kaa1979 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 1 927 публикаций 63 559 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:26 пользователь vladsolo56 сказал:с чего вы решили что я вот такой нуб, и не знаю когда есть свет скрытый когда его нет, любой скрытый свет в течении игры все равно проявляется. я же писал что просмотрел реплей не было света поблизости. один раз даже тот кто стрелял написал в чат типа: ну что получил плюху. и это на первой минуте боя. даже если он стрелял наугад, то как он узнал что попал. Ладно когда ваншот, там сообщение есть, а если просто попадание то тихо ничего не сообщается.ну вот как вы можете понять светит вас чафи с соколиным глвзом, радиоперехватом и рогами? Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:36 пользователь kovdor78 сказал: Папка, скажи, я играть умею? http://wotreplays.ru...ki-fraskini-t32 "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 19:31 пользователь Fantom101 сказал:Папка, скажи, я играть умею? http://wotreplays.ru...ki-fraskini-t32Нет. #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
Hate_you_Chaka Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 135 публикаций 35 900 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:26 пользователь vladsolo56 сказал:с чего вы решили что я вот такой нуб, и не знаю когда есть свет скрытый когда его нет, любой скрытый свет в течении игры все равно проявляется. я же писал что просмотрел реплей не было света поблизости. один раз даже тот кто стрелял написал в чат типа: ну что получил плюху. и это на первой минуте боя. даже если он стрелял наугад, то как он узнал что попал. Ладно когда ваншот, там сообщение есть, а если просто попадание то тихо ничего не сообщается.Играя на Т92 на той же малиновке, когда делать особо нечего(читай света нет, и в ближайшую минуту не предвидится) регулярно отправляю чемоданы по "банальным нычкам". Практически в каждом бою есть игроки охраняющие камни на базе, кто-то стоит за церковью и т.д. Иногда даже ваншоты случаются.А попал/не попал видно по трассе. Нет разрыва- значит попал) Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 19:21 пользователь kaa1979 сказал:Я же говорил стрельба всепую по стандартным ПТ позициям иногда приносит хорошие результаты, а тем более на малиновкеМалиновка это еще не то, вот Эль-Халуф... особенно если на левом респе появился. Не раз случалось на арте даже топовые ПТ в самом начале боя убивать или калечить. Хотя уж они-то должны быть пугаными 1 Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 18:56 пользователь AceBuka сказал:Пока вы гонялись за последним танчиком до конца боя осталось 30-40 секунд. Для захвата базы нужно минимум 60 сек. Ну и кто вам мешает захватить базу, когда ни одного танка противника нет, а время боя вышло?Кстати в режиме "убить все танки противника" самое интересное будет, если всех тяжей перебьют и останется один светляк в кустах. От его последние пять минут боя сначала искать будут тяжи, а даже если найдут - будут догонять по всей карте. Сплошные ничьи - с учётом же, что ничья трактуется по правилам экономики "проигрышь" - будет атас как 8-10лвл проседать по снарядам в минуса. Это будет пять! Все счастливы. #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 19:53 пользователь kovdor78 сказал:Кстати в режиме "убить все танки противника" самое интересное будет, если всех тяжей перебьют и останется один светляк в кустах. От его последние пять минут боя сначала искать будут тяжи, а даже если найдут - будут догонять по всей карте. Сплошные ничьи - с учётом же, что ничья трактуется по правилам экономики "проигрышь" - будет атас как 8-10лвл проседать по снарядам в минуса. Это будет пять! Все счастливы. Насколько помню, из-за этого и были введены базы. Когда разработчики поняли, что пятиминутные погони за особо ушлым и быстрым недобитком это не айс то бишь Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 (изменено) 18 Май 2012 - 19:59 пользователь anarhoid сказал:Насколько помню, из-за этого и были введены базы. Когда разработчики поняли, что пятиминутные погони за особо ушлым и быстрым недобитком это не айс то бишьЭто сначала надо будет выковырять тяжи противника, а потом искать светляка - сидящего в кустах с масксетью. Причём он то тяжей видеть будет прекрасно - с условиями размеров, а вот они его нет - даже в движении - с учётом скилла лт, что на месте что в движении. Чоткие пять балов. Даже если увидят - догнать не смогут, попасть с дистанции - расход снарядов ввергнет в уныние любого. Да.Тактика точно изменится - в рандоме будет по одному в тиме ТТ и по 14 т-50-2.Тактика измениться кардинально! :) Изменено 18 мая, 2012 пользователем kovdor78 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 19:48 пользователь kovdor78 сказал:Нет.Ну кстати бой неплохой. У меня такие тоже бывают... иногда Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 20:03 пользователь kovdor78 сказал:Это сначала надо будет выковырять тяжи противника, а потом искать светляка - сидящего в кустах с масксетью. Причём он то тяжей видеть будет прекрасно - с условиями размеров, а вот они его нет - даже в движении - с учётом скилла лт, что на месте что в движении. Чоткие пять балов. Даже если увидят - догнать не смогут, поспасть с дистанции - расход снарядов ввергнет в уныние любого. Да.Тактика точно изменится - в рандоме будет по одному в тиме ТТ и по 14 т-50-2.Тактика измениться кардинально! :)Не думаю. Это, конечно, годный способ троллинга... Но долго и мучительно прятаться и в итоге получать все равно "поражение" желающих будет немного Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 20:09 пользователь anarhoid сказал:Не думаю. Это, конечно, годный способ троллинга... Но долго и мучительно прятаться и в итоге получать все равно "поражение" желающих будет немногоА почему поражение? Ничью! )) Честно говоря предпочитаю все же их проигрышам) Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 20:11 пользователь Hightower2005 сказал:А почему поражение? Ничью! )) Честно говоря предпочитаю все же их проигрышам)А я наоборот при виде ничьей расстраиваюсь. Натуральное же "ни себе ни людям". Тем более что в большинстве случаев она означает, что все очень долго сидели по нычкам и тупили, а потом уже просто ничего не успели. Плюс победа все равно приятнее, а 14 светляков это тот состав, который эфективно атакует Ссылка на комментарий
RenamedUser_2056268 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 1 136 публикаций 4 730 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 26 Дек 2011 - 08:10 пользователь Vadiar сказал:Человек такая тварь которая приспосабливается к всему)))))))))):РР напомнить про пешеры?))))):Рдругое дело что в век кхм... текуший некие неудобства некие личности терпеть небудут) ибо зачем платить когда к тебе относятся как к быдлу)))))))))))))А равенство мы помним к чему привело да?(С) Зы. А к быдлу относятся потому что молчим-))) и как порядочные хомячки дальше донатим:РЗдесь не тот "спецконтингент",чтоб бунтовать и бастовать. После забастовки в одной из известных онлайн-игр, Хозяин сменил всё руководство и выплатил игрокам компенсацию ввиде бонусов... Плюсы и минусы нам глубоко фиолетовы. Мы не в них зарплату получаем. (Storm) Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 20:05 пользователь Hightower2005 сказал:Ну кстати бой неплохой. У меня такие тоже бывают... иногда Хы. Тут показательно - иногда.Смотреть всё же надо общую стату.Хорошие бои должны быть регулярностью - а не исключением. :) #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
kaa1979 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 1 927 публикаций 63 559 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 19:48 пользователь kovdor78 сказал:Нет.а я :( Победа!Бой: Лайв Окс 19 мая 2012 г. 0:30:02Танк: ИС-7Получено опыта: 3 096 (x2 за первую победу в день)Получено кредитов: 64 296Достижения в бою: Знак класcности: 1 степень Победа!Бой: Рудники 19 мая 2012 г. 0:43:52Танк: ИС-4Получено опыта: 2 396 (x2 за первую победу в день)Получено кредитов: 50 509Достижения в бою: «Зверобой» 1 Ссылка на комментарий
kaa1979 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 1 927 публикаций 63 559 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 20:18 пользователь anarhoid сказал:А я наоборот при виде ничьей расстраиваюсь. Натуральное же "ни себе ни людям". Тем более что в большинстве случаев она означает, что все очень долго сидели по нычкам и тупили, а потом уже просто ничего не успели. Плюс победа все равно приятнее, а 14 светляков это тот состав, который эфективно атакуетну за все свои бои было всего 2 ничьи с уничтожением всех танков, вот эти бои не обидные Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 19:48 пользователь kovdor78 сказал:Нет.А мамке понравилось. И она сказала, что никакой ты не папка или папка никакой, я точно не помню. "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 20:55 пользователь kaa1979 сказал:а я :( Победа!Бой: Лайв Окс 19 мая 2012 г. 0:30:02Танк: ИС-7Получено опыта: 3 096 (x2 за первую победу в день)Получено кредитов: 64 296Достижения в бою: Знак класcности: 1 степень Победа!Бой: Рудники 19 мая 2012 г. 0:43:52Танк: ИС-4Получено опыта: 2 396 (x2 за первую победу в день)Получено кредитов: 50 509Достижения в бою: «Зверобой»Ты забыл сказать, что играешь с пермом, а я без. "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
kaa1979 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 1 927 публикаций 63 559 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 21:04 пользователь Fantom101 сказал:Ты забыл сказать, что играешь с пермом, а я без.сори если кого задел, играю всегда с премом, и голдой иногда пуляю, и опыт перевожувот как все топы открою тогда успокоюсь, ну или игра надоест Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 20:57 пользователь kaa1979 сказал:ну за все свои бои было всего 2 ничьи с уничтожением всех танков, вот эти бои не обидныеОдновременный захват - тоже ничего. Бывает, что в обоих командах народ организованно пойдет в прорыв - и разминется с противником. При этом самые быстрые обычно на захвате оказываются первыми, а потому съезжать уже глупо - не факт что успеешь и сможешь сбить, а вот команда процентов этак 30 захвата потеряет. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации