Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
1 868 публикаций
132 боя
18 Май 2012 - 11:27 пользователь kovdor78 сказал:

Кстати, кто знает - есть ли какие нить феньки для серверного прицела?

А то рябит он.

Как бы его получше поднастроить.

рябит в смысле? синенький крестик раздражает?
включение режима «read only» на 14 дней. - р3п5 14 Сообщение изменено: Mikes (Сегодня, 07:30)
3 РО 7, 2 РО 14.
[#1000B] Вам не разрешено посещать этот форум
[#1001] Ваша учетная запись была временно отключена. Срок отключения заканчивается 05 Янв 2012 - 13:59.
"Особенно невыносимы идиоты, которые смотрят на тебя как на равного."
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Май 2012 - 12:13 пользователь Trotsky_PUNK сказал:

рябит в смысле? синенький крестик раздражает?

Ну да.

Привык к стандартному, когда переключился на серверный - бой отыграл и отключил.

Слишком много всякого на экране. Счас думаю - дубина не догадался отключить штатный.

Но мало ли, счас всё одно пороюсь на форуме, мож что можно сделать и с цветом и формой серверного.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
18 Май 2012 - 12:17 пользователь kovdor78 сказал:

Ну да.

Привык к стандартному, когда переключился на серверный - бой отыграл и отключил.

Слишком много всякого на экране. Счас думаю - дубина не догадался отключить штатный.

Но мало ли, счас всё одно пороюсь на форуме, мож что можно сделать и с цветом и формой серверного.

:) О, и заодно расскажите слоупоку плиз как вообще серверный прицел включаетсо, давно хочу попробовать, но все как то лапы не доходят разобраться в етом вопросе

Ссылка на комментарий
Игроки
1 868 публикаций
132 боя
18 Май 2012 - 12:26 пользователь Hightower2005 сказал:

:) О, и заодно расскажите слоупоку плиз как вообще серверный прицел включаетсо, давно хочу попробовать, но все как то лапы не доходят разобраться в етом вопросе

капс лок +0
включение режима «read only» на 14 дней. - р3п5 14 Сообщение изменено: Mikes (Сегодня, 07:30)
3 РО 7, 2 РО 14.
[#1000B] Вам не разрешено посещать этот форум
[#1001] Ваша учетная запись была временно отключена. Срок отключения заканчивается 05 Янв 2012 - 13:59.
"Особенно невыносимы идиоты, которые смотрят на тебя как на равного."
Ссылка на комментарий
Игроки
1 868 публикаций
132 боя
18 Май 2012 - 12:27 пользователь Trotsky_PUNK сказал:

капс лок +0

впервый раз, когда увидел куда он показывает во время поворота или какое-то время после- был, мягко говоря, озадачен..  с тех пор как начал его юзать-% попаданий начал расти, в т.ч. и на пт, на котрых не стремаюсь стрелять издаля..
включение режима «read only» на 14 дней. - р3п5 14 Сообщение изменено: Mikes (Сегодня, 07:30)
3 РО 7, 2 РО 14.
[#1000B] Вам не разрешено посещать этот форум
[#1001] Ваша учетная запись была временно отключена. Срок отключения заканчивается 05 Янв 2012 - 13:59.
"Особенно невыносимы идиоты, которые смотрят на тебя как на равного."
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
18 Май 2012 - 12:29 пользователь Trotsky_PUNK сказал:

впервый раз, когда увидел куда он показывает во время поворота или какое-то время после- был, мягко говоря, озадачен..  с тех пор как начал его юзать-% попаданий начал расти, в т.ч. и на пт, на котрых не стремаюсь стрелять издаля..

Да, на арте тоже внушает: игровой говорит - пали, а серверный еще в процессе сведения ) А стремишься то поскорее выстрелить как правило. Ну а там уже начинается ВБР)) Еще раз спасибо!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 868 публикаций
132 боя
18 Май 2012 - 14:00 пользователь Alsean сказал:

Играть стало реально не интересно, стал заходить тупо собрать звёзды, жалко время на прокачку :Smile_sad:

И это нормально. для ВГ вы уже подошли к планке " не приоритетных игроков".
включение режима «read only» на 14 дней. - р3п5 14 Сообщение изменено: Mikes (Сегодня, 07:30)
3 РО 7, 2 РО 14.
[#1000B] Вам не разрешено посещать этот форум
[#1001] Ваша учетная запись была временно отключена. Срок отключения заканчивается 05 Янв 2012 - 13:59.
"Особенно невыносимы идиоты, которые смотрят на тебя как на равного."
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв

На протяжении нескольких лет в World of Tanks появлялись новые танки, менялись характеристики старых, добавлялись карты. Игра претерпевала постоянные изменения, но режим боя был всего один. Описание и цель этого режима хорошо известны игрокам: у каждой команды в наличии собственная база, и для победы в бою необходимо захватить вражескую базу либо уничтожить все танки противника. Однако с обновлением 0.7.4. ситуация изменится: в игре появятся новые режимы боев — «Штурм» и «Встречный бой».

 

 

 

Приятного просмотра!

http://worldoftanks....w_battle_modes/

 

 

Дождались... Посмотрев, как расположенны базы - предсказываю адский вайн и вой.

Многим сбитые новыми режимами вейпойнты - просадят стату.

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
18 Май 2012 - 14:21 пользователь kovdor78 сказал:

...Дождались... Посмотрев, как расположенны базы - предсказываю адский вайн и вой.

Многим сбитые новыми режимами вейпойнты - просадят стату.

Погуглил ху из вейпойнт - тогда понял)) А так да, будет интересно думаю)))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв
18 Май 2012 - 14:21 пользователь kovdor78 сказал:

На протяжении нескольких лет в World of Tanks появлялись новые танки, менялись характеристики старых, добавлялись карты. Игра претерпевала постоянные изменения, но режим боя был всего один. Описание и цель этого режима хорошо известны игрокам: у каждой команды в наличии собственная база, и для победы в бою необходимо захватить вражескую базу либо уничтожить все танки противника. Однако с обновлением 0.7.4. ситуация изменится: в игре появятся новые режимы боев — «Штурм» и «Встречный бой».

Неужели до разработчиков дошло, что кроме имеющегося "стандартного боя" на его базе можно сделать еще два типа боя:

1. Уничтожить всех противников.

2. Захватить базу противника.

 

При этом ни карты, ни балансер переделывать не нужно. Достаточно просто добавить еще два условия победы - когда у одной из команды не осталось живых игроков и когда одна из баз захвачена.

 

Зато сколько различных тактик боя бы появилось на тех же картах.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв

Хех. Посмотрела новость, так они делают совершенно новые режимы с новыми базами и новыми точками старта...

 

Все же такая простая мысль как из одного условия "Уничтожить все танки противника или захватить базу" сделать еще два режима "Уничтожить все танки противника" и "Захватить базу" до них не дошла.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Май 2012 - 14:59 пользователь AceBuka сказал:

При этом ни карты, ни балансер переделывать не нужно.

Надо поменять и расположение баз.

Сбалансированно поменять, так как расположение баз для "стандартного боя" - сбалансированно именно для "стандартного боя", более того - сами карты рисованны именно под стандартный бой.

Многие просто тупо симметричны.

 

Пользователь сказал:

Достаточно просто добавить еще два условия победы - когда у одной из команды не осталось живых игроков и когда одна из баз захвачена.

[ошарашенно смотрит вытирая пот ушаночкой]

 

А что сейчас как-то по другому?

.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Май 2012 - 15:10 пользователь AceBuka сказал:

Все же такая простая мысль как из одного условия "Уничтожить все танки противника или захватить базу" сделать еще два режима "Уничтожить все танки противника" и "Захватить базу" до них не дошла.

А что это даст то?

 

[плачет]

 

А что делать если стоит условие строго захватить базу противника, а у противника остался один танк. Базу не взять потому что он стоит рядом и сбивает захват - убивать его нельзя, потому как тогда база будет не взята.... Если можно будет его убить и после взять базу, в чём будет кардинальное отличие от режима "убить всех" - наличием базы? Дык при её отсутствии игра превратиться в адов кустодроч с ничьими в итоге, так как тимы запрутся на удобных обороняемых участках до скончания 15 минут.

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв
18 Май 2012 - 15:13 пользователь kovdor78 сказал:

[ошарашенно смотрит вытирая пот ушаночкой]

 

А что сейчас как-то по другому?

.

Разницу между условиями "и" и "или" знаете?

Три типа боя:

 

"Уничтожить всех противников" - захват базы не важен (базы вообще не нужны, хотя можно и не убирать их, только отключить захват), идет бой до полного уничтожения одной из команды

 

"Захватить базу противника" - каждая команда старается захватить базу противника, Можно и путем полного уничтожения другой команды. Но в любом случае обязателен захват базы, не успели - ничья.

 

"Захватить базу противника или уничтожить все танки противника" - известный и привычный всем режим боя.

 

Итого: на одних и тех же картах можно сделать три режима боя кардинально ничего не меняя, кроме условия победы.

 

18 Май 2012 - 15:14 пользователь kovdor78 сказал:

А что это даст то?

 

А что делать если стоит условие строго захватить базу противника, а у противника остался один танк. Базу не взять потому что он стоит рядом и сбивает захват - убивать его нельзя, потому как тогда база будет не взята.... Если можно будет его убить и после взять базу, в чём будет кардинальное отличие от режима "убить всех" - наличием базы? Дык при её отсутствии игра превратиться в адов кустодроч с ничьими в итоге, так как тимы запрутся на удобных обороняемых участках до скончания 15 минут.

А то и даст, что нужна будет другая тактика боя с учетом того, что нужно будет думать не только как побольше фрагов набить, а прикрыть товарища по команде и помочь сделать захват базы или вернуться и сбить захват своей базы.

 

К тому же ничья бывает и сейчас. Подозреваю, что увеличится количество ничей. Конечно это не понравится статодрочерам, но игра же не для них создана. Не так ли?

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Май 2012 - 16:00 пользователь AceBuka сказал:

 

Разницу между условиями "и" и "или" знаете?

Да знаю.

 

18 Май 2012 - 14:59 пользователь AceBuka сказал:

Достаточно просто добавить еще два условия победы - когда у одной из команды не осталось живых игроков и когда одна из баз захвачена.

Звучит плохо.

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Май 2012 - 16:00 пользователь AceBuka сказал:

А то и даст, что нужна будет другая тактика боя с учетом того, что нужно будет думать не только как побольше фрагов набить, а прикрыть товарища по команде и помочь сделать захват базы или вернуться и сбить захват своей базы.

Сейчас всё тоже самое.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
18 Май 2012 - 16:00 пользователь AceBuka сказал:

К тому же ничья бывает и сейчас. Подозреваю, что увеличится количество ничей. Конечно это не понравится статодрочерам, но игра же не для них создана. Не так ли?

При игре в режиме убить всех - нет смысла вообще куда то ехать.

Стой в удобных кустах под прикрытием. Жди. Базу дефить не надо, обеспечивать прорыв не надо.

Ну не приехали к тебе - следующий бой. Всё.

 

Как обеспечить строгие условия "захват базы" - непонятно.

Последнего то убивать мона или нет?

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...