Перейти к содержимому

НИКОГДА не ругайте АРТУ


Рекомендованные публикации

Игроки
204 публикации
14 585 боёв
Я в основном на су26 играю, и немного на АМИКС 105. Всякое слышал, и дно, и руки из ***. Особенно когда на французе. И благодарности. Люблю я су26, хоть и бъет на малое расстояние. Поставил досыл и привод. Играть приятнее стало. За все время игры всяко было, бывало только пару пробитий, а бывало и 4-х прямой наводкой. Один раз даже 3 на 3 остались, пошел вперед засветил всех в засадах и союзники добили. Мне приятно играть на этой сушке, какая бы карта и ситуация не была. И всегда ее закидывает к КВ1 и Квасам, а их надо пробить раз 8 для уничтожения. Вот т46 и бт7 одним выстрелом. А вот на АМИКС 105 чет не получается, наверное потому что полный сток. Цель нифига не сводится, мажет по полной, пока перезарядится успеваю в толчок сбегать.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 294 публикации
46 657 боёв

моей любимой СУ-8 пока остается, немцы вообще не понравились...

Пока экипаж не 100% арта дно, а когда первый перк выкачаешь тогда она прям сказка, были бои где 10 выстрелов 11 попаданий...

Ссылка на комментарий
Игроки
625 публикаций
40 479 боёв
27 Янв 2012 - 13:20 пользователь garik_ugarik сказал:

убить арту по трассам вначале боя

гарик-угарик , нытик - *уитик

нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик

,нытик,нытик

,нытик,нытик

,нытик,нытик,нытик

,нытик,нытик

,нытик,нытик,нытик

,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик

,нытик,нытик,нытик

,нытик,нытик,нытик

,нытик,нытик

,нытик,нытик

,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик

,нытик,нытик,нытик

,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик

,нытик

,нытик,нытик

,нытик,нытик,нытик,нытик

,нытик,нытик

,нытик,нытик

,нытик

,нытик,нытик

,нытик,нытик,нытик,нытик,нытик

,нытик,нытик

м

Ссылка на комментарий
Игроки
5 149 публикаций
11 499 боёв
27 Янв 2012 - 13:17 пользователь P_I_O_N_E_R сказал:

1) арта не фрагодрочер - она "воин"

арта не стреляет по своим - просто Вам необходимо держаться подальше от маркированной тремя стволами 203 калибра целей

 

2) арта не тупая - просто Ваши мысли читать не может - попросите и она откликнится

арта не слепая - просто 8-9сек засвета недостаточно для уничтожения 5 вражеских танков

Ответ в стиле "Слоупок-ТV". Сомневаюсь, что похожие мысли тут не прозвучали. Но все полторы сотни страниц читать нет ни желания, ни времени. Автор, если ты увидишь мой ответ - твои правила работяют лишь для хороших артоводов. Дописал бы, что для рогатых тварей они не годятся. Итак, разбор двух групп правил, поехали.

1) Если у танка остается ХП, в разы меньше, чем альфа арты и есть кому его добить, то зечем же быть "ВОЕНОМ"? Просто желание получить фраг. Тут же - арта стреляет по своим чаще всего именно из-за желания получить фраг. Не помечая при этом цели. Это же так сложно в новых патчах! (Пример из игры - моя ягпантера-1 берет на таран Т-34-35 со 156хп. Момент тарана - мои фулл хп улетаю, а я отправляюсь в ангар. О Боже, врагн нашел боеуклад? Не-а. Союзная Су-8 забила *** на идущих по полю тяжей и решила фрагануть. Урон пришелся только по мне - опа! Сразу нарушение двух пунктов).

2) Арта - да. Игроки - нет. Они-то обычно слеаые и ***. Почему, когда светится союзная арта, она умерает практически моментально, а вражеская, светясь как новогодняя елка на протяжении всего боя живет и здравствует? Хъен его знает, ага?

(И снова пример. Хайвей. Бой идет в городе. Зеленка свободна. Головастик-Чаффи летит на вражескую базу светить 4 топовых бревномета. При этом усиленно тычет в карту, жмет F7 ,привлекает внимание союзников и надеется на шикарный дамаг по врагу. Момент истины - все 4 гада светятся. И вот уже должны лететь фугасы союзников... 5-10-15 секунд тишины... Меткий 261 снял гусли. ГВ тип доел наглеца. Посмертная камера показала: союзная арта даже не повернулась в сторону вражеской базы. Им важнее было сфрагануть Мышку в городе)

И как после этого арту не ругать? Прошу теба, автор, ответь мне.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 294 публикации
46 657 боёв

Могу я ответить:

1) Добивать 34-85 это очень глупо и фрагодрочеством занимаются те артоводы, которые просто не умеют играть и дэмажить нормально, так что всех под этого су-8 ровнять не нужно...

2)Чафи поехал, жал помощь, но не получил нужной поддержки-это его вина, арта на уровнях выше 5 заряжается в среднем 30+секунд, убедиться в том что арта будет сведена туда куда он моргает он мог, но наверное не удосужился это сделать, при том, что когда у меня в прицеле "мыша" и мне остается несколько секунд на перезаряд , я не повернусь в другую сторону и думаю многие артоводы тоже...

 

Часто замечаю когда игроки пишут в чат, "арта сводись туда (квадрат)", "свелись?"-"так точно" поехал, получил ожидаемое, ведь сведение на арте тоже в среднем 10 секунд и если повернуть корпус на 30-40 градусов, то сведение нужно ждать заново, при этом, противник видя что его засветили, начинает прятаться, катать взад-назад, и промах ничего хорошего не принесет, и вместо того чтобы снять1000-1500 "мыши" мы получаем выстрел на авось,итог -35 секунд зарядки, мертвый светляк...

 

 

Попроси помощи и покажи где и тебе помогут, подумай о том,что нужно тебе сделать чтобы арта помогла, может туда она не может попасть...

Помню бои на СУ-5 и даже на СУ-8, тычут в карту,я там светил, че не стреляешь? и до него не доходит что я туда не достаю при всем желании,а переезжать уже поздно, хотя в тех случаях когда предупреждают о маневре, можно переехать и свестись...

 

Да еще, будьте людьми, такое впечатление что половину игроков воспитывали алкаши и быдлоганы, и если они и в жизни такие, что одни звезды в чате и упоминания родителей, то мне жаль родителей этих игроков....никогда не позволял себе оскорблений даже при таймкилле...

Изменено пользователем WhitePrividenie
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
20 447 боёв

давеча три оставшиеся вражеские арты 3-4 уровня обыграли арту 3го, тт и ст 5 уровня - отчемоданили первых двух, потом быстро захватили базу, пока одинокий ст утюжил ейную

 

это была феерия ..

Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
9 938 боёв
27 Янв 2012 - 13:17 пользователь P_I_O_N_E_R сказал:

Доброго времени суток всем читателям форума.

 

Вопрос сложных отношений между артой и другими игроками поднимался неоднократно и уже наверное всем надоел, но я попытаюсь рассмотреть его немного с другой стороны. Надеюсь, что этот топик заставит всех читающих немного задуматься о их действиях в игре.

 

Начну с описания самого запомнившегося мне боя на арте. Я артовод уже со стажем - в гараже объект 212 , не пройдет и пол года как докачаюсь до венца советской ветки артиллерии. На арте играть люблю, играю для души и только под хорошее настроение, только на этой ветке не занимаюсь быстрым и усиленным качем ради взять что то покруче, понагибаторней...

 

Бой в малиновке, у нас и у противника по одной арте, я на объекте 212. У противника к тому же куча светляков. Предчувствуя свою быструю смерть (ну кто будет ориентироваться на 1 арту в рандоме?) пишу в чат о своем незавидном положении. И о чудо!!! В ответ слышу, что мол не боись прикроем. Да и таки прикрыли - два света так и не доехали. Причем не случайно, а команда приложила все усилия. Наши пошли в обход и пишут: ну теперь твоя очередь - надо 704й вынести - а то жизнь портит. Позже, свет просит по прямой поддержать. Ничего себе, я нужен! Меня сберегли, на меня надеются! Честно говоря такого волнения и желания помочь и хорошо играть у меня не возникало даже при первой высадке на ГК. Щас,ребята, щас тока сведусь... Проклятый рандомный расброс не дал мне показать свое мастерство во всей красе, как на зло - одни промахи и накрыл. Мы проиграли - так наверное было суждено, я не получил никаких медалей, достижений и ушел в минус. Но я играл в команде, где арту уважали, поддерживали, ждали помощи от нее. Это того стоило, получил максимум удовольствия от игры и сам выложился на все 100%.

 

А теперь вопрос злостным ненавистникам арты: "Как сделать, что бы арта нормально играла?".

Ответ: " Не ругайте АРТИЛЛЕРИЮ "

 

Это некогда объяснять в бою, но поймите же наконец:

 

арта не косая - она просто получит в конце боя достижение "поддержка"

арта не фрагодрочер - она "воин"

арта не спит - она работает на более важном направлении

арта не не стреляет - она перезаряжается

арта не не хочет помочь - она просто не пробивает камни и дома

арта не тупая - просто Ваши мысли читать не может - попросите и она откликнится

арта не стреляет по своим - просто Вам необходимо держаться подальше от маркированной тремя стволами 203 калибра целей

арта не умничает из тыла - просто видит бреши в обороне и не хочет умирать за зря

вражеский свет это не проблема арты - это ваша задача, если хотите победить

арта не слепая - просто 8-9сек засвета недостаточно для уничтожения 5 вражеских танков

 

Путем таких не сложных размышлений артиллеристы превращаются из "тыловых крыс" в "Бога войны".

 

Знаете, стремительные ст, монументальные тяжи, молниеносные светляки, и мудрые пт - нам артиллеристам тоже хочется быть в самой гуще боя рядом с вами, но наша сила тем больше, чем мы дальше от разрыва снарядов. И быть ближе к Вам мы можем лишь путем адекватных действий и нормального общения. Надо помощь - скажи, чего то не понимаешь - промолчи, а не ругай кого зря, нравиться игра - поблагодари. Поверьте, там на респе прислушиваются к Вам, и хотят что бы их тоже слышали.

 

Тем у кого нет арты, а мои слова не показались пустым звуком, посоветую поиграть в Юниорских ротах - именно там арту оценивают по достоинству. Купить танк до 4 уровня не так уж дорого, зато опыт слаженной игры с артиллерией обеспечен.

Абсолютно согласен! У меня есть Немецкая САУ Grille и она мне нравится! Когда я на арте, я долблю только по тяжелым танкам и свои цели маркерую! Но помощи от команды часто нет вовсе. Часто Средние танки заганяют вражеские ТТ туда, где мне их не достать, а в конце боя, когда становится очевидным то, что команда проиграет, начинается что-то вроде: "Арта днище!" и т. д.

В завершение хочу расказать о бое проведенном на Карте Эль-халуф! Я был на Немецкой САУ StPz II (Sturmpanzer II). В тот бой команда мне попалась хорошая и светила грамотно! В тот бой, я уничтожил 6 танков противника из них 5 тяжей. Благодарности команды не было предела! За бой я разумеется получил очень много опыта и кредитов и самое главное, достижение "Воин". Экипаж арты StPz II (Sturmpanzer II) теперь на моем Grille.

Изменено пользователем __Kaiser_Shooter__
Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
19 660 боёв
Я еще М-алень-кий арт-о-вод и буквально на днях изучил новую букву. Букву Т. Играть стало проще. С одной стороны мне кажется что его Величество ВБР стал благосклоннее и у меня появились ваншоты. Но есть и вторая составляющая. Ответственность. Отправленный чемодан от инкогнито частенько бывает просто проигнорирован получателем. Но если я ставлю подпись посылку обычно открывают. Артоводы! Попробуйте пару тройку боев нажимать эту Святую букву и сравните результат. Он Вас исключительно порадует. Есть еще одна составляющая. Командная игра.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
67 433 боя
27 Янв 2012 - 13:17 пользователь P_I_O_N_E_R сказал:

Доброго времени суток всем читателям форума.

 

Вопрос сложных отношений между артой и другими игроками поднимался неоднократно и уже наверное всем надоел, но я попытаюсь рассмотреть его немного с другой стороны. Надеюсь, что этот топик заставит всех читающих немного задуматься о их действиях в игре.

 

Начну с описания самого запомнившегося мне боя на арте. Я артовод уже со стажем - в гараже объект 212 , не пройдет и пол года как докачаюсь до венца советской ветки артиллерии. На арте играть люблю, играю для души и только под хорошее настроение, только на этой ветке не занимаюсь быстрым и усиленным качем ради взять что то покруче, понагибаторней...

 

Бой в малиновке, у нас и у противника по одной арте, я на объекте 212. У противника к тому же куча светляков. Предчувствуя свою быструю смерть (ну кто будет ориентироваться на 1 арту в рандоме?) пишу в чат о своем незавидном положении. И о чудо!!! В ответ слышу, что мол не боись прикроем. Да и таки прикрыли - два света так и не доехали. Причем не случайно, а команда приложила все усилия. Наши пошли в обход и пишут: ну теперь твоя очередь - надо 704й вынести - а то жизнь портит. Позже, свет просит по прямой поддержать. Ничего себе, я нужен! Меня сберегли, на меня надеются! Честно говоря такого волнения и желания помочь и хорошо играть у меня не возникало даже при первой высадке на ГК. Щас,ребята, щас тока сведусь... Проклятый рандомный расброс не дал мне показать свое мастерство во всей красе, как на зло - одни промахи и накрыл. Мы проиграли - так наверное было суждено, я не получил никаких медалей, достижений и ушел в минус. Но я играл в команде, где арту уважали, поддерживали, ждали помощи от нее. Это того стоило, получил максимум удовольствия от игры и сам выложился на все 100%.

 

А теперь вопрос злостным ненавистникам арты: "Как сделать, что бы арта нормально играла?".

Ответ: " Не ругайте АРТИЛЛЕРИЮ "

 

Это некогда объяснять в бою, но поймите же наконец:

 

арта не косая - она просто получит в конце боя достижение "поддержка"

арта не фрагодрочер - она "воин"

арта не спит - она работает на более важном направлении

арта не не стреляет - она перезаряжается

арта не не хочет помочь - она просто не пробивает камни и дома

арта не тупая - просто Ваши мысли читать не может - попросите и она откликнится

арта не стреляет по своим - просто Вам необходимо держаться подальше от маркированной тремя стволами 203 калибра целей

арта не умничает из тыла - просто видит бреши в обороне и не хочет умирать за зря

вражеский свет это не проблема арты - это ваша задача, если хотите победить

арта не слепая - просто 8-9сек засвета недостаточно для уничтожения 5 вражеских танков

 

Путем таких не сложных размышлений артиллеристы превращаются из "тыловых крыс" в "Бога войны".

 

Знаете, стремительные ст, монументальные тяжи, молниеносные светляки, и мудрые пт - нам артиллеристам тоже хочется быть в самой гуще боя рядом с вами, но наша сила тем больше, чем мы дальше от разрыва снарядов. И быть ближе к Вам мы можем лишь путем адекватных действий и нормального общения. Надо помощь - скажи, чего то не понимаешь - промолчи, а не ругай кого зря, нравиться игра - поблагодари. Поверьте, там на респе прислушиваются к Вам, и хотят что бы их тоже слышали.

 

Тем у кого нет арты, а мои слова не показались пустым звуком, посоветую поиграть в Юниорских ротах - именно там арту оценивают по достоинству. Купить танк до 4 уровня не так уж дорого, зато опыт слаженной игры с артиллерией обеспечен.

Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня

очень жаль хотел плюсануть :Smile_teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
9 938 боёв
15 Фев 2013 - 06:17 пользователь Cepera071 сказал:

Я еще М-алень-кий арт-о-вод и буквально на днях изучил новую букву. Букву Т. Играть стало проще. С одной стороны мне кажется что его Величество ВБР стал благосклоннее и у меня появились ваншоты. Но есть и вторая составляющая. Ответственность. Отправленный чемодан от инкогнито частенько бывает просто проигнорирован получателем. Но если я ставлю подпись посылку обычно открывают. Артоводы! Попробуйте пару тройку боев нажимать эту Святую букву и сравните результат. Он Вас исключительно порадует. Есть еще одна составляющая. Командная игра.

Да, действительно, если ставишь маркер на цели, то команда внимательней относится к Арте! Возможно потому, что этот маркер наглядное подтверждение того, что Арта не спит, а усердно трудится!
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
9 265 боёв
АРТУ НЕ ТРОГАТЬ ,всех сам покараю! все правильно написанно там вверху!
  • Плюс 1

Мой Об.268,любимый всеми очень ^_^
Ответы не читаю,лень. √
Ссылка на комментарий
Игроки
13 236 публикаций
64 302 боя
27 Янв 2012 - 13:17 пользователь P_I_O_N_E_R сказал:

А теперь вопрос злостным ненавистникам арты: "Как сделать, что бы арта нормально играла?".

 

Это некогда объяснять в бою, но поймите же наконец:

 

арта не косая - она просто получит в конце боя достижение "поддержка"

арта не фрагодрочер - она "воин"

арта не спит - она работает на более важном направлении

арта не не стреляет - она перезаряжается

арта не не хочет помочь - она просто не пробивает камни и дома

арта не тупая - просто Ваши мысли читать не может - попросите и она откликнится

арта не стреляет по своим - просто Вам необходимо держаться подальше от маркированной тремя стволами 203 калибра целей

арта не умничает из тыла - просто видит бреши в обороне и не хочет умирать за зря

вражеский свет это не проблема арты - это ваша задача, если хотите победить

арта не слепая - просто 8-9сек засвета недостаточно для уничтожения 5 вражеских танков

 

Путем таких не сложных размышлений артиллеристы превращаются из "тыловых крыс" в "Бога войны".

Ну пожалуй я с точность арты я соглашусь, больше никто в игре так от того куда вбр пошлет снаряд не зависит.

 

А вот фрагодротство на арте это уже пардон идиотизм. Если у противника осталось хп допустим 1-200, и чуть дальше стоит другой противник с фул прочностью, обоих арта достаёт. Куда шлет чумадан арта ? Правильно, в противника, которого и без нее разберут. Поймите вы своими атрофированными мозгами, единственный вариант когда арта имеет право взят фраг- ваншот 100%, или добивание минимум 40% прочности. Исключение разве что если противник с 50 прочности прёт на арту.

 

Арта не спит да. Когда я блин на полустоковой пантере 2 держал примерно ДВЕ минуты на гусле ИС-7 на открытой местности. Ниодного чемодана в него не было послано. ЗА резонный вопрос "*** ?" мне все наши 4 арты послали в известном направлении "мы палим трассера" лол. Арта *** должна помогать там где нужно. Помогать одиночке отбиться от раша, снять вон ту гребаную пт, котора тормозин наш раш.

 

Ну перезарядка да понятно, хотя блин что мешает повесить на хоткей команду "Перезаряжаюсь" и оповещать союзников о перезарядке ?

 

Вооо самое интересное. Арта ВНЕЗАПНО, может ездить. Что блин мешает сменить позицию, дабы достать противника ? Ладно, не будем заставлять ездить по всей карте 212, гве, и прочие утюги, но довольно часто достаточно переезать на 5-15 метров, и противника можно будет достать.

 

У вас нет своего головного мозга и вы думаете спинным ? Почему самому нельзя периодически поглядывать на миникарту и сложить 2+2, н-р, "фланг прорвали, надо помочь отбиться союзникам или спрятаться", или "противник спрятался, но если переехать то его можно достать". Арта именно тупая. Не вся арта, но 95% точно. Весь игровой процесс на арте сводится к грамотному выбору позиции, и умению складывать 2+2.  Простота игры на арте привлекает людей недалёких и малоразвитых, которые не умеют и не хотят думать, и не могут сложить 2+2.

 

*** артоводы, в жажде фрагодротнуть довольно часто калечат или вообще убивают союзника, при этом нанося мизерный урон по противнику. А вы не думали, что единственный шанс для некоторых танков не получить урон, это влезть в клинч. Или я на т-54 должен по вашему перестреливаться с маусом, французом, и прочими картонными в бортах танками на расстоянии и ждать, пока ваше Царское Величество соизволит кинуть чемодан в противника ? Да и довольно часто влезть в клинч и притереться единственный шанс для тт ст или лт выжить и светить подольше. Да и к  тому же, засветил я на т-50-2 арту, притерся сбоку и выношу ее. Что вам *** мешает пульнуть не по арте, к которой я притерся и которую я и без вашей помощи вынесу, стрельнуть по другому танку, находящемуся чуть дальше ?

 

Сколько раз меня материла арта, когда я с 1.5% прочности отказывался вылазить на 2-6 стволов и подсветить ей цель. Причем на предложение отъехать назад и чуть подождать раша противников, следовал посыл в места не столь отдаленные. Опять же, если есть брешь в обороне, что мешает сложить 2+2 и выбрать позицию так. что бы не огребсти ну или хотя бы не быть засвеченным в первые секунды боя ?

 

В других срачах темах про арту *** артоводы с пеной у рта доказывали, что если они не подстрелят воон тот стоящий в кустах а-20, у которого отыграно 200 боёв, или вон тот ваншотный 13 90,который попал в засаду и его запинают и без арты, то он их непременно приедет и покарает. То есть, в одной теме артоводы с пеной у рта доказывают, что они должны отлавливать свет, а тут нате, свет это проблема ст тт и пт. Двуличные вы какие то, господа артоводы.

Да, иногда союзники тупо не успевают пристрелить промчавшийся мимо лт, либо лт который вон с той горы сделал подсвет и засветил арту. Тут опять же проблема в складывании 2+2. Какую выбрать позицию, дабы с начала боя не попасть под ололо свет.

 

Да, когда ололо свет летит на базу противника, не дав арте время на занятие позиции и зарядиться, это плохо да и арта тут не причем. Но блин, когда лт несколько раз показал, куда поедет светить, несколько раз сказал что уже поехал и тыкнул в квадраты, а арта занимается вообще непонятно чем ? Причем ни одного чемодана в ту сторону не было послано.

 

Скажите хотя бы сами себе правду господа артоводы. На арте самый простой тип геймплея, который заключается только в грамотном выборе позиции. Складывать 2+2 для игры не обязательно и часто ненужно. А простота всегда привлекает людей, несколько обделенных интеллектом. Грамотные артоводы существуют, и игра с ними в одной команде приносит море фана, опыта и кредитов. Но вот только грамотных артоводов в игре от силы 5-8%. Остальные же трасеродрочат, когда нужна поддержка союзникам, добивают противников с 1.5% прочности, гоняются за лт.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 097 публикаций
42 426 боёв
16 Фев 2013 - 17:18 пользователь Gvasrod сказал:

Ну пожалуй я с точность арты я соглашусь, больше никто в игре так от того куда вбр пошлет снаряд не зависит.

 

А вот фрагодротство на арте это уже пардон идиотизм. Если у противника осталось хп допустим 1-200, и чуть дальше стоит другой противник с фул прочностью, обоих арта достаёт. Куда шлет чумадан арта ? Правильно, в противника, которого и без нее разберут. , .

А откуда арте может быть известно , что ***ы на зеленых танках   союзники  его добьют ?

Я на арте всегда стреляю по лт и ст и пофиг сколько у них хп , потому что эти лт и ст приедут ко мне очень быстро а тяжи могут и подождать . Арта заботится о своей безопасности сама - так приучили ее сами танкисты , так что не нойте теперь .

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 294 публикации
46 657 боёв
16 Фев 2013 - 17:18 пользователь Gvasrod сказал:

 

Скажите хотя бы сами себе правду господа артоводы. На арте самый простой тип геймплея, который заключается только в грамотном выборе позиции. Складывать 2+2 для игры не обязательно и часто ненужно. А простота всегда привлекает людей, несколько обделенных интеллектом. Грамотные артоводы существуют, и игра с ними в одной команде приносит море фана, опыта и кредитов. Но вот только грамотных артоводов в игре от силы 5-8%. Остальные же трасеродрочат, когда нужна поддержка союзникам, добивают противников с 1.5% прочности, гоняются за лт.

Я так думаю на Арте вы не играли, раз столько негатива... Я сам играю 4й месяц, на арту сел месяц назад, всего боев на арте около 1000... Дном меня называли ну пусть 10 раз, когда не мог попасть, но о5 же "ВБР", по своим попадал крайне редко, и это очень обидно, последнее попадание на су-8 помню было -18000 серебра за 250 хп, В основном играю на ТТ и СТ, арта часто адекватная если с ней говорить и показывать (на уровнях выше 4 сведение в среднем 10 секунд) не каждый раз хочется пересводиться на засвет, который как известно пропадет через 7 секунд, так как светляк не удосужился узнать,заряжена ли арта и сможет ли она его поддержать,нужно ли там светить или еще нет (уважающий себя светляк об этом спросит)....

Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
74 321 бой
16 Фев 2013 - 17:18 пользователь Gvasrod сказал:

 

1.  Поймите вы своими атрофированными мозгами, единственный вариант когда арта имеет право взят фраг- ваншот 100%, или добивание минимум 40% прочности.

 

2. ЗА резонный вопрос "*** ?" мне все наши 4 арты послали в известном направлении "мы палим трассера" лол.

 

3.  Что блин мешает сменить позицию, дабы достать противника ?

 

4.Арта именно тупая. Не вся арта, но 95% точно.

 

5. *** артоводы, в жажде фрагодротнуть довольно часто калечат или вообще убивают союзника, при этом нанося мизерный урон по противнику. А вы не думали, что единственный шанс для некоторых танков не получить урон, это влезть в клинч. Или я на т-54 должен по вашему перестреливаться с маусом, французом, и прочими картонными в бортах танками на расстоянии и ждать, пока ваше Царское Величество соизволит кинуть чемодан в противника ?

 

6.Сколько раз меня материла арта, когда я с 1.5% прочности отказывался вылазить на 2-6 стволов и подсветить ей цель.

 

7. Тут опять же проблема в складывании 2+2. Какую выбрать позицию, дабы с начала боя не попасть под ололо свет.

 

8.Да, когда ололо свет летит на базу противника, не дав арте время на занятие позиции и зарядиться, это плохо да и арта тут не причем. Но блин, когда лт несколько раз показал, куда поедет светить, несколько раз сказал что уже поехал и тыкнул в квадраты, а арта занимается вообще непонятно чем ? Причем ни одного чемодана в ту сторону не было послано.

1. Афигеть.. :Smile_teethhappy: Покажите пункт правил в игре пожалуйста.

2. Скрин покажи...трепло. Такого просто не бывает.

3. Зачем? Ради таких игроков на танке как ты?

4. Тупых на танках, при таком раскладе, процентов 150

5.Не лезь в клинч. Не слушаешься - это твоя проблема.

6. Да ты еще и играть не умеешь.

7 Почти все позиции арты хорошо известны грамотным игрокам. Вставать в неизвестное место - значит не простреливать танкоопасные направления.

8. А ты спросил арту о готовности? О возможности туда стрельнуть? Скрины выложи...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 236 публикаций
64 302 боя
16 Фев 2013 - 17:28 пользователь wild0wild сказал:

А откуда арте может быть известно , что ***ы на зеленых танках союзники его добьют ? Я на арте всегда стреляю по лт и ст и пофиг сколько у них хп , потому что эти лт и ст приедут ко мне очень быстро а тяжи могут и подождать . Арта заботится о своей безопасности сама - так приучили ее сами танкисты , так что не нойте теперь .

Это какбе вроде аффтар темы написал "вражеский свет это не проблема арты - это ваша задача, если хотите победить". И тут опаньки. Вы между собой то определитесь уже. Да и в рандоме, стоит появится на карте несущемуся к арте вражескому лт наперез несутся практически все шустрые союзники. Опять же, когда вы, господа артоводы, научитесь полностью читать чего вам пишут. Стоят два противника-плевать кто по классу- у одного 50 прочности, у второго 1500. В кого вы будете стрелять ? Дополнительное условие- награда в виде опыта и кредитов зависит ОТ УРОНА, КОТОРЫЙ ВЫ НАНЕСЛИ. Не от фрагов, А ОТ УРОНА. Вот когда олени на арте типо вас поймут, что для победы арта должна раздавать урон, причем не тупо на одном фланге, а там где это необходимо, и не набивать фраги добиванием танков с 1-200 прочности, когда вы перестанете стрелять по союзникам в клинче, тогда отношение к арте изменится. Не у всех, конечно, но у большей части игроков точно. Да и если вы за 23 тыщи боёв не начились понимать, когда противника с 50 прочности добьют союзники...поиграйте для разнообразия на других классах техники что ли. Может быть дойдет. И вторая задачка- едет вражеский ст\лт, пусть их будет 2-3 с целью покарать вас на арте, но напарывается на засаду, ловит 2-3 плюхи, у него/них снята гусля и прочности на 1-2 выстрела. Но при этом чуть дальше засветились а-20, который стоковый, сидит в кустах и тихонько офигевает от того куда он попал, ибо это новичок, отыгравший 200-300 боёв, и большой толстый страшный противник с фул хп. В кого вы будете стрелять ? По недобитым ст/лт, которые уже не смогут к вам проехать и которых через пару секунд уберут, по нубу на а-20 или все таки по более опасному большому толстому противнику с фул хп ?

 

16 Фев 2013 - 17:41 пользователь WhitePrividenie сказал:

Я так думаю на Арте вы не играли, раз столько негатива... Я сам играю 4й месяц, на арту сел месяц назад, всего боев на арте около 1000... Дном меня называли ну пусть 10 раз, когда не мог попасть, но о5 же "ВБР", по своим попадал крайне редко, и это очень обидно, последнее попадание на су-8 помню было -18000 серебра за 250 хп, В основном играю на ТТ и СТ, арта часто адекватная если с ней говорить и показывать (на уровнях выше 4 сведение в среднем 10 секунд) не каждый раз хочется пересводиться на засвет, который как известно пропадет через 7 секунд, так как светляк не удосужился узнать,заряжена ли арта и сможет ли она его поддержать,нужно ли там светить или еще нет (уважающий себя светляк об этом спросит)....

С каких это пор правда считается за негатив ? Лично я из арты прошел 212 (давно прошел, никак не накопить на 261), качаю гвп, лор 6 лвла, амера 5 лвлв, для инженера качаю су-14. Хотя с выходом китайского патча на арте езжу мало, ибо фпс в арт режиме падает до 2-5. Ок, объясню по понятнее. Как проходит игровой процесс на различной технике:

 

На тт- нужно найти нычку, дабы не достала арта, нужно встать так, что бы не попасть в окружение, нужно идти затыкать собой дыры в обороне там где это нужно. Знать эрогенные зоны, куда 100% пробивается противник.

На ст- зависит собственно от количества ст у нас и у противников. Либо веселый раш, либо выжидание вражеского раша, либо поддержка тт, либо прикрытие арты, либо помощь в обороне. Опять же, нужно знать уязвимые места, дабы пробивать более высокий лвл.

 

На лт- ну главное это иметь терпение и не ломиться в ололо засвет, наблюдать за картой и ждать  "окно", через которое можно будет прорваться к вражьей арте. Если не повезло-то начинается полных ахтунг- надо следить за тем куда едешь, дабы не врезаться в камень или другой танк и не шлепнуться с обрыва, следить где появились и куда свелись противники,  дабы уворачиваться, следить куда свелась вражья арта, дабы не словить ваншот. Ну либо светить пассивно из куста, либо по мере сил защищать арту от набигающих противников. Знание слабых мест маловероятно пригодится, хотя было 3.5 видео, где т-50-2 закидывал толи Е-100, толи маусу снаряды в люк на задней части башни.

 

На пт- выбрать грамотную позицию, дабы и поддержать союзников/держать направление и не огребать от арты. Встать так, что бы противнику было тяжело объехать. При необходимости ехать и затыкать дыры в обороне. Знание уязвимых мест нужно разве что на пт до 8-9 уровней, с 8-9 обычно идут злые кусачие пушки, и больше нужно знать куда стрелять не нужно.

 

На арте- встать в куст/за корягу и стрелять по засвету. По необходимости складывать 2+2 вроде "противник прорвал фланг, надо помочь его защитить либо свалить в укрытие, где хотябы не достанет вражья арта" (и то у 95% артоводов с этим проблемы). Отращивать скил нажимания одной кнопки для отлова ездящих противников.

 

Делаем небольшой вывод-на арте по сравнению с остальными классами играть в разы проще. Не нужно особо думать, сиди жми одну кнопку, попивая чай/кофе/чего по крепче.

 

Что опять же мешает подумать головой, что будет если я стрельну по союзнику в клинче с противником ? Иногда, если противник больше повернут к арте, чем союзник, то выцелив только противника, можно и помочь. А так если ближе к арте стоит союзник, зачем стрелять то ?

 

Говорить и показывать надо младшим школьникам. Опять же спрошу, что мешает периодически смотреть на карту, и смотреть без перевода орудия туда, где просят помощи ? Банальная лень ? Или нежелание применять межушный нервный узел ?

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...