Популярная публикация anonym_KIhGlOUEQbRR Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 1 043 публикации 38 226 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Извиняюсь, это не дублирование тем с глупым вопросом "почему порезали точность?".Это тема с глупым вопросом "а вы вообще понимаете что такое разброс?" Видите ли, в чем дело. Разброс - это разлет снарядов (пуль) из неподвижно закрепленного и зафиксированного на мишени ствола. Он вообще никак не зависит от ни от умения стрелка, ни от наличия вентиляции, ни отого, поел ли расчет орудия дополнительный пайек или нет. Разброс ствола - величина постоянная, и может меняться исключительно сменой боеприпаса. Поэтому я крайне удивлен, что вы решили изменить разброс орудия с предлогом "это без вентиляции и доппайка". Граждане разработчики, вы понимаете, что сказанули невероятную ахинею?Если хотите придерживаться элементарных основ, то просто введите понятие "меткость", которая бы накладывала определенный процент отклонения ствола от цели в зависимости от умения наводчика и движения танка/башни. А то мужики ведь засмеют... Ребята, я серьезно! Не превращайте танк в фэнтази! 135 Ссылка на комментарий
F1r3Fighter Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 4 157 публикаций 49 441 бой Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 11 Мар 2012 - 07:16 пользователь Velesov72 сказал: Не превращайте танк в фэнтази! 4 Пренебречь ! - Вальсируем !!! Ссылка на комментарий
titanik96_rus Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 116 публикаций 16 821 бой Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 А ты прав! 5 Ссылка на комментарий
ermak Опубликовано: 11 марта, 2012 Бета-тестеры 3 243 публикации 18 489 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 11 Мар 2012 - 07:22 пользователь titanik96_rus сказал:А ты прав!Не-то слово... Прямо в яблочко. 11 Мар 2012 - 07:16 пользователь Velesov72 сказал: Не превращайте танк в фэнтази! 3 Ссылка на комментарий
Spawn2002 Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 325 публикаций 44 719 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Пользователь сказал:Разброс ствола - величина постоянная, и может меняться исключительно сменой боеприпаса.Разброс ухудшается с каждым выстрелом, из-за естественного износа ствола, расшатывания деталей и т.д. Тебе хочется чтоб каждый выстрел ухудшал этот показатель?А то что дается в характеристиках к оружию, это паспортный разброс и он может быть в +- по показателям для каждого ствола в конкретной партии. Насчет термина "Меткость". Возможно ты и прав, что его следует ввести. Только думаю что будет так. Так как от разброса отказываться нельзя (поскольку этот параметр в характеристиках реальных стволов есть), то могут дополнительно ввести плавающий параметр "Меткость" для наводчика, и он будет зависеть от модулей и оборудования, т.е. общая точность еще намного снизиться :). 5 Ссылка на комментарий
Kris666 Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 40 публикаций 8 925 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 гуд!зер гуд!!!+++++++ Ссылка на комментарий
vgsch Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 298 публикаций 148 652 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 золотые слова,дружище! 1 Высокие цели, хотя бы невыполненные, дороже нам низких целей, хотя бы и достигнутых. Ссылка на комментарий
Tepe6yHkyJI Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 1 356 публикаций 80 553 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Солидарен с ТСом! Разработчики постоянно пытаются довести какие то детали машин, размеры и тд и тп (внешний вид), всякие там взрывы и эффекты до РЕАЛИСТИЧНЫХ - утверждая мол - МЫ ЗА РЕАЛИСТИЧНОСТЬ! Но тут же, Заявляют что это АРКАДА - и реалистичности тут в полной степени не должно быть! От сюда вот такие ляпы и идут! Посто нужно строго придерживаться одного направления! 7 Ссылка на комментарий
greypfrut Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 123 публикации 19 626 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Можно сказать что танки и есть фентази в этом жанре так как многие характеристики у танков завышены чтобы их балансить или же занижены и ремонт допустим гуслей не занимает такое кароткое время посравнению с реальными танками! 4 Ссылка на комментарий
Boewulf Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 117 публикаций 21 090 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 11 Мар 2012 - 07:24 пользователь Spawn2002 сказал:Разброс ухудшается с каждым выстрелом, из-за естественного износа ствола, расшатывания деталей и т.д. Тебе хочется чтоб каждый выстрел ухудшал этот показатель?А то что дается в характеристиках к оружию, это паспортный разброс и он может быть в +- по показателям для каждого ствола в конкретной партии.Ты и описал разряд фентези, предложи еще силу ветра учитывать. 3 Ссылка на комментарий
GameZXaker Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 197 публикаций 72 334 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Пользователь сказал:Ребята, я серьезно! Не превращайте танк в фэнтази! ТС, я с тобой полностю согласен! Не один ты заметил, что орудие слегка порезали! Ладно, я понимаю экипаж не прокачан, но блин, если он 100%, зачем так резать точность ствола??? Ссылка на комментарий
vladkuznecov Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 397 публикаций 14 874 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 я всегда итак думал что танки фэнтези особенно после последних патчей "я один нагибал,остальные тоже нагибали,но я нагибал с надеждой на победу" - (с) Ссылка на комментарий
Warcush Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 1 516 публикаций 15 276 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Ответь на вопрос: почему одни люди стреляют точней других? Поэтому во 1х:В игре показан не тот разброс что определяется на полигоне, а тот, на который способен наводчик (и вообще не будем забывать, что круг разброса в игре это вообще "замена" многих факторов, таких как пристрелка например)и во 2х:Уже два года умение наводчика влияет на разброс, но почему-то то сегодняшнего дня тебя это не заботило.Пользователь сказал:Если хотите придерживаться элементарных основ, то просто введите понятие "меткость", которая бы накладывала определенный процент отклонения ствола от цели в зависимости от умения наводчика и движения танка/башни. А то мужики ведь засмеют...А еще горящая солярка не брызжет с монитора (С)Это игра, и в любой игре есть определенная доля условностей. 7 В ангаре: 1690.29 тонн метала 154 танкистаУмеешь писать? Заработай на прем. Ссылка на комментарий
Kris666 Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 40 публикаций 8 925 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Даеш симулятор! а непойми шо не аркада и не симулятор 1 Ссылка на комментарий
Seger91 Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 731 публикация 53 335 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 хм... что-то есть, и правда возможно стоит изменить название, но... врядли кто-то на это пойдет, ибо это игра, и название уже всем приелось Ссылка на комментарий
feralman Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 1 044 публикации 28 836 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 "разброс" орудия в игре - это не характеристика пушки, а именно точность, которую способен "выдать" экипаж. Если бы перенесли реальный разброс орудия, то можно было бы на СУ-100 через любую, даже самую большую карту выцеливать слабое место в маске пушки пантеры, например. 1 Ссылка на комментарий
andreylenovoati Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 5 публикаций 13 908 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Так точно Ссылка на комментарий
John_BR Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 320 публикаций 25 115 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Дык вроде не менялось ничего, просто в ТТХ раньше указывались параметры с учетом доп пайков, досылателя и вентиляции. Т.е. указывались теоретически достижимые параметры. А сейчас указывается то что получается со 100% экипажем и без всего. UPD. Это обещали исправить еще в 2010 году. 2 Ссылка на комментарий
GameZXaker Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 197 публикаций 72 334 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Ребят, я вот еще думаю - это может зависит от пинга (серверный прицел как никак)???P.S.: У меня все зер гут с пингом (привык уже стрелять, научился так) Ссылка на комментарий
Kris666 Опубликовано: 11 марта, 2012 Игроки 40 публикаций 8 925 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2012 Пока играю стараюсь понять что хотят разрабы...аркаду...нет!симулятор...нет!денег...ДА! 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации