Lancik Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 270 публикаций 32 053 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:В танки играю второй год... Два моих аккаунта - кланлидеры, отдал детям, они балуются.В те времена когда я начинал играть, WOT привлекла меня атмосферностью, необходимостью тактического мышления и элементами командной игры. Играл в основном на танках 3-7 уровней, ибо именно они создавали для меня атмосферу второй мировой, а "нагибать" - это не для меня... Любимые танки - КВ, 34-85, Тигр, КТ, Пантера, Фердинанд.т.е. слив акки, на которых ты начинал обучение игре в танчики и начав новый акк, с уже устоявшимся пониманием основ игры и её тонкостей, твоя стата по-прежнему печальна и уныла, а любимые танчики - танчики, попадающие в бои не самого высокого лвла... 19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:1. Реалистичность. Новая модель повреждений сделала игру лучше, хотя снижение роли артиллерии убавила тактического лоска. По моему мнению фугасные орудия с высоким уроном упрощали игру.о каком снижении роли, я хз, ибо тот палеолит, о котором ты тут распинаешься не застал19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:2. Разнообразие карт. Здесь тоже разработчикам спасибо. Ложку дёгтя лить не буду.куча багнутых текстур, которые не правятся уже который год, да, разнообразие налицо, это стоит похвалить, согласен.19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:3. Очень жду появления новых специальностей. Возможность создания танков "узкой специализации" внесёт в игру дополнительное "послевкусие" и тактическое разнообразие.и вуаля, у нас есть результат, с кучей ниачемных скилов и намеком на "задрот-мод", чтоб получить ощутимый профит от их комбинаций при наличии у каждого танкиста как минимум 3х прокачанных перков, послевкусие корейских мморпг...соответствующее...19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:4. Новые визуальные эффекты очень радуют.а особенно они радуют систему и офигительно радует просаживание по фпс, что приходится их отключать и толку от этого вообще нуль.19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:5. Ротные бои с разделением по уровням - браво, спасибо.наконец-то появилась возможность реализовать тактические таланты увязшей с беспремиумным акком и 500 боями на шермане гениальной школоло, ога, браво19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:Теперь о неприятном:1. С появлением французов игра сильно потеряла в размеренности, вдумчивости. Быстрота реакции и отточенные рефлексы стали гораздо важнее чем "боевой интеллект". С ужасом жду ещё и скоростные ПТ американской ветки. Превращение "Мира танков" в Counet-Strike на колесиках просто удручает."боевой интеллект" это потупить за камнем после каждого выстрела? по-моему быстрое изменение положения танков на тактической карте весьма способствуют и тренируют этот самый "интеллект"...19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:2. "Легенды умирают". Возможно этот пункт очень субъективный, но превращение Тигра в живую мишень для французов а Т34-85 в подножный корм для легких танков 5-6 уровней - это перебор. Когда тебя на Тигре на дистанции в 30 метров разбирает 13-90 или Лорьян - хочется выключить компьютер. Когда на 34-85 беспомощно крутишся пытаясь достать порхающий вокруг тебя 12Т - хочется разбить клаву об стену. Разнообразие разнообразием, но легенды уважать нужно...любой танк будет живой мишенью, если не знает что такое "спрятать ***", "фокус-фаер" и "один в поле не воин"...я хз как можно оказаться в безшансовой карусели на таком динамичном танке, как т34-85, против не особо подвижного 12т или 13-75, они достаточно хреново каруселят...19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:3. Потеря атмосферности. С каждым патчем игра теряет привязку к реальным событиям 1939-1945. А для меня это главное. Участие в боях с участием 7-12 "футуристических" НЛО не приносит удовольствия вне зависимости от результата.а скуяле она должна иметь эту привязку? это исторический симулятор? или это твои иллюзии не соответствуют действительности? твои химеры = твои проблемы.19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:Что для меня может изменить ситуацию в лучшую сторону:1. Появление аналога "Мировой войны", с максимальным приближением к реалиям 1939 - 1945.2. Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал.3. Остановка гонки за количеством танков в игре. Вместо этого увеличение возможностей по профилированию танков: добавление альтернативных топ-орудий, модификаций с изменёнными параметрами скорость - бронирование итд.4. Изменение работы балансировщика в сторону уменьшения разброса танков по уровням в одном бою.1)это не исторический симулятор, хочеццо войнушки - велком в rts2)убери, делов-то...будешь первым пиратским wot-админом)3)т.е. ты предлагаешь не увеличивать кол-во новых игроков , привлекаемых иллюзией, что даже начав спустя долгое время с момента открытия проэкта они имеют возможность через месяц-два быть на равных(по технике) с самыми жосскими задротами, а кормить плюшками разжиревших и (в среднем) менее платеже-активных ветеранов? весьма выгодная для вг мысль, тем-более что не в деньгах счастье!!!4)с изменением работы согласны все, больше всего бесит системное решение уровнять тебе стату с помощью 14 оленей за зеленых, офигительное решение, браво, гениальность его заоблачно-прекрасна... Ссылка на комментарий
GLK Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 47 публикаций 18 216 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 Шоб вам скучно не было, а я не выглядел тролЁм или как там, подумайте, каким образом стреляя снизу вверх, видя только миллиметр командирской башенки т3/4, су 100 его уничтожает с 56 %? Химельсдорф "вражеская" база (часовня слева походу). сколько там метров уже даже не интересно, от командирской башенки полтанка ? Так вот я их хочу спросить почему я на ису где экипаж капитаны поголовнр со 150 м не пробивает лягушатника Еще вопрос на засыпку - сколько мне на ису надо снарядов, к примеру на кв5, т34, тигр2, тапка и кв? Господа извините, нервы, но тем не менее, объясните как этим про... вопрос задать? Ссылка на комментарий
GLK Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 47 публикаций 18 216 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 Резко все исчезли )) Ссылка на комментарий
Ugroza Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 103 публикации 26 491 бой Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 15 Апр 2012 - 06:24 пользователь Raiv_ixx сказал:А я на КВ специально с 10-ми езжу иногда... Я извращенец, наверное))) Нечасто, но иногда пробивает на пофаниться с шайтан-трубой. Кстати, открою страшную тайну - все танки, кроме тех, у кого передний и задний каток закрыты экранами (е100 и мыша) пробиваются в оные с уроном. У сотки и мыши тоже пробиваются, но там пробитие под 200 надо. На том же арл44 я и мышу в каток пробивал, было забавно - мыша выехала на 4 танка 6-7 уровня и слилась - ее заклевали с разных сторон. Про адский зверь хеллкэт который кстати 6-го уровня и кидает к 8-9 я ваще молчу - а то все раскачают и его понерфят)))))Это если ты успеешь хотя бы раз выстрелить первым... С каким уроном? Сколько десятков раз надо попасть из КВ в Е-100, Маус или ИС-7 (да даже в ИС-4), чтоб убить их? И это если тебе ни разу не прилетит в ответ! С шайтан-трубы надо ещё умудриться попасть с расстояния (а близко тебе подъехать нормальные игроки-противники не позволят), да и перезаряжается она долго - столько времени тебе не дадут. Ссылка на комментарий
Ugroza Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 103 публикации 26 491 бой Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 Только что был бой. Руинберг, у меня Федя с пушкой топ. Стрелял по несущемуся вражескому Т-50-2 (не видел куда ему попал, т.к. стрелял с упреждением по этому "феррари"), но услышал "Рикошет"! Хотелось разбить клаву и в очередной раз обматерить разработчиков! Это и есть ваша "играбельность" и "интересность"? Ссылка на комментарий
_ALFA_ Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 116 публикаций 16 079 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 15 Апр 2012 - 10:00 пользователь Ugroza сказал:Только что был бой. Руинберг, у меня Федя с пушкой топ. Стрелял по несущемуся вражескому Т-50-2 (не видел куда ему попал, т.к. стрелял с упреждением по этому "феррари"), но услышал "Рикошет"! Хотелось разбить клаву и в очередной раз обматерить разработчиков! Это и есть ваша "играбельность" и "интересность"?Зато, как радовался водитель т-50-2 ! Вот он тут не напишет гневное письмо. Ссылка на комментарий
Ugroza Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 103 публикации 26 491 бой Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 А вообще хочу сказать, что 8-9 мая я играть в WoT не буду, какие бы акции и прочие "заманухи" разрабы не устраивали, по одной причине: WoT - это издевательство над реальными боевыми машинами... 4 Ссылка на комментарий
anonym_5FkEDrxMdR1e Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 761 публикация 70 262 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 13 Апр 2012 - 18:59 пользователь Storm сказал:Наша статистика показывает что переход от количества к качеству вполне себе есть и работает.Количество платящих и долгоиграющих игроков растёт.Качество ... Вами была создана отличная тема, но как-то не сложилось ..., одни модераторы в ней работают и работают действительно качественно. СсылкаОстались еще несколько тем ( о качестве) которые ждут комментариев разработчиков. Разница между демократией и демократизацией, примерно как между каналом и канализацией . Может качество имеет свой созвучный "антоним"? Тогда переход от количества к ... нужно назвать другим словом. 2 Ссылка на комментарий
Taygon Опубликовано: 15 апреля, 2012 Бета-тестеры 483 публикации 21 337 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 11 Апр 2012 - 19:03 пользователь ZLATOYST32 сказал:игра очень нравится.но после последнего обновления лев практически перестал зарабатывать .разработчики в чем дело?это кидалово какоето!!!Да согласен, пушка стала как на Е75 косить, по 2 пожара подряд с переодичностью в 2 боя подряд. Врят ли тебе кто дельное ответит, разрабы поржут а троли на форуме посоветуют купить руки.Неофициально льва порезали да ещё к тому же характеристики снарядов поменяли вот и получился "винигрет" 1 Игра предоставляется по принципу «как есть», то есть Пользователю не предоставляется гарантий, что Игра или предоставляемые услуги, платные или бесплатные: 1) будут функционировать бесперебойно, непрерывно, без ошибок. 2) будут соответствовать требованиям или ожиданиям Пользователя; Ссылка на комментарий
anonym_kTip8ZBkN2Ow Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 381 публикация 17 312 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 17:54 пользователь Storm сказал: Пользователь сказал:Alex66 (14 Апр 2012 - 11:24):Предположите, что на рынке появился конкурент, который предложит почти такой же проект, но с большей проработкой симуляционной составляющей.Вы полагаете, что у него не будет игрового контингента?Будет. Но в разы меньше. Это если в проекте будет упор на реализм.Если упора на реализм не будет, а упор будет на играбельность и интересность геймплея - то аудитория будет в разы больше.Так сделайте, в конце концов, и вы упор на играбельность и интересность геймплея. Или вы думаете, что принудительное приведение статистики к 50 процентам для основной массы неизбранных игроков само по себе порождает играбельность и интересность? И будут не только приходить, а и перестанут уходить. Причем, в последнее время заметна тенденция к уменьшению онлайна, невзирая на постоянный приток новых игроков. Не знаете, случайно, в чем причина? У меня нет рецептов, как это сделать, кроме одного - уменьшить рендом с 25 до 5 - 10 процентов. Ибо, когда я хочу играть в рулетку, я иду в казино. Ссылка на комментарий
Marcus_Kipelov Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 1 883 публикации 33 863 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 Опять льва порезали. Сколько ж можно уже об этом. У меня друг на нем ездит и на доход не жалуется. Про Е-75 ничего не могу сказать. Зато про ИС-7 могу сказать. Жаловались что боеукладка стала взрываться в каждом втором бою и танк горит часто. Я на нем много езжу и боеукладка взрывается редко и танк почти не горит. Вообще у меня это редкость. Если у вас черная полоса идет, то это не значит что танк порезали. Попробуйте сервер сменить или сделайте паузу. Ссылка на комментарий
Marcus_Kipelov Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 1 883 публикации 33 863 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 15 Апр 2012 - 10:00 пользователь Ugroza сказал:Только что был бой. Руинберг, у меня Федя с пушкой топ. Стрелял по несущемуся вражескому Т-50-2 (не видел куда ему попал, т.к. стрелял с упреждением по этому "феррари"), но услышал "Рикошет"! Хотелось разбить клаву и в очередной раз обматерить разработчиков! Это и есть ваша "играбельность" и "интересность"?У тебя что по физике в школе было? Т-50-2 летел со скоростью 72км. в час и ты думаешь рикошет в таком случае невозможен? Очень даже вероятен. Ссылка на комментарий
anonym_RF45vIro7gIm Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 17 публикаций 4 179 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 Полностью согласен с Автором нету уже того духа и реальности и Французы лишние так как Исторический Франция не воевала во Второй Мировой а мирно отдавала ресурсы Германий Ссылка на комментарий
alex830 Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 27 публикаций 19 996 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 хз как насчёт физики =) ,но я по 50-2 с лоры попал в борт, услышал банальное - попадание, урона ноль, поржал.Во втором бою на 34-85 в упор в борт арте пальнул ,услышал опять банальное - попадание и 0 дамага ,чуть со стула не упал со смеха.Иногда ис 7 с лоры в лоб с более чем 500 метров шью ,а иногда кв пробить не могу в упор ,забавно ,и ещё добавлю ыыыыыыыыы)))эп.с. надеюсь поправят,иначе ток бросать играть и донатить смысл нервы себе портить =) Ссылка на комментарий
Teodoriks Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 606 публикаций 29 875 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 15 Апр 2012 - 11:45 пользователь Marcus_Kipelov сказал:У тебя что по физике в школе было? Т-50-2 летел со скоростью 72км. в час и ты думаешь рикошет в таком случае невозможен? Очень даже вероятен.А какая связь между скоростью танка и рикошетом от него? Скорость танка можно вообще не учитывать, так как она несопоставима со скоростью снаряда. Кроме физики есть еще сопромат, между прочим. При рикошетах и непробитиях дело не только в углах встречи и толщине брони по нормали, но и в ее реальной толщине, так как для изменения траектории снаряда у нее должна быть достаточная механическая прочность, чтобы без последствий поглотить импульс от этого снаряда. Я считаю, что при любом! угле встречи и при попадании даже в торец брони, когда ее приведенная толщина два метра может быть, броня 20-30 мм Т-50 и францев не может дать рикошета и непробития для 50-килограммового снаряда БЛ-10. Танку в любом случае конец. 3 "Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс Ссылка на комментарий
ivan4023 Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 404 публикации 9 915 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:В танки играю второй год... Два моих аккаунта - кланлидеры, отдал детям, они балуются.В те времена когда я начинал играть, WOT привлекла меня атмосферностью, необходимостью тактического мышления и элементами командной игры. Играл в основном на танках 3-7 уровней, ибо именно они создавали для меня атмосферу второй мировой, а "нагибать" - это не для меня... Любимые танки - КВ, 34-85, Тигр, КТ, Пантера, Фердинанд.