Перейти к содержимому

Невидимки


_Getto_

Рекомендованные публикации

Игроки
301 публикация
15 909 боёв

проблема имеет место быть

у меня было так я еду и по мне стреляют и на расстоянии одного корпуса танка я вдруг вижу фердинанда в кустах, справа от себя и только тогда когда я проехал его.... грубо говоря увидел спиной....

итог печален ... я пытаюсь развернуться так как дело было на 85 и меня накрывает арта врага...

 

история два

еду на хорошей скорости... забыл как карта называется где поле и справа скалы и слева скалы...

по мне кто то жахает но не попадает...

я еду еду и опять проезжая каменюки вдруг появляется тигр и пт врага...

которые по мне стреляли.... расстояние до них корпус танка.

потом исчезают...

я поворачиваюсь и не вижу уже тигра и он меня убивает и сразу материализуется....

 

в общем не часто но бывает такое веселье...

Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
25 969 боёв
23 Окт 2010 - 02:25 пользователь _Getto_ сказал:

Уже не первый раз сталкиваюсь с чудесами исчезновения, но в этот раз успел заскринить.

Дело было на прохоровке. Проезжая вдоль жд, получил первый выстрел, проехав ещё немного получил второй, спустя секунду, передо мной появился пятящийся назад су100. Выстрелил снял ему 79% после чего он сразу же благополучно исчез, подобно ниндзя. Я продолжил ехать в том же направлении думая что его добили. И тут мне прилетел ещё 1 снаряд,а метрах в 50-70, прямо под носом начали падать деревья. Это нормально вообще считается, что танк двигающийся и стреляющий по тебе не видно за 50-100 метров? И почему он после появления исчез? Я ехал пусть даже 10-20 км в час а это быстрее чем он задом, что чем ближе подъезжаешь тем хуже видно?

Поговорил с владельцем этой су100 он сказал что 100% экипажа без скилов и маск сеть(которая как утверждается не работает при движеннии), да и повторюсь, он непрерывно влё по мне огонь (а выстрел демаскирует, как утверждается).

В общем если кто то сможет мне объяснить как и почему такое возможно буду рад. Если всё же такого быть не должно то хотелось бы узнать, будет ли исправлено.

Сразу скажу что мне лично больше нравилась маскировка в бета версии, сейчас это выглядит примерно так... Качаешь камуфляж, встаешь в кусты перед которыми есть еще хотябы одни кусты и тебя никто не увидит, даже если будешь стрелять...

 

У меня на т44 вкачен камуфляж на 85% (как второй скилл) и если я встаю в правильные кусты, меня даже свет проезжающий в метрах 40 не увидит.

Да и у моей Тэшки есть шанс подъехать почти вплотную к противнику незамеченным, в тех-же кустах которые на снимке  :Smile_harp:.

 

Вообщем в бете была более правильная ИМХО невидимость...



Ссылка на комментарий
Игроки
427 публикаций
30 527 боёв
Случай из этой же серии: Конец игры,  я на СТ в конце игры беру базу в Эрленберге, у нас еще пара арт, у противника пара арты. Беру базу, оглядываюсь по сторонам. Приезжает арта и спокойно меня убивает оставаясь невидимой. И до выстрела и после, била прямой наводкой. Фиг бы с этим, мож обзорность у нее больше (хотя стоящий танк и едущая арта? хз), смущает другое, в конце в достижениях эта арта в числе мной обнаруженых (до своей погибили видить я точно ее не мог, охранял арты в районе нашего респа), хотя я ее так и не обнаружил. Ни на мини карте она не загорелась, ни мне "посмертно" не показалась. Похоже на какие-то несогласушки в системе видимости. Если обнаружил - должна отобразиться на миникарте.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 993 публикации
26 245 боёв
Все вышеприведённые случаи - всего лишь следствие непонимания того, как рассчитывается видимость в игре. В основном упускается из вида, что расчёт виден противник или нет - дискретный, 10 раз в секунду, и если был лаг, то танк может внезапно пропасть или возникнуть.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
8 872 боя
23 Окт 2010 - 16:23 пользователь Meldon сказал:

Прохоровка - это волшебное поле.

Да! "Утес" тоже, тот ещё заповедник! Ага! На ИСУ-152, не шевелюсь в кустах, знаю, что Тапок едет на встречу по улице. И в метрах 20-30 он вдруг появляется! Даже маму позвать не успел, как он меня загрыз насмерть!   :D

Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
12 628 боёв
игра кривая какие могут быть вопросы еще .бабло получать все любят а делать по человечески им в падлу игру
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
137 публикаций
21 382 боя
07 Ноя 2010 - 13:28 пользователь Crocodila сказал:

все проста ВЫ на версию игры смотрели? видели как она именуется 0,**** а нужно 1,***

и что теперь если версия 0,**** баги устранять не надо?так и будем ждать 1,***?
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
12 024 боя

Пропадание танков происходит достаточно часто. Причем в самый не удобный момент. Растояние появления 1-2 корпуса танка. Бывает перед самим танком, естественно не из кустов .. ну например в печанке было такое прямо на дороге, в ласвиле, много.. всего не помню. Когда сидишь тигрой в кустах, а прям перед тобой появляеца т44, прям на фоне чистого поля и на полной скорости, ето ппц прикольно)

Вот пару скринов чтоб артоводы посмеялись)) какраз не ету тему

 

http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/07/image_4cd6f13e8f3c6_small.gif

http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/07/image_4cd6f1451a953_small.gif

http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/07/image_4cd6f157cacdf_small.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
2 209 боёв
07 Ноя 2010 - 16:46 пользователь Detester сказал:

игра кривая какие могут быть вопросы еще .бабло получать все любят а делать по человечески им в падлу игру

Ну эт ты загнул, бабло платят кому не охота задротить и ждать, а игра пока из онлайн лучшая, не удивлюсь если скоро будут ее клонировать на корейских игроклоновых фабриках, танков может не будет, каких нибудь роботыков наделают.

Исправления если и нужны, то очень аккуратные, все игры не идеальны, но эта хоть интересная. :Smile_harp:

 

07 Ноя 2010 - 13:06 пользователь Joe60 сказал:

Да! "Утес" тоже, тот ещё заповедник! Ага! На ИСУ-152, не шевелюсь в кустах, знаю, что Тапок едет на встречу по улице. И в метрах 20-30 он вдруг появляется! Даже маму позвать не успел, как он меня загрыз насмерть!   :D

Может дело что сам плохо видишь через кусты? Надо проверять.

ps У тапков пушка хороша и смориться супер.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
855 публикаций
12 459 боёв
04 Ноя 2010 - 15:57 пользователь mifmedia сказал:

Вот меня тоже удивила ситуация -

 

06 Ноя 2010 - 00:50 пользователь VolodySavr сказал:

Сегодня мне лично все стало ясно - это не вопросы маскировки... Какая может быть маскировка если в Химках на меня едет танк, а я его НЕ ВИЖУ, он валит столбы -

Тут и вопрос, и ответ. Еще из 16-го века: "Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам..."

Писать надо на эту тему не в "Вопросы", а в "Баги".

Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
12 628 боёв
В рот я имел такую кривую игру , стоишь в тебя палят с пары метров всякие нубо тяжи а я их не вижу стоя в кусту с маск сетью с экипажем прокачаным плотно на маскировку ,смысл качать пт если все на проч в игре перекосоеблено ?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 354 публикации
10 357 боёв

Ниче-ниче... вот видишь - чел на ТАПКЕ с убитым командиром, да и видать еще и с бесплатным 50% экипажем никак не может увидеть в кустах СУ-100.

Соберется толпа человек 150 таких клоунов, устроит вайн и ПТ снова порежут маскировку (а ТТ добавят).

Ссылка на комментарий
Игроки
661 публикация
72 849 боёв
07 Ноя 2010 - 06:01 пользователь CryKitten сказал:

Все вышеприведённые случаи - всего лишь следствие непонимания того, как рассчитывается видимость в игре. В основном упускается из вида, что расчёт виден противник или нет - дискретный, 10 раз в секунду, и если был лаг, то танк может внезапно пропасть или возникнуть.

Всё верно.

Присутствует именно непонимание "того, как рассчитывается видимость в игре".

Какой должен быть лаг, чтобы Лео не мог в течение 5 секунд разглядеть ПТ, в который он врезался? Экипаж должен был выбежать и выполоть куст?

 

Ну ладно ПТ в кустах. Но вот Т-46 и дорога:

Едет Лео по Утесу на базу к врагам. И вдруг - бац - останавливается. Читаем текст (если врага нам не показывают, то хотя бы пишут про него).

На дороге Лео должен был заметить Т-46 задолго до столкновения. Т-46 успел в Лео выстрелить, значит он то видел меня. Т-46 умер от столкновения, но, по прежнему, невидим.

Дальше неподвижный Лео был расстрелян. А вот затем началось шоу с привидениями:

Прямо сквозь труп Лео в обратном направлении прополз труп Т-46.

 

Дабы окончательно поставить точки над длинным рядом из буковок Ё, решил откатать несколько боев в оконном режиме, с запущенным рядом ПингПлоттером.

Все тот же Лео. Монастырь.

Стоящий Т-28 замечаю только проехав мимо. И тут же впечатываюсь во что-то.

Подумал - может уже склон ущелья, начал отъезжать, и только тут заметил, что въехал я в Pz III/IV. Третий танк, принимавший участие в расстреле, Pz IV, проявился только после смерти Лео.

На скрине по миникарте видно, как всех троих снова засветили уже на приличном удалении от трупика.

  Но в итоговый список обнаруженных этот Pz IV попал.

Теперь смотрим снимок плоттера.

   Если видимость действительно рассчитывается 10 раз в секунду, то хотя бы на одном из хопов мы должны были увидеть краснополосный матрац.

Вот хотя бы примерно такой:

Данный скрин был сделан вне игры, пока набивался этот пост.

 

Уважаемые разработчики, поясните пожалуйста механизм возникновения подобных ситуаций.

Расскажите, это особенность движка, проблемы сетевого соединения,  проблемы на стороне сервера с обсчетом видимости, или проблемы на  стороне клиента при интерпретации данных сервера?

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
13 587 боёв

Обана значит это не только  у меня . Сегодня случа ещё злее был .

Стою я значит на стюге3 . Смотрю ползёт в далеке ещё 1 стюг . Пропал . Я стою  жду , повернулся в его направлении. Бах умер. стюг засветился в 20 метрах отменя  когда успешно вальнул меня .  Лага небыло и экипаж целый.

Мне плевать на ваши минусы. Я тут до выхода wow:cataclysm . Белорусский Рандом (С) Я
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
62 публикации
72 929 боёв
В малиновке стою на арте в лесу включён режим сау жертву выцеливаю и тут командир докладывает унечтожен , гусеница сбита движение не возможно ,смотрю с боку торчит бт7 готовый,бедолага даже не понял что с ним случилось.
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
7 005 боёв
3мя руками потдерживаю автора!!!... часто опровергается высказывание:"выстрел демаскирует". Выражение начинает считатся бредом)... часто едеш в кусты на полной скороти... в тебя лупят в лоб) замечаеш только когда врезаешся...
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
08 Ноя 2010 - 20:55 пользователь Yama сказал:

Уважаемые разработчики, поясните пожалуйста механизм возникновения подобных ситуаций.

Расскажите, это особенность движка, проблемы сетевого соединения,  проблемы на стороне сервера с обсчетом видимости, или проблемы на  стороне клиента при интерпретации данных сервера?

Если кратко - особенности реализации.

Видимость считается далеко не раз в 10 секунд, а гораздо реже.

Для близких танков пересчёт идёт раз в секунду и чем дальше находится танк, тем реже пересчитывается видимость до него. Вплоть до раза в 5 секунд.

Быстрые танки за время в несколько секунд преодолевают большие расстояния и часто оказываются в ситуациях, которые вы описали и показали в своем посте.

Пересчёт видимости такой редкий из-за того, что это операция очень накладна: расчёты видимости занимают до 50% всей мощности игрового кластера.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
16 793 боя
...ну с быстрыми танками ладно, а как быть с ПТ, они то же не видят движущиеся на тебя танки, которвы в процессе движения то же исчезают и появляються уже в метрах 10 от тебя, и это при том что на ПТ стоят стереотрубы, чем это обьяснить и будет ли как то решаться эта проблема?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...