Перейти к содержимому

Как изменился мир танков....


Рекомендованные публикации

Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
14 Апр 2012 - 12:24 пользователь Alex66 сказал:

Про BF3 не скажу, не играл, не знаю.

Осмелюсь напомнить, как тип игры  позиционировался на бета-тесте, а если я ошибусь, вы меня поправите.

"Аркада с элементами симулятора" так, нет?

Каждый может понимать это по-своему, но основная идея была реализовать игровую механику симулятора, используя аркадное управление.

Идея великолепная, кто спорит.

Дальнейшее развитие пошло по законам бизнеса и для той категории игроков, которая приносит вашему проекту наибольшую прибыль реализм оказался не нужен. Зачем им заниматься, тратить ресурсы, если это не окупится? Это всё понятно.

Предположите, что на рынке появился конкурент, который предложит почти такой же проект, но с большей проработкой симуляционной составляющей.

Вы полагаете, что у него не будет игрового контингента?

Будет. Но в разы меньше. Это если в проекте будет упор на реализм.

Если упора на реализм не будет, а упор будет на играбельность и интересность геймплея - то аудитория будет в разы больше.

Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
26 491 бой
14 Апр 2012 - 17:52 пользователь Storm сказал:

Специально для вас добавим.

Но нескоро.

Раз не скоро, то скорее всего я столько в нынешнем WoT не останусь! )
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
26 491 бой
14 Апр 2012 - 17:54 пользователь Storm сказал:

Будет. Но в разы меньше. Это если в проекте будет упор на реализм.

А это уж как маркетинговый отдел компании-издателя сработает! К тому же после такого издевательства над историческими машинами в WoT поневоле будешь рад более реальной физической модели! Разумеется, не в ущерб геймплею.
14 Апр 2012 - 17:54 пользователь Storm сказал:

Если упора на реализм не будет, а упор будет на играбельность и интересность геймплея - то аудитория будет в разы больше.

Выкладывал уже тут эти скрины, но сейчас может ответите мне - в чём тут у меня ИГРАБЕЛЬНОСТЬ и ИНТЕРЕСНОСТЬ геймплея? (и подобных скринов я мог бы наделать не одну сотню - ВБР этому способствует!)

shot_003.jpg

shot_002.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
8 494 боя
14 Апр 2012 - 16:53 пользователь RCay76 сказал:

изменить ситуацию в лучшую сторону:

1. Появление аналога "Мировой войны", с максимальным приближением к реалиям 1939 - 1945.

Попробуйте представить 15 любых советских танков, ПТ и САУ против такого же количества их одноклассников из Германии.

Какой будет результат боя, учитывая "патриотическую" любовь разработчиков к советской технике?

 

14 Апр 2012 - 17:54 пользователь Storm сказал:

Если упора на реализм не будет, а упор будет на играбельность и интересность геймплея - то аудитория будет в разы больше.

Действительно, реализм этой игры не увеличивается.

Но вот интересность и играбельность, к сожалению, тоже.

Ссылка на комментарий
Игроки
160 публикаций
13 653 боя

Игроки должны чувствовать что умение влияет, а не ВБР, автоприцел, премиум-танк или шаблонная игра нагибателя. Кстати как играют нагибатели на новых картах - в первое время это были коровы на льду и слоны в посудной лавке. Просто не понимали куда ехать. Тогда как на старых картах изучив лазейки они нагибали, играя по одному проработанному за тысячи боев сценарию. Смена карт хорошее решение, чтобы встряхнуть стариков.

А вот что напрягает слишком большой разрыв в списке. В бою должны быть более усредненные по параметрам танки, а не 5 против 9. Почему-то 5 лвл нечасто кидает в песок, зато к 9 лвл постоянно.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
51 бой

Гоняю в танки, больше года. правда зимой был перерыв месяца три. конечно за год здорово все поменялось в лучшею сторону, но есть одно НО. Ботов стало в разы больше. В каждом бою они стоят на базах, уже даже не по одному. Причем был задан вопрос  разработчикам, на что был какой-то размазанный ответ, из разряда - "система работает" http://forum.worldof..._1#entry8994205 С такими ботами мы боремся. Есть для этого специальная автоматическая система по их определению.Однако не стоит забывать о том что часто это бывают не боты, а обычные игроки, которых оторвали по каким то причинам от боя. (с) Storm

Но я помню списки с довольно большим количеством забаненных, (даже мой друг попался, ему пришлось создать новый акк, теперь ему совсем не хочется качать на боте).

Можно в игре кинуть жалобу, хотя мне кажется, эта новая система совершенно не работает. Как вычислять ботов, не мне учить. WG, это делал успешно, сейчас.. работы в это направлении не видно. А жаль, боты реально мешают, и самое главное, сильно раздражают в рандоме, где основной онлайн..  

нашел,  http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/ последний раз, боты банились в октябре месяце, расслабляет(  

  Соответственно вопрос. Увидим ли мы такие списки еще, и когда такое буит? неужели "любимый" КТСС?

 
акк - OLMAR4
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
18 449 боёв
14 Апр 2012 - 19:34 пользователь OLMAR4u сказал:

Гоняю в танки, больше года. правда зимой был перерыв месяца три. конечно за год здорово все поменялось в лучшею сторону, но есть одно НО. Ботов стало в разы больше. В каждом бою они стоят на базах, уже даже не по одному. Причем был задан вопрос  разработчикам, на что был какой-то размазанный ответ, из разряда - "система работает" http://forum.worldof..._1#entry8994205 С такими ботами мы боремся. Есть для этого специальная автоматическая система по их определению.Однако не стоит забывать о том что часто это бывают не боты, а обычные игроки, которых оторвали по каким то причинам от боя. (с) Storm

Но я помню списки с довольно большим количеством забаненных, (даже мой друг попался, ему пришлось создать новый акк, теперь ему совсем не хочется качать на боте).

Можно в игре кинуть жалобу, хотя мне кажется, эта новая система совершенно не работает. Как вычислять ботов, не мне учить. WG, это делал успешно, сейчас.. работы в это направлении не видно. А жаль, боты реально мешают, и самое главное, сильно раздражают в рандоме, где основной онлайн..  

нашел,  http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/ последний раз, боты банились в октябре месяце, расслабляет(  

  Соответственно вопрос. Увидим ли мы такие списки еще, и когда такое буит? неужели "любимый" КТСС?

По моему вы преувеличиваете.не видел ничего подобного. Бывает конечно брошенная техника на карте))) но она не палит во все что движется)) либо дисконект, либо отвлекли.Афкашника наблюдаю в одном из 30 боев наверн(стоящего на базе). А вообще да. дух тех танков улетучился=) все больше начинает напоминать шутер. какой-то Контер страйк=). Хорошо еще,то что франсов порезали=).В принципе, то что разбавили новыми танками ++ огромный, для той техники, которую часто закидывало в бои с непробиваемыми лбами.

Мде... рандом он такой рандом :Smile-playing:
Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
4 919 боёв
мне все нравится т.к как я начинающий игрок,но идинственно что мне бесит это быстрые танки типо:Т-50-2 которые гоняют как Порш или Ферари,я бы скорость больше 60 не делал а может и 50,не знаю были такие танки или нет,но в игре я бы их убрал :Smile-bajan2:  :Smile-bajan2:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
18 449 боёв
Но на счет обилия карт, я с вами не соглашусь. Карты сделаны без учета на пользователей.та же Провинция жестоко напрягает рендом. Игроки попросту без организации и такие моменты превращаются в 15 минутный геморой. Вся игра проходит тупа на разных сторонах возвышенностей и сводится к тиру.
Мде... рандом он такой рандом :Smile-playing:
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
29 875 боёв
Господин Шторм, позвольте вопрос. Для уменьшения разброса лэвелов в одном бою с пяти (как сейчас) до, скажем, трех требуется немного работы, планируется что-либо делать в этом направлении или нет? И еще, может имеет смысл ввести дополнительные режимы, например "без арт", или исторический "Жаркое лето 1941"?
"Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
23 705 боёв
Самое неприятное сейчас для меня: с каждым боем крепнет впечатление, что играю я не с 14 соратниками против 15 соперников.... а с ВБР'ом против ВБР'а
  • Плюс 2
Best regards.
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
26 491 бой
14 Апр 2012 - 20:52 пользователь Teodoriks сказал:

Господин Шторм, позвольте вопрос. Для уменьшения разброса лэвелов в одном бою с пяти (как сейчас) до, скажем, трех требуется немного работы, планируется что-либо делать в этом направлении или нет? И еще, может имеет смысл ввести дополнительные режимы, например "без арт", или исторический "Жаркое лето 1941"?

"Жаркое лето 1941" тут не имеет НИКАКОГО смысла, ибо воплощённые характеристи "танков" в игре также далеки от оригинала, как китайские кроссовки Adibas от фирменной спортивной обуви! В реальности один КВ раскидывал кучу PzIII и PzIV, а в игре он и от одного закружившего его PzIII не отобьётся! Пока нет реальной модели танков, всякие "исторические" режимы бессмысленны... К глубокому сожалению.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
26 998 боёв
изменилось всё и не всё жаль к лутшему(( систему критов изменили но бк повреждается как на 3бт случайным образом
Ссылка на комментарий
Игроки
348 публикаций
56 889 боёв
14 Апр 2012 - 21:04 пользователь Ugroza сказал:

"Жаркое лето 1941" тут не имеет НИКАКОГО смысла, ибо воплощённые характеристи "танков" в игре также далеки от оригинала, как китайские кроссовки Adibas от фирменной спортивной обуви! В реальности один КВ раскидывал кучу PzIII и PzIV, а в игре он и от одного закружившего его PzIII не отобьётся! Пока нет реальной модели танков, всякие "исторические" режимы бессмысленны... К глубокому сожалению.

Дело не в моделях, а игровой модели. Есть такое понятие как ХП. В реальном бою пробитие брони - капец или танку или экипажу. Сбили гусли - спалят всех. Если так сделать в игре, то все будут ныкаться по кустам ...А так летишь в атаку, в тебя раз 5 попали , а ты еще и арту снес и пол команды защекотал. И это с оставшимися 2хп. :Smile_veryhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
26 491 бой
14 Апр 2012 - 21:45 пользователь fraskini сказал:

Дело не в моделях, а игровой модели.

Я это и имел ввиду.
14 Апр 2012 - 21:45 пользователь fraskini сказал:

Сбили гусли - спалят всех.

Сбитые в бою траки далеко не всегда означали подбитие танка ("спалили всех"). И неподвижный танк (особенно КВ (в начале ВОВ) или Тигр) были грозным противником.
Ссылка на комментарий
Игроки
464 публикации
21 214 боёв
Если не делать упор на реализм, WoT ничем не будет отличаться от множества других онлайн игр. А разброс в битве в 4 уровня не делает игру привлекательной.
  • Плюс 1
Слово "Совок" придумали те, кто хотел унизить именно русского человека. (c)
Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
13 625 боёв
13 Апр 2012 - 20:28 пользователь Ugroza сказал:

Вообще-то, люди говорят "Игру испортили" не просто так, а приводят конкретные примеры, что именно им из нововведений не нравится!

Ну могу написать что не нравится лично мне. Задротить на серебро мне ненравится))) Однако к 4-5 тысячам боев как-то наловчился, у меня сейчас фармят все танки... Даже гиви-е стал фармить, как его поправили. С премом естессна. Но прем тут - типа абонентской платы, и позиция разработчиков о том, что "меганагибатором за реал не стать" меня лично радует безмерно после двух предшествующих проектов где такой позиции не было.

Да, я как и все ругался матом на французов - потому что рандомные алени не знали что в них надо первыми стрелять и они нагибали. Но сейчас все научились, францев понерфили, а чего-то такого адски читерного в т110 или м103 - я вот не углядел. Так что на момент 0.7.3 баланс в норме. Чего стало плохо?

 

Да, отдельный разговор что наобещали разрабы кучу всего чего не реализовали. Та же физика, многобашенность... Но пока я получаю фан от существующих танков меня оно неособо парит.

Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
13 625 боёв
14 Апр 2012 - 18:09 пользователь Ugroza сказал:

 

 

Выкладывал уже тут эти скрины, но сейчас может ответите мне - в чём тут у меня ИГРАБЕЛЬНОСТЬ и ИНТЕРЕСНОСТЬ геймплея? (и подобных скринов я мог бы наделать не одну сотню - ВБР этому способствует!)

А я на КВ специально с 10-ми езжу иногда... Я извращенец, наверное))) Нечасто, но иногда пробивает на пофаниться с шайтан-трубой.

 

Кстати, открою страшную тайну - все танки, кроме тех, у кого передний и задний каток закрыты экранами (е100 и мыша) пробиваются в оные с уроном. У сотки и мыши тоже пробиваются, но там пробитие под 200 надо. На том же арл44 я и мышу в каток пробивал, было забавно - мыша выехала на 4 танка 6-7 уровня и слилась - ее заклевали с разных сторон. Про адский зверь хеллкэт который кстати 6-го уровня и кидает к 8-9 я ваще молчу - а то все раскачают и его понерфят)))))

Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
14 916 боёв
13 Апр 2012 - 21:33 пользователь Storm сказал:

В другие f2p проекты играли?

Могли бы просто сказать нет и не тролить!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...