Перейти к содержимому

Что вы об этом думаете?


Артиллерийские трассёры  

522 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужны ли они в игре?



Рекомендованные публикации

Игроки
26 публикаций
18 770 боёв
Если рассматривать вопрос с реалистичной стороны то от снаряда при выстреле из танка или САУ трассера не видно (если это не трассирующий снаряд),как стреляет танк и САУ сам видел на полегоне. Трасса полёта была только от ядер, но в те времена ещё не было танков. А в игре трассеры не нужны, они для тех кто ездить не хочет и прятаться не умеет!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
23 137 боёв
06 Фев 2012 - 11:12 пользователь Trolza сказал:

Трассера нужны, что бы было меньше нубоарт в бою.

http://wotreplays.ru...garik_darik-t92

Кому не лень - гляньте. Вот они - нубоарты. Ни один не переехал после выстрела. 4 выстрела - 4 трупа арты. Теперь арта грамотная будет та, которая выжила))

А то обычно арту ругают - спит, не попадает, фрагов нет. Теперь будут ругать за стояние на месте.

Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
39 994 боя
нет!!! НЕ НУЖНЫ - потому как пока арта "палит" арту врага в надежде на 100% фраг, никакой помощи от неё ждать не приходится., и не надо говорить о том что "нубоарт" будет меньше - НЕ БУДЕТ, если в игре НУБ он и так не будет вам помогать с Мышами, Е -100 и т.д, а будет добиват 9% танки., а с введением очень шустрых и быстрых светляков - ЛЮБОЕ ДВИЖЕНИЕ АРТЫ -(в том числе и после выстрела) - ЭТО СВЕТ!!!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
866 публикаций
88 061 бой
Если взглянуть с точки зрения логики, то ситуация бредовая. Не жизненная. Если арту засетили, то понятно что по рации передали координаты и по ним лупанули. А по трассерам как то сказочно. По звуку что ли. Конечно, при выстрели есть вспышка, сильная, но ведь ее все равно не увидеть с расстояния. А так конечно придает игре на арте драйва и адреналин. Хватит тупо стоять и ждать засвета, надо и сами вносить вклад в победу. Движения - жизнь! и это правильно всегда!!! Хотя то же не все однозначно. Теперь некоторые просто стоят и ждут выстрела с противоположной стороны, а то что кругом идет бой, мало волнует.
Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
9 648 боёв
Точно обленились.Тебе не судьба стрельнуть и на ходу посмотреть трассер куда попал.А позиции нужно менять после каждого выстрела.Если не устраивает, то тебя никто не заставляет на арте играть.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
260 публикаций
25 973 боя
Трассеры НУЖНЫ!!!!!   А как же без них!!!!!! Да же в реале артиллерия ведет контр артиллерийскую борьбу. ( на данных  акустической и другой разведки). :Smile_honoring:
Ссылка на комментарий
Игроки
824 публикации
13 357 боёв
Трасера были и раньше,пока не стали вставлять мод ,который оставлял след на 2-3 сек после выстрела,сейчас вернули как было раньше.Просто разница большая уже,Арта не та что раньше,её боялись как бога войны,а сейчас ездиют в полный рост и почти не пригебаются.
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
39 994 боя
06 Фев 2012 - 11:27 пользователь ildar__ сказал:

http://wotreplays.ru...garik_darik-t92

Кому не лень - гляньте. Вот они - нубоарты. Ни один не переехал после выстрела. 4 выстрела - 4 трупа арты. Теперь арта грамотная будет та, которая выжила))

А то обычно арту ругают - спит, не попадает, фрагов нет. Теперь будут ругать за стояние на месте.

переезд арты после выстрела НЕ дает вам гарантии того что вы останетесь живы, потому как если за вашим трассером следят, то дальше могут пальнуть на удачу - по ходу движения - вперед или назад.

Прежде чем рассуждать про НУБОарты - отыграйте на этом виде технике (на 7-8 уровне, которые передвигаются значительно медленнее чем ХУМ или ГВ-Пантера о , за исключением об.261 ) хотя бы 300 боёв и говорите тогда...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
966 публикаций
30 367 боёв

Тут большинство тролей что за трассеры резко выступают скорее всего играли на арте только на низких уровнях или не играли вообще. Вы поймите что на арте и без трассеров сложно играть. И переезжать приходится для смены позиции а не как вы говорите: "врубить Shift и весь бой ваншотить танки". Смотрите на ситуацию трезво а не как стадо.

Получается, что тактика игры на арте превратилась не в поддержку команды (если у наших СТ в топе а у противника ТТ) а в вычисление вражеской артиллерии.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 170 публикаций
28 962 боя
06 Фев 2012 - 11:27 пользователь raddy13 сказал:

Если рассматривать вопрос с реалистичной стороны то от снаряда при выстреле из танка или САУ трассера не видно (если это не трассирующий снаряд),как стреляет танк и САУ сам видел на полегоне. Трасса полёта была только от ядер, но в те времена ещё не было танков. А в игре трассеры не нужны, они для тех кто ездить не хочет и прятаться не умеет!

Как раз таки наоборот, трассеры не нужны тем, кто после выстрела переезжать не хочет. И если Вы про реалистичность трассеров видели на полигоне, что их нету, то где ж вы в реале тогда видели, что гусеницу у танка можно починить за 10 секунд, ну или починить дуло, на танке за пару секунд? Если вы про реал , то не судите только об арте. На танках тоже много не реалистичного. Это игра. А трассеры её усложняют и делают более интересной. А в реале в бою достаточно и одного снаряда, чтобы танк вывести из боевой способности, в реале у них ХП нету. Это игра всего лишь.
https://signature.kttc.ru/user/_Vovanich_.png
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
51 108 боёв
есле ровнять арту с танками то с такими скоростями и броней а также размещением на линии фронта она уже в проиграшном состоянии плюс хотелбы глянуть на военноначальника который арты размером в сарай отправляет на улици городов
Ссылка на комментарий
Игроки
966 публикаций
79 572 боя
06 Фев 2012 - 11:22 пользователь butcHER_069 сказал:

на перезарядке смотришь ?? :Smile_veryhappy:

не только :)))можно конечно, сводиться на "горячее место", зажать правую кнопку и посматривать места произростания арты :))способ плох тем что если арта катается то ты её не свалишь таким методом :)))
Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
23 137 боёв
06 Фев 2012 - 11:36 пользователь 1__GnuS__1 сказал:

переезд арты после выстрела НЕ дает вам гарантии того что вы останетесь живы, потому как если за вашим трассером следят, то дальше могут пальнуть на удачу - по ходу движения - вперед или назад.

Прежде чем рассуждать про НУБОарты - отыграйте на этом виде технике (на 7-8 уровне, которые передвигаются значительно медленнее чем ХУМ или ГВ-Пантера о , за исключением об.261 ) хотя бы 300 боёв и говорите тогда...

Всегда отъезжаю в сторону, вправо или влево. никогда - назад или вперед. Пусть палят наудачу сколько влезет. И никогда не надо после выстрела смотреть и ждать попал или непопал. Выстрелил - поехал. 2 секунды полета чумодана как раз хватает переехать.

 

УПД. По мобильности среди арт 7-8 арт: ВСЕМ хватит времени съехать в сторону. а 8 уровне - и 261 и т92 практически на уровне. ТипЕ не скажу - не катал. По ТТХ тоже не очень далеко отстал.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 280 публикаций
109 995 боёв
06 Фев 2012 - 11:07 пользователь Muzhichara сказал:

Очень неудобно стало играть на арте с тех пор как заработали трассера. Выходит что или в танк стрельнешь - тебя убьют, или танки засвечены, а ты ждёшь пока арта противника стрельнет. А каждый раз переезжать тоже не канает, хочется посмотреть попал в цель или нет. Вобщем голосуйте как считаете правильным.

  

все норма :facepalmic:

 

вымораживает, что порезали опыт + серебро :Smile-hiding:

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
39 994 боя
06 Фев 2012 - 11:46 пользователь ildar__ сказал:

Всегда отъезжаю в сторону, вправо или влево. никогда - назад или вперед. И никогда не надо после выстрела смотреть и ждать попал или непопал. Выстрелил - поехал. 2 секунды полета чумодана как раз хватает переехать.

вот когда у вас будет об212или гв Тигр - сток - посмотрим как вам удастся отъехать  :Smile_Default: В СТОРОНУ :Smile_Default:  после выстрела, 2 секунды вы будете только корпус разворачивать, а на гв пантере - можно в need for speed играть)
Ссылка на комментарий
Игроки
187 публикаций
15 775 боёв
но есть челы, которые качают арту только из за того чтобы стоять весь бой на месте. Это лентяи или те которые занимаются еще кое чем во время боя.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
25 874 боя

Трассеры были всегда.

Потом какой-то умник придумал дрянь такую, в игралку вставил - арта после залпа не исчезает. Их там всех позабанили, умников этих, трассеры убрали.

И то, что всё вернули на своё место - правильно. А нытья с ними и раньше было - море слёз! Манёвру учись. А то САУ стоят, как приклеенные, с места не сдвинешь.

А с трассерами веселей,во как по полям-горам забегали, динозавры вы наши! :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 284 публикации
30 874 боя
06 Фев 2012 - 11:41 пользователь Muzhichara сказал:

Тут большинство тролей что за трассеры резко выступают скорее всего играли на арте только на низких уровнях или не играли вообще. Вы поймите что на арте и без трассеров сложно играть. И переезжать приходится для смены позиции а не как вы говорите: "врубить Shift и весь бой ваншотить танки". Смотрите на ситуацию трезво а не как стадо.

Получается, что тактика игры на арте превратилась не в поддержку команды (если у наших СТ в топе а у противника ТТ) а в вычисление вражеской артиллерии.

Дядь - вот не надо, тут строить из себя девственницу. Если вам тяжело, то это сугубо ваша проблема. Не нравиться, не играете, не можете - не играйте. Или вас заставляют? Так что не порите чушь. По трассам играть тоже надо уметь, если вы этого не умеете - учитесь, а плакаться на форуме и обзывать всех троллями могут те кто не может, ну вы поняли.

 

Мне трассы нужны, наказать тупых игроков, ленящихся менять позицию, поиздеваться над пт, думающими что через много кустов их не видно, да и танки можно позлить.

 

 

Да и не стоит трясти свои никаким опытом игры на арте, кроме ГВ пантеры и Тигра есть что? во-во, а то нашелся - арт-отец, тьфу. Вы просто трепло и нытик. Хочется нагибать? а не дают, беда...  :arta:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...