Spuzahrenak Опубликовано: 9 января, 2012 Игроки 5 публикаций 14 257 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2012 Игровая механика в WOT меня устраивает практически во всем, кроме одного совершенно непонятного для меня момента, а именно механизма засветки. Представим себе следующую ситуацию - после того как ваш танк (или любой другой танк в игре) был засвечен, а затем его засветка прекратилась (например танк скрылся за какой ни будь преградой - домом или пригорком, ну или светляк был уничтожен), он все равно остается видимым для команды соперника в течении нескольких секунд. Как это вписывается в игровую механику непонятно, ведь по логике вещей как работает засвет - светляк увидел танк противника, передал о нем инфу по рации, команда начала по нему палить. Но тут то противник не видим, как его перемещения определяются не ясно (не иначе как это дело рук танкистов-телепатов). По моему, если изжить это явление, то не придется фиксить арту, за нее и так станет гораздо сложнее, а главное интереснее играть. Хотелось бы узнать ради чего был введена этот совершенно не логичная механика в игру, и не собираются ли ее менять? P.S. Наверняка эта тема уже неоднократно поднималась на форуме, но я найти ничего не смог, если не затруднит, дайте ссылку на схожие темы. Заранее спасибо. 7 Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 10 января, 2012 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2012 10 Янв 2012 - 00:42 пользователь Spuzahrenak сказал:Игровая механика в WOT меня устраивает практически во всем, кроме одного совершенно непонятного для меня момента, а именно механизма засветки. Представим себе следующую ситуацию - после того как ваш танк (или любой другой танк в игре) был засвечен, а затем его засветка прекратилась (например танк скрылся за какой ни будь преградой - домом или пригорком, ну или светляк был уничтожен), он все равно остается видимым для команды соперника в течении нескольких секунд. Как это вписывается в игровую механику непонятно, ведь по логике вещей как работает засвет - светляк увидел танк противника, передал о нем инфу по рации, команда начала по нему палить. Но тут то противник не видим, как его перемещения определяются не ясно (не иначе как это дело рук танкистов-телепатов). По моему, если изжить это явление, то не придется фиксить арту, за нее и так станет гораздо сложнее, а главное интереснее играть. Хотелось бы узнать ради чего был введена этот совершенно не логичная механика в игру, и не собираются ли ее менять? P.S. Наверняка эта тема уже неоднократно поднималась на форуме, но я найти ничего не смог, если не затруднит, дайте ссылку на схожие темы. Заранее спасибо.Введено в интересах геймплея, менять не планируется. Не забывайте - это игра, а не военный симулятор. Излишний реализм тут только во вред. 5 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации