Перейти к содержимому

обычная арифметика


Рекомендованные публикации

Игроки
70 публикаций
38 485 боёв

мой вопрос адресован скорее разработчикам и касается, исключительно, финансового (серебряного) аспекта,  но если кто-то из игроков сможет обоснованно прокомментировать, будет неплохо.

 

исходные данные. объедок, бл10, не прем. я последний, партия проигрывается.  сбита гусеница и передо мной враг, скажем, ис4.    или какой-либо другой высокоуровневый танк с кол-вом хп не меньше 40% (ну, чтобы было что снять), за повреждение которого дают ништяки.  есть ремкомплект, стоимость 3000. выстрел стоит 1650.

 

вариант 1. сбили гусеницу, *** не предпринимаешь, тихо ждешь смерти, ибо партия все равно слита.

 

вариант 2. мгновенно чинишь гусеницу, доворачиваешь, перед смертью палишь один раз. больше выстрелов в игре не будет, ты труп.

 

итак. в варианте первом, сдавшись на милость злорадствующих папуасов-победителей, я обеднел на ремонт. во втором случае, кроме ремонта,  я дополнительно трачу 4650 ассигнациями, но получаю обратно некое кол-во их же за дамаг. вопрос простой - выгодно ли чиниться и стрелять? понятно, что для точного ответа тут слишком много переменных. хотя бы общий, стоит ли пальнуть напоследок?

 

если существуют какие-либо материалы для самостоятельного расчета подобной ситуации, буду признателен за сцылу.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
38 485 боёв

+++

возьми прем, льва и  не парься! и людям голову не забивай!

===

повторюсь. вопрос адресован компетентным людям. судя по комментарию, ты к ним не относишься. не трать ни свое, ни мое время

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
510 публикаций
25 503 боя
Без према смысла стрелять нет. Ну с премом можно развлечься. У меня токо чтоб произвести операцию починки время уходит, сами быстрее чинятся.
Ссылка на комментарий
Игроки
463 публикации
12 177 боёв

Если стоимость твоего фана от этого (последнего) выстрела покроет все убытки, то чиниться и стрелять.

Да, эта стоимость конечно не войдет циферками после серебристого щитка в правом верхнем углу гаража, но бывает что оно того стоит. Тут только тебе выбирать

P.S. ты ведь приходишь сюда играть в Танки, а не в Монополию. :Smile_honoring:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
38 485 боёв

+++

У меня токо чтоб произвести операцию починки время уходит, сами быстрее чинятся.

===

что ты имеешь ввиду?операция починки занимает 0,5 сек.  нажатием двух клавиш. у меня это 4 (ремкомплект) и 5 (гусеницы).  ты в контру играл? сам вручную закупался? там на разные   b8-2, b4-2, гранаты, патроны  и т.д. отводилось не слишком много времени.  здесь это делается вообще практически мгновенно. самостоятельно ремонтируются даже со 100% прокачкой ремонта намного  дольше

 

 

+++

ты ведь приходишь сюда играть в Танки, а не в Монополию

===

совершенно не важно для чего я сюда прихожу. вопрос весьма прост - выгодно ли?

 

+++

Да, эта стоимость конечно не войдет циферками

===

вот тут ты ошибаешься. "циферки"  как раз изменятся в зависимости от принятого решения. интересует в какую сторону

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
22 322 боя
Тот кто играет ради фана - починит гусеницу. А тот кто пришел в Танках денежку считать - позорно помрет.
  • Плюс 1
Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и постоянно умничать.
Ссылка на комментарий
Игроки
169 публикаций
30 919 боёв
Не выгодно, но оно того стоит.

19 Июн 2013 3.3 - Спам, флуд, оверквотинг, некропостинг и оффтопик - ну просто убийца младенцев, Бен Ладен в подмётки не годится. А всего-то в письменной форме поинтересовался куда вдруг делись около 200 страниц с мнением игроков об обновлении 0.8.6 написанных за 1 день после обновления!
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
18 746 боёв

Первый вариант: ты ждешь своей смерти и этот 40 % Ис-4 обеспечивает победу вражеской команде, а за поражение дают гораздо меньше серебра(лишний ствол в команде врага, это не есть гуд).

Второй вариант: ты убиваешь его, обеспечиваешь победу команде и идешь в плюс и по серебру и по опыту. Даже один Объект может вынести пол вражеской команды, если все удачно сложится.

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
38 485 боёв
в самой формулировке вопроса декларировалась  невозможность победы. вопрос в оптимизации неизбежного  поражения, его экономической подоплеке.
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
32 369 боёв

Выгодно биться до конца.А если по твоему примеру то по ситуации реши сам: если вся команда слилась и ты остался 1 против оч. многих то не стоит чинить гуслю тупо ты можешь не успеть повернуть прицелиться и выстрелить/попасть/нанести урон по ис4 ,а если команда не слилась и вы грубо говоря боритесь с превосходящим противником тогда стоит. Тупо без вражеского ис4 у вас больше шансов вывезти бой и всегда есть надежда что вбр повернется лицом и у врага начнутся рикошеты и непробития.

По деньгам выгоднее дождаться смерти.(без према)

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
38 485 боёв

да, поиграв пару дней с новым патчем стало понятно, сколь идиотски выглядят размышления по поводу экономической целесообразности того или иного действа. оптимальный вариант партии - не делать вообще ни одного выстрела. никуда с базы не ехать и ничего не делать.  в половине случаев твоя команда выиграет и есть шанс остаться в плюсе.

 

как можно объяснить серебряно-отрицательный результат боя при победе и пяти фрагах? как можно из бл10 не пробивать вк3001? как можно иметь в среднем одно результативное пробитие из трех выстрелов при точности попадания 80%?

 

с другой стороны, чего плакаться? я сам поставил галку в пользовательском соглашении, где ясно написано...

 

8.1 Пользователь несет  личную ответственность...  

8.2 Пользователь несет ответственность...

8.3 Пользователь возмещает Администрации...

8.4 Администрация не несет ответственности...

8.5 Администрация не несет ответственности...

8.6 Администрация не несет ответственности...

8.7 Администрация ни при каких обстоятельствах не несут ответственности...

8.8 Администрация освобождается от ответственности...

 

два месяца играл в эту игру, поэтому не способен в полной мере оценить динамику всех этих замечательных метаморфоз. но что-то мне подсказывает, что я не хочу видеть патч 0.7.1.  разве что, он не будет идентичен 0.6.7

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
11 819 боёв

упростил вопрос для непонятливых - ТС хотел спрость: "сколько серебра дают за 1 хп урона противнику?"

 

я вот незнаю. самому интиресно :)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
20 022 боя
На мой взгляд,как игрока,полюбому вальнул бы еще раз.Придя вечером с работы,хочется просто отвлечся и получить удовольствие от игры,а не считать копеечки за бой.Для фарма кредитов есть танки,на них и зарабатывайте.
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
9 469 боёв
10 Дек 2011 - 05:27 пользователь pushfold сказал:

мой вопрос адресован скорее разработчикам и касается, исключительно, финансового (серебряного) аспекта,  но если кто-то из игроков сможет обоснованно прокомментировать, будет неплохо.

 

если существуют какие-либо материалы для самостоятельного расчета подобной ситуации, буду признателен за сцылу.

в разных темах уже не раз видел желание игроков подробно узнать за что же идет начисление серебра в бою, но четких ответов разработчики не дают. Зато есть темы, в которых, на основании ответов разработчиков, даны разъяснения по начислению опыта.

 

Поскольку есть взаимосвязь между опытом и серебром, то можно применять к начислению серебра те же критерии.

 

Но хотелось бы спросить у ТСа, как он в процессе боя хочет получить данные о результатах выстрела, который зависит не только от кол-ва повреждений за этот конкретный выстрел, но и еще от примерно десятка других параметров?

 

Явно ведь не предполагается попросить иса4 подождать и посидеть с калькулятором в руках.

 

Мое пожелание автору поменьше думать об экономике, а побольше о боевой эффективности и сражаться до последнего в такой ситуации.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 380 публикаций
26 095 боёв

Думающие о ремонте игроки не поддерживают атаку и тем более не возглавляют её.

Думающие о цене снарядов игроки не выстрелят лишний раз чтобы добить опасную цель потому что у неё остался 1%

Думающие о серебре игроки расстраиваются при поражении сильнее остальных и не получают удовольствия от игры.

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...