Перейти к содержимому

Разброс орудия


Рекомендованные публикации

Игроки
574 публикации
18 203 боя
11 Мар 2012 - 07:30 пользователь John_BR сказал:

Дык вроде не менялось ничего, просто в ТТХ раньше указывались параметры с учетом доп пайков, досылателя и вентиляции. Т.е. указывались теоретически достижимые параметры. А сейчас указывается то что получается со 100% экипажем и без всего.

 

UPD. Это обещали исправить еще в 2010 году.

Пользователь сказал:

Дык вроде не менялось ничего, просто в ТТХ раньше указывались параметры с учетом доп пайков, досылателя и вентиляции. Т.е. указывались теоретически достижимые параметры. А сейчас указывается то что получается со 100% экипажем и без всего.

 

UPD. Это обещали исправить еще в 2010 году.

ЗОЛОТЫЕ СЛОВА

 

АБСОЛЮТНО НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ!!!!!!!!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 043 публикации
38 226 боёв
11 Мар 2012 - 08:02 пользователь LABIRINT сказал:

ЗОЛОТЫЕ СЛОВА

 

АБСОЛЮТНО НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ!!!!!!!!

 

Вы, извините, вообще читаете тему, прежде чем давать ответ?

Тема не о том, что изменилось или нет. Я не плакать пришел "пачиму парезали?!"

Я сделал замечание относительно того, что авторы игры умудрились сделать разброс  орудия переменным и привязать эти изменения к человеческому фактору. Не покушал - разброс такой. Поел доппайек - разброс другой.

Господа, это чушь, господа!

Ссылка на комментарий
Игроки
387 публикаций
63 боя
11 Мар 2012 - 08:01 пользователь Velesov72 сказал:

Да не в изменениях дело.

Вы поймите, что разброс, который уменьшается/увеличивается в завимости от умения и степени сытости наводчика, это тоже самое, что броня, прочность или толщина которой зависит от умения механика-водителя. То есть чушь!

У модулей танка есть фиксирванные ТТХ, которые не могут зависить от умений и пайков экипажа. Так, если двигатель выдает максимум 500 л.с. то сколько бы вы ни кормили тушенкой водителя, его мощность от этого не вырастет. Мощность вырастет при использовании регулятора, горючего, масла и т.д. А умение водителя - это переменный процент, умноженный на постоянную мощности двигателя, дающий нам различную скорость движения.

Так же само и пушка - ну не зависит её разброс от того, голодный наш танкист или обожравшийся шоколада.

Просто раз уж игра стала эдаким клубом любителей танков, то давайте придерживаться какого-то реализма.

Ну назовут это не разбросом орудия а криворукостью наводчика, что это изменит? Реально есть более важные проблемы... Например вообще-непойми-как-вычисляемый обзор.

Ссылка на комментарий
Игроки
794 публикации
12 439 боёв
Согласен, в реальности СВЕСТИСЬ это значит что просто повернуть орудие в нужную сторону, ведь снаряди полетит от положения орудия...
Бета-тестер War Thunder : World of Planes.
Ссылка на комментарий
Игроки
387 публикаций
63 боя
11 Мар 2012 - 08:16 пользователь Lenchik777 сказал:

В этой игре расброс орудия постоянен, если Вы, уважаемый ТС это не заметили

Посади за него 50% наводчика, и начнешь кирпичами ср*ть от этого "постоянного" разброса
Ссылка на комментарий
Игроки
1 044 публикации
28 836 боёв
11 Мар 2012 - 08:01 пользователь Velesov72 сказал:

Да не в изменениях дело.

Вы поймите, что разброс, который уменьшается/увеличивается в завимости от умения и степени сытости наводчика, это тоже самое, что броня, прочность или толщина которой зависит от умения механика-водителя. То есть чушь!

У модулей танка есть фиксирванные ТТХ, которые не могут зависить от умений и пайков экипажа. Так, если двигатель выдает максимум 500 л.с. то сколько бы вы ни кормили тушенкой водителя, его мощность от этого не вырастет. Мощность вырастет при использовании регулятора, горючего, масла и т.д. А умение водителя - это переменный процент, умноженный на постоянную мощности двигателя, дающий нам различную скорость движения.

Так же само и пушка - ну не зависит её разброс от того, голодный наш танкист или обожравшийся шоколада.

Просто раз уж игра стала эдаким клубом любителей танков, то давайте придерживаться какого-то реализма.

А кто сказал, что в игре указан именно жестко ТТХ пушки? Без учета качества оптики (важнейший параметр для разброса орудия в реальном бою), качества установки в башне, удобства рабочего места стрелка и его (стрелка) навыков? Ведь даже в реальных ТТХ танков всегда указывали (по крайней мере немцы - точно) вероятность попадения из пушки на разных дистанциях на полигоне и в боевых условиях. И отличались они очень существенно.
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
44 719 боёв

Насчет ресурса орудий. Берем всеми любимую вики и читаем, к примеру.

 

Пользователь сказал:

2А46 — семейство гладкоствольных танковых пушек калибра 125 мм. Серийно выпускаются модификации 2А46, 2А46М, 2А46М-1, 2А46М-2, 2А46М-4, 2А46М-5. Предназначены для уничтожения всех характерных для танков целей: танков и бронемашин противника, его живой силы и укреплений. Пушки данной модели являются основными орудиями всех поздних советских и современных российских основных боевых танков (2А46М у Т-64, Т-72, 2А46М-1 у Т-80, 2А46М-4 у Т-90). Пушки могут использоваться для запуска управляемых ракет.

Ресурс пушек при стрельбе 3БМ15/22: 150 выстрелов, 1 выстрел БПС равен 5 калиберным выстрелам. Стоимость около 40 000-50 000 долларов[1]

т.е. после 150 выстрелов подкалиберными ствол орудия надо менять, он не обеспечивает необходимой точности и надежности, ну а так как у нас игра то делим все еще на 5. И получается после 30-го выстрела золотом (как правило это подкалиберные) ствол полностью приходит в негодность, т.е. после каждого, к примеру, 5-го выстрела разброс увеличивается. Вам это надо?

 

Да и это речь о современных пушках, как оно там было во время ВОВ, вообще не известно. Вроде как у коника всего 500 выстрелов, а потом смена.

Ссылка на комментарий
Игроки
121 публикация
31 069 боёв
Эти понятия условны уважаемый.Например так: у "молодого" наводчика орудие более косое, а вкачаный "старичок" при КБ, которое делало орудие, там его и пристреливал и знает как из него пулять :Smile-playing:
Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
50 836 боёв
11 Мар 2012 - 08:16 пользователь Lenchik777 сказал:

В этой игре расброс орудия постоянен, если Вы, уважаемый ТС это не заметили

Разброс не постоянен, лично проверил в тренировочной комнате. Е-75 вписывается в круг сведения КВ с экипажем 50% на растоянии 115 м, а с экипажем 100% и вентилем на КВ Е-75 вписывается в круг сведения на растоянии 151 м.

Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
44 719 боёв
11 Мар 2012 - 08:22 пользователь FatherDamage сказал:

Посади за него 50% наводчика, и начнешь кирпичами ср*ть от этого "постоянного" разброса

Так ведь дело не в разбросе, который указан в характеристиках орудия. А в опыте наводчика который при 50% прокачки стреляет в направлении цели, и иногда все таки попадает.
Ссылка на комментарий
Игроки
657 публикаций
62 606 боёв
11 Мар 2012 - 07:25 пользователь greypfrut сказал:

Можно сказать что танки и есть фентази в этом жанре так как многие характеристики у танков завышены чтобы их балансить или же занижены и ремонт допустим гуслей не занимает такое кароткое время посравнению с реальными танками!

Да какой нафинг баланс, вчера отбалансило так, что аж тошно стало. http://s017.radikal.ru/i431/1203/4a/6491106d885f.jpg и попробуйте объяснить в чем наше преимущество по такому балансу.
В ангаре:
СССР: MkVII Tetrarch, СУ-26, Т-54, Т-62A, ИС-3, ИС-4, ИС-7, об. 268, СУ-122-54, об. 261 Германия: PzKpfw II, E-50 M, Maus, Е-100, JagdPz E-100, GW Typ E Китай: M5A1 Stuart
США: Т1Е6, M24 Chaffee, Т71, M48 Patton, Т34, T110E5, T110Е4, T95, Т92 Франция: Lorraine 155 51, AM,AMX AC Mle. 1948, Bat Chatillon 25 t, АМХ 50В Великобритания: Cromwell, Churchill VII
Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
5 187 боёв
11 Мар 2012 - 08:08 пользователь Velesov72 сказал:

Я сделал замечание относительно того, что авторы игры умудрились сделать разброс  орудия переменным и привязать эти изменения к человеческому фактору. Не покушал - разброс такой. Поел доппайек - разброс другой.

Господа, это чушь, господа!

Считай, что опытный наводчик использует характеристики танка по максимуму, а непрокачаный наводчик *** не умеет, поэтому и стреляет менее точно.

 

Это как посадить за два одинаковых болида Формулы-1 Шумахера и тебя, вроде машины одинаковые, а ты плетешься в хвосте.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...