PiuOy Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 36 публикаций 9 241 бой Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 Мне пофиг,даже если это и дабл топик.Значит так-Стреляю по танку с 5% хр.Попал,но хр не уменьшилось.Стреляю второй раз-попал!,а хр не уменьшается.Стреляю третий,четвёртый,пятый и шестой раз!! Все попал,а противник доехал до базы нашей.И вот только зарядив фугас и стрельнув НЕ В ТАНК(!!!!),а рядом.убил его сплешом.Чё за *** я скачал вчера с сайта размером не в одну сотню мегабайт???На счёт промаха напишу сразу,промах уже не озвучивается.Далее,на счёт фугасов.В рот вам ноги,урон по кв-5 от т-50-2 есть,фугас по т-50-2 опять же-не пробил!Но т-50-2 легко умирает если стрельнуть не в него,а рядом!Рандом??-не надо лапши на уши вешать только.Прямое попадание в светляка ФУГАСОМ с ИС-3 с БЛ9-озвучка-"не пробил".Хотя анимация попадания была красочная.Распишите пжласта,вашу новую переозвучку.А то играть неудобно стало.Дважды не удобно после 0.7. 48 Ссылка на комментарий
Dgamsaran Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 3 936 публикаций 28 105 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 03 Янв 2012 - 06:54 пользователь PiuOy сказал:Мне пофиг,даже если это и дабл топик.Дальше не читал. Отпадает всякое желание помогать человеку, написавшему такое. 7 Ссылка на комментарий
monstara Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 557 публикаций 38 044 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 03 Янв 2012 - 06:55 пользователь Dgamsaran сказал:Дальше не читал. Отпадает всякое желание помогать человеку, написавшему такое.А вы можете помочь? 2 Ссылка на комментарий
Senctero Опубликовано: 3 января, 2012 Бета-тестеры 2 921 публикация 13 967 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 03 Янв 2012 - 06:54 пользователь PiuOy сказал:Мне пофиг,даже если это и дабл топик.Значит так-Стреляю по танку с 5% хр.Попал,но хр не уменьшилось.Стреляю второй раз-попал!,а хр не уменьшается.Стреляю третий,четвёртый,пятый и шестой раз!! Все попал,а противник доехал до базы нашей.И вот только зарядив фугас и стрельнув НЕ В ТАНК(!!!!),а рядом.убил его сплешом.Чё за *** я скачал вчера с сайта размером не в одну сотню мегабайт???На счёт промаха напишу сразу,промах уже не озвучивается.Далее,на счёт фугасов.В рот вам ноги,урон по кв-5 от т-50-2 есть,фугас по т-50-2 опять же-не пробил!Но т-50-2 легко умирает если стрельнуть не в него,а рядом!Рандом??-не надо лапши на уши вешать только.Прямое попадание в светляка ФУГАСОМ с ИС-3 с БЛ9-озвучка-"не пробил".Хотя анимация попадания была красочная.Распишите пжласта,вашу новую переозвучку.А то играть неудобно стало.Дважды не удобно после 0.7.Ну так и че? У всех такие же проблемы. Если раньше взрыватель у фугаса был на носу снаряда, то теперь он где-то в заднице. 5 Господи избавь меня от друзей! А с врагами я разберусь сам (ц) Кардинал Ришелье. Ссылка на комментарий
Dgamsaran Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 3 936 публикаций 28 105 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 03 Янв 2012 - 07:00 пользователь monstara сказал:А вы можете помочь?В день таких тем штук по 5 создается, автора бы перенаправить на тему разрабов, где они поясняют новый принцип урона от фугасов... НЫТЬЁ! 2 Ссылка на комментарий
IFISoft Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 80 публикаций 23 365 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 03 Янв 2012 - 06:54 пользователь PiuOy сказал:Мне пофиг,даже если это и дабл топик.Значит так-Стреляю по танку с 5% хр.Попал,но хр не уменьшилось.Стреляю второй раз-попал!,а хр не уменьшается.Стреляю третий,четвёртый,пятый и шестой раз!! Все попал,а противник доехал до базы нашей.И вот только зарядив фугас и стрельнув НЕ В ТАНК(!!!!),а рядом.убил его сплешом.Чё за *** я скачал вчера с сайта размером не в одну сотню мегабайт???На счёт промаха напишу сразу,промах уже не озвучивается.Далее,на счёт фугасов.В рот вам ноги,урон по кв-5 от т-50-2 есть,фугас по т-50-2 опять же-не пробил!Но т-50-2 легко умирает если стрельнуть не в него,а рядом!Рандом??-не надо лапши на уши вешать только.Прямое попадание в светляка ФУГАСОМ с ИС-3 с БЛ9-озвучка-"не пробил".Хотя анимация попадания была красочная.Распишите пжласта,вашу новую переозвучку.А то играть неудобно стало.Дважды не удобно после 0.7.Что так нервничать, просто тебе не повезло. Внимательно почитай новую систему поражений от фугасов и описание новой озвучки. Но вообще-то я и сам фигею, 0.7.0 и 0.7.1-новая игра. Не переживай, а попробуй подстроиться. 5 Ссылка на комментарий
morgan008 Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 389 публикаций 21 799 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 это заговор 100% 2 Ссылка на комментарий
monstara Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 557 публикаций 38 044 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 03 Янв 2012 - 07:04 пользователь Dgamsaran сказал:В день таких тем штук по 5 создается, автора бы перенаправить на тему разрабов, где они поясняют новый принцип урона от фугасов... НЫТЬЁ!Принцип урона не пояснять надо.Его исправлять надо. 8 Ссылка на комментарий
leva013 Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 1 122 публикации 58 121 бой Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 хнык хнык!!! Плак плак!!! Ненагибае)))) а по теме так по тебе тоже стреляют и тоже без пробития часто. Так чего по этому поводу ничего не скажеш??? 2 Ссылка на комментарий
IFISoft Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 80 публикаций 23 365 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 03 Янв 2012 - 07:00 пользователь monstara сказал:А вы можете помочь?Помочь могут разработчики, но игра постепенно приближается к реальным боям, и почитайте определения медалек-увидите на низкоуровневой(для игры) технике - в реале люди добивались выдающихся результатов. 2 Ссылка на комментарий
morgan008 Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 389 публикаций 21 799 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 03 Янв 2012 - 07:07 пользователь monstara сказал:Принцип урона не пояснять надо.Его исправлять надо.с ним всё в порядке. руки вам исправлять надо 3 Ссылка на комментарий
TheMelez Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 174 публикации 14 650 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 03 Янв 2012 - 07:07 пользователь monstara сказал:Принцип урона не пояснять надо.Его исправлять надо.Исправлять его надо было бы, если бы это был баг, а это не баг. Принцип урона надо изучить, понять, и приспособится к новой системе. Все в нашем мире меняется. 8 Ссылка на комментарий
Old_Sloth Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 813 публикации 40 574 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 03 Янв 2012 - 06:54 пользователь PiuOy сказал:Мне пофиг,даже если это и дабл топик.Значит так-Стреляю по танку с 5% хр.Попал,но хр не уменьшилось.Стреляю второй раз-попал!,а хр не уменьшается.Стреляю третий,четвёртый,пятый и шестой раз!! Все попал,а противник доехал до базы нашей.И вот только зарядив фугас и стрельнув НЕ В ТАНК(!!!!),а рядом.убил его сплешом.Чё за *** я скачал вчера с сайта размером не в одну сотню мегабайт???На счёт промаха напишу сразу,промах уже не озвучивается.Далее,на счёт фугасов.В рот вам ноги,урон по кв-5 от т-50-2 есть,фугас по т-50-2 опять же-не пробил!Но т-50-2 легко умирает если стрельнуть не в него,а рядом!Рандом??-не надо лапши на уши вешать только.Прямое попадание в светляка ФУГАСОМ с ИС-3 с БЛ9-озвучка-"не пробил".Хотя анимация попадания была красочная.Распишите пжласта,вашу новую переозвучку.А то играть неудобно стало.Дважды не удобно после 0.7. Да это у всех так, а что мы можем сделать. Сейчас разрабы работают на ветку французов , но пройдет немного времени и их начнут урезать, закручивать гайки. И пока разрабы не решат что то проэксперементировать новенькое до тех пор ничего не изменится, а жаль . Хотелось бы играть нормально. Ссылка на комментарий
RenamedUser_4027501 Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 53 публикации 17 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 03 Янв 2012 - 07:19 пользователь TheMelez сказал:Исправлять его надо было бы, если бы это был баг, а это не баг. Принцип урона надо изучить, понять, и приспособится к новой системе. Все в нашем мире меняется.Философ )) Минусуем не стесняемся !!! ====> Ссылка на комментарий
anonym_ZV8HQnnNwPZP Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 531 публикация 1 750 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 С выходом обновления 0.7.0, была переработана схема звуковых оповещений. Вместо привычного для 0.6.7 "звоночка" при попадании и повреждении модулей/членов экипажа, Вы слышите "попадание" или "есть".Если, при подобной озвучке, у противника не уменьшилась прочность, то броня не была пробита полностью. Однако, возможно, был поврежден внешний модуль (приборы наблюдения, орудие и т.п).В качестве примера можно рассмотреть следующую игровую ситуацию:- пробоина на ИС-7 без урона - это пробитие бортового экрана и непробитие основной брони за экраном Также, в вышедшем обновлении были переработаны схемы бронирования многих танков и модель повреждения фугасными снарядами (приведена к более реалистичному виду, нежели было ранее):- большинство техники получило 16 групп брони и экраны- урон, указанный в ТТХ ОФ снарядов, является максимальным и наносится только при условии полного пробития брони (без учета абсорбции и пр.)- бронепробиваемость ОФ снаряда рассчитывается по вектору его движения, т.е. с учетом наклона брони (снаряд, в данном случае, представлен материальной точкой) Данные изменения были введены из-за присутствия логических проблем в предыдущих версиях игры.Текущая версия бронирования, как и нанесение урона ОФ снарядами, еще будут дорабатываться. Однако, дальнейшее увеличение числа групп брони не планируется. Подробнее Вы можете узнать в полном списке изменений обновления 0.7.0 относительно версии 0.6.7 http://forum.worldof...ние-070-апдейт/и в ответах разработчиков http://forum.worldof...азработчикам-6/ Закрыто. 5 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации