Перейти к содержимому

Как побеждать на ИС-3


Рекомендованные публикации

Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
09 Июн 2012 - 08:21 пользователь Berrrus сказал:

В случае использования тактики жирного СТ, как автор темы, Какие перки выбирать экипажу после ремонта? Вкачен ремонт и вышел на 2 перк, хочу сброс и набрать первыми перками особенности, а вторым уже вновь ремонт. Пока буду ездить с ящиком.

А более полезных модулей чем ящик совсем не нашлось?

Ремонт - далеко не самый важный перк, та же маскировка куда важнее его.

Во-первых, не видят - не стреляют. То есть, пока работает маскировка, никакой ремонт нам не нужен - а на весьма многих картах бой в основном идет на дальних дистанциях, так что это очень актуально.

Во-вторых, есть ремкомплект - если собьют гуслю в неудобном месте, то один раз спасет он. А больше за бой редко бывает нужно.

В-третьих, ИС-3 все же тяж, ему редко бывает нужно лететь в ололо за артой или крутить противника, так что сбитие гусли не особо критично.

 

По специальным перкам бери лампочку, виртуоза и короля бездорожья. Остальное не так актуально.

 

09 Июн 2012 - 09:08 пользователь Berrrus сказал:

бесконтактная боеукладка.

А что - так часто взрывается?
  • Плюс 1

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
653 публикации
16 718 боёв
09 Мар 2012 - 16:09 пользователь AXE_UA сказал:

Ожидал подобной темы от Rhi.

По-моему лучше сделать один хороший гайд по ис3 (с лучшими реплеями недели постоянно кто-то гайды делает, почему бы не попробывать?), чем выкладывать 100 своих реплеев, которые мало кто смотреть будет, а после 0.7.2 и подавно.

За работу +

...... один гайд хорошо, а вот как себя вести на той или иной карте лучше и пользы больше приносит таким новичкам  как я например....

я согласен что иногда игра сложиться иначе.... здесь конечно нужно принимать решение по обстановке....

автор МОЛОДЕЦ.... спс +

 

...я еще мал, но я учусь

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
27 018 боёв

  tourist1984, Добрый день!

 

Рад что ты тут зашел помочь начинающему исаводу ( 220 боёв 55%, лучше не получается пока ).  

Я тоже не часто беру прем, поэтому планирую вкачать ис3 до третьего перка хотябы. Поэтому сейчас, назрел как раз сброс перков после ремонта.

  Для мех вода хочу взять короля бездорожья, вторым будет "временно" качаться ремонт.

  Для командандира лампочка + ремонт,

  Для заряжающего так и не понял, разве перк боеуклад, не так важен? Да, мне не часто рвут боеуклад (примерно 1 раз из 10/15 боёв), потому как не подставляю бока.. но вожу пока модуль мокрую боеуклад.. может вообще зря вожу? Если не боеуклад, то что брать? Интуиция у меня на амерском Т29 НИРАЗУ не сработала за около 30 боёв её попыток активно заюзать.. бред а перк.

  Для наводчика Плавный поворот башни??, вторым ремонт?

Из модулей вожу приводы сведения, досыл и мокрую боеукладку сейчас. Насчём ремонта/маскировки соглашусь.

 

  tourist1984, а может спросить, что ты своим бойцам ставил? и какие модули возил, считал приоритетными может быть.

Изменено пользователем Berrrus
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
50 боёв
09 Июн 2012 - 10:05 пользователь tourist1984 сказал:

А более полезных модулей чем ящик совсем не нашлось?

Ремонт - далеко не самый важный перк, та же маскировка куда важнее его.

Во-первых, не видят - не стреляют. То есть, пока работает маскировка, никакой ремонт нам не нужен - а на весьма многих картах бой в основном идет на дальних дистанциях, так что это очень актуально.

Во-вторых, есть ремкомплект - если собьют гуслю в неудобном месте, то один раз спасет он. А больше за бой редко бывает нужно.

В-третьих, ИС-3 все же тяж, ему редко бывает нужно лететь в ололо за артой или крутить противника, так что сбитие гусли не особо критично.

 

По специальным перкам бери лампочку, виртуоза и короля бездорожья. Остальное не так актуально.

 

 

А что - так часто взрывается?

маскировка для тт сомнительный перк. даёт метров 10-20 минуса к дальности обнаружения, и то до первого выстрела (хотя для ис3 надо посмотреть таблицу, мало ло что там они понаделали). но для тактики тс возможно это и лучший вариант. работа со второй линии - ремонт почти не нужен, а десяток метров к незаметности нет-нет да сыграют роль. хотя я ставлю на гусеницу всегда и одним ремкомплектом тс явно не отделался бы. после чего насилие!!!111

 

и да, взрываться стал гораздо чаще)

Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
5 627 боёв
маскеровка реально нужна!иногда ис3 светится просто капец как(на провинцыи давно стоял на базе не стрелял,прилетела плюшка от левы который стоял на их базе),после этого купил маск.сеть и всем советую
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
27 018 боёв

мужики, ответьте на мои вопросы. по скилам вторым и модулям.. Очень нужно.. а то уже 1,5 скила вкачано. и езжу.. впустую..

выходные слил стату на ис3 на 2%.. пичаль.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
11 Июн 2012 - 20:20 пользователь Berrrus сказал:

мужики, ответьте на мои вопросы. по скилам вторым и модулям.. Очень нужно.. а то уже 1,5 скила вкачано. и езжу.. впустую..

выходные слил стату на ис3 на 2%.. пичаль.

Ответил же уже - в посте №1107.

А про модули написано в сабже.


Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
27 018 боёв

Туристу респект, машинка преобразилась, взял первыми, лампочка + виртуоз + плавный поворот башни + боеуклад  + вторым скилом всем маскировка.  из модулей досыл + вентиль + стаб вертикальной наводки. реально ст стал ;)))... поворот и сведение и точность на ходу ..маскировка 65%.. РЕАЛЬНО помогает.  Пока 1 проблема, часто гусли снимают.. за бой как правило несколько раз. В остальном.. ух.. Ух.. а ещё 2 проблема, оленнинг выходного дня.. стату просадил, выравниваю теперь.

  Думать ой как не просто, оставшись в одного, много раз проигрываю потому как не могу порой вовремя поспеть переориентироваться.. нехватает мне ещё с 5-го до 6-го  в "о точках бифуркации".

Изменено пользователем Berrrus
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
32 799 боёв

ребята! перки подбирайте под модули или наоборот! имеется ввиду, что в комплексе "работать" будет лучше!

- Ну, например, Вентиляция и Боевое Братство;  "Стабилизатор" / Плавный поворот башни;  "Досылатель" / Отчаянный!( но надо не доводить до того что у тебя остается меньше 10% нр! )

- маскировку лучше качать перком, чтоб свободное место было под какой-то модуль!

- "боеукладка"  в принципе не нужна - у меня за 1,4к боев детонации боеукладки не было!

и вообще смотрите по числовому %! При выборе перка или модуля я ориентируюсь еще на количество % которое добавляется технике или экипажу! мне не нужна вентиляция за 500к денег которая добавляет 5 % экипажу! уж лучше макировочную сеть ! она дает-25 %(согласитесь где прибавка в 5% а где в 25%) извлекайте максимальную выгоду!

 

...критуется, но не взрываеться!)

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 560 публикаций
30 460 боёв
09 Июн 2012 - 10:05 пользователь tourist1984 сказал:

А более полезных модулей чем ящик совсем не нашлось?

Ремонт - далеко не самый важный перк, та же маскировка куда важнее его.

Во-первых, не видят - не стреляют. То есть, пока работает маскировка, никакой ремонт нам не нужен - а на весьма многих картах бой в основном идет на дальних дистанциях, так что это очень актуально.

Во-вторых, есть ремкомплект - если собьют гуслю в неудобном месте, то один раз спасет он. А больше за бой редко бывает нужно.

В-третьих, ИС-3 все же тяж, ему редко бывает нужно лететь в ололо за артой или крутить противника, так что сбитие гусли не особо критично.

Хоть практически всегда согласен с ув. Туристом, но тут не совсем соглашусь.

На мой взгляд, ремонт один из самых главных перков который надо прокачивать чем раньше тем лучше, причем на всех танках, исключение разве, что арта, так как на ней не играю в принципе и не могу судить о полезности для нее того или иного перка. Турист утверждает, что бой в основном происходит на дальних дистанциях, ну что ж, не всегда и не на всех картах. Тем более, что на расстоянии свыше 445 метров вас по любому не увидят, разумеется если нет засвета. Если же есть засвет, то после выстрела вас все равно увидят. Далее, тратить ремкомплект на гусли по-моему слишком большая роскошь, так как есть еще довольно много модулей которые могут повредить, а с какой скоростью они будут чиниться - сами увидите. Приведу лишь два примера из собственной практики: Не далее как позавчера попался мне один игрок на АМХ 50 100 который видать конкретно забил на ремонт, я был на Т-44, с первого или второго выстрела заклинил ему башню и пока его не расстрелял он так и не починился. Вчера попался аналогичный тип на Типе 59, сбил ему гуслю он быстро починился, а вот потом когда повредил ему башню он долго долго смотрел лишь в одну сторону, чудом его не убил, оставил у 100% танка 143 хп. последний выстрел оказался без дамага, а у самого на начало дуэли было аж 234 хп. Мораль отсюда, не брезгуйте ремонтом, неизвестно как и когда вам повредят следующий модуль! Да ИС-3 не СТ, но при наличии в команде противника в нынешних реалиях 4-6 арт вполне вероятна ситуация, что вам снимут одним выстрелом не одну, а две гусли и, что будет потом, легко себе представить.

Люблю я краткость - сестру мою!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 793 публикации
30 323 боя

Согласен с ами. Но это все же зависит от стиля игры.

Ремонт качаю в первую очередь, если танк первой линии, да еще вожу ящик с инструментами.

Но если больше играть по чужому засвету, маскировка предпочтительнее.

 

Использование ремки - кстати один из пунктов скила игрока.

Не раз сплеш арты снимал обе гусли, а чиним ремкой одну и как быть?Тут только скил ремонта да ящик спасет.

Это один из неприятных моментов в игре, т.к. обычно починка гуслей это нажатие 5-5, и выработано почти на автомате.

Использование ремки при двойных гуслях нецелесообразно, а в заварухе обращать внимание на панель повреждений долго, поэтому возможны неоправданные ремонты и хотелось бы повреждение слышать голосом "двойные гусли" или звуковым эффектом.

 

Сам не раз держал на гуслях танки выше себя уровнем, а все потому что ремонт не прокачан. Особенно это почувствовалось после патча с новыми фичами в перках.

Использую ремку на гусли, когда действительно патовая ситуация. До спасительного домика/пригорка всего 20-30м а у врага 3-4 топ арты, догадайтесь - кто в очереди на чемодан?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
13 Июн 2012 - 09:24 пользователь ami сказал:

Мораль отсюда, не брезгуйте ремонтом, неизвестно как и когда вам повредят следующий модуль! Да ИС-3 не СТ, но при наличии в команде противника в нынешних реалиях 4-6 арт вполне вероятна ситуация, что вам снимут одним выстрелом не одну, а две гусли и, что будет потом, легко себе представить.

Совсем уж пренебрегать ремонтом конечно не следует, но и слишком сильно на него уповать - тоже.

У него есть один очень серьезный недостаток - он работает только когда в нас уже попал вражеский снаряд. А это само по себе уже плохо - очень желательно, чтобы снаряды в нас не попадали вообще. Мы ведь не на Маусе. :Smile_Default:

Ремонтировать всякие сломанные башни - да, ремонт нужен, но не обязательно 100%, можно и меньше, за время перезарядки все равно успеет починиться. А сбитую в опасном месте гуслю в любом случае ведь приходится чинить ремкомплектом, ремонт все равно работает слишком долго для стояния под огнем. С двумя гуслями да - проблема, но вроде с патчем обещали исправить.

  • Плюс 1

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
13 Июн 2012 - 10:01 пользователь llast сказал:

Сам не раз держал на гуслях танки выше себя уровнем, а все потому что ремонт не прокачан. Особенно это почувствовалось после патча с новыми фичами в перках.

А уж сколько любителей радиоперехвата, снайпера, отчаянного, плавного поворота и т.п. важных перков было коварно расстреляно подлыми невидимками. :Smile_veryhappy:

Очень хорошее дело сделали разрабы, введя кучу перков для экипажа.


Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
4 734 публикации
79 781 бой

кстати (понятно что косвенно, но задолбало просто) могу пожурить людей, так сказать, которые чисто механически воспроизводят, то что в стримах и водах туристов и проч. папок без учета ситуации и т.д.

то, что арта в одиночку дефит ледник на перевале уже привык, но вчерашний случай добил: гвп и с-51 в одиночку дефили штаны на карелии!!! кв-3, который слился за 1,5 мин. не в счет.

понятно, что наши топы ис-8, ис-8, ис-3 и проч. застопорились об пару тигров на плато, а на нас, подрочив минутку, вываливаются их топы - 75, 103, Т-44 и проч. Результат известен и печален.

Т30, который в одиночку дефит кишку против 2 ТТ10 и 2 ТТ9 - тот же эпик, такой эпик.

Так что понятно, что бесполезно, но призываю думать немножко верхней головкой, а не копировать то, что кто-то где-то сделал. Тем более, что скилл 99% мягко выражаясь не дотягивает до скилла туриста.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 560 публикаций
30 460 боёв
13 Июн 2012 - 10:11 пользователь tourist1984 сказал:

Очень хорошее дело сделали разрабы, введя кучу перков для экипажа.

Исчо бы! Трудно даже представить сколько голды ушло у разных незадачливых игроков для сброса умений дабы заменить их другими!

 

ПыСы Ёптить, ввели бы какой то перк для защиты мехвода на ИС-3!!!! :Smile_veryhappy:

Люблю я краткость - сестру мою!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...