Перейти к содержимому

Наши в городе.


Рекомендованные публикации

Игроки
49 публикаций
9 427 боёв

Всем известно, что артиллерии лучше всего играть на открытой местности. Но в игре существуют городские карты, в которых артиллерией играть не удобно. В этой теме я хочу поделиться своим мнением, а так же услышать мнение других игроков, управляющих САУ. Так как пойдет речь о тактических действиях САУ, я решил разместить данную тему в этой рубрике. Хочу заметить, что речь пойдет исключительно о рандоме.

Зачастую, в Химмельсдорфе САУ действует по такому принципу:

http://s2.ipicture.ru/uploads/20120221/cWzuTRDV.jpg

Если игрок играет за желтую команду, то он зачастую выдвигается на позицию №1, где он, перемещаясь за вокзалом или просто неподвижно, обстреливает большой сектор ж\д и прилегающей территории к ж\д ,а также три четверти базы противника, часть площади с фонтаном, часть банана (в просветы между домов) и небольшую часть горки. При этом, его зачастую убивают светляки, так как ж\д - их любимый маршрут, другие танки, которые выбрали это направление, и просто по засвету артой. У зеленой команды со второго респа аналогичный выбор и финал. Также часто встречается, что арта вообще не куда не движется оставаясь на базе, имея небольшой угол обстрела, а точнее места, куда арта может вести огонь, игнорируя просьбы о помощи. Есть и энтузиасты, которые выбирают совсем абсурдные позиции, такие как, например, позиция №3, очевидно, с желанием поразить цель на банане.

Я также видел и много опытных Игроков, которые очень эффективно маневрировали между позициями, помогая своей команде в обороне и атаке. И хотелось бы, чтобы они поделились своим опытом в этой теме.

Я, в сою очередь, хочу рассказать о своем опыте действия на САУ на данной карте.

http://s2.ipicture.ru/uploads/20120221/Zbk8U62h.jpg

В начале боя надо выставить приоритеты, выведя их из данных: какая техника у противника, куда она может поехать, куда двигаются союзники. Из этого я выбираю позицию, на которую выдвигаюсь. Передвигаясь между позициями №1 и №2 с обоих респов, можно эффективно вести огонь по половине банана, ж\д, дороге, части площади с просветами между домами, и части базы противника; у зеленой команды можно проехать чуть выше по улице между домами для большей эффективности поддержки атаки или обороны танков на улице рядом с дорогой. Таким образом, прорвавшийся светляк будет обычно с одной и той же стороны, и там обычно рядом есть танки которые могут пот держать огнем тем самым уменьшив рис для нас. Позиция №3 для более эффективного поражения целей на базе противника. Позиция №4 со второго респа альтернативная позиция для ведения огня по началу улицы (банану) и части базы для поддержки атаки, к примеру, если враг уже обстреливает позиции №1 и №2, а поддержать наступление надо.

Позиция №4 с первого респа и позиция №5 со второго респа: если несколько арт в своей команде и три-четыре СТ поехали на гору, можно прикрыть их своим огнем между порядков своих СТ. После захвата горы заехать на нее, и можно вести огонь по обеим базам, ж\д и некоторым улицам.

Жду ваших комментариев и предложений по тактике ведения боя САУ на данной карте :Smile_harp:

Карта №2.jpg

Карта №1.jpg

  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Игроки
275 публикаций
29 285 боёв

Наши в городе... С нашего радио спер? :Smile_Default:

Я ПТшу на химеле

+

b-тестер, Supertester* World of Tanksник QDesnik (SIATO*) b-тестер World of Warplanesник SIATO; b-тестерWar Thunderник QDesnik
Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
25 880 боёв
Я, в сою очередь, хочу рассказать о своем опыте действия на САУ на данной карте. исправь
Броня крепка и танки наши быстры
И наши люди мужеством полны
В строю стоят советские танкисты,
Своей великой Родины сыны.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 664 публикации
26 191 бой
Всегда катаюсь как ПТ с ББ.

Учёными доказано, что аниме - есть величайшее из искусств.

Ни Рафаэль, ни Врубель, ни Репин, ни один другой художник не смог добиться такого успеха, какого добиваются создатели аниме.

Аниме - это наше всё, без него планета загнётся, как цветок без дождя. НЯ!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 079 публикаций
26 919 боёв

Норм сделано,только на будущее-подбирай немного разные цвета,типа черный/красный,а то цвета почти одинаковы.

А так птшу артой.Светляк како-нибудь да проскочит на базу,тут главное не промазать.

Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
13 494 боя

интресная тема.

 

только ты не учел того, что у разных арт разные траектории полета снарядов(в вертикальном разрезе) и там где су-5 легко положит свой чумодан - буратосу со сток стволом ловить нечего :(

 

так же у разных арт разная скорость/маневреность

и холодильник ну никак не сможет весело маневрировать между точками 1 и 2.

 

и третий момент.

я не вижу ни единого недостатка у "нубской" точки 1 над папскими точками 1/2.

если железка просрана - тебя сольют в любой из этих точек. а если не сольют, т.е. ты удерешь, то наврятли исход боя будет от тебя зависеть.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 660 публикаций
47 365 боёв
21 Фев 2012 - 18:39 пользователь MegaKostyanus сказал:

и третий момент.

я не вижу ни единого недостатка у "нубской" точки 1 над папскими точками 1/2.

если железка просрана - тебя сольют в любой из этих точек. а если не сольют, т.е. ты удерешь, то наврятли исход боя будет от тебя зависеть.

Согласен.

В случае просерания железки длительность жизни арты на этих точках отличается несколькими минутами плюс-минус. Плюс - если успеешь, крутясь юлой в режиме ПТ (то есть, считай, без сведения) ваншотнуть одного - другого противника (что далеко не факт...)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 061 публикация
9 485 боёв

Интересная стори. Но не более того. Бой - бою рознь. Особливо в рандоме.

Лично я в химках не суечусь, стою на респе.(Должен сказать, что и арт у меня толстых нет).

если команда светляка проморгает, то разницы, где стоять, никакой нет. Лишь бы *** к камушку была.

А если нет, то значит победа, стоим ждем награждения.

Вступлю в клан с красивыми буковками.
Делать ничё не буду.
Старик Гунс.
Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
7 247 боёв
Ну не знаю. По началу выезжаю на позицию "2", чтобы лупануть по засвету, а потом смотрю какое направление продавливают наши тяжи и еду туда. Если на железке СТ, то еду на железку и по 1-й линии перемещаюсь, чтобы прикрывать их. ПТшить на арте - это не мое, поэтому особо и не пытаюсь..
Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
13 494 боя
22 Фев 2012 - 11:58 пользователь StarikGuns сказал:

Лично я в химках не суечусь, стою на респе.(Должен сказать, что и арт у меня толстых нет).

если команда светляка проморгает, то разницы, где стоять, никакой нет. Лишь бы *** к камушку была.

ну и зря.

иногда в химках получается вполне себе ниче так повоевать.

вот вчера бой.

химки.

с каждой стороны по 3-4 арты.

вражья арта хаотично расспыпается по "папским" точкам.

наша арта уходит в одну из нубских точек.

 

свожусь в ту точку где ожидаю увидеть цель. и она там появляется - ис-4. а я уже сведен и заряжен. лови чумодан! опаньки, а чумодан-то не один, а 3! ОТМ радостно отображет летящие вверх от ис-4 красные циферки. он быстренько уползает в сторону базы и начинает материццо в чатик. в химках! на арту!

 

ну и далее было несколько вполне себе успешных выстрелов.

а вражеская арта не сделала нихрена и слилась весьма позорно.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...