Вот что ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ принесли последние два патча:Сначала о приятном:1. Реалистичность. Новая модель повреждений сделала игру лучше, хотя снижение роли артиллерии убавила тактического лоска. По моему мнению фугасные орудия с высоким уроном упрощали игру.2. Разнообразие карт. Здесь тоже разработчикам спасибо. Ложку дёгтя лить не буду.3. Очень жду появления новых специальностей. Возможность создания танков "узкой специализации" внесёт в игру дополнительное "послевкусие" и тактическое разнообразие.4. Новые визуальные эффекты очень радуют.5. Ротные бои с разделением по уровням - браво, спасибо.Теперь о неприятном:1. С появлением французов игра сильно потеряла в размеренности, вдумчивости. Быстрота реакции и отточенные рефлексы стали гораздо важнее чем "боевой интеллект". С ужасом жду ещё и скоростные ПТ американской ветки. Превращение "Мира танков" в Counet-Strike на колесиках просто удручает.2. "Легенды умирают". Возможно этот пункт очень субъективный, но превращение Тигра в живую мишень для французов а Т34-85 в подножный корм для легких танков 5-6 уровней - это перебор. Когда тебя на Тигре на дистанции в 30 метров разбирает 13-90 или Лорьян - хочется выключить компьютер. Когда на 34-85 беспомощно крутишся пытаясь достать порхающий вокруг тебя 12Т - хочется разбить клаву об стену. Разнообразие разнообразием, но легенды уважать нужно...3. Потеря атмосферности. С каждым патчем игра теряет привязку к реальным событиям 1939-1945. А для меня это главное. Участие в боях с участием 7-12 "футуристических" НЛО не приносит удовольствия вне зависимости от результата.Что для меня может изменить ситуацию в лучшую сторону:1. Появление аналога "Мировой войны", с максимальным приближением к реалиям 1939 - 1945.2. Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал.3. Остановка гонки за количеством танков в игре. Вместо этого увеличение возможностей по профилированию танков: добавление альтернативных топ-орудий, модификаций с изменёнными параметрами скорость - бронирование итд.4. Изменение работы балансировщика в сторону уменьшения разброса танков по уровням в одном бою.От начала и до конца полностью согласен! Вводить танки 50х годов это вообще не правильно... не было танкостроения у францев во вторую мировую, ну и не надо их вводить, англичане куда лучше вписались бы! А про атмосферу больше всего согласен с тобой... Я зарегался в мае 2011 и с осени начал осознавать, что атмосферы 2й мировой в игре все меньше и меньше... И это не радует! Сейчас разработчики держат народ за счет ввода новых танков, но бесконечно это не может длиться... Кончатся танки, пропадет интерес... А ведь из всех танков в игре, в боях 2й мировой активно участвовало ну максимум процентов 10... В общем разрабы немного отклонились от нужного направления... 1 СССР:ИС-4, ИС-7, T-54, Т-50-2, С-51, СУ-152, MatildaГермания: PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, VK 1602 Leopard, Jagdpanther, PzKpfw III/IV, T-25США:T26E4 SuperPershing, T20, T29, ЧАФФФИ, T2 Light Tank, M18 HellcatФранция:AMX 12t , Lorraine 40 t, Somua SAu-40 Ссылка на комментарий
ivan4023 Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 404 публикации 9 915 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 Ждем физику... СССР:ИС-4, ИС-7, T-54, Т-50-2, С-51, СУ-152, MatildaГермания: PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, VK 1602 Leopard, Jagdpanther, PzKpfw III/IV, T-25США:T26E4 SuperPershing, T20, T29, ЧАФФФИ, T2 Light Tank, M18 HellcatФранция:AMX 12t , Lorraine 40 t, Somua SAu-40 Ссылка на комментарий
anonym_oMnjtjypKKsP Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 337 публикаций 11 951 бой Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 1) Доход зависит от множества факторов, так что сравнивать доходность до и после патча практически невозможно - сложно учесть все факторы, и еще сложнее учесть степень их влияния на общую доходность. Так как основной источник дохода - настрел, и настрел по вашему засвету, важно учитывать светите вы одни, или еще пол команды вам помогает. Или же стреляете вы по чужому засвету. От этого напрямую зависит ваш доход.2) Рандом на то и рандом, что бы один бой был не похож на другой, что бы существовало такое понятие как везение и невезение. Это очень разнообразит игровой процесс.3) У меня порой пропадают снаряды. Я злюсь и пытаюсь понять как это вышло. Пока что все пропадения можно разделить на два вида: в первом снаряд пролетел черезвычайно близко к танку, но не задел его (чаще всего бывает на больших расстояниях), и во втором я стрелял через кусты, или листву, и видел силуэт танка противника, но не видел преград, которые заслоняли в этот момент танк противника. Соответственно часть круга сведения (меньшая его половина, естественно) была нацелена именно на преграду, куда и полетел снаряд.4) С вводом французов игра изменилась. Как по мне (водителю батчата), она стала куда динамичнее. Я просто не могу пропустить слова ТСа о том что т 34-85 проигрывает порхающему как бабочка 12т. Я касался на том и на другом, и с уверенностью могу сказать что играя сам против себя же поставил бы на т 34-85. Я не говорю что в любой ситуации я бы уничтожил 12т(однажды меня на ис 3 (с фулл хп) разобрал 13 90 - вот позорище то:) ), но в бою он не представлял бы серьезной угрозы. Насчет 1390 и Лорки, разбирающих тигра вот что скажу - лорка все же ст 8го уровня, и для тигра она опасна не меньше чем скажем т44 или п2. 1390 - это уже что то особенное - когда на нем ездил - получал кучу удовольствия от 3х факторов - уровня боев, поедания тапков, и их слез, замешанных на ненависти и бессилия, сдобренных хорошей порцией грязных выражений, от которых они и сами наверняка краснели, а я смеялся до слез:) В заключение хочу сказать что не стоит выдумывать для себя теорий заговора, хотя бы потому что танки - это всё же коммерческий проект, а воплощение всех этих теорий - дело довольно затратное. Если все таки не получается, или просто хочется чего то другого - не мучайте себя и ищите, пока не найдете, или не перехочется. Удачи вам в этом!З.Ы. Французы очень слабы против организованных групп, ну или на чужой конец просто групп. Против одиночек - они да, имбы. Мораль, я надеюсь, сами поймете? Ссылка на комментарий
Hollenbrut Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 150 публикаций 82 226 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 15 Апр 2012 - 12:27 пользователь ivan4023 сказал:От начала и до конца полностью согласен! Вводить танки 50х годов это вообще не правильно... не было танкостроения у францев во вторую мировую, ну и не надо их вводить, англичане куда лучше вписались бы! А про атмосферу больше всего согласен с тобой... Я зарегался в мае 2011 и с осени начал осознавать, что атмосферы 2й мировой в игре все меньше и меньше... И это не радует! Сейчас разработчики держат народ за счет ввода новых танков, но бесконечно это не может длиться... Кончатся танки, пропадет интерес... А ведь из всех танков в игре, в боях 2й мировой активно участвовало ну максимум процентов 10... В общем разрабы немного отклонились от нужного направления... согласен на все 100% , и ещё ...для информации ... Мб – единственный американский тяжелый танк периода Второй мировой войны.Было выпущено только 40 таких машин, которые не участвовали в боевых действиях. На мой взгляд америкосы в игре нагло и откровенно перекачаны , причем все ...конечно админы скажут что это не так , но опять же таки они получают зарплату за это и будут говорить что всё по-честному ...патриотизмом тут и не пахнет конечно ... файлы , скрипты , всё написано так что америкосы были чуть сильнее ...задумайтесь 1 Ссылка на комментарий
anonym_oMnjtjypKKsP Опубликовано: 15 апреля, 2012 Игроки 337 публикаций 11 951 бой Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2012 Ну вот, опять эксперт нашелся, который лучше всех знает, как должны развиваться наши танки... Разве вас не посещала мысль, что раз уж разработчики сделали игру в которую играют миллионы, они справятся с тем что бы довести ее до ума? Какие у вас основания думать, что после введения всех веток танков у игроков начнет пропадать интерес? 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации