Перейти к содержимому

Как изменился мир танков....


Рекомендованные публикации

Игроки
2 329 публикаций
9 583 боя
13 Апр 2012 - 17:26 пользователь Storm сказал:

А вы только страдаете от игры?

Ну так не играйте, раз страдаете. Всё просто.

Невозможно себя пересилить. Никак. Ведь мы родом из СССР. Невозможно изменить свое отношение к людям как к вещам .

 

Вот есть в захолустье единственное сельпо. И приходят туда покупатели,деньги свои несут,а на них мастодонтнообразная продавщица смотрит как на порваный чулок; " Ты чё сюда пришел? А? Работать мешаешь! Давай сюда свою мятую десятку скорее и пошел отсюда,подавись своим батоном. Ходят тут всякие ! "

 

В топе всех ответов - ответ - не нравится, не играйте.

  • Плюс 3

The-Hateful-Eight-Poster 1.jpg 666

Ссылка на комментарий
Игроки
2 329 публикаций
9 583 боя
13 Апр 2012 - 17:40 пользователь Latgal сказал:

сухие цифры и статистика вообще не всегда отражает реальное положение дел.

онлайн растет, это мы все видим.

а вот как с вложением реала? много ли донатят старые игроки?

эти цифры мы, игроки не видим, а разработчики их не открывают и не откроют.

проект сейчас здорово напоминает СССР времен Бреженева, застой самый натуральный. нового ничего нет, годами - добавляются только новые танки и немного карт.

Мне кажется что донат все равно растет,раз растет онлайн. Предполагаю ,что тут все таки более менее прямая зависимость.

 

Но откуда же растет онлайн? А растет он именно из за старых игроков,которые подсаживают на игру своих знакомых.

 

Мне очень стыдно,но я человек пять подсадил... И все донатят... И ,меня ,в свою очередь, тестер подсадил... То есть, я например, особо не донатил, зато вместо меня появилось пятеро которые сразу же забашляли по 1к-2к рублей.

 

Они задолбали вопросами про нулевой урон и куда оно полетело...

The-Hateful-Eight-Poster 1.jpg 666

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Апр 2012 - 17:40 пользователь Latgal сказал:

сухие цифры и статистика вообще не всегда отражает реальное положение дел.

Только это и отражает реальное положение дел.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Апр 2012 - 17:46 пользователь zoroeger сказал:

В топе всех ответов - ответ - не нравится, не играйте.

А он очень логичен если подумать.

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
192 публикации
58 230 боёв
13 Апр 2012 - 17:28 пользователь Storm сказал:

А онлайн при этом растёт. Не находите в этом противоречия?

Онлайн растет только за счет притока новых игроков. Что говорит о хорошей работе рекламного отдела, но не более того.

А вот сколько новых игроков остается на длительное время (хотя бы более 1000 боёв) - это уже вопрос к качеству игры... И на данный момент все выглядит довольно печально :)

Смотрю на неофициальную (?) статистику и вижу:

 

- до 500 боёв - 23%

- до 1000 боёв - 49%

- до 1500 боёв - 4%

- дальше еще хуже...

 

Так что не стоит так уж радоваться большому онлайну :)


Игра просто великолепна! До второго уровня включительно :) Потом начинается тоска...

Проблема этой игры в том, что правила меняются по ходу игры...

[/right]
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Апр 2012 - 18:09 пользователь EnergizerRB сказал:

Онлайн растет только за счет притока новых игроков. Что говорит о хорошей работе рекламного отдела, но не более того.

Более того.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Апр 2012 - 18:09 пользователь EnergizerRB сказал:

Так что не стоит так уж радоваться большому онлайну :)

Очень стоит. Существует прямая корелляция между онлайном и % игроков, которые остаются в игре надолго и, соответственно, платят деньги.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
192 публикации
58 230 боёв
13 Апр 2012 - 18:16 пользователь Storm сказал:

Очень стоит. Существует прямая корелляция между онлайном и % игроков, которые остаются в игре надолго и, соответственно, платят деньги.

Но пока все делается только для того, чтобы увеличить первичный онлайн, а вот для выделенного жирным - ничего :(

 

Не пора ли перейти к неизбежному, то есть к переходу от количества к качеству? 

 

 


Игра просто великолепна! До второго уровня включительно :) Потом начинается тоска...

Проблема этой игры в том, что правила меняются по ходу игры...

[/right]
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Апр 2012 - 18:57 пользователь EnergizerRB сказал:

Но пока все делается только для того, чтобы увеличить первичный онлайн, а вот для выделенного жирным - ничего :( Не пора ли перейти к неуизбежному, то есть к переходу от количества к качеству?

Наша статистика показывает что переход от количества к качеству вполне себе есть и работает.

Количество платящих и долгоиграющих игроков растёт.

Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
14 916 боёв
13 Апр 2012 - 18:59 пользователь Storm сказал:

Наша статистика показывает что переход от количества к качеству вполне себе есть и работает.

Количество платящих и долгоиграющих игроков растёт.

Добро!

Всё может стремительно измениться, это жизнь.

Товарищ Шторм а есть ли возможность облегчения фин. давления :Smile_Default:  

 

По существу дороговато у вас среди других бесплатных он лайн проектов.Ведь счастье не в деньгах а в количестве абонентов их поставляющих... :Smile_glasses:  Будет ли снижение стоимости Прем АК и Шкурок???

Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
12 195 боёв
13 Апр 2012 - 17:28 пользователь Storm сказал:

А онлайн при этом растёт. Не находите в этом противоречия?

Нет, не нахожу! Игра ведь не плохая и рекламный отдел своё дело знает хорошо....

 

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
3 713 боёв
13 Апр 2012 - 19:23 пользователь All256 сказал:

Добро!

Всё может стремительно измениться, это жизнь.

Товарищ Шторм а есть ли возможность облегчения фин. давления :Smile_Default:  

 

По существу дороговато у вас среди других бесплатных он лайн проектов.Ведь счастье не в деньгах а в количестве абонентов их поставляющих... :Smile_glasses:  Будет ли снижение стоимости Прем АК и Шкурок???

Ты походу в другие бесплатный онлайн проекты не играл, коли такую чушь городишь.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
13 625 боёв

Мдя. Ну почему все кому не лень вычисляют в голове странное -

"Мне надоело" = "Игру испортили". Вам просто надоело. Ну так не играйте.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
35 316 боёв

Кролики думали, что они любят друг друга, а оказалось, что их просто разводят. :) (С)

Не надо гадать, кто здесь кролики...

Все эти "удивительные"  непробития, чудо-экраны и эффект 1% и т.п., хитроумные разъяснения разрабов с километровыми формулами - это все развод. Относиться к этому можно по-разному: принимать на веру, злиться или стряхивать лапшу с ушей -  каждый должен решить для себя сам. Но "кролики" - это не только ценный мех для разрабов - это их основная кормовая база. :)

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
4 534 боя

Сам начал играть в декабре 2010 года, сыграл примерно 1500 боев, дошел до более менее высоких уровней и надоело, забросил. И вот спустя год вернулся, много чего изменилось/добавилось/переработалось, в общем играю с удовольствием, но опять же всё зависит от того сколько я играю в день, допустим выходной, сижу играю часов 6-8 в последние часы игры думаешь что всё, надоело... Играя в будние дни по 1-3ч. после работы и вот уже нужно ложиться спать, черт да меня за уши не оторвать! Но сам понимаешь, что нужно ложиться спать, иначе как зомби на работе будешь.

От сюда можно сделать вывод, что если есть ограничения по времени, то игра не надоедает, а наоборот все больше и больше затягивает. Сидя на работе думаешь, когда же закончиться рабочий день, чтобы прийти и ушатать парочку танков :Smile-playing:  :Smile-izmena:

Да еще и в последнее время разработчики начали устраивать различные акции, что не может не радовать!

Единственное чего бы я хотел от разработчиков - это более частые релизы патчей.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
26 491 бой
13 Апр 2012 - 19:38 пользователь Raiv_ixx сказал:

Мдя. Ну почему все кому не лень вычисляют в голове странное -

"Мне надоело" = "Игру испортили". Вам просто надоело. Ну так не играйте.

Вообще-то, люди говорят "Игру испортили" не просто так, а приводят конкретные примеры, что именно им из нововведений не нравится!
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
26 491 бой
13 Апр 2012 - 17:59 пользователь Storm сказал:

А он очень логичен если подумать.

Как потом относиться к другим игровым проектам этих разработчиков? "А-а-а, знаю я этих! Ничего хорошего у них нет!" Зарабатывают репутацию долгое время, теряют её в одну секунду!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Апр 2012 - 19:23 пользователь All256 сказал:

Добро!

Товарищ Шторм а есть ли возможность облегчения фин. давления

По существу дороговато у вас среди других бесплатных он лайн проектов.Ведь счастье не в деньгах а в количестве абонентов их поставляющих... :Smile_glasses:  Будет ли снижение стоимости Прем АК и Шкурок???

В другие f2p проекты играли?
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
6 475 боёв

Да, ладно, что вы все свернули к деньгам, пряникам, растущему он-лайну... Как мне думается, проблемы игры и весь вайн на форуме (по большому счету) вовсе не от этого. Я вот играю на третьем-пятом уровнях. Меня устраивает. В минус не ухожу при любом раскладе, опыт копится, техника открыта, (покупать только теперь уже не охота). И чем дольше я играю, тем все сильнее замечаю, что игра моя зависит не от меня, а от ВБР. (И это меня начинает все сильнее раздражать). То в одном бою, я, волшебным образом, убиваю половину команды соперника, (а иногда и больше), то в другом бою ни разу не попадаю даже в неподвижную мишень. Что это? Это вдруг у меня руки искривились, или экипаж в стельку ***? То каждый выстрел - в цель (я сразу же понимаю, что ВБР на моей стороне и можно палить не целясь, все равно попаду и убью), то, начиная с первого выстрела - "не пробил", "рикошет", "есть попадание" (без урона). И я уже знаю, что, сколько не прицеливайся, все равно не пробьешь.

А эти серии? Серия побед (которая случается и без твоего участия, когда сливаешься в первых рядах), вдруг сменяется серией сливов. Причем, слив происходит, как бы ты не старался хоть как-то переломить бой... И эти сливные серии такие длинные, что даже отражаются в статистике.

Вот у меня порядка семидесяти "воинов". Я сейчас думаю, что это не мои награды по большому счету. Это заслуга ВБР, который решил, что в 70 боях я - супер нагибатор. На Мардере есть несколько "снайперов". Какие, к чертям собачьим, могут быть "снайпера", если я в десяти последних боях, хорошо, если раз десять просто попал по танку?!

Мне видится основная проблема игры в этом. Хочется какой-то стабильной предсказуемости от управляемого твоими руками танка. А по факту - это чистая лотерея. То ты - папка-нагибатор, то - нуб, олень и т.д. и т.п.

А уже после этой проблемы идут проблемы с разбросом по уровням, про бои танков 30-х годов с танками годов 50-х, про движок игры, про баги с видимостью и обнаружением и про все остальное...

  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
30 356 боёв

Топик стартер во многом прав.

Танки превращаются в аркаду.

 

Французы с барабанами... Я прокачал себе БатЧат. И тем не менее считаю, что введение барабанов - ошибка. Но их уже не уберут. Жаль.

А Т-50 и Т 50-2! Зачем нужны фантастические танки, не подчиняющиеся законам физики? Объяснил бы кто. Конечно, если цель - добавить аркады, всё понятно. Но зачем?

 

Я вот предлагаю мотоциклиста сделать. А что? Аркада, так аркада. Километров 100-120 в час чтоб мотался, но был ваншотный. И аптечки с монетками в ключевых точках раскидать. Занял горку, молодец, схватил монетку - получил серебра. Аптечка - понятно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...