Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
956 публикаций
11 802 боя
03 Июл 2012 - 15:00 пользователь Teodoriks сказал:

Понятия не имею. Можно только предполагать, какими резонами ВГ руководствуется.

Ну предположите, пожалуйста, здесь. Интересно ваше мнение.
Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
03 Июл 2012 - 14:55 пользователь wellew сказал:

Где, интересно? На учениях или в реальном бою?

На полигоне.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
11 802 боя
03 Июл 2012 - 15:03 пользователь Fantom101 сказал:

На полигоне.

А по каким целям стреляли?
Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
29 875 боёв
Могу предположить, что это вытекает из балансера - когда в бой впихивают пять разных левелов, тем, кто внизу таблицы, надо дать хоть мизерный шанс учинить какую-нибудь пакость топам, иначе народ вообще взвоет. Если уменьшить разброс левелов в балансере, можно снизить и рандом. А 5% - это где-то соответствует реалу. (Ну там навеска пороха отличается, влажность, температура, колебания веса и калибра снарядов и т.д.) Разумеется, ИМХО.
"Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
03 Июл 2012 - 15:06 пользователь wellew сказал:

А по каким целям стреляли?

Были Т54 , Ис ,Т 34 и прочий хлам. Я уже писал, Т54 выдержал 5 попаданий и своим ходом добрался до боксов. И надо понимать, что они стояли неподвижно и стрельбы велись из неподвижного танка.В динамике все не так просто.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
11 802 боя
03 Июл 2012 - 15:09 пользователь Teodoriks сказал:

Могу предположить, что это вытекает из балансера - когда в бой впихивают пять разных левелов, тем, кто внизу таблицы, надо дать хоть мизерный шанс учинить какую-нибудь пакость топам, иначе народ вообще взвоет. Если уменьшить разброс левелов в балансере, можно снизить и рандом. А 5% - это где-то соответствует реалу. (Ну там навеска пороха отличается, влажность, температура, колебания веса и калибра снарядов и т.д.) Разумеется, ИМХО.

Согласен с каждым словом! Но разброс ИМХО, не уменьшат - "теряется стимул к прокачке" (кто-то из разработчиков). Странная фраза...
Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
11 802 боя
03 Июл 2012 - 15:11 пользователь Fantom101 сказал:

Т54 выдержал 5 попаданий и своим ходом добрался до боксов.

Попаданий 125мм снарядов??? Ндааа... из чего т54 сделан... маус отдыхает :)
Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
03 Июл 2012 - 15:09 пользователь Teodoriks сказал:

Могу предположить, что это вытекает из балансера - когда в бой впихивают пять разных левелов, тем, кто внизу таблицы, надо дать хоть мизерный шанс учинить какую-нибудь пакость топам, иначе народ вообще взвоет. Если уменьшить разброс левелов в балансере, можно снизить и рандом. А 5% - это где-то соответствует реалу. (Ну там навеска пороха отличается, влажность, температура, колебания веса и калибра снарядов и т.д.) Разумеется, ИМХО.

Причем здесь разница уровней в балансе команд и ВБР игры?  Какому  реалу соответствуют ваши мифические 5%?

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
03 Июл 2012 - 15:13 пользователь wellew сказал:

Попаданий 125мм снарядов??? Ндааа... из чего т54 сделан... маус отдыхает :)

Так не со 100м же их расстреливали. По дальномеру 1200м.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
29 875 боёв
03 Июл 2012 - 15:12 пользователь wellew сказал:

Согласен с каждым словом! Но разброс ИМХО, не уменьшат - "теряется стимул к прокачке" (кто-то из разработчиков). Странная фраза...

Скорее всего не уменьшат. Хотя, на мой взгляд, три уровня в балансе дали бы нисколько не меньший стимул.
"Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс
Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
11 802 боя
03 Июл 2012 - 15:22 пользователь Teodoriks сказал:

Скорее всего не уменьшат. Хотя, на мой взгляд, три уровня в балансе дали бы нисколько не меньший стимул.

Твои бы слова да СерБу в уши
Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
38 448 боёв
03 Июл 2012 - 14:44 пользователь vovan_tankist сказал:

Бронепробиваемость как раз таки реальная, за исключением пары случаев типа апнутой пробиваемости у Мауса

Да, да! Непробитие "Тигром" Т-50, и особенно Т-50-2 это классика реализма. Только такой реализм называют социалистическим, за полное отсутствие связей с действительностью....

Ещё к соцреализму можно отнести боеспособность лёгких французских танков после 4-6 пробитий, расстрел немецких ТТ теми же Т-50-2 на скорости 50-60 км/ч, и много чего ещё, чего не может быть, потому что не может быть никогда. Физика- это наука, а аркада - набор реализованных фантазий....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
03 Июл 2012 - 15:32 пользователь 1gfwfy сказал:

Да, да! Непробитие "Тигром" Т-50, и особенно Т-50-2 это классика реализма. Только такой реализм называют социалистическим, за полное отсутствие связей с действительностью....

Ещё к соцреализму можно отнести боеспособность лёгких французских танков после 4-6 пробитий, расстрел немецких ТТ теми же Т-50-2 на скорости 50-60 км/ч, и много чего ещё, чего не может быть, потому что не может быть никогда. Физика- это наука, а аркада - набор реализованных фантазий....

Опять вранье? Факты в студию!

Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
38 448 боёв
03 Июл 2012 - 13:22 пользователь vovan_tankist сказал:

С ББ тоже возможно, если добивал кого-то с 8 ХП. Вот будут реплеи, тогда и приходи.

http://freespace.by/...load/0c21b8c99e  Вот реплей по поводу реализма. Не 8 хп, но схожее. На картинках ТТХ танка и потивостоящего ему орудия. а результаты противостояния за примерно 10 минут до конца боя....

shot_001.jpg

shot_003.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
523 публикации
46 801 бой
03 Июл 2012 - 15:32 пользователь 1gfwfy сказал:

Да, да! Непробитие "Тигром" Т-50, и особенно Т-50-2 это классика реализма. Только такой реализм называют социалистическим, за полное отсутствие связей с действительностью....

Ещё к соцреализму можно отнести боеспособность лёгких французских танков после 4-6 пробитий, расстрел немецких ТТ теми же Т-50-2 на скорости 50-60 км/ч, и много чего ещё, чего не может быть, потому что не может быть никогда. Физика- это наука, а аркада - набор реализованных фантазий....

Значит полосочки хп и самоодевающиеся гусеницы это вполне реально , не ну ништяк чо .
Я несу бред аккуратно , чтобы не расплескать. Так как хорош только полный бред.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
03 Июл 2012 - 10:31 пользователь 1gfwfy сказал:

Ничего страшного в этом нет. Хуже что никто из разработчиков никогда не видел, что бывает, когда снаряд попал в цель и ещё хуже что этот пробел в знаниях они и  не стремятся восполнить. Им в лом посмотреть военную и послевоенную хронику, полистать книги воспоминаний танкистов, пораспрашивать служивших в танковых войсках, ибо все эти никчемные дела отвлекают от главного - РУБАНИЯ БАБЛА!

Как бы тебе сказать, дорогой друг, при создании игру привлекались не "пачитать мемуары", а например граждане с Кубинки, Чобиток и прочие.

  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
38 448 боёв
03 Июл 2012 - 15:49 пользователь s0n1c_ сказал:

Значит полосочки хп и самоодевающиеся гусеницы это вполне реально , не ну ништяк чо .

Ну полосочкам хп соответствует факт, что не всякое пробитие, приводит к немедленной гибели танка и экипажа. Да и можно оставить сбитые гусеницы надольше - в чём проблема???
Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
38 448 боёв
03 Июл 2012 - 16:01 пользователь kovdor78 сказал:

Как бы тебе сказать, дорогой друг, при создании игру привлекались не "пачитать мемуары", а например граждане с Кубинки, Чобиток и прочие.

И с какой тайной целью сии граждане привлекались?
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
19 153 боя
03 Июл 2012 - 08:27 пользователь vovan_tankist сказал:

Ну вот общительный я такой. Вы что, считаете что все, у кого много сообщений на форуме, получают зарплату в КВГ? Убрал подпись о евросервере, раз она вас так смущает. Я ее добавил, потому что устал от нечитателей, которые орали, какого хрена я тут что-то объясняю с 20 играми за душой.

 

Мне вот все-таки интересно, что же вы называете лизанием. Вот скажем такая ситуация: Фантом тут заявлял, что не пробил AMX-50B в борт, я заявлял, что это невозможно. Просмотрев реплей, оказалось, что он попал в щучий нос. Это вы называете лизанием?

Та упаси бог, я не посмел бы ваши интимные отношения с ВГ вульгарно обозвать лизанием. Вполне допускаю вашу большую светлую и чистую любовь, мож даже платоническую. Имхо конечно, но вот который главное медийное лицо и один из продюссеров, между нами, не торт, круговой целлюлит,как у Мауса броня, и вечно не бритый. Мну вот лично нравятся Моники всякие Белуччи и Анжелки Джолли, та и просто гарны дивчины. Ну конечно на вкус и цвет, как грится каждому своё. Не обижайтесь, шутю я по доброму :Smile_smile:

На счёт игры на евросервере и борьбой с еретиками на тутошнем форуме, по нынешним нравам ни чего предусудительного тут нет. Вот ВГ, сначало вывалил лажу под названием "патч" местному охлосу, посмотрел реакцию подопытных, а потом накатив патч на патч уже мона подавать и уважаемым евросоюзцам. Господа понимали что изготовили, даже по их меркам, изрядную каку и вываливать сразу сей продукт на европейского пользователя не решились.

По поводу пробитий-не пробитий. Могу сказать по своему опыту, когда играл был у меня верный индикатор как в конкретном бою у мну дело будет обстоять с пробитиями. Ежель мне  удавалась оказаться на пути вражеского светляка и пульнув в его борт сбить ему гуслю или  в корму и услышать "рикошет", то усё, сия карма на весь бой. Напротив, случались бои, когда удавалось попадать и пробивать на больших дистанциях туда куда и в ближнем бою не всегда пробивал, не знаю каким чуйством но точно знал что удасться понагебать. Не уверен что рационально, с технической точки зрения, можно обьяснить игровую механику сей игры. Ессно мож я и ошибаюсь и тут задействованы умопомрачительные математические модели. Сами то верите в это?

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
03 Июл 2012 - 16:25 пользователь 1gfwfy сказал:

И с какой тайной целью сии граждане привлекались?

Догадайся с трёх раз.

Чобиток, как отьявленный фанат, аж несколько аккаунтов тут наигрывает. :Smile_popcorn1:

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...