SilverSmith Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 29 Мар 2012 - 09:24 пользователь AlexLexeich сказал:Обожаю СУ-26, вот это злобный нагибатор, а сейчас у него еще и доходность здорово поднимают. Очень точная, перезарядка 7,69, невидимая, за счет поворота башни и корпуса можно очень быстро перевести прицел на 180 градусов, даже т50 в ближнем бою не всегда ее разберет. Маленький дамаг компенсируется прицельной стрельбой в незащищенные точки, немцам регулярно прилетает на 250-300, не работает только против КВ, его пробить очень-очень сложно, а дамаг в 20-60 несерьезно даже для такой скорострельности.на су26 прикольно троллить топов 8-9 уровня. Ездил както во взводе на ис4 с 2мя су26 с голдовыми патронами. Я занимал нычку, а эти 2 кадра накидывали по КД всем кто на меня выезжал. Матов было много )) вроде один ис4 стоит и арта вроде никакая, но двигло горело почти стабильно, некоторые тапки от одного попадания в 0 выгорали. даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
aerohind Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 3 публикации 50 133 боя Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 Прочел бегло все посты и хотел про вылеты снарядов из круга рассказать, может кто выше и написал но я не заметил. Еще со времен первых версий W.o.T. разработчики оставили одну вещь - Серверный прицел.Он отображает то что видит сервер.Включается при зажатом Caps Lock и нажатии на 0 (ноль).При этом у Вас появится еще один прицел,кроме вашего клиентского.Этот прицел и есть тот самый,Серверный,так же настоящий - это то,куда Ваш снаряд полетит неважно куда смотрит ваш клиентский прицел,Серверный всегда покажет правду.Это призвано помочь тем у кого есть лаги,к тому же я пару раз видел картину когда башня на клиенте поворачивалась в одну сторону,а на самом (Серверном) деле в другую.Получалось иногда,что башня смотрит в другую сторону,но снаряд уже летит во врага.Надеюсь что недовольные точностью арт огня теперь поймут почему оно так есть.Включите в игре этот прицел и вы увидите значительную разницу.Надеюсь что кому то помог. Ссылка на комментарий
anonym_VTwzBIRiUaK3 Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 6 772 публикации 39 752 боя Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 29 Мар 2012 - 09:35 пользователь SenjaSergei сказал:Все фигня я на монастыре видел как два ис-4 едущих впереди меня одним выстрелом грохнула арта.Если целых то брехня, если полудохлых то ничего удивительного. Ссылка на комментарий
SilverSmith Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 29 Мар 2012 - 09:49 пользователь aerohind сказал:Прочел бегло все посты и хотел про вылеты снарядов из круга рассказать, может кто выше и написал но я не заметил. Еще со времен первых версий W.o.T. разработчики оставили одну вещь - Серверный прицел.Он отображает то что видит сервер.Включается при зажатом Caps Lock и нажатии на 0 (ноль).При этом у Вас появится еще один прицел,кроме вашего клиентского.Этот прицел и есть тот самый,Серверный,так же настоящий - это то,куда Ваш снаряд полетит неважно куда смотрит ваш клиентский прицел,Серверный всегда покажет правду.В ответах разработчиков както упоминалось, что у арт это нифига не серверный прицел, а какойто "технический". А серверный типа слишком сложен и не отображается. даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
Kloskovsky Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 176 публикаций 15 825 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 ооочень люблю арты... сейчас играю на хуме, калечу тяжей на счету пара львов, ис-4 и вязанка КВ5... один КВ5 сгорелпосле моего попадания. плнирую освить арты отечественного производителя Ссылка на комментарий
anonym_PKfFvWd3GJUB Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 1 628 публикаций 41 827 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 29 Мар 2012 - 09:00 пользователь S1lverWolf сказал:Походу фан на немецкой арте начинается от гивиТи самое оно, когда танк стоит за укритием, а ты его накрываешь сплешом... и пошли веселые титры в чат У меня на немцах фан начался с Гриля - ох и жарил он в свое время! Лёве в бок по 700 хп снимал...Хум радовал маневренностью - убегать от СТ во время перезарядки, а потом встретить его за углом плюхой в морду - тот еще прикол ГвП - и сейчас в ангаре, вечная прописка за точность.Что касается веселых титров в чат - это к амеру т92 - так доставать, как он.. )) Ссылка на комментарий
SteeIStrike Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 462 публикации 46 285 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 Ваншотнул как-то на хуме типа в движении, снял 78 22 догорело. Ему оставалось 5 метров до мельницы на Малиновке!И вообще это был рекордный бой 79к(с премом) с лучшим моим попаданием Ссылка на комментарий
anonym_tplja6WHrf9X Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 19 публикаций 15 310 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 15 Фев 2012 - 09:27 пользователь vladsolo56 сказал:Процент попадания арты и тем более нанесенный ущерб, практически не зависит от игрока, не могу понять что в этом может притягивать, прокачал 212 и понял что ерунда все это. Полностью зависишь от света и случая. да ладно? это может по стоячему танку % попаданий не зависит от скила игрока, а есть ведь и грамотные танкисты которые или прячутся или хотя б двигаются после выстрела Ссылка на комментарий
Sharpey Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 55 публикаций 34 327 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 Хожу на хуме и м-41 (хотя прокачаны и другие уровни) хочу сказать, что многое зависит от программы, на м-41 , на малиновке, иногда получается ваншот даже без сведения, а там же , на том же месте, на той же машине, при полном сведении - ***-с полное. Не враг дал, сам ковал! Ссылка на комментарий
Sinhrofazatron74 Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 4 публикации 67 855 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 Ваншот ИС-7 на М40/43 вслепую(после засвета) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2012/post-1757196-0-73701400-1333011063_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2012/post-1757196-0-06930900-1333011155_thumb.jpg Ссылка на комментарий
SilverSmith Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 29 Мар 2012 - 11:57 пользователь Sinhrofazatron74 сказал:Ваншот ИС-7 на М40/43 вслепую(после засвета)Где ваншот??? выстрел вижу, а де надпись? даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
VS_64 Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 62 публикации 55 061 бой Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 14 Фев 2012 - 20:09 пользователь Mr_grecha сказал:Просто случай, хоть и интересный. Я на об.212 80% ИС-7 снёс. Попало удачно. Арта ж не выцеливает, стреляет просто "в танк".я на т 92 ис 7 ваншотил без боеукладки 100%, даже реплей остался))) Ссылка на комментарий
Sinhrofazatron74 Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 4 публикации 67 855 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 29 Мар 2012 - 13:17 пользователь SilverSmith сказал:Где ваншот??? выстрел вижу, а де надпись?Моя ссылка13.00-12.40 Ссылка на комментарий
Memphis_Belle Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 452 публикации 3 993 боя Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 29 Мар 2012 - 07:50 пользователь Braganza82 сказал:А ещё есть такой момент который совсем для меня не понятен,когда из арты фугасом стреляешь по танку,а говорят:-"не пробил".Для кумулятива я ещё допускаю такую ситуацию.Но позвольте,Фугасный снаряд должен наносить повреждения несмотря на то,что пробил он или нет!!!В этом его суть т.к он не бронебойный и не подкалиберный!!!Ну,не пробил снаряд верхний броневой лист,ВБР...Попал в лоб,снаряд раскололся до нормальной детонации..вариантов куча.Вернее оправданий разработчиков. 29 Мар 2012 - 09:00 пользователь S1lverWolf сказал:нет) на су26 и так успевал полностью свестись и попасть через полкарты в светляка на всей скорости) а такое только на хуме практиковал, ибо чаще при полном сведении снаряды то перелетали то недолетали, а при 30-50% сведения попадал, особенно когда время поджималоЭто и имелось ввиду,время поджимает.И таких попаданий не раз и не два.Последнее время на максимуме только так и стреляю,без сведения.29 Мар 2012 - 09:00 пользователь S1lverWolf сказал:нет) на су26 и так успевал полностью свестись и попасть через полкарты в светляка на всей скорости) "Плохие" вам светляки попадались,даже зависть берёт. 29 Мар 2012 - 11:02 пользователь Sharpey сказал:Хожу на хуме и м-41 (хотя прокачаны и другие уровни) хочу сказать, что многое зависит от программы, на м-41 , на малиновке, иногда получается ваншот даже без сведения, а там же , на том же месте, на той же машине, при полном сведении - ***-с полное.Я в таких случаях узнаю прогноз погоды,может ветер виноват,бывает зависит от гороскопа.Большое влияние имеет сила нажатия на мышку,засорённый коврик или того хуже,злобный "гремлин-крмелин" на сервере.Страшные непопадания бывают от электромагнитных наводок мобильного телефона.Или того хуже,если в школе вас проклял преподаватель с отметкой в журнал.Бывают ещё остатки торсионных полей исходящих из соседнего оффиса где сидит начальник.Особо опасны дверные звонки,вот их точно нужно отключать. П.С.Для особо одарённых-это сарказм.Ибо сам с таким сталкивался.Но если нет чувства юмора,это уже не исправить... You can't take the sky from me..... Ссылка на комментарий
Le_roi Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 34 публикации 20 230 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 потрясающий выстрел.... так вот что бывает с Т30, когда я в него попадаю из объекта 212)))) Ссылка на комментарий
anonym_09OHAohmEgG9 Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 159 публикаций 33 106 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 29 Мар 2012 - 06:28 пользователь SilverSmith сказал:Чисто для справки, парабола это какраз графическое отображение квадратичной функции. Если открыть школьные учебники по физике то можно найти формулу S=V0+V*t+a*t2/2. Где "а" это какраз то самое ускорение и равно оно 9,8м/с2 з.ы За точность форумлы не ручаюсь, давно дело было Ссылка на комментарий
anonym_09OHAohmEgG9 Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 159 публикаций 33 106 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 29 Мар 2012 - 06:28 пользователь SilverSmith сказал:Чисто для справки, парабола это какраз графическое отображение квадратичной функции. Если открыть школьные учебники по физике то можно найти формулу S=V0+V*t+a*t2/2. Где "а" это какраз то самое ускорение и равно оно 9,8м/с2 з.ы За точность форумлы не ручаюсь, давно дело было Прошу прощения за предыдущий пост. Неловкость рук... А по поводу формулы - с ней все в порядке, но только она не из нашего случая. Она описывает вертикальную составляющую траектории и к делу отношения практически не имеет. А по горизонтали снаряд летит с одной скоростью. Разве что атмосфера может его тормозить, но только не в ВоТ. Ссылка на комментарий
SilverSmith Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 29 Мар 2012 - 19:42 пользователь Paulstets сказал: Прошу прощения за предыдущий пост. Неловкость рук... А по поводу формулы - с ней все в порядке, но только она не из нашего случая. Она описывает вертикальную составляющую траектории и к делу отношения практически не имеет. А по горизонтали снаряд летит с одной скоростью. Разве что атмосфера может его тормозить, но только не в ВоТ.Вы отписывались о реале, а в реале скорость гаубичного снаряда по горизонтали точно также меняется, в первой половине дуги(подъем) скорость падает, во второй растет, причем падает она быстрее чем растет в силу того самого трения о воздух, а если уж вспомнить о всяких там ветрах, то о постоянстве скорость вообще не может быть никакой речи. В ВОТ это естественно не так. И кстати чтобы расчитать траекторию там нужно еще и силы вводить, помните надеюсь F=m*a :D даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
anonym_09OHAohmEgG9 Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 159 публикаций 33 106 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 28 Мар 2012 - 22:23 пользователь Memphis_Belle сказал:.А тактика простейшая-поддержка и уничтожение наиболее угрожаемых целей) Я не обращал внимания на стату донедавна, но Ваш случай меня огорошил. В том то и дело, что тактика вроде проста. Но я, набираясь опыта с каждой серией боев и изучая теорию по данному вопросу, наоборот, только порчу свой процент побед. Не может же быть, в самом деле, что это зависит от конкретной САУ. В таком случае ее давно бы все забыли. Но как сделать, чтобы команда выигрывала чаще, если я и так выношу из боя по 4-5 фрагов, а результат - проигрыш? Мне что, всех перебить надо? Понятно, часто бои не удаются с самого начала и вырезают светляки или коллега с той стороны грохнет неожиданно. Но когда я вынес 2-3 вражеских ПТ и прилично повредил половину вражеских танков, а бой все равно слит - мне что так не везет с командой все 200+ боев на СУ-5? У меня есть еще подозрение: я играю только по воскресеньям с полудня до часов 19 по Москве. Мож в это время в рандоме только олени из младших классов СШ? Но тогда и у противника их должно быть столько же. Хотя в боях часто именно это и выручает... Ссылка на комментарий
anonym_09OHAohmEgG9 Опубликовано: 29 марта, 2012 Игроки 159 публикаций 33 106 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2012 29 Мар 2012 - 19:49 пользователь SilverSmith сказал:Вы отписывались о реале, а в реале скорость гаубичного снаряда по горизонтали точно также меняется, в первой половине дуги(подъем) скорость падает, во второй растет, причем падает она быстрее чем растет в силу того самого трения о воздух, а если уж вспомнить о всяких там ветрах, то о постоянстве скорость вообще не может быть никакой речи. В ВОТ это естественно не так. И кстати чтобы расчитать траекторию там нужно еще и силы вводить, помните надеюсь F=m*a :D :) Помню естественно. Но повторяю, это меняется вертикальная составляющая. Если Вы проследите скорость тени от снаряда, которая движется по ровной горизонтальной поверхности земли, то увидите, что она постоянна или незначительно уменьшается из-за того самого трения воздуха. А именно это нас и интересует. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации