Перейти к содержимому

Вопрос о сглаживании


Сглаживание  

62 пользователя проголосовало

  1. 1. Я использую в игре?

    • LQ - сглаживание
      4
    • MQ - сглаживание
      5
    • HQ - сглаживание
      23
    • Не использую сглаживание!
      30


Рекомендованные публикации

Игроки
1 115 публикаций
49 553 боя

И так...

 

Два компа система (windows 7) показывает одинаковые результаты. Но...

 

На одном установлена GF 9800 GTX (512Mb) на другом ATI HD 6670 (2Gb)

 

Так вот на nvidia игра идет свободно на MQ сглаживании при fps 25-30 (1680*1050), а вот на ati при той же настойки fps 18-28 (1920*1080)

 

 

Мой вопрос такой чем отличаются уровни сглаживания? Так как на LQ и HQ особо разницы не нашел... и

Почему на ati игра показывает меньший результат!

Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
56 573 боя

Ответ на удивление прост:

1) Видеокарты совершенно разные по производительности (сглаживание нагружает GPU и обьем памяти для него несущественный)

2) Разрешения абсолютно разные на двух системах

Ссылка на комментарий
Игроки
1 115 публикаций
49 553 боя
13 Дек 2011 - 11:59 пользователь Equentus сказал:

Ответ на удивление прост:

1) Видеокарты совершенно разные по производительности

2) Разрешения абсолютно разные на двух системах

Но объем памяти на ати больше

Ссылка на комментарий
Игроки
567 публикаций
44 530 боёв
13 Дек 2011 - 12:00 пользователь GSnew сказал:

Но объем памяти на ати больше

А производительность?
  DxDiag.txt   36,97К
Ссылка на комментарий
Игроки
1 115 публикаций
49 553 боя
13 Дек 2011 - 12:01 пользователь _Shum_ сказал:

А производительность?

По тесту системы одинаковая 6.9

Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
56 573 боя
13 Дек 2011 - 12:00 пользователь GSnew сказал:

Но объем памяти на ати больше

Что будет быстрее ехать? Феррари с обьемом бака в 50 литров или Камаз с обьемом бака в 300 литров?

 

Оценка системы в Вин7 чисто условная и носит чисто консультативный характер. Погоняй нормальными бенчами и убедишся.

Ссылка на комментарий
Игроки
32 367 публикаций
57 416 боёв
Производительность системы, помимо всего прочего, в значительной мере зависит от процессора (СPU который). Кроме того, 6670 несколько уступает в производительности 9800-ке. Отмечу, что большой объем памяти на видеокарте далеко не всегда говорит о ее высокой производительности
  • Плюс 1
пофиг
Ссылка на комментарий
Игроки
1 115 публикаций
49 553 боя
13 Дек 2011 - 12:03 пользователь Equentus сказал:

Что будет быстрее ехать? Феррари с обьемом бака в 50 литров или Камаз с обьемом бака в 300 литров?

Я понял твою логику...))

 

Кстати бой грузится на ati быстрее... секунд на 5!

Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
5 830 боёв
для видеокарт объем памяти, это примерно как объем бензобака для автомобиля. Быстродействие определяется несколкьо другими параметрами
Ссылка на комментарий
Игроки
567 публикаций
44 530 боёв
13 Дек 2011 - 12:02 пользователь GSnew сказал:

По тесту системы одинаковая 6.9

Производительность самой видеокарты вдруг урезанная версия.
  DxDiag.txt   36,97К
Ссылка на комментарий
Игроки
792 публикации
26 473 боя
Пользователь сказал:

По тесту системы одинаковая 6.9

epic facepalm.

 

Кроме fxaa в игре таки есть мультисемплинг. Использую его, 4х, ибо не мылит картинку.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 115 публикаций
49 553 боя
13 Дек 2011 - 12:04 пользователь ZSFSR сказал:

для видеокарт объем памяти, это примерно как объем бензобака для автомобиля. Быстродействие определяется несколкьо другими параметрами

Обнаружил что у ati шина 128-bit а на nv  256.... скорее всего по этому((((

Ссылка на комментарий
Игроки
32 367 публикаций
57 416 боёв
13 Дек 2011 - 12:06 пользователь GSnew сказал:

Обнаружил что у ati шина 128-bit а на nv  256.... скорее всего по этому((((

Поздравляю, покровы сорваны! )

пофиг
Ссылка на комментарий
Игроки
533 публикации
17 528 боёв
13 Дек 2011 - 11:57 пользователь GSnew сказал:

И так...

 

Два компа система (windows 7) показывает одинаковые результаты. Но...

 

На одном установлена GF 9800 GTX (512Mb) на другом ATI HD 6670 (2Gb)

 

Так вот на nvidia игра идет свободно на MQ сглаживании при fps 25-30 (1680*1050), а вот на ati при той же настойки fps 18-28 (1920*1080)

 

 

Мой вопрос такой чем отличаются уровни сглаживания? Так как на LQ и HQ особо разницы не нашел... и

Почему на ati игра показывает меньший результат!

 

 

Сравнение этих видеокарт не совсем корректно, т.к. GF 9800GTX в своё время была топом и стоила ого-го, R 6670 же сугубо бюджетное решение и ожидать высокой производительности от неё было бы глупо. А по сглаживанию - разница в качестве. LQ - низкое качество но высокая скорость, HQ - наоборот. Разница, если присмотрется, между ними есть но в глаза не бросается.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 115 публикаций
49 553 боя
13 Дек 2011 - 12:07 пользователь TheXam сказал:

Поздравляю, покровы сорваны! )

Она наверно и отвечает за сглаживание... так как без нее игра идет fps за 30

Ссылка на комментарий
Игроки
1 666 публикаций
97 333 боя
GSnew, разрешение для ати ты повыше поставил и количество видеопамяти свыше 512 уже не имеет особого значения. если хочешь тестить, то ставь одинаковые условия
Ссылка на комментарий
Игроки
1 115 публикаций
49 553 боя
13 Дек 2011 - 12:07 пользователь Iprit_HD сказал:

Сравнение этих видеокарт не совсем корректно, т.к. GF 9800GTX в своё время была топом и стоила ого-го, R 6670 же сугубо бюджетное решение и ожидать высокой производительности от неё было бы глупо. А по сглаживанию - разница в качестве. LQ - низкое качество но высокая скорость, HQ - наоборот. Разница, если присмотрется, между ними есть но в глаза не бросается.

Спасибо за полный ответ.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 115 публикаций
49 553 боя
13 Дек 2011 - 12:11 пользователь 4ABYH сказал:

GSnew, разрешение для ати ты повыше поставил и количество видеопамяти свыше 512 уже не имеет особого значения. если хочешь тестить, то ставь одинаковые условия

Разница только в разрешении экрана. И то потому что это новый монитор и там 1920

Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
5 350 боёв
Создалось впечатление что автор сравнивает все видеокарты только по количеству памяти  :Smile_veryhappy: А меньший результат показывает из-за самой специфики сглаживания например FSAA расчитывает картинку в большем разрешении чем разрешение экрана а потом ужимает её до нужного разрешения, тем самым устраняя ступенчатость. Вобщем чем больше разрешение тем больше надо мощностей  :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...