя, его мощность от этого не вырастет. Мощность вырастет при использовании регулятора, горючего, масла и т.д. А умение водителя - это переменный процент, умноженный на постоянную мощности двигателя, дающий нам различную скорость движения.Так же само и пушка - ну не зависит её разброс от того, голодный наш танкист или обожравшийся шоколада. Просто раз уж игра стала эдаким клубом любителей танков, то давайте придерживаться какого-то реализма.Ну назовут это не разбросом орудия а криворукостью наводчика, что это изменит? Реально есть более важные проблемы... Например вообще-непойми-как-вычисляемый обзор. Ссылка на комментарий
3tanckista Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 794 публикации 12 439 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Согласен, в реальности СВЕСТИСЬ это значит что просто повернуть орудие в нужную сторону, ведь снаряди полетит от положения орудия... Бета-тестер War Thunder : World of Planes. Ссылка на комментарий
Lenchik777 Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 93 публикации 20 445 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 В этой игре расброс орудия постоянен, если Вы, уважаемый ТС это не заметили Ссылка на комментарий
RenamedUser_5567314 Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 387 публикаций 63 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 11 Мар 2012 - 08:16 пользователь Lenchik777 сказал:В этой игре расброс орудия постоянен, если Вы, уважаемый ТС это не заметилиПосади за него 50% наводчика, и начнешь кирпичами ср*ть от этого "постоянного" разброса Ссылка на комментарий
feralman Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 1 044 публикации 28 836 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 11 Мар 2012 - 08:01 пользователь Velesov72 сказал:Да не в изменениях дело.Вы поймите, что разброс, который уменьшается/увеличивается в завимости от умения и степени сытости наводчика, это тоже самое, что броня, прочность или толщина которой зависит от умения механика-водителя. То есть чушь!У модулей танка есть фиксирванные ТТХ, которые не могут зависить от умений и пайков экипажа. Так, если двигатель выдает максимум 500 л.с. то сколько бы вы ни кормили тушенкой водителя, его мощность от этого не вырастет. Мощность вырастет при использовании регулятора, горючего, масла и т.д. А умение водителя - это переменный процент, умноженный на постоянную мощности двигателя, дающий нам различную скорость движения.Так же само и пушка - ну не зависит её разброс от того, голодный наш танкист или обожравшийся шоколада. Просто раз уж игра стала эдаким клубом любителей танков, то давайте придерживаться какого-то реализма.А кто сказал, что в игре указан именно жестко ТТХ пушки? Без учета качества оптики (важнейший параметр для разброса орудия в реальном бою), качества установки в башне, удобства рабочего места стрелка и его (стрелка) навыков? Ведь даже в реальных ТТХ танков всегда указывали (по крайней мере немцы - точно) вероятность попадения из пушки на разных дистанциях на полигоне и в боевых условиях. И отличались они очень существенно. Ссылка на комментарий
Spawn2002 Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 325 публикаций 44 719 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Насчет ресурса орудий. Берем всеми любимую вики и читаем, к примеру. Пользователь сказал:2А46 — семейство гладкоствольных танковых пушек калибра 125 мм. Серийно выпускаются модификации 2А46, 2А46М, 2А46М-1, 2А46М-2, 2А46М-4, 2А46М-5. Предназначены для уничтожения всех характерных для танков целей: танков и бронемашин противника, его живой силы и укреплений. Пушки данной модели являются основными орудиями всех поздних советских и современных российских основных боевых танков (2А46М у Т-64, Т-72, 2А46М-1 у Т-80, 2А46М-4 у Т-90). Пушки могут использоваться для запуска управляемых ракет.Ресурс пушек при стрельбе 3БМ15/22: 150 выстрелов, 1 выстрел БПС равен 5 калиберным выстрелам. Стоимость около 40 000-50 000 долларов[1]т.е. после 150 выстрелов подкалиберными ствол орудия надо менять, он не обеспечивает необходимой точности и надежности, ну а так как у нас игра то делим все еще на 5. И получается после 30-го выстрела золотом (как правило это подкалиберные) ствол полностью приходит в негодность, т.е. после каждого, к примеру, 5-го выстрела разброс увеличивается. Вам это надо? Да и это речь о современных пушках, как оно там было во время ВОВ, вообще не известно. Вроде как у коника всего 500 выстрелов, а потом смена. Ссылка на комментарий
anonym_Xm5HnZL0XI1h Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 121 публикация 31 069 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Эти понятия условны уважаемый.Например так: у "молодого" наводчика орудие более косое, а вкачаный "старичок" при КБ, которое делало орудие, там его и пристреливал и знает как из него пулять Ссылка на комментарий
rink42 Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 143 публикации 50 832 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 11 Мар 2012 - 08:16 пользователь Lenchik777 сказал:В этой игре расброс орудия постоянен, если Вы, уважаемый ТС это не заметили Разброс не постоянен, лично проверил в тренировочной комнате. Е-75 вписывается в круг сведения КВ с экипажем 50% на растоянии 115 м, а с экипажем 100% и вентилем на КВ Е-75 вписывается в круг сведения на растоянии 151 м. Ссылка на комментарий
Spawn2002 Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 325 публикаций 44 719 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 11 Мар 2012 - 08:22 пользователь FatherDamage сказал:Посади за него 50% наводчика, и начнешь кирпичами ср*ть от этого "постоянного" разбросаТак ведь дело не в разбросе, который указан в характеристиках орудия. А в опыте наводчика который при 50% прокачки стреляет в направлении цели, и иногда все таки попадает. Ссылка на комментарий
SEREGA29RUS Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 657 публикаций 62 606 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 11 Мар 2012 - 07:25 пользователь greypfrut сказал:Можно сказать что танки и есть фентази в этом жанре так как многие характеристики у танков завышены чтобы их балансить или же занижены и ремонт допустим гуслей не занимает такое кароткое время посравнению с реальными танками!Да какой нафинг баланс, вчера отбалансило так, что аж тошно стало. http://s017.radikal.ru/i431/1203/4a/6491106d885f.jpg и попробуйте объяснить в чем наше преимущество по такому балансу. В ангаре:СССР: MkVII Tetrarch, СУ-26, Т-54, Т-62A, ИС-3, ИС-4, ИС-7, об. 268, СУ-122-54, об. 261 Германия: PzKpfw II, E-50 M, Maus, Е-100, JagdPz E-100, GW Typ E Китай: M5A1 StuartСША: Т1Е6, M24 Chaffee, Т71, M48 Patton, Т34, T110E5, T110Е4, T95, Т92 Франция: Lorraine 155 51, AM,AMX AC Mle. 1948, Bat Chatillon 25 t, АМХ 50В Великобритания: Cromwell, Churchill VII Ссылка на комментарий
iSoviet Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 459 публикаций 5 187 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 11 Мар 2012 - 08:08 пользователь Velesov72 сказал:Я сделал замечание относительно того, что авторы игры умудрились сделать разброс орудия переменным и привязать эти изменения к человеческому фактору. Не покушал - разброс такой. Поел доппайек - разброс другой.Господа, это чушь, господа!Считай, что опытный наводчик использует характеристики танка по максимуму, а непрокачаный наводчик *** не умеет, поэтому и стреляет менее точно. Это как посадить за два одинаковых болида Формулы-1 Шумахера и тебя, вроде машины одинаковые, а ты плетешься в хвосте. 1 Ссылка на комментарий
Korppi Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 5 099 публикаций 11 498 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Вы играете в MMORPG Action, а не в симулятор. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации