Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
1 927 публикаций
63 559 боёв
18 Май 2012 - 17:26 пользователь vladsolo56 сказал:

с чего вы решили что я вот такой нуб, и не знаю когда есть свет скрытый когда его нет, любой скрытый свет в течении игры все равно проявляется.  я же писал что просмотрел реплей не было света поблизости.  один раз даже тот кто стрелял написал в чат типа: ну что получил плюху. и это на первой минуте боя.  даже если он стрелял наугад, то как он узнал что попал.  Ладно когда  ваншот, там сообщение есть, а если просто попадание то тихо ничего не сообщается.

ну вот как вы можете понять светит вас чафи с соколиным глвзом, радиоперехватом и рогами?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
18 Май 2012 - 17:36 пользователь kovdor78 сказал:

 

Папка, скажи, я играть умею?   http://wotreplays.ru...ki-fraskini-t32

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Май 2012 - 19:31 пользователь Fantom101 сказал:

Папка, скажи, я играть умею?   http://wotreplays.ru...ki-fraskini-t32

Нет.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
35 900 боёв
18 Май 2012 - 17:26 пользователь vladsolo56 сказал:

с чего вы решили что я вот такой нуб, и не знаю когда есть свет скрытый когда его нет, любой скрытый свет в течении игры все равно проявляется.  я же писал что просмотрел реплей не было света поблизости.  один раз даже тот кто стрелял написал в чат типа: ну что получил плюху. и это на первой минуте боя.  даже если он стрелял наугад, то как он узнал что попал.  Ладно когда  ваншот, там сообщение есть, а если просто попадание то тихо ничего не сообщается.

Играя на Т92 на той же малиновке, когда делать особо нечего(читай света нет, и в ближайшую минуту не предвидится) регулярно отправляю чемоданы по "банальным нычкам". Практически в каждом бою есть игроки охраняющие камни на базе, кто-то стоит за церковью и т.д. Иногда даже ваншоты случаются.

А попал/не попал видно по трассе. Нет разрыва- значит попал)

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
18 Май 2012 - 19:21 пользователь kaa1979 сказал:

Я же говорил стрельба всепую по стандартным ПТ позициям иногда приносит хорошие результаты, а тем более на малиновке

Малиновка это еще не то, вот Эль-Халуф... особенно если на левом респе появился. Не раз случалось на арте даже топовые ПТ в самом начале боя убивать или калечить. Хотя уж они-то должны быть пугаными
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Май 2012 - 18:56 пользователь AceBuka сказал:

Пока вы гонялись за последним танчиком до конца боя осталось 30-40 секунд. Для захвата базы нужно минимум 60 сек. Ну и кто вам мешает захватить базу, когда ни одного танка противника нет, а время боя вышло?

Кстати в режиме "убить все танки противника" самое интересное будет, если всех тяжей перебьют и останется один светляк в кустах. От его последние пять минут боя сначала искать будут тяжи, а даже если найдут - будут догонять по всей карте. Сплошные ничьи - с учётом же, что ничья трактуется по правилам экономики "проигрышь" - будет атас как 8-10лвл проседать по снарядам в минуса. Это будет пять! Все счастливы. :Smile_great:

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
18 Май 2012 - 19:53 пользователь kovdor78 сказал:

Кстати в режиме "убить все танки противника" самое интересное будет, если всех тяжей перебьют и останется один светляк в кустах. От его последние пять минут боя сначала искать будут тяжи, а даже если найдут - будут догонять по всей карте. Сплошные ничьи - с учётом же, что ничья трактуется по правилам экономики "проигрышь" - будет атас как 8-10лвл проседать по снарядам в минуса. Это будет пять! Все счастливы. :Smile_great:

Насколько помню, из-за этого и были введены базы. Когда разработчики поняли, что пятиминутные погони за особо ушлым и быстрым недобитком это не айс то бишь
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Май 2012 - 19:59 пользователь anarhoid сказал:

Насколько помню, из-за этого и были введены базы. Когда разработчики поняли, что пятиминутные погони за особо ушлым и быстрым недобитком это не айс то бишь

Это сначала надо будет выковырять тяжи противника, а потом искать светляка - сидящего в кустах с масксетью. Причём он то тяжей видеть будет прекрасно - с условиями размеров, а вот они его нет - даже в движении - с учётом скилла лт, что на месте что в движении. Чоткие пять балов. Даже если увидят - догнать не смогут, попасть с дистанции - расход снарядов ввергнет в уныние любого. Да.

Тактика точно изменится - в рандоме будет по одному в тиме ТТ и по 14 т-50-2.

Тактика измениться кардинально! :)

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
18 Май 2012 - 20:03 пользователь kovdor78 сказал:

Это сначала надо будет выковырять тяжи противника, а потом искать светляка - сидящего в кустах с масксетью. Причём он то тяжей видеть будет прекрасно - с условиями размеров, а вот они его нет - даже в движении - с учётом скилла лт, что на месте что в движении. Чоткие пять балов. Даже если увидят - догнать не смогут, поспасть с дистанции - расход снарядов ввергнет в уныние любого. Да.

Тактика точно изменится - в рандоме будет по одному в тиме ТТ и по 14 т-50-2.

Тактика измениться кардинально! :)

Не думаю. Это, конечно, годный способ троллинга... Но долго и мучительно прятаться и в итоге получать все равно "поражение" желающих будет немного
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
18 Май 2012 - 20:09 пользователь anarhoid сказал:

Не думаю. Это, конечно, годный способ троллинга... Но долго и мучительно прятаться и в итоге получать все равно "поражение" желающих будет немного

А почему поражение? Ничью! )) Честно говоря предпочитаю все же их проигрышам)

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
18 Май 2012 - 20:11 пользователь Hightower2005 сказал:

А почему поражение? Ничью! )) Честно говоря предпочитаю все же их проигрышам)

А я наоборот при виде ничьей расстраиваюсь. Натуральное же "ни себе ни людям". Тем более что в большинстве случаев она означает, что все очень долго сидели по нычкам и тупили, а потом уже просто ничего не успели. Плюс победа все равно приятнее, а 14 светляков это тот состав, который эфективно атакует
Ссылка на комментарий
Игроки
1 136 публикаций
4 730 боёв
26 Дек 2011 - 08:10 пользователь Vadiar сказал:

Человек такая тварь которая приспосабливается к всему)))))))))):РР напомнить про пешеры?))))):Р

другое дело что в век кхм... текуший некие неудобства некие личности терпеть небудут) ибо зачем платить когда к тебе относятся как к быдлу)))))))))))))

А равенство мы помним к чему привело да?(С)

 

Зы. А к быдлу относятся потому что молчим-))) и как порядочные хомячки дальше донатим:Р

Здесь не тот "спецконтингент",чтоб бунтовать и бастовать. После забастовки в одной из известных онлайн-игр, Хозяин сменил всё руководство и выплатил игрокам компенсацию ввиде бонусов...
Плюсы и минусы нам глубоко фиолетовы. Мы не в них зарплату получаем. (Storm)
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Май 2012 - 20:05 пользователь Hightower2005 сказал:

Ну кстати бой неплохой. У меня такие тоже бывают... иногда :Smile_veryhappy:

Хы.

Тут показательно - иногда.

Смотреть всё же надо общую стату.

Хорошие бои должны быть регулярностью - а не исключением. :)

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 927 публикаций
63 559 боёв
18 Май 2012 - 19:48 пользователь kovdor78 сказал:

Нет.

а я :(

 

Победа!

Бой: Лайв Окс 19 мая 2012 г. 0:30:02

Танк: ИС-7

Получено опыта: 3 096 (x2 за первую победу в день)

Получено кредитов: 64 296

Достижения в бою: Знак класcности: 1 степень

 

Победа!

Бой: Рудники 19 мая 2012 г. 0:43:52

Танк: ИС-4

Получено опыта: 2 396 (x2 за первую победу в день)

Получено кредитов: 50 509

Достижения в бою: «Зверобой»

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 927 публикаций
63 559 боёв
18 Май 2012 - 20:18 пользователь anarhoid сказал:

А я наоборот при виде ничьей расстраиваюсь. Натуральное же "ни себе ни людям". Тем более что в большинстве случаев она означает, что все очень долго сидели по нычкам и тупили, а потом уже просто ничего не успели. Плюс победа все равно приятнее, а 14 светляков это тот состав, который эфективно атакует

ну за все свои бои было всего 2 ничьи с уничтожением всех танков, вот эти бои не обидные
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
18 Май 2012 - 19:48 пользователь kovdor78 сказал:

Нет.

А мамке понравилось. И она сказала, что никакой ты не папка или папка никакой, я точно не помню.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
18 Май 2012 - 20:55 пользователь kaa1979 сказал:

а я :(

 

Победа!

Бой: Лайв Окс 19 мая 2012 г. 0:30:02

Танк: ИС-7

Получено опыта: 3 096 (x2 за первую победу в день)

Получено кредитов: 64 296

Достижения в бою: Знак класcности: 1 степень

 

Победа!

Бой: Рудники 19 мая 2012 г. 0:43:52

Танк: ИС-4

Получено опыта: 2 396 (x2 за первую победу в день)

Получено кредитов: 50 509

Достижения в бою: «Зверобой»

Ты забыл сказать, что играешь с пермом, а я без.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
1 927 публикаций
63 559 боёв
18 Май 2012 - 21:04 пользователь Fantom101 сказал:

Ты забыл сказать, что играешь с пермом, а я без.

сори если кого задел, играю всегда с премом, и голдой иногда пуляю, и опыт перевожу

вот как все топы открою тогда успокоюсь, ну или игра надоест

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
18 Май 2012 - 20:57 пользователь kaa1979 сказал:

ну за все свои бои было всего 2 ничьи с уничтожением всех танков, вот эти бои не обидные

Одновременный захват - тоже ничего. Бывает, что в обоих командах народ организованно пойдет в прорыв - и разминется с противником. При этом самые быстрые обычно на захвате оказываются первыми, а потому съезжать уже глупо - не факт что успеешь и сможешь сбить, а вот команда процентов этак 30 захвата потеряет.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...