Прочел бегло все посты и хотел про вылеты снарядов из круга рассказать, может кто выше и написал но я не заметил. Еще со времен первых версий W.o.T. разработчики оставили одну вещь - Серверный прицел. Он отображает то что видит сервер. Включается при зажатом Caps Lock и нажатии на 0 (ноль).При этом у Вас появится еще один прицел,кроме вашего клиентского. Этот прицел и есть тот самый,Серверный,так же настоящий - это то,куда Ваш снаряд полетит неважно куда смотрит ваш клиентский прицел,Серверный всегда покажет правду. Это призвано помочь тем у кого есть лаги,к тому же я пару раз видел картину когда башня на клиенте поворачивалась в одну сторону,а на самом (Серверном) деле в другую.Получалось иногда,что башня смотрит в другую сторону,но снаряд уже летит во врага. Надеюсь что недовольные точностью арт огня теперь поймут почему оно так есть. Включите в игре этот прицел и вы увидите значительную разницу. Надеюсь что кому то помог.