Перейти к содержимому

CITIZEN_OF_RUSSIA

Игроки
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    100344
  • Клан

    [A-1] A-1

О CITIZEN_OF_RUSSIA

  • День рождения 11.09.1977

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Нижний Новгород

Портал игры

Достижения пользователя CITIZEN_OF_RUSSIA

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

32

Оценка

  1. Из собственного опыта: происходило множество выстрелов в ствол противника с бб снаряда, при этом не в лоб, а в профиль. В лоб ни разу не попадал именно в сам ствол. Этот модуль критуется без урона. так же происходит с и выезжающими союзниками под выстрел с одинаковой высотой. с уничтоженными танками дело обстоит по другому. Складывается такое ощущение, что уничтоженная машина полностью, на 100% материальна, как и сам ствол. В каких-то игровых дуэлях ни раз мешало это, снаряд уходил в труп и мешало обзору.
  2. Насчет скзвозных, хотите убедиться, возьмите объект 261 (любую арту с открытой рубкой), пусть по вам сделают выстрел. Ужаснетесь сколько следов будет от одного выстрела на вашей боевой машине :) Я как-то насчитывал около 3 следов от одного снаряда. Но данный снаряд останется в "рамках" одного танка. Что касается рикошетов и повреждения других танков - ни разу не наблюдал. Это скорее страшная сказка на ночь :)
  3. Все в порядке, доход такой же какой и был, акция все еще идет. 2 выстрела по китайцу - 30 000 кредитов. "Также напоминаем, что весь месяц — с 1 мая 10:00 (МСК) по 31 мая 9:30 (МСК) — действует: Удвоенная прибыль на среднем советском танке 6 уровня Т-34-85;
  4. На обычном танке - выезжай после выстрела противника, при этом заранее пушку зафиксировав перед собой, при этом как говорили ромбиком выкатывай или от препятствия. На пт - непростой вариант вообще выкатывать, но пытайся от препятствия, чтобы не оказаться на гуслях. На сау - вообще не выкатывать, если противник ждет. Тут сиди лучше до последнего, как правило враг сам полезет.
  5. Все сливы как правило начинаются в первые 10 секунд боя, когда анализируешь кто и куда поехал, если образовалось сплоченное стадо и поперлось в одну сторону, то в 80% это слив. Затем идет анализ этого движения, если они застревают на фланге или решают пострелять с дальней позиции, то это 90% слив. Все просто :) В таком случае уже ничего не поможет, даже стойкая оборона фланга в одиночку.
  6. Господа, ну давайте прикинем две позиции 1. постановка прямо 2. постановка ромбом (углом) В первом случае куда бить ис4-ому будем? Конечно в щель мехвода (Броня какая указана там и будет, без увеличения, т.к. угла нет) В итоге получаем - пробитие и убитый мехвод = маневренность убита. Во втором случае допустим бьем в щеки (скулы) в последнем патче его броню неплохо заделали, скулы не всегда пробиваются, сложнее выцелить. В итоге пусть будет пробитие, но при этом мехвод цел. З.ы. я это к тому, что выбирая из "двух зол" я выберу здорового мехвода и шанс на непробитие. При прямом противостоянии ис4 в равных условиях пробивается чаще. Ну так же не стоит забывать, что основные бои как раз происходят в рандоме, скулы редко кто выцеливает, чаще пытаются залепить в мехвода, в общем в лобовую броню, угол (ромб) повышает шанс рикошета и непробития.
  7. Собственно по ис4, я откатал чуть больше, и с самого его применения использую тактику ромба, помогает. Собственно, а какие еще варианты постановки могут быть? Прямо - прямо таки смешно, пробьют все. Танец на ис4 - редкостная шутка, с его то маневренностью.
  8. Кто там про бредовость ромба и ис4 говорит? Ходил такой миф, что нельзя-нельзя его так ставить, якобы там в щеки спокойно всаживают, вранье все это :) В общем запомните, ис4 - ромб, ис7 - прямо. Возможно раньше ис4 в щеки спокойно пробивался, но сейчас его заделали хорошо.
  9. Да это все фигня, привык уже. Есть другой неприятный баг, бывает из-за арок, мостов и тп. прицел отворачивается автоматически при переходе в снайпер-режим на 180 градусов, так что в суматохе бывает у тебя башня отворачивается сама по себе от противника.
  10. Считаю перк бессмысленным, быть может в крайних случаях для ст он и будет немного полезен, но не стоит оно того. С 400 метров срабатывал вроде. На тяжи смысла не вижу ставить - тяж не укроешь, а для определения модулей нужно держать прицел на враге, да и в свалке событий сложно будет эти маленькие иконки рассматривать. Но если допустим ситуация 1:1, то да, тут он роль сыграет, можно на ст закрутить, если у противника башня повреждена, или нанести лишний выстрел по танку, если боеуклад. Но в целом, это пустое расходование драгоценного варианта перка :)
  11. Имеется в ангаре 261. Арта очень точная, перезарядка устраивает, но нынешний урон печальный. Выстрел идет больше по прямой траектории так сказать, когда как у 212 больше вертикали. Опять же с 212 проще накрыть, чем с 261 попасть точно в цель, урона с 212 побольше будет в плане разрыва модулей. В городской карте, в роли пт это хорошая машина, при сведении на достаточно большой дистанции можно попасть по 54 в глаз командиру :) В общем на 261 просто целимся в середину круга + - высота танка. Но возьмем во внимание патч, где арту немного апнули, так что арта вновь актуальна.
  12. а вот интересно у французов AMX 13 90 фармит, точнее с доходом как? Просто это топ светляк у французов, сразу вспоминаются слова о том, что топ светляки (все ветки) играют совсем не на плюс. Раздражает когда у команды по 3-5 штук их, при этом по характеристикам они выше того же т50-2, но все же светляки, т.к. их балансит именно как светляков, выше Лорейна.
  13. Как уже было сказано, фпс падает с серверным прицелом. А так да, результат виден, +2 секунды нужно ждать после сведения игрового прицела. На слабых и средних машинах в больших скоплениях иногда начинает притормаживать
  14. Вот говорят, что ты не прав и тп. Приведу пример: загрузился в бой, начинаю движение на своем КТ, начинаю медленный маневр поворота и тут мне въезжает ис3 в бок, двигался медленно, думаю ладно, пропущу, сдаю назад он прямо специально едет вперед и так же поворачивает, чтобы я не смог ни туда ни сюда, после минуты этого скрежета мне удается отъехать. Успеваю немного отъехать и тут шестое чувство подсказывает что-то не так, действительно этот гад выцеливает и стреляет 2 раза, при этом поджигая меня и критует практически все. Итак вопрос: где я не прав? не за ту команду начал играть? Ему не нравятся КТ? Сильно сомневаюсь, что таких наказывают, система скорее всего отметила эти 2 выстрела как случайные, такой игрок переждет несколько боев и то же самое повторит. В Саппорт с такими проблемами теперь нельзя обращаться, перенаправляют на систему автонаказания. Было бы удобно, если раз в неделю показывали бы список наказанных и время, тогда бы все в полной мере убедились получил ли тот или иной человек наказание.
  15. Однозначно кто бы чего не говорил, но игру как раз делает взвод, при условии что это полный взвод из 3ех человек с прямыми руками. Замечал такое ни раз, взводы по 2 человека и полные взводы, состоящие из прем танков обычно погоды не делают, а так же быстро сливаются по воле ВБР. Состав абсолютно любой может быть, но лучше когда все три машины одного уровня или же однотипные, или одной весовой категории, но разных наций. Взвод из трех человек прекрасно может держать один из флангов или делать прорыв в том или ином направлении. По крайней мере при игре взводом победы обычно составляют 2/3 всех боев.
×
×
  • Создать...