Перейти к содержимому

Промах,рикошет,не попал


Рекомендованные публикации

Игроки
36 публикаций
9 241 бой

Мне пофиг,даже если это и дабл топик.

Значит так-Стреляю по танку с 5% хр.Попал,но хр не уменьшилось.Стреляю  второй раз-попал!,а хр не уменьшается.Стреляю третий,четвёртый,пятый и  шестой раз!! Все попал,а противник доехал до базы нашей.И вот только  зарядив фугас и стрельнув НЕ В ТАНК(!!!!),а рядом.убил его сплешом.Чё за  *** я скачал вчера с сайта размером не в одну сотню мегабайт???

На счёт промаха напишу сразу,промах уже не озвучивается.

Далее,на счёт фугасов.В рот вам ноги,урон по кв-5 от т-50-2 есть,фугас  по т-50-2 опять же-не пробил!Но т-50-2 легко умирает если стрельнуть не в  него,а рядом!Рандом??-не надо лапши на уши вешать только.Прямое  попадание в светляка ФУГАСОМ с ИС-3 с БЛ9-озвучка-"не пробил".Хотя анимация попадания была красочная.

Распишите пжласта,вашу новую переозвучку.А то играть неудобно стало.Дважды не удобно после 0.7.

  • Плюс 48
Ссылка на комментарий
Игроки
3 936 публикаций
28 105 боёв
03 Янв 2012 - 06:54 пользователь PiuOy сказал:

Мне пофиг,даже если это и дабл топик.

Дальше не читал. Отпадает всякое желание помогать человеку, написавшему такое.
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
557 публикаций
38 044 боя
03 Янв 2012 - 06:55 пользователь Dgamsaran сказал:

Дальше не читал. Отпадает всякое желание помогать человеку, написавшему такое.

А вы можете помочь?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 921 публикация
13 967 боёв
03 Янв 2012 - 06:54 пользователь PiuOy сказал:

Мне пофиг,даже если это и дабл топик.

Значит так-Стреляю по танку с 5% хр.Попал,но хр не уменьшилось.Стреляю  второй раз-попал!,а хр не уменьшается.Стреляю третий,четвёртый,пятый и  шестой раз!! Все попал,а противник доехал до базы нашей.И вот только  зарядив фугас и стрельнув НЕ В ТАНК(!!!!),а рядом.убил его сплешом.Чё за  *** я скачал вчера с сайта размером не в одну сотню мегабайт???

На счёт промаха напишу сразу,промах уже не озвучивается.

Далее,на счёт фугасов.В рот вам ноги,урон по кв-5 от т-50-2 есть,фугас  по т-50-2 опять же-не пробил!Но т-50-2 легко умирает если стрельнуть не в  него,а рядом!Рандом??-не надо лапши на уши вешать только.Прямое  попадание в светляка ФУГАСОМ с ИС-3 с БЛ9-озвучка-"не пробил".Хотя анимация попадания была красочная.

Распишите пжласта,вашу новую переозвучку.А то играть неудобно стало.Дважды не удобно после 0.7.

Ну так и че? У всех такие же проблемы. Если раньше взрыватель у фугаса был на носу снаряда, то теперь он где-то в заднице.

  • Плюс 5
Господи избавь меня от друзей! А с врагами я разберусь сам (ц) Кардинал Ришелье.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 936 публикаций
28 105 боёв
03 Янв 2012 - 07:00 пользователь monstara сказал:

А вы можете помочь?

В день таких тем штук по 5 создается, автора бы перенаправить на тему разрабов, где они поясняют новый принцип урона от фугасов...

 

 

НЫТЬЁ!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
23 365 боёв
03 Янв 2012 - 06:54 пользователь PiuOy сказал:

Мне пофиг,даже если это и дабл топик.

Значит так-Стреляю по танку с 5% хр.Попал,но хр не уменьшилось.Стреляю  второй раз-попал!,а хр не уменьшается.Стреляю третий,четвёртый,пятый и  шестой раз!! Все попал,а противник доехал до базы нашей.И вот только  зарядив фугас и стрельнув НЕ В ТАНК(!!!!),а рядом.убил его сплешом.Чё за  *** я скачал вчера с сайта размером не в одну сотню мегабайт???

На счёт промаха напишу сразу,промах уже не озвучивается.

Далее,на счёт фугасов.В рот вам ноги,урон по кв-5 от т-50-2 есть,фугас  по т-50-2 опять же-не пробил!Но т-50-2 легко умирает если стрельнуть не в  него,а рядом!Рандом??-не надо лапши на уши вешать только.Прямое  попадание в светляка ФУГАСОМ с ИС-3 с БЛ9-озвучка-"не пробил".Хотя анимация попадания была красочная.

Распишите пжласта,вашу новую переозвучку.А то играть неудобно стало.Дважды не удобно после 0.7.

Что так нервничать, просто тебе не повезло. Внимательно почитай новую систему поражений от фугасов и описание новой озвучки. Но вообще-то я и сам фигею, 0.7.0 и 0.7.1-новая игра. Не переживай, а попробуй подстроиться.
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
557 публикаций
38 044 боя
03 Янв 2012 - 07:04 пользователь Dgamsaran сказал:

В день таких тем штук по 5 создается, автора бы перенаправить на тему разрабов, где они поясняют новый принцип урона от фугасов...

 

 

НЫТЬЁ!

Принцип урона не пояснять надо.Его исправлять надо.

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
1 122 публикации
58 121 бой
хнык хнык!!! Плак плак!!! Ненагибае)))) а по теме так по тебе тоже стреляют и тоже без пробития часто. Так чего по этому поводу ничего не скажеш???
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
23 365 боёв
03 Янв 2012 - 07:00 пользователь monstara сказал:

А вы можете помочь?

Помочь могут разработчики, но игра постепенно приближается к реальным боям, и почитайте определения медалек-увидите на низкоуровневой(для игры) технике - в реале люди добивались выдающихся результатов.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
21 799 боёв
03 Янв 2012 - 07:07 пользователь monstara сказал:

Принцип урона не пояснять надо.Его исправлять надо.

с ним всё в порядке. руки вам исправлять надо
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
14 650 боёв
03 Янв 2012 - 07:07 пользователь monstara сказал:

Принцип урона не пояснять надо.Его исправлять надо.

Исправлять его надо было бы, если бы это был баг, а это не баг. Принцип урона надо изучить, понять, и приспособится к новой системе. Все в нашем мире меняется.

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
813 публикации
40 574 боя
03 Янв 2012 - 06:54 пользователь PiuOy сказал:

Мне пофиг,даже если это и дабл топик.

Значит так-Стреляю по танку с 5% хр.Попал,но хр не уменьшилось.Стреляю  второй раз-попал!,а хр не уменьшается.Стреляю третий,четвёртый,пятый и  шестой раз!! Все попал,а противник доехал до базы нашей.И вот только  зарядив фугас и стрельнув НЕ В ТАНК(!!!!),а рядом.убил его сплешом.Чё за  *** я скачал вчера с сайта размером не в одну сотню мегабайт???

На счёт промаха напишу сразу,промах уже не озвучивается.

Далее,на счёт фугасов.В рот вам ноги,урон по кв-5 от т-50-2 есть,фугас  по т-50-2 опять же-не пробил!Но т-50-2 легко умирает если стрельнуть не в  него,а рядом!Рандом??-не надо лапши на уши вешать только.Прямое  попадание в светляка ФУГАСОМ с ИС-3 с БЛ9-озвучка-"не пробил".Хотя анимация попадания была красочная.

Распишите пжласта,вашу новую переозвучку.А то играть неудобно стало.Дважды не удобно после 0.7.

 

Да это у всех так, а что мы можем сделать. Сейчас разрабы работают на ветку французов , но пройдет немного времени и их начнут урезать, закручивать гайки. И пока разрабы не решат что то проэксперементировать новенькое до тех пор ничего не изменится, а жаль . Хотелось бы играть нормально.

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
17 боёв
03 Янв 2012 - 07:19 пользователь TheMelez сказал:

Исправлять его надо было бы, если бы это был баг, а это не баг. Принцип урона надо изучить, понять, и приспособится к новой системе. Все в нашем мире меняется.

Философ ))

Минусуем не стесняемся !!! ====>
Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
1 750 боёв

С выходом обновления 0.7.0, была переработана схема звуковых оповещений. Вместо привычного для 0.6.7 "звоночка" при попадании и повреждении модулей/членов экипажа, Вы слышите "попадание" или "есть".

Если, при подобной озвучке, у противника не уменьшилась прочность, то броня не была пробита полностью. Однако, возможно, был поврежден внешний модуль (приборы наблюдения, орудие и т.п).

В качестве примера можно рассмотреть следующую игровую ситуацию:

- пробоина на ИС-7 без урона - это пробитие бортового экрана и непробитие основной брони за экраном

 

Также, в вышедшем обновлении были переработаны схемы бронирования многих танков и модель повреждения фугасными снарядами (приведена к более реалистичному виду, нежели было ранее):

- большинство техники получило 16 групп брони и экраны

- урон, указанный в ТТХ ОФ снарядов, является максимальным и наносится только при условии полного пробития брони (без учета абсорбции и пр.)

- бронепробиваемость ОФ снаряда рассчитывается по вектору его движения, т.е. с учетом наклона брони (снаряд, в данном случае, представлен материальной точкой)

 

Данные изменения были введены из-за присутствия логических проблем в предыдущих версиях игры.

Текущая версия бронирования, как и нанесение урона ОФ снарядами, еще будут дорабатываться. Однако, дальнейшее увеличение числа групп брони не планируется.

 

Подробнее Вы можете узнать в полном списке изменений обновления 0.7.0 относительно версии 0.6.7 http://forum.worldof...ние-070-апдейт/

и в ответах разработчиков http://forum.worldof...азработчикам-6/

 

Закрыто.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...