Перейти к содержимому

Битва разумов (часть 2)


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
1 357 публикаций
10 573 боя

Пользователь сказал:

Когда сворачивают игру, по каким-то причинам звук игры не прекращается. Так, например, можно свернуть игру и слышать, что тебе говорит союзник по голосовому чату. Поэтому прежде чем уехать с базы, смотрим, кто стоит афк и аккуратно, чтобы не задеть, кладём снаряд рядом с танком.

Лично у меня при сворачивании звук прекращается и выстрелы и прочее я не слышу, хотя голосовой чат вроде слышно.

SerB () сказал:


Не поверите - все как в жизни.
Вот у меня и с головой, и с руками все вроде в порядке - а давеча три автобуса из-под носа ушли. пришлось донатить такси брать. Рандом такой рандом...

Ссылка на комментарий
Игроки
207 публикаций
88 926 боёв
Прочитал и первую часть и эту, в этой почему-то упала грамматика   :Smile_mellow: "Как-то на карте Перевале союзный" отредактируй и еще пару мествстречалось. а так плюс  :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
366 публикаций
14 403 боя
мой препод говорил, что самые бездарности которые ничего не умеют делать пишут методички ....
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 221 публикация
51 698 боёв
23 Янв 2012 - 07:27 пользователь ReaperX сказал:

Союзники увидят пустой фланг и направятся туда, а потом уж и Вы подтянетесь.

Учитывая что союзников в рандоме примерно 15%, а остальные Алени, то с уверенностью могу сказать, что фланг останется пустым... :Smile_honoring:
  • Плюс 3
"Смысл рандома - настрелять как можно больше вражеских оленей, пока союзные олени сливаются"(с) MrBoombastic7
 
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
3 646 боёв

Прочитал обе части,вещь полезная.Автору спасибо!Поставил плюс)

А те кто говорит что это бред,думаю они просто не осилили много букф!

  • Плюс 1
Я не знаю каким оружием будет вестись Третья мировая война, но в Четвертой будут использоваться палки и камни.
Альберт Эйнштейн
Pz4-Любим,помним,скорбим(25.09.12)
Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
5 608 боёв
А чего - человек попробовал объять необъятное. Систематизировать хаос. Безумству храбрых поем мы песню! Потом диссертацию напишет :)
Все достоинства и таланты человека легко умещаются на стандартном бланке медицинского диагноза. И еще место остается.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 356 публикаций
3 823 боя

Помню, как кто-то из своих во время отсчета написал в общий "я из 5б, а вы?", тут где-то треть вражеских игроков начала оживленную дискуссию. Казалось бы ничего особенного, но мы почему-то успели первыми занять все ключевые позиции :Smile_veryhappy:

 

Ещё как-то стояли на аллее, от скуки начали приглашать друг друга на чай. В итоге командир моего шермана решил воспользоваться приглашением, а враг, как ни парадоксально, оказался к этому абсолютно не готов. В итоге мной убита СУ-152, союзниками ещё несколько танков, бой выигран :Smile_Default:

  • Плюс 3
Мои танки: M4A3E8 Sherman(фарм+фан), Першинг(фарм(!)+фан), ИС(тяжелый фан), СУ-14(нагиб), КВ-107мм(фарм), Т28.
С вашими танками скоро без штанов останемся,- брюзгливо сказал Деверь.
Лучше без штанов, чем без танков,- возразил Тесть.
Как был ты полковником,- сварливо сказал ему Деверь,- так и остался. Все бы тебе в танки играть...
(братья Стругацкие, "Обитаемый остров")
Ссылка на комментарий
Игроки
969 публикаций
46 329 боёв

Гонялся Тапок за светляком по открытой местности, пока все вражины по нему стреляли. Я конечно же честно написал в чат, что Тапок непроходимый нуб. Однако от расстройства я написал это в общий чат. Тут же вражеский КТ откликнулся и сказал: «Ребята, не дрейфьте, я за вас», - и убил своего ис-3.

+Изображение

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
5 838 боёв

С интересом почитал, хотя почти ничего нового не узнал.

Хочу добавить, что в седьмом приеме "хороший" игрок - это тот, кто победил, а не тот кто оценил, что будет полезнее на другом фланге и подставил зад. А "плохой" - это тот, кто проиграл, а не тот, кто, стоя за углом, удерживал весь бой более опытного противника.

Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.
Если б я был султан, я б имел трёх жён, и войсками США был бы окружён... о_О
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 599 публикаций
25 393 боя
23 Янв 2012 - 07:36 пользователь Rezident_ сказал:

уже есть мод показывающий во время боя общий % побед у игрока, только установка геморная

Ставить этот мод - только расстраиваться. Если в твоей команде мало игроков с положительной статой, то и у тебя могут руки опуститься.

 

А кроме того скил союзника легко угадывается по его первым действиям. Вот с противниками сложнее, это да.

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
105 008 боёв
Автор хорошую статью написал :) возможно ничего нового для кого-то, но он хотя бы систематизировал всю информацию, большой труд. Автор молодец, а троли пусть идут лесом, те только возмущаться и *** умеют чужой труд.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 465 публикаций
13 237 боёв
Забавная статья... Только подобных статей было и будет ещё немало... А плюс конечно же заслуженный..
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
14 085 боёв
для тех кто не в школе, этого всего объяснять не надо :)
Смерть — самое важное обстоятельство в жизни Воина. Если ты живешь, свыкнувшись с мыслью о возможной гибели и решившись на нее, если думаешь о себе, как о мертвом, слившись с идеей Пути Воина, то будь уверен, что сумеешь пройти по жизни так, что любая неудача станет невозможной, и ты исполнишь свои обязанности, как должно...

*Книга пяти колец

Ссылка на комментарий
Игроки
1 816 публикаций
28 257 боёв

Есть полезные моменты, но есть и довольно спорные. ИМХО автор ударился кое-где в излишнее теоретизирование. Да и текста многовато, кое-где даже слишком. Оно не облегчает восприятие. Хорошо хоть отступы оформлены, оно помогает...

 

Например, там где он пишет "сделайте так, чтобы враг подумал..." В рандоме враг с огромной вероятностью думает довольно странные вещи. :) Не стоит строить свою стратегию на таких зыбких предпосылках.

 

Активная стрельба из куста "в молоко", рассчитаная на вероятность напугать или запутать противника приведет скорее всего к паре снарядов, положенных в те же самые кусты. Хорошо если не арты 8го уровня. :) Я сам лично валил танки (не арту!) по трассам из кустов, и видел, как такое делают другие.

 

Стоящие АФК на базе танки в большинстве своем вовсе не очнутся от близкой стрельбы, они АФК-зарабатывают. Глупо предполагать, что человек от одного звука очнется в самом начале боя и поедет вперед. Если он свернул клиент, он сделал это 30 секунд назад и прекрасно понимает, что боя вокруг него еще минуту-две никак не предвидится. Более того, многие в начале боя довольно долго подгружаются, рядом с ними стреляй, не стреляй - все едино. Да и вообще в начале боя на базе стрелять я бы крайне не рекомендовал - три четверти убийств своих начинаются именно так...

Вот в середине/в конце боя положить снаряд в бочину спящего - действенное средство. По крайней мере АФК враги при их расстреле на базе на 5+ минуте боя часто оживают.  :Smile_veryhappy:

 

Про выезды боком я бы тоже излишне не теоретизировал. ;) Грамотный ТТ даже из-за угла выедет по дуге, бок подставлять не станет. Даже если будет на тапке. Чаще всего боком из-за угла лезут китайцы. Они иногда даже просто стоят боком к противнику в бою...

  • Плюс 3


 

Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
45 143 боя
23 Янв 2012 - 07:27 пользователь ReaperX сказал:

Итак,....

.... в комментариях.

Давай по-порядку.

1) История где ис3 врагов убил своего. не вижу тут ничего хорошего. Тимкил + неспортивное поведение.

2) МиП союзниками №1 Звук в игре я уменьшаю, так как люблю слушать музыку либо общаюсь по голосовому чату, и такие пострелушки не услышу.

3) МиПС №2 если вовремя не занять места на фланге, то ты даешь противнику занять более удобные позиции и далее ты приедешь на пристреленное место и сольешься.

4) МиП противника №1 как артовод могу сказать, что снаряд в стволе меня нисколько не смущает, и уж тем более не ножом по сердцу) гораздо хуже промахнуться, поэтому уже выработалась привычка ждать до тех пор пока не буду уверен что попаду или накрою с наибольшим ущербом. Частые высовывания скажутся на руку танкам противника, уж они то не пожалеют снарядика на твою гуслю, а неподвижный танк, цель №1 для арты (ну или цель №2 в некоторых случаях).

   ,,Отвлекать от другого фланга,,?? Тут прямо читается ,.как сделать приятно другим и слиться самому,,. На самом деле ты так тупо сольешься, никого не отвлечешь, и подставишь свою команду.

5) МиПП №3 у нас танки не в вакууме, и встретить одинокий танк противника без поддержки его союзников очень сложно. Следовательно ,,слабый, быстрый танк,, = легкий быстрый фраг. Просто по закону Павловского Фрагодела (когда стреляя в толпу танков выбирают слабые танки ради легкого фрага) тяж повернет башнюи  сделает фраг.

6) МиПП №4 ,, Можно вылезти на врага, бессмысленно покрутить пушкой, словить десяток другой вражеских снарядов и подохнуть,,

           ,,Выстрелить по укрытию врага, когда противника не видно, враг подумает, что вы без снаряда и вылезет под арту засветить свою позицию, и снова сдохнуть,,

7) МиПП №9 ,,Если Человек *** не робот, сделать много вещей одновременно ему сложно,, где ты таких видел? Я давно привык башней 360% крутить. Шанс что человек не видит тебя может быть только в отношении арты, да и то они мини карту нон-стоп мониторят. Надо постараться чтобы оказаться среди 14 врагов и не заметить их.

8) МиПП №10 Изи фраг. Аксиома - количеством мест в укрытий обратно пропорционально количеству техники рядом с укрытиями) Шанс что тебе не хватит укрытия и тебя убьют очень велик. Пожалуй шансы есть только у шустряков типа т50 в движении.

Читая данную статью не мог отделаться от ощущения что это стеб или неумелый троллинг, ибо половина статьи можно обозначить ,,как быстрее слиться,,. А начало было многообещающее.

з.ы минусисты наберитесь мужества и аргументируйте свои минусы) а так велком конечно же.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...