Перейти к содержимому

Как изменился мир танков....


Рекомендованные публикации

Игроки
40 публикаций
9 078 боёв
21 Фев 2012 - 21:52 пользователь praded сказал:

Пожалуйста:

Моя ссылка

Я извиняюсь, что вмешиваюсь, но тут же всё банально. Су-26 успевает захватить базу, вы не сбиваете захват, но убиваете все танки противника, тем самым зарабатывая победу. Пока не считается разработчиками багом, а, наоборот, типа является способом "вырвать победу" в случае превосходящих сил защищающих. 30 очков - за ранее сбитый захват с КВ-2.

Скриншотик - в момент выстрела база уже захвачена, Су-26 жива, снаряд в полёте.

Я - консервированный олень
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
2 546 боёв
21 Фев 2012 - 22:30 пользователь Sofora45 сказал:

А знаем ли мы какие они были, танковые бои? Если вам кажется, что это было спокойное неторопливое развитие событий, то здесь вы ошибаетесь. Мой дед по матери погиб на курской дуге. Последний раз его видели живым, когда он будучи простым пехотинцем сел на место убитого мехвода ( на гражданке он был трактористом, и немного умел водить танк)и повел т 34 в бой. Думаю суеты( если так можно выразится) в танковых боях хватало. Не путайте танковый бой, и игру в шахматы, здесь всегда присутствует элемент непредсказуемости, лично мне, в игре, это нравится.Извините, но за вашими глубокомысленными изречениями, я увидел лишь попытку отстоять собственные интересы.. :Smile_Default:

Я точно знаю что по пресечёнке курской дуги вокруг тигров не носились со скоростью 70 км/ч барабанщики и т50-2. Поэтому я прекрасно понимаю что это не игра в шахматы, но в то же время уверен что ничего общего с каруселью танковые бои того времени не имели. Естественно я пытаюсь отстоять свои интересы, ибо всем хочется иметь продукт, максимально похожий на его идеал.Если это плохо - каюсь.
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
706 публикаций
68 252 боя
софора и не надо рассказывать про героизм твоего деда-на войне было много народу и никто об этом ни орет.
Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
17 312 боёв
21 Фев 2012 - 22:43 пользователь Feofanov сказал:

Я извиняюсь, что вмешиваюсь, но тут же всё банально. Су-26 успевает захватить базу, вы не сбиваете захват, но убиваете все танки противника, тем самым зарабатывая победу. Пока не считается разработчиками багом, а, наоборот, типа является способом "вырвать победу" в случае превосходящих сил защищающих. 30 очков - за ранее сбитый захват с КВ-2.

Скриншотик - в момент выстрела база уже захвачена, Су-26 жива, снаряд в полёте.

Да, вы правы. Не хватило секунды.

Но тогда получается, что наша база захвачена, их танки уничтожены после захвата, а победа нашей команды. Где-то тут логика хромает. Впрочем, мне всегда было удивительно, когда после захвата вражеской базы врагу давалось несколько секунд на захват нашей, и тогда объявлялась ничья. Похоже, что это явления одного порядка.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 636 публикаций
21 455 боёв
21 Фев 2012 - 23:31 пользователь praded сказал:

Да, вы правы. Не хватило секунды.

Но тогда получается, что наша база захвачена, их танки уничтожены после захвата, а победа нашей команды. Где-то тут логика хромает. Впрочем, мне всегда было удивительно, когда после захвата вражеской базы врагу давалось несколько секунд на захват нашей, и тогда объявлялась ничья. Похоже, что это явления одного порядка.

Победа по уничтожению имеет приоритет над победой по захвату. Считайте, что уничтожить танки почетней :)

Ничья, кстати, для таких случаев и дается. Вдруг успеют убить захватчика и выиграть?

 

Реплей сохраните, это довольно редкая ситуация.

Хорошая память на цитаты успешно заменяет собственное остроумие. © Сомерсет Моэм, "Статуя Ахиллеса".
[quote name='cy5_artistka' timestamp='1357933685' post='16576812']
ФОР ЭМПИРОР ОФ ДА КЭТИН'! БУРН ОЛЛ НОНЯШЕКС!!
[/quote]
Ссылка на комментарий
Игроки
6 636 публикаций
21 455 боёв
21 Фев 2012 - 23:07 пользователь vadim091196 сказал:

правильные у вас интересы и я с вами согласен-чем больше вводится танков-тем скучнее становится игра,прям гонки какие-то за всем абсолютно.а кому не нравится такое мнение-пошли на х-й

Чувствуется аргументированное мнение зрелого и состоявшегося человека.

Причем 09.11.1996 - явно дата его серебряной свадьбы.

  • Плюс 2
Хорошая память на цитаты успешно заменяет собственное остроумие. © Сомерсет Моэм, "Статуя Ахиллеса".
[quote name='cy5_artistka' timestamp='1357933685' post='16576812']
ФОР ЭМПИРОР ОФ ДА КЭТИН'! БУРН ОЛЛ НОНЯШЕКС!!
[/quote]
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
44 941 бой
я осознаю то что пишу.Могу сказать что когда я начинал играть больше года назад в эту игру игра смотрелась на 5 баллов,но сейчас вы ее превратили в цирк.Я конечно все понимаю ,что коммерческая выгода превыше всего(я сам директор крупной компании),но надо всегда думать и о людях,которые вам доверились.Могу честно сказать как и практически 80% всех играющих(я не беру таких как реды,говы и т.д. и т.п.),что на сегодняшний день игра превратилась в ЦИРК.Во первых ввели французов-ну если бы у них по настоящему были бы такие танки -они бы не только немцев победили они бы весь мир захватили,я не говорю конкретно об автоматах,но просто получается что у них есть и супер скорость и очень хорошая пробиваемость ,ну и главное автомат ,который по общему хп превосходит любой танк такого же уровня.Вы говорили что французы картонные-это да но что бы убить франца 10 уровня на ис7 нужно минимум 3 раза в него точно попасть ,за это время с его автоматом он меня убьет 2 раза(проверено)-это разве не цирк.Или например бет чат,если игрок с головой он за бой убивает 7-8 противников и никто с ним ничего сделать не может , потому что опять таки это цирк,я с арты смотрел на этот цирк не один раз(к слову т54 так играть как бет чат не сможет никогда).Теперь про баланс в рандоме,в котором играют 80% всех ваших клиентов.Это вообще цирк цирков,когда против 4 т54 выходят 4 ис4 = и у т54 в команде еще 4 арты ну это не в какие ворота не лезет.Предлагаю ввести четкий баланс,ст против ст ,тт против тт,лт против лт и арта против арты поровну.Понятно что нужно будет какое то время ждать ,но уверяю вас все согласны подождать лишь бы был справедливый баланс.Теперь о взводниках,много раз играл в играх в рандоме где в одной команде было 5 взводов а в другой не одного,угадайте результат боев,конечно побеждают всегда взводники ,так как они переговариваются между собой ,поэтому имеют преимущество.Предлагаю всех взводников обьединять ,пусть деруться между собой,такими же взводниками.Напоследок-многие мои друзья уже удалили эту игру,если ни чего не измениться ,то я тоже это сделаю как и многие другие в последнее время.КОГДА ЧТО ТО ДЕЛАЕТЕ ДУМАЙТЕ НЕ О ПРИБЫЛИ А О ЛЮДЯХ,КОТОРЫЕ ВАМ ЭТУ ПРИБЫЛЬ ПРИНОСЯТ!!!!!!!!!!
  • Плюс 18
Ссылка на комментарий
Игроки
6 146 публикаций
89 826 боёв

Т34-85

не согласен на счет этого танка. ОН Отличный танк в своем лвл +\- 1 лвл

  • Плюс 3

Верните Арте дамаг!!!! 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
31 167 боёв

Какие вы все таки дети!

Как разрабам выгодней и прибыльней так оно и будет.

А то что вы тестеры да ещё за это деньги вкладываете наспех недоделанною игру, так вы сами в этом виноваты.

5 миллионов акаунтов из них 30 процентов пустых плюс еще 30 процентов брошенных - осталось 40 пока играют,

ну и в месяц игра приносит доход где-то в среднем 9 миллионов долларов.

Так что на интересы игрока им наплевать лишь-бы на "майбах" хватало.

Кстати все новое враг хорошему. С каждым патчем все хуже и хуже, жаль а игра была не плохая.

Вот так изменился мир танков.

Ну я думаю свято место пусто не бывает, дело времени!

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
26 248 боёв

согласен с тс. и про то что каждый что ему нравится-отстаивает. и про нереальность 3 нло против тигр2 или т34 против хз знает чего. и вполне понимаю что хочет определенное количество игроков-более менее баллансера по уровням, более менее тактики и просчета, немного реализма, а не того тренда что ярко идет последние пару месяцев. и я согласен с  говорящими про то что францы слабы броней и перезарядом. и про то что даже если у франца так всё плохо-то его хп сожрать-у тебя не хватит времени. и согласен про плак-плак, попаболь и нытье и т.д и т.п. с чем я не соглашусь-это с развитием кача ради кача и роста игрового процесса в длинну, а не в ширину-это путь по которому я не пойду. принципиально не играю со вчерашнего дня после того как качнул кт до топа и был успешно разобран 4 шт 13-90 в дебюте матча почти на своей базе, пусть ребята вас другие хомячки кормят. я пока подожду, посмотрю что будет дальше.

по теме исторических боев. мне ранее приходили мысли или я как наивный чукотский юноша думал, что разрабы не пойдут по пути роста в длинну ) вариант прокачки танков, мне виделся не по уровням, а по годам их серийного производства и постановки на вооружение и участия в б.д. также, участие в бою было бы более сбалансированным в боях по годам (согласен, все-равно пришлось бы исскуственно что-то править) и участник перед боем имел бы возможность выбрать бой выше своего года, но не ниже- что как минимум привело бы к отсутствию боев пз4 против нло, если пз4 против такого боя. также, в таком случае была бы ситуация как в песочнице-более скилованный игрок или взвод-гораздо больше влияет на исход боя, чем нынешняя, всем известная г-но схема. и последнее, я еще за карты с увеличенным размером и увеличению дальности ведения боя.

  • Плюс 2
* Всем моим недругам и завистникам я посылаю луч любви и всепрощения. Пусть он спалит вас дотла п#дорасы!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 398 публикаций
19 297 боёв
Я тоже за большие карты. Играть стало бы в разы интереснее. Ну а френчи - вещь проходящая. Сегодня имба, завтра - уже нет. Как и любые новые танки. Ну а что касается игры, то хозяин - барин(разработчики). На сегодня игра популярная. Но в сети всё больше появляется отрицательных отзывов. Если такая тенденция сохранится, то приток новых донаторов из реки превратится в высыхающий ручеёк. С вытекающими последствиями. На сегодняшний день реклама рекламой. Но в большинстве случаев клиент ведёт клиента, т.к. этой рекламе давно уже никто не верит(касается не только танков, а вообще).
  • Плюс 7
Пока жив хоть один её солдат - Империя существует.
Ссылка на комментарий
Игроки
130 публикаций
42 206 боёв
21 Фев 2012 - 23:35 пользователь Khador сказал:

Чувствуется аргументированное мнение зрелого и состоявшегося человека.

Причем 09.11.1996 - явно дата его серебряной свадьбы.

В этот день ему вручили орден за взятие Шипки и Бастилии одновременно.

Почетная, памятная и немножко грустная дата. :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
130 публикаций
42 206 боёв
22 Фев 2012 - 14:51 пользователь vadim091196 сказал:

О-тут уже появились две затычки раззадорки-тьфу.

окромя тебя не видно  :Smile_unsure: второго призёра назовешь?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
149 публикаций
19 539 боёв

Раньше были бесячие "дзыньки". Сейчас никому не нужные "есть попадание" c 0 дамагом.

Уберите хотя-бы этот бред !!! Такого идиотизма я не встречал ни в одной игре.

Про остальное - вообще молчу ибо об этом сказано ни одну тысячу раз.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
26 878 боёв
Впечатления от обновлений крайне негативные,Появились такие недоразумения,как пробития без урона,каждый второй выстрел-не пробил,каждый третий-рикошет,каждый четвертый тишина-типа не попал.Или такое: в самом начале игры,когда еще танки не сдвинулись с места,в дрогом конце локации светятся 1-2 вражеских танка.А сегодня играя на танке Е-50 с конечной пушкой,не пробил ГВ Тигра с броней 50 мм.Тогда как у меня пробитие от 165-275 мм.А в общем игра интересная.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 352 публикации
60 438 боёв

А в чем собственно дело то, ненравится - играйте в любую другую игру, никто вас силком не заставляет...

:Smile_veryhappy:

При всех недостатках игра пока более менее играбельна.

  • Плюс 2

«Опыт увеличивает нашу мудрость, но не уменьшает нашей глупости»
ЗЫ. Не бегай от снайпера - умрешь уставшим...
ЗЫ.ЗЫ. Совесть... она, как Хомяк - то спит, то грызет...
З! Ы! Путь, по которому стадо гонят к счастью, ведёт к скотобойне.

My DXDiag

 

Ссылка на комментарий
Игроки
149 публикаций
19 539 боёв

Глюки с засветами танков просто достали уже.

Щас в бою стоящий на месте ис4 не мог засветить едущий к нему в лоб т54. в итоге в Иса все палят а т54 засветился только с расстояния 15 метров. Просто ниндэя-невидимка.

В итоге минус топ и слив.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
523 публикации
47 348 боёв
Тигр не ногебае ? ЛОЛШТО
Я несу бред аккуратно , чтобы не расплескать. Так как хорош только полный бред.
Ссылка на комментарий
Игроки
284 публикации
19 277 боёв
Пользователь сказал:

1. Реалистичность. Новая модель повреждений сделала игру лучше, хотя снижение роли артиллерии убавила тактического лоска. По моему мнению фугасные орудия с высоким уроном упрощали игру.

Не совсем согласен - пробития без урона от орудий крупного калибра наоборот снижают реалистичность. А снижение роли артиллерии не просто убавляет тактический лоск, а сводит на нет вообще само понятие тактика, всё меньше надо думать без арты - педаль в пол и стреляй по всему что движется. Игра становится тупее чуть ли не с каждым патчем и радовать это никак не может.
Пользователь сказал:

2. Разнообразие карт. Здесь тоже разработчикам спасибо. Ложку дёгтя лить не буду.

А вот я немножко дегтя добавлю - карт стало больше это замечательно, но уж больно они похожи друг на друга, если визуально они действительно хороши то вот с тактической, геймплейной составляющей - кальки друг друга. При вводе новых карт очень часто посещает ощущение дежавю.
Пользователь сказал:

3. Очень жду появления новых специальностей. Возможность создания танков "узкой специализации" внесёт в игру дополнительное "послевкусие" и тактическое разнообразие.

Надеюсь что будет именно так, но тут главное чтобы в очередной раз не слишком пострадал реализм.
Пользователь сказал:

4. Новые визуальные эффекты очень радуют.

5. Ротные бои с разделением по уровням - браво, спасибо.

Согласен полностью, особый респект разработчикам за ротные бои разных уровней, но и тут есть разговоры о том, что роты уровня Абсолют сделают с ограничением по очкам что не есть хорошо, а вот добавить уровень ротных боёв по принципу старых рот было бы не плохо.

Пользователь сказал:

1. С появлением французов игра сильно потеряла в размеренности, вдумчивости. Быстрота реакции и отточенные рефлексы стали гораздо важнее чем "боевой интеллект". С ужасом жду ещё и скоростные ПТ американской ветки. Превращение "Мира танков" в Counet-Strike на колесиках просто удручает.

Абсолютно согласен - игр а ля Counet-Strike полно и грустно видеть как уникальная и самобытная WoT скатывается в банальный Counet-Strike на колесиках.

Пользователь сказал:

2. "Легенды умирают". Возможно этот пункт очень субъективный, но превращение Тигра в живую мишень для французов а Т34-85 в подножный корм для легких танков 5-6 уровней - это перебор. Когда тебя на Тигре на дистанции в 30 метров разбирает 13-90 или Лорьян - хочется выключить компьютер. Когда на 34-85 беспомощно крутишся пытаясь достать порхающий вокруг тебя 12Т - хочется разбить клаву об стену. Разнообразие разнообразием, но легенды уважать нужно...

3. Потеря атмосферности. С каждым патчем игра теряет привязку к реальным событиям 1939-1945. А для меня это главное. Участие в боях с участием 7-12 "футуристических" НЛО не приносит удовольствия вне зависимости от результата.

Во многом согласен - легендарные танки второй мировой не должны теряться на фоне научно-фантастических.

Пользователь сказал:

1. Появление аналога "Мировой войны", с максимальным приближением к реалиям 1939 - 1945.

Хорошо бы.

Пользователь сказал:

2. Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал.

3. Остановка гонки за количеством танков в игре. Вместо этого увеличение возможностей по профилированию танков: добавление альтернативных топ-орудий, модификаций с изменёнными параметрами скорость - бронирование итд.

Убирать, наверное, танки не надо, разве что рикошетность францам поубавить и убрать эти непробития в борт, когда бронепробиваемость пушки заведомо превышает толщину брони, опять же фугасы надо бы усилить и станут французы вполне сбалансированными. Но гонка за количеством может привести к похожести танков, к тому что они станут отличаться от себе подобных только внешне, исчезнет их уникальность. Немецкая броня и точность, советская скорость рикошетность и дамаг, американский дпм, картонность корпуса броня башни, французские барабаны - это привносит в игру разнообразие и желание играть на разных танках разных наций, но будут ещё англичане с японцами, я не представляю что уникального еще можно придумать не отрываясь слишком от реальности, а брать что-то у тех, что-то у этих сводя различие к косметике не правильно. Что касается профилирования, обвешивание уникальными модулями и альтернативными пушками неизбежно приведет к снижению реализма, а также будет ставить игроков в неравные условия, даст больше рандомности, когда от выбора модификации под конкретный бой может зависеть исход этого боя по принципу "камень-ножницы-бумага", "угадал-не угадал" в этом плане итак уже легендарного ВБР хватает.

Пользователь сказал:

4. Изменение работы балансировщика в сторону уменьшения разброса танков по уровням в одном бою.

Балансировщик править стоит, но вот в сторону ли уменьшения разброса по уровням не уверен. Так можно сделать игру скучнее.

От себя добавлю пару пунктов, что может изменить ситуацию в лучшую сторону:

1. Карты - нужно добавить в игру более сложные карты, где нужно думать, где тактика определяет победу а не скорость рефлексов.

2. Повысить роль артиллерии, сейчас артиллерии стало очень мало, а изменения в балансировщике привели к тому, что при игре на средних уровнях если арта и есть то совершенно не адекватно низкого уровня, на неё просто не обращают внимания.

И чем меньше будет "Бодрого танкового рубилова" в ущерб реализму тем лучше.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...