Перейти к содержимому

Ачивки. Звания. Полоний.


Jager97

Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
524 публикации
20 746 боёв

как же все таки ВОВка калечит деццкую психику...

афтар, полония ужэ жиранул? пора...

  • Плюс 1
А ТАКТИКУ КУДА СУНУТЬ ТО??? (c) bba4

steal, kill and abuse!!!111... abuse-clan.ru
Ссылка на комментарий
Игроки
1 014 публикации
30 273 боя
Никогда не играл в ВоВ и другие ММММММОООМММРРППГГ (или как там правильно?). Но, в игру надо вносить что-то новое, иначе будет застой. Все эти звания-медальки осуществить гораздо легче, чем ввести новые карты или танки. Адски плюсую, вот только плутоний разрабы введут только вместе с платной подпиской ))
Ссылка на комментарий
Игроки
293 публикации
15 801 бой

Почему есть такие медали - "Зверобой" и "Гроза Мышей" и нет медалей за убийство ИСов и др. СССР техники?

 

нЭпАтриочно? :Smile-tongue:

Долой предрассудки! Тролль тоже человек! :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
13 072 боя
+теме. разрабы подумайте хорошо, что может подстегнуть прилив и посещаемость данной игры.

Я понял принцип появление минусов в комментариях. Заходит школота и агрится на красное!


P.S. Не будем злыднями и ворчунами! Ставим "+" всем кому еще не перепало.

С уважением, Шурик.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
726 публикаций
19 080 боёв

ИМХО, лучшим достижением разработчиков будет, когда они запилят непосредственно в клиент сложный к установке, но очень милый мод "ОЛЕНЕМЕР", показывающий общий процент побед у игроков в рандоме.

 

Все остальные медальки мне, как то, сори, побоку, вместе со званиями и достижениями, поскольку-поскольку их достижение либо рандомно (ой, а у меня оказывается 7 фагов! блин!) , либо же сводиться к искренне меня бесящему "дайте медальку" - и ни в оном случае истинного скилла игрока не отражает.

Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
34 304 боя
17 Янв 2012 - 19:34 пользователь Mr_grecha сказал:

Чтобы убрать ачиводрочерство, нужно сделать их скрытыми. Т.е. Не показывать список ачивок с описанием. Играет человек спокойно, а по результатам боя сообщение: получено достижение...

Моментально на профильных форумах, и здесь в частности, появятся темы а-ля: мануал, как заработать медаль "стальной друшлаг"

 

18 Янв 2012 - 14:55 пользователь Robespier сказал:

очень хорошие идеи

особый плюс за "внутриигровую" арену. Можно сделать не "плутоний" а микропорции голды, как пример.

смысл "полония" был именно в том, чтобы покупать за него то, что не продается за голду

 

02 Фев 2012 - 09:15 пользователь abarkapoj сказал:

девушка есть?

что за новая ачивка? Где достал? :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
6 366 публикаций
50 060 боёв

пардон, давно не заглядывал, ибо последняя сессия

вкратце подстегну дискасс

 

01 Фев 2012 - 14:48 пользователь grey_sky сказал:

С большим интересом читается 1-й пост, что, согласитесь, бывает не часто.

 

Идея с дополнительной валютой хороша. Но, как и было сказано, спорная. Сильно пахнет РПГшностью и материальным превосходством задротов над незадротами. Мне лично это не нравится. Хорошо все-таки, что в рандоме мало кто стреляет голдой. А то была бы еще одна актуальная тема.

Прелесть шутера в том, что все равны. Думаю, не нужно это менять.

Валюта. Просто мысль оформилась давно. Сейчас у нас вводится ЕСЛ. Процент игроков который там играет крайне мал => для того чтобы набить большое кол-во победных игр с такими же довольно скилованными игроками туда также уходит много времени. и опять же мы видим что там много багов, много лазеек для нечестных игр, неотрихтованы правила.А тут всё под рукой. Прикрепи к ротам рейтинг и всё. Что касается наград. Можно даже было бы закрепить эти полонивые расходники/снаряды только за рандомом и такими же ротами, запретив их использование, или ограничив его рейтингом/премом/рейтингом и премом на ГК. А полониевые танчики. Я же не предлагаю делать полониевый Ратте. Что сложного сделать танки которые не будут выделяться по статам, но будут облдатаь уникальными харктеристиками. Я предложил тот же СТ6 Сентинел с 76,2пдр, быстрый. дамажный, точный, но картонный а-ля чуть апнутый Мазай. Или Перш Т26Е5 со 150-мм ВЛД и 187мм башней, но с 90-мм М3. И что самое важное на этих танках будут кататься профи идущие к нему 3-5 месяцев, а не нубы купившие КВ-5 через 15 боев на МС-1.

 

02 Фев 2012 - 09:15 пользователь abarkapoj сказал:

девушка есть?

вопрос к ТС?)

 

02 Фев 2012 - 09:44 пользователь LoGUNoFF сказал:

Поржал, зачётно  :Smile_veryhappy: Робин гуд, Берсеркер ... Написал бы просто, давайте превратим игру в подобие Вар Крафта и добавим возможность собирать предметы с убитых танков  :Smile_veryhappy:

 

Я бы просто ввёл присвоение званий командиром или его заместителями, членам клана, кроме должности, звания от курсанта до полковника.

а я придумывал от балды, тоже чтобы эпично-паладинисто посмеяться)

и будут у нас кланы друзей-полканов )

 

02 Фев 2012 - 10:01 пользователь b00tch сказал:

как же все таки ВОВка калечит деццкую психику...

афтар, полония ужэ жиранул? пора...

твой вброс очень. очень-очень важен для топикстартера.

правда-правда) честно-честно )

 

02 Фев 2012 - 11:16 пользователь ropunbI4b сказал:

Никогда не играл в ВоВ и другие ММММММОООМММРРППГГ (или как там правильно?). Но, в игру надо вносить что-то новое, иначе будет застой. Все эти звания-медальки осуществить гораздо легче, чем ввести новые карты или танки. Адски плюсую, вот только плутоний разрабы введут только вместе с платной подпиской ))

дело в том, что ВоВ-построен по специальной модели. Есть много статей, про то какие механизмы используются в ММО для того, чтобы удержать игрока в ней надолго. Это и социализация. Это и экономика. Это и кастомизация, что очень важно. И постоянное подстегивание даже самых откровенных казуалов этими самыми ачивками-микротранзакциями, которые дают понять. да ты крут чувак, ты можешь завалить ту самую Королевну-Мохнатых-Устриц, и получишь за это Эпический-Комплект-Садо-Мазо-Истребителей-Слизней (с)

 

02 Фев 2012 - 11:58 пользователь Stieber сказал:

ИМХО, лучшим достижением разработчиков будет, когда они запилят непосредственно в клиент сложный к установке, но очень милый мод "ОЛЕНЕМЕР", показывающий общий процент побед у игроков в рандоме.

 

Все остальные медальки мне, как то, сори, побоку, вместе со званиями и достижениями, поскольку-поскольку их достижение либо рандомно (ой, а у меня оказывается 7 фагов! блин!) , либо же сводиться к искренне меня бесящему "дайте медальку" - и ни в оном случае истинного скилла игрока не отражает.

А разрабам давно уже пора отслеживать самые популярные моды, как это делает ВоВ и потихоньку воплощать их в игру. Это и ОТМ и кастом интерфейса и пресловутые часики.Пардон. Так делает тот же варкрафт. И я не вижу ничего сложного в том, чтобы к примеру сделать атлас танков с 3Д модельками. схемами и историей и кратким описанием боевых качеств/ схем противодействия. Не надо писать а-ля "У КТ БК находится на задних кромках башни с обоих сторон", а что-то вроде "этот тяжелый танк обладает повышенной уязвимостью в районе нижних броневых листов в фронтальной проекции"

  • Плюс 1
    In a name of our God this consecrated steel we will exterminate evil spirits not dead! - Во имя Господа нашего этой                                                                          освящённой сталью истребим мы нечисть немёртвую!
                                                     
Ссылка на комментарий
Игроки
202 публикации
8 812 боёв

Горячо поддерживаю идею званий в рандоме!!! :Smile_great:

Сам являюсь истым медалькодрочером, чем и упиваюсь.

Правда, интересуют меня только эпические или сложнодостижимые ачивки, а не снайперы, разведчики и Кариусы.

Хотелось бы, чтобы если не напротив ника в рандоме рисовались эпик-ачивки и % побед, то уж хотя бы при наведении курсора на ник игрока.

 

P.S - Кстати, мне кажется, на форуме был бы действительно полезен раздел с обсуждением всех существующих достижений - с вопросами и советами, на чЁм какую медаль удобнее брать. Например, у меня давно есть вопросик по достижению "Эксперт", но я пока не понял, где на форуме его корректнее задать...

 

P.P.S - Искренне благодарен автору как за поднятие темы, так и за еЁ подачу. Это же немалый труд так всЁ расписать, разжевать и развернуть! :Smile_great:

Мир жесток, пока ты сток. © Rockvolna.
Выжил, нажил, надамажил. © Rockvolna.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 616 публикаций
32 192 боя
14 Янв 2012 - 00:05 пользователь skannaks сказал:

 

Рота играет с другими ротами. Получает особый рейтинг – выигрывая у соперников своего уровня повышают его, проигрывая сливают. За рейтинг начисляются особые очки, назовем их ну к примеру полониемИзображение.Есть кап очков, зависящий от рейтинга, например игрок с 100 рейтинга может получить 200 плутония, который он может потратить на покупку скажем на особых Полониевых расходников,которые несколько скажем хуже чем голдовые. Чем выше рейт, тем выше кап. Игроки играющие на высоких рейтингах, так сказать гладстендингах могут покупать уникальные премы/камуфляжи/кастом танка. Они разные для каждого ладдера. За эти очки нельзя купить голдовые танчики и расходники. Точно также за голд нельзя купить уникальные полниевые фичи. Хочешь к примеру уникальный премСТ6 Сентинел с 76.2 паундером изволь взять хай-рейтинг в ротных поединках 6лвл.

 

/diskass on

А как ты собираешься это реализовать, если роты каждый раз собираются рандомно ? Ведь вряд ли есть рота, вот у которой 15 человек и они постоянно играют вместе... Вот, допустим, я боец роты Александра Власова(думаю, кому-то будет известен этот ник), с ним играю постоянно, как тот онлайн и у меня есть эта возможность. И у нас постоянно есть кто-то рандомный, или просто состав немного корректируется - кто-то уходит, кого-то приглашают, добирают... О каком рейтинге тогда может идти речь? Тут если этим заниматься, то вариантов два - либо давать рейтинги личные, либо давать разрабам возможность заработать себе ещё один геморрой.

 

И касательно статы в рандоме... Есть программа, которая позволяет видеть стату рандомных игроков, она стоит у одного из командиров нашего клана, правда, установка там хитросделанная, надо сидеть и пытаться разобраться. После установки ты видишь стату игроков по цвету, зелёным стата игроков, грубо говоря, 55+, жёлтым 47-52, красным - те, кому вообще лучше в танки не играть  :Smile_Default: Тогда ты грамотно оцениваешь возможности игроков своей и вражеской команды.

 

И ещё хотелось бы вернуться к званиям и введению новых очивок. Моё мнение, сейчас их - ровно столько, сколько и должно быть. Сейчас основная идея игроков в рандоме - это убить всех, захватить базу, грубо говоря победить. Если повводить такое количество медалек... То скорее всего будут гоняться за коллекциями, а не играть в игру.

 

Автору +. Наконец-то что-то интересное, стоящее.

Ссылка на паблик, ссылка на твич-канал             "Мы говорим Сарв, подразумеваем КОРМ." © ___des___

Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
84 994 боя
02 Фев 2012 - 10:01 пользователь b00tch сказал:

как же все таки ВОВка калечит деццкую психику...

афтар, полония ужэ жиранул? пора...

Поддерживать интерес к игре наверное не много сложнее чем жирно троллить на форуме,а вовку играют не только дети
Ссылка на комментарий
Игроки
6 366 публикаций
50 060 боёв
04 Фев 2012 - 17:29 пользователь KammeronAlexandr сказал:

минуснул. нех проводить паралели с вовом. не место в такой игре медалям типа "Не кури в темноте", "Мегарашпоцентру", «Халк», «Берсеркер», «Робин-Гуд». Это игра про танки, со своей суровой атмосферой. Какие в *** Робин Гуды? Автору 21 годок и это заметно

Ув. Алекс) Во-первых 17 января сего года мне стукнуло 22. будьте внимательнее или учитесь считать ) Во-вторых названия придумывались строго от балды, для примера)

а от своей суровой атмосферы в, внимание, аркадном, танковом ММОэкшне, с Нр у танков, с 152,4-мм болванками со скоростью снаряда 810 м/с влетающими строго в ствол летящего светляка и не наносящими дамага, с меховдами ловящими зубами снаряды, с дамагом по фарам и брезенту, и наконец с толпами Алексов со шкурками с зонами пробития.... спасибо поржал )

 

04 Фев 2012 - 17:43 пользователь _Slayer_ сказал:

А как ты собираешься это реализовать, если роты каждый раз собираются рандомно ? Ведь вряд ли есть рота, вот у которой 15 человек и они постоянно играют вместе... Вот, допустим, я боец роты Александра Власова(думаю, кому-то будет известен этот ник), с ним играю постоянно, как тот онлайн и у меня есть эта возможность. И у нас постоянно есть кто-то рандомный, или просто состав немного корректируется - кто-то уходит, кого-то приглашают, добирают... О каком рейтинге тогда может идти речь? Тут если этим заниматься, то вариантов два - либо давать рейтинги личные, либо давать разрабам возможность заработать себе ещё один геморрой.

 

И касательно статы в рандоме... Есть программа, которая позволяет видеть стату рандомных игроков, она стоит у одного из командиров нашего клана, правда, установка там хитросделанная, надо сидеть и пытаться разобраться. После установки ты видишь стату игроков по цвету, зелёным стата игроков, грубо говоря, 55+, жёлтым 47-52, красным - те, кому вообще лучше в танки не играть  :Smile_Default: Тогда ты грамотно оцениваешь возможности игроков своей и вражеской команды.

 

И ещё хотелось бы вернуться к званиям и введению новых очивок. Моё мнение, сейчас их - ровно столько, сколько и должно быть. Сейчас основная идея игроков в рандоме - это убить всех, захватить базу, грубо говоря победить. Если повводить такое количество медалек... То скорее всего будут гоняться за коллекциями, а не играть в игру.

 

Автору +. Наконец-то что-то интересное, стоящее.

 

касательно проги на стату. да видал, слыхал. но слишком много лишних манипуляций. И Серб уже отдал приказ глянуть не грузит ли она БД запросами.

 

что касается рандома. Да в апологете, в Вов, команды меньше 5х5/2х2/3х3. Однако уже есть и РБГ, рейтинговые БГ 10х10 и 15х15 со своими наградами. и да там есть личный и командный рейтинг игрока. К примеру если новичка взять в команду с 1500 рейтинга у него будет 1500 командного рейтинга и 0 личного. а у друзей играющих в этой команде будет 1500\1500.

Покупаем к примеру за некую сумму кредитов/голда некий документ на роту, в котором есть 15 постоянных позиций и 5-8 запасных(числа взяты к примеру).

Для того чтобы получать общий рейтинг роты нужно не менее 10 человек из постоянного состава. Остальных можно добрать скиллованными рандомами. И если предположить. что полоний начисляется раз в неделю то к примеру 10 постоянных игроков получат плюсы к рейтингу и скажем по 300 полония на брата, рандомы начнут понемного подниматься в рейтинге, (и продолжат если ком роты оставит их в запасных) но так как они взяты недавно их рейт будет ниже и они получат скажем по 40-50 полония...

 

+ это мотивация иметь постоянную состав-роту или клан с профильными ротными боями... Многим кланам вряд ли есть вменяемая дорога на ГК, почему бы им не играть в таких ротах...

 

Как то так

  • Плюс 1
    In a name of our God this consecrated steel we will exterminate evil spirits not dead! - Во имя Господа нашего этой                                                                          освящённой сталью истребим мы нечисть немёртвую!
                                                     
Ссылка на комментарий
Игроки
1 714 публикации
33 522 боя

Поначалу хотел минуснуть... но прочитав пост до конца, без сожаления поставил жирный +. Особенно понравилась идея с "бесплатными" контентом, зависящим от реитинга и умения игрока. Причем можно даже не выдумывать танки, а просто (как с тем же 220Т) просто буковку к уже имеющимуся танку приписать (какой-нибудь ИС-4(П) - полониевый :Smile_Default:)

 

ПС а этот ваш "Оленеметр" - вещь ну ОЧЕНЬ глючная. Да и после того как стало видно в рандоме всяких ИС-7 с 40% побед... ну вы понимаете.

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
1 616 публикаций
32 192 боя
04 Фев 2012 - 21:05 пользователь skannaks сказал:

касательно проги на стату. да видал, слыхал. но слишком много лишних манипуляций. И Серб уже отдал приказ глянуть не грузит ли она БД запросами.

 

что касается рандома. Да в апологете, в Вов, команды меньше 5х5/2х2/3х3. Однако уже есть и РБГ, рейтинговые БГ 10х10 и 15х15 со своими наградами. и да там есть личный и командный рейтинг игрока. К примеру если новичка взять в команду с 1500 рейтинга у него будет 1500 командного рейтинга и 0 личного. а у друзей играющих в этой команде будет 1500\1500.

Покупаем к примеру за некую сумму кредитов/голда некий документ на роту, в котором есть 15 постоянных позиций и 5-8 запасных(числа взяты к примеру).

Для того чтобы получать общий рейтинг роты нужно не менее 10 человек из постоянного состава. Остальных можно добрать скиллованными рандомами. И если предположить. что полоний начисляется раз в неделю то к примеру 10 постоянных игроков получат плюсы к рейтингу и скажем по 300 полония на брата, рандомы начнут понемного подниматься в рейтинге, (и продолжат если ком роты оставит их в запасных) но так как они взяты недавно их рейт будет ниже и они получат скажем по 40-50 полония...

 

+ это мотивация иметь постоянную состав-роту или клан с профильными ротными боями... Многим кланам вряд ли есть вменяемая дорога на ГК, почему бы им не играть в таких ротах...

 

Как то так

Немного хитровытраханная установка, я думаю, сделано это чуть ли не специально, дабы программа не оказывалась на комьпьютере у каждого)

 

Честно слово, не желаю обидеть как-то или оскорбить, но не считая того, что ты не состоял в кланах(чего и не скрываешь), очевидно, и в ротах катался очень мало. Подчёркиваю, это моё предположение, я не желаю каким-то образом унизить. Почему оно было сделано...

Наша рота. Клан нашего командира - это, как известно, до сотни человек. А командир из клана красных - там их практически сто.

Фрэнд-лист. Конечно, там много клановых, но могу утверждать, что минимум человек 50-70 "левых" у командира есть.

Рандомные. Ну добавим за этот счёт человек десять.

Итого - почти две сотни игроков на одну роту выходит  :Smile_Default: Без преувеличений.

И дело даже не в составе - а в том, кто первый успел зайти, кто онлайн, какое время суток - а рота собирается и утром, и днём, и вечером, и ночью, всё зависит от загруженности в реале..

Так что, несмотря на интересные задумки в некоторых моментах, я не верю в реализацию вот этого, честно))) Хотя большая актуальность ротных боёв, несомненно, вещь интересная.

 

 

 

 

04 Фев 2012 - 22:14 пользователь Antig0 сказал:

ПС а этот ваш "Оленеметр" - вещь ну ОЧЕНЬ глючная. Да и после того как стало видно в рандоме всяких ИС-7 с 40% побед... ну вы понимаете.

Ну, иногда подлагивает, но вот ИСы-7 с 40% побед... Это внушает)) Зато знаешь, на каком направлении будет много крови и мяса  :Smile_veryhappy:

Ссылка на паблик, ссылка на твич-канал             "Мы говорим Сарв, подразумеваем КОРМ." © ___des___

Ссылка на комментарий
Игроки
6 366 публикаций
50 060 боёв

Я и в ротах не был, не скрою)

Но я тут и не диздок разрабатываю, это вольная компиляция на тему так сказать. Просто ЕСЛ на моё скромное ИМХО в его текущем состоянии тоже не выход.

    In a name of our God this consecrated steel we will exterminate evil spirits not dead! - Во имя Господа нашего этой                                                                          освящённой сталью истребим мы нечисть немёртвую!
                                                     
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
44 163 боя
Не знаю но мне понравились некоторые медальки  :Smile_Default:  Робин-Гуд это круто и в некой степени улыбает :Smile_veryhappy:  Так что Автор старался не зря мне понравилась идея, но врятли разрабы оценят ведь не кто из них WOW не гамал и не сливал фул рогой 2х нубо варов и приста :Smile-tongue:
Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
15 085 боёв

1) "-", даже принимая во внимание то, что медали, валюты, звания и т.д. приведены просто как пример. ВоТ, в отличие от ВоВ, игра командная (да-да, и не надо про рейды, бг и проч.). Однако, кол-во стато-, фраго-, медалькодрочеров в рандоме и даже в ротах итак зашкаливает. Бой, несмотря на введение новых режимов, превратится в фарм не побед, но медалей и остального г...на.

2) Таки да, введение новых режимов и танков разнообразит геймплей и подогреет интерес сильнее достижений.

3) Если уважаемый ТС любит собирать уникальные медали, почему многих из них я не вижу в профиле?

4) Заработок голды в игре это просто  :facepalmic: . Представте. Вы сделали онлайн игру. Теперь вы должны заработать на ней деньги (да, игры делаются для заработка денег, а не для ублажения пользователей). Есть два пути - ф2п и п2п. Вы выбрали модель ф2п и основной заработок идет с продажи игровой валюты. Так, скажите мне, на...зачем давать возможность заработать её в игре. Для это есть серебро. Котлеты, как говорится, отдельно, ну вы поняли.

Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
4 254 боя

Вот он глас, изнывающего от скуки наrода, товаrищи!

Ачивки - задrотам, звания - атцам, полоний - нубам и школоте, skannaksа - в пrезиденты! От каждого по способностям, каждому - по тrуду!

Даешь пеreмены! Даешь rеволюцию! Уrа, товаrищи! *бурные аплодисменты переходящие в овации*

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
658 публикаций
39 433 боя

медальки и ачивки конечно хорошо...но это сугубо личная радость, которой не блеснешь перед братьями по оружию в рандоме. Ты ничем от них не отличаешься... И никто не будет знать о том, что у тебя 100500 стальных стен, снайперов и камикадзе....

На мой взгляд было бы круто ввести знаки отличия на танках отыгравших большое количество боев.... например несколько знаков отличия для игроков игравших от 10т боев , 20т и выше. То есть стоят на респе 6 типов59 и на одном из них эмблема игрока с пятнадцатью тысячами боев.... И ты уже можешь на него расчитывать и верить, что он не сольется в первых минутах раша с остальными китайцами, которых купили вчера не поиграв на других танках. По крайней мере станет ясно, кто за донат воюет на жирных танках и сольется в первые 35 секунд боя, а кто этот топ с низов выкачивал и настоящий "ОТЭЦ" :Smile-playing: . И людям реально много боёв проведшим будет приятно, что вокруг будут видеть, кто он есть и чего стоит. Да и опасных соперников видно будет. Одним словом нанесение на танки знаков отличия мастерства...как на самолетах асов. Чтобы другие видели с кем дело имеют. :Smile_glasses:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...