Перейти к содержимому

Карта Утёс


Рекомендованные публикации

Игроки
118 публикаций
11 107 боёв

Предлагаю в данной теме обсудить тактики для карты "Утес".

Карта новая и, в отличие от старых, народ на ней страдает детской болезнью - оставляет фланги не прикрытыми, или вместо сражений разведывает неведомые дали...

Собственно, для затравки:

 

Карту условно можно разделить на три части, прямая дорога по низине, центральная часть и объездная дорога за утесом.

 

Прямая дорога:

  - маленькая надежда просклизнуть светляку;

  - место для бодания ТТ;

минусы:

  - раш возможен лишь для нетрусливой слаженной команды, т.к. как только народ начинает играть в перестрелки, то пара ТТ спокойно держит всю процессию;

  - низина дает защиту от вражеской арты, однако отлично простреливается с центральной части. можно легко оказаться в окружении и быть разбитым с двух сторон.

 

Объездная дорога:

минусы:

  - слишком долго пилить на ТТ;

  - когда выезжаешь на сторону врага, то остаешься без прикрытия арты под обстрелом арты врага;

  - легко завязнуть в деревеньке возле утеса (зависит от респа);

  - даже преодолев поворот нужно долго с боем пилить по прямой, за это время танки со средней части успевают придти на подмогу прикрывающий объездную дорогу.

 

Средняя часть:

  - широкая площадка для маневров СТ;

  - достаточно места, чтобы проскочить свету;

  - есть укрытия от арты с видом на низину (хорошее место для ТТ и ПТ);

  - в случае атаки по объездной дороге можно быстро передислоцироваться, остановив прорыв;

  - прямой выход на базу врага;

минусы:

  - открытое пространство, простреливаемое артой.

 

P.S.

По ощущениям самый бесполезный маршрут, это объездная дорога... В общем, друзья, пополняем табличку, делимся впечатлениями и т.п.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 523 публикации
7 846 боёв
Если по прямой пойдет общий раш, то победа обеспеченна. Именно раш без остановок и всей толпой.
  • Плюс 2

 

Всем участникам ЗБТ посвящается.

 

 

Активный участник старейшего элитарного клуба игры - "Генштаб"-а.

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
272 публикации
7 374 боя
в целом карта для светляков плохая ибо развить на них полную скорость можно только по дороге...
- Как переводится "I don't know"?
- Я не знаю
- *лять никто не знает...
Ставьте минусы хочу -1000
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
787 публикаций
9 743 боя
11 Окт 2010 - 11:23 пользователь LetchiK сказал:

Если по прямой пойдет общий раш, то победа обеспеченна. Именно раш без остановок и всей толпой.

Я как то 4х рашеров на Федоре с поддержкой КВ-3 загнал в мешок, где их потом благополучно и забили вместе с подоспевшими СТ :)

 

Они как обычно начали применять тактику выстрелил и спрятался :)

Первый бан за Румын 3 дня ;)
Второй бан за разговорчики 7 дней :) И самое интересное что крамольное сообщение осталось на форуме.
Третий бан 14 дней за рецидив, ждем месячного бана.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 032 публикации
15 026 боёв
нормальная объездная дорога, там за горой можно долго толкаться вне сферы действия арт, которые могут достать на всей остальной карте, особенно если ездят и прицениваються как посподручнее засадить за холмик в низине.
  • Плюс 1
Through solidarity we will triumph
Come on, you apes! You wanna live forever?

labelS.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
118 публикаций
11 107 боёв
11 Окт 2010 - 11:29 пользователь la_Emperor сказал:

нормальная объездная дорога, там за горой можно долго толкаться вне сферы действия арт, которые могут достать на всей остальной карте, особенно если ездят и прицениваються как посподручнее засадить за холмик в низине.

Да, но если это ТТ, то пока доедешь, пока потолкаешься, СТ по центру пролетят к артам и тю-тю.

Практика показывает, что реально удерживать можно только два фланга, никак не три. В итоге уезжающие заниматься своими делами за гору ослабляют основные направления атаки.

 

11 Окт 2010 - 11:23 пользователь LetchiK сказал:

Если по прямой пойдет общий раш, то победа обеспеченна. Именно раш без остановок и всей толпой.

Ну я так и написал. Но, увы, гораздо чаще толпа завязает там, и сперва арту выносят по центру, а затем и рашеров добивают.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 134 публикации
14 439 боёв

Играя на ТТ:

всегда еду по прямой дороге, и, в зависимости от количества союзников (которые играют в игру "вылез-спрятался") залезаю в "мешок" посередине дороги.

 

Оттуда можно эффективно держать оборону и, в случае необходимости, идти в прорыв. (Довольно часто делаю это один, надеясь на поддержку стоящих "выглядывающих" союзников , которые за мной, конечно, не поедут, но постреляют). В Рэмбу играть получалось хорошо на ИСе и КТ.

 

На СТ:

Почти всегда по верху - обьездная дорога удобна тем, что посередине стоит маяк и ты можешь пройти под прикрытием "стены", за которую можно мгновенно уйти.

Прямая дорога.. прямее. )

Клуб "Металлолом" [MCLUB], для творческих и неклановых игроков, уставших от ГК и клановых войн.
Приветствуются отошедшие на покой кланлидеры и нагибаторы, а также прочие приятные в общении личности со светлой головой и добрым сердцем!


http://forum.worldof...rap-metal-club/
Ссылка на комментарий
Игроки
260 публикаций

Карта хороша только тем что не цветастая,красивая.она небольшая но все равно нубы оставляют фланг открытым и проигрывают захватом базы хотя карта вроде маленькая.

 

нашим  дай у горки потереться ,что им ещё для счастья надо.

хотя потереться можно и слева и справо и по центуру,но едят только вперед.


"Бытовало мнение , что этот мастадонт не то что кого-то тянуть он себя то еле передвигает. Это откровенная ложь Ягдтигр спокойно буксировал по бездорожью Королевский тигр. Это доказали испытания и в Германии и в СССР.
Ссылка на комментарий
Игроки
125 публикаций
10 939 боёв
11 Окт 2010 - 11:19 пользователь greendwin сказал:

P.S.

По ощущениям самый бесполезный маршрут, это объездная дорога... В общем, друзья, пополняем табличку, делимся впечатлениями и т.п.

Абсолютно не согласен.Проход за утесом,не как далее вчера взводом 34-85,иса-3 и СУ-100.Потушили свет-2 лео,Т44 и КТ,спокойно зашли в тыл,сняли хума и су-8.Без потерь вообще,с небольшим домагом и только потому что вражеская арта туда добить не могла.Вто время как основные силы пошли вперед и 50% команды уже слились в прорыве.Такой тактикой играли 5-6 раз.Результат, 4-победы,1-проигрыш (ис-7 вынес 3ТТ и 3СТ) и ничья.....вродебы так

Утес оч понравилась,разрабатываем еще возможные варианты боя. :Smile-playing:

Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
17 294 боя
Как водитель ЯгдТигра,могу сказать - что карта не легкая для ПТ-САУ,единственное нормальное место это небольшой поселок,это если вы играете за ту команду которая ближе к нему,остальные места опасны и прострелюваются свободно артилерией,единственная альтернатива противоположной команды несколько склонов и пару валунов за которые можно спрятатся.Возможно для более маневренных ПТ карта и неплохая но для таких едениц как ЯгдТигр и Фердинанд эта карта верная смерть,при неправильном расположении
Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
3 538 боёв
с северной по центру на нижнюю и зависнуть на домах отлично выходит арта не достанет и ты вроеде и близко
Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
17 294 боя
11 Окт 2010 - 12:18 пользователь DOWN сказал:

с северной по центру на нижнюю и зависнуть на домах отлично выходит арта не достанет и ты вроеде и близко

Если ты имееш ввиду стрелять со склона навесом по городу,то это ошибка
Ссылка на комментарий
Игроки
260 публикаций

Как водитель ЯгдТигра,могу сказать - что карта не легкая для ПТ-САУ,единственное нормальное место это небольшой поселок,это если вы играете за ту команду которая ближе к нему,остальные места опасны и прострелюваются свободно артилерией,единственная альтернатива противоположной команды несколько склонов и пару валунов за которые можно спрятатся.Возможно для более маневренных ПТ карта и неплохая но для таких едениц как ЯгдТигр и Фердинанд эта карта верная смерть,при неправильном расположении

 

 

 

.на пт можно неплохо дефить .но на базе.чем ближе вына пт к артам тем вы менее важнаяцель)


"Бытовало мнение , что этот мастадонт не то что кого-то тянуть он себя то еле передвигает. Это откровенная ложь Ягдтигр спокойно буксировал по бездорожью Королевский тигр. Это доказали испытания и в Германии и в СССР.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
267 публикаций
12 603 боя
11 Окт 2010 - 11:19 пользователь greendwin сказал:

Карта новая и, в отличие от старых, народ на ней страдает детской болезнью - оставляет фланги не прикрытыми

Странно, а я наблюдаю это в каждом втором бою вне зависимости от карты :blink:
Самый Имбовый из всех Имбослакеров!
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
338 публикаций
59 459 боёв
Обе новые карты уматывают в хлам,создаётся впечатление что кроме того что они очень красивые так они ещё и по полной дисбаласные сами по себе.
Ссылка на комментарий
Игроки
118 публикаций
11 107 боёв
11 Окт 2010 - 12:28 пользователь veterok сказал:

Обе новые карты уматывают в хлам,создаётся впечатление что кроме того что они очень красивые так они ещё и по полной дисбаласные сами по себе.

Фиг знает, мне они понравились. Естественно, они очень необычные и заставляют шестеренки крутиться (что не у всех получается). Но карты офигенные.

 

К слову, в чем они дисбалансные?

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
14 525 боёв
Хорошая карта... Я играю на Т-44, для меня самый рай если удается сделать прорыв в тыл чераз самую дальнюю объездную дорогу, так что насчет её бесполезности не согласен. Очень хорошо сбалансированая карта на мой взгляд. Можно пробовать фактически любую тактику в зависимости от составов... и раш по центру и деф возможен и прорыв в тылы. Есть не плохое пространство для маневра и места где можно спрятаться. Единственный минус этой карты имхо - это мало пользы от чистых светляков, т.к. для их маневров места действительно не хватает.
Ссылка на комментарий
Игроки
260 публикаций
11 Окт 2010 - 12:26 пользователь Maxelius сказал:

Странно, а я наблюдаю это в каждом втором бою вне зависимости от карты :blink:

едут все прямо .а с фланго в обхот проезжает ст куча, выносит артов и хвататет базу-исы 7 даже не возврашаються и такое не раз.


"Бытовало мнение , что этот мастадонт не то что кого-то тянуть он себя то еле передвигает. Это откровенная ложь Ягдтигр спокойно буксировал по бездорожью Королевский тигр. Это доказали испытания и в Германии и в СССР.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 373 публикации
64 061 бой
11 Окт 2010 - 11:29 пользователь la_Emperor сказал:

нормальная объездная дорога, там за горой можно долго толкаться вне сферы действия арт, которые могут достать на всей остальной карте, особенно если ездят и прицениваються как посподручнее засадить за холмик в низине.

На самом деле ошибочное мнение, там ты будешь вне зоны действия своих арт, но вот у чужих будешь как на ладони.

 

Вообще объезная дорога самое бредовое место которое есть на этой карте, но почемуто всегда находятся куча оленей едущих туда.

 

 

 

  • Плюс 1
 даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 122 публикации
Опубликовано: · Скрыто Гость, 27 февраля, 2017 - Данное сообщение удалено автоматически. Причина: удаление пользователя.
Скрыто Гость, 27 февраля, 2017 - Данное сообщение удалено автоматически. Причина: удаление пользователя.
11 Окт 2010 - 11:23 пользователь LetchiK сказал:

Если по прямой пойдет общий раш, то победа обеспеченна. Именно раш без остановок и всей толпой.

Только если плохо организована оборона выходов. При грамотной обороне любой раш разбивается. Если конечно не рашит вся команда. Хотя и тогда довольно велики шансы остановить. На этой дороге просто рай для ПТ.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...