Перейти к содержимому

Разлом


Sandi_b

Рекомендованные публикации

Игроки
107 публикаций
44 977 боёв

Во-первых режим мне очень понравился, спасибо 🙏, хотя я это уже писал ранее. Отыграл в нынешний режим уже боев около 50, а может и больше и хотел бы написать о не справедливости.

 

Уважаемые разработчики, вы же знаете хитрожопость игроков. Наказывайте АФК ботов серьезнее. На уровне «опасно» очень много игроков, которые просто оставляют танк в АФК, пока за них мучаются другие и если в уровне «опасность» играют игроки 8уровня и выше, то 1 АФК не страшен, а вот ниже 7 уровня танки уже втроём не вывозят. Прошу серьезнее отнестись с ботоводам и афкшерам, очень напрягают!

 

Ещё 1 момент. Зачем вы сделали 1 танк лучше всех остальных? 🤔 для чего это сделано? 🤔 ни лт ни тт в режиме не смогут сравниться по эффективности с лицедеем. А если брать ураганов и лицедеев вместе, то это самый лучший вариант набора команды. Получается лт и тт аутсайдеры...

 

Ещё 1 момент. Уважаемые разработчики, зачем вы тяжу сделали 3 абилку которая не приносит ему пользы? Я не спорю, что её можно эффективно использовать для быстрой зачистки области подрывая враж танк мгновенно НО! В зачёт урон от подрыв не идёт!!! Для чего вы это сделали? Тяжёлый и так страдает от скорости, так ещё и урон не засчитывается. А мины? Вы видели радиус чёрной дыры??? Почему минное поле такое маленькое?

Почему так плохо отбалансированы танки???

И ещё кое-что. По поводу характеристик это вообще треш!

У тяжа скорость перезарядки не работает, а потому что двустволка...

Максимальная скорость на двигателях, всегда лучше мощности двигателя🤦‍♂️

Скорость поворота башни всегда лучше, брони, потому что мало того прочности больше даёт, так ещё и брона танка почти не решает против ботов.

 

Уважаемые разработчики, может стоит что-то сделать?🤔

Хотя вы можете только испортить 😔

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
15 348 боёв
Только что пользователь Dnk198X сказал:

8-ка со всех сторон выглядит как кусок Г. Ну, лишь бы вам нравилось.

Обожаю такое))

Ссылка на комментарий
Игроки
8 672 публикации
30 334 боя
1 час назад пользователь Silver123Night сказал:

Отличный режим! В который раз Ратте уничтожается, внешний вид его становится подбитым, выходит надпись что он уничтожен, но засчитывается поражение! Просто великолепно, я то думал мы сливаем, но нет, оказывается игра просто решает что мы проиграли уничтожив босса.

Мое почтение разработчикам.

shot_017.jpg

shot_016.jpg

У тебя на скрине видно, что у Ратте осталось 838 хп.

16 минут назад пользователь AJIEHA_DACT сказал:

Это не мой скрин ,я не отправлял скрины ,я прикрепил реплей

Да, точно. Не тому ответил. Прошу прощения.

ВБР...у статистов распускаются клешни :Smile_crab:, а у всех раков рррукки...

P.S.: По аналогии с рекламой А. Реввы на телеканале ТНТ.

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
59 800 боёв

Хе-хе. На Бесстрашном с первого раза сердце с рандомами выбил:)
Т.е. качал на слабом, потом на 10м первый раз на сильный зашёл и сердце выбили сразу:)

Ссылка на комментарий
Игроки
331 публикация
51 749 боёв
14 минуты назад пользователь I7pukocHoBeHue_6orA сказал:

Я и не собирался что то покупать мне что есть эта скидка что нету и вообщем зачем потеть в режиме если нужно так или иначе покупать танк на кого это рассчитано на больных с детства на голову что-ли ?

До этого я проходил Разломы эти мне всегда давали танк и ещё на очки что то мог себе купить дополнительно 

Это расчитано в том числе на таких, как вы, которые не удосужились прочитать условия получения интересующего их добра.

Как видим, расчитано все четко))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 270 публикаций
62 200 боёв

А мне понравился режим, как альтернатива рандому, очень расслабляет стрельба по ботам, хотя и тут клешнерукие умудряются насолить, в особенности чувствуется на 2 уровне сложности.

Спасибо что переделали порталы в телепорты, визуально теперь стало куда понятнее, спасибо.

 Почучениям кажется что количество крипов снизили, сделали игру "комфртне", и видимо это ещё одно оказуаливание в угоду подобным игрокам сложнААА .

Балансить технику стало по одноуровневым, и теперь практически нет случаев когда 9лвл, попадает к 1-2, и за 5 минут фармит очки будучи в топе.

Появился гринд вол, но специфический. Чтоб завалить на 3ей уровне сложности босса, нужна пушка у танка 10 уровня, на 9ке, вы не пробьёте его никуда, зато крипов развалите с лёгкостью. Это немного фрустрирует.

 

Это пока первые впечатления, в основном положительные, но чутка фрустрирующие)

 

 

Изменено пользователем Anna_Voley

Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо....

 image.gif.b7a971cd8e84280e0d555c0ebb855a3d.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
15 300 боёв
1 час назад пользователь Lady_Gerliona сказал:

Угумс... Больше времени игрок в игре, если цель стоит на скидку. Мне вот всё равно. Играю, пока интересно. Стало скучно - закрыла, да и всё. 99% коммерческих крючков летят лесом. При том, что готова платить, если будет мой осознанный выбор, а не коммерческие ходы. Ивенты люблю проходить. Интерес и зрелищность - да. Гринд ради гринда - нет. 

В общем, соглашусь. В прошлом году и собирался все бросить после первых потных и бесячих сессий, и больше не играть в этот "Разлом" вообще. Но потом решил все-таки, что Ларису Ивановну хачю Елена Васильева (одна из наградных танкистов прошлогоднего режима) уж очень прикольно озвучена, и командиром ее забрать хочется. А это 7 этап прогрессии надо было прокачивать, ранее не отдавали ни за какие "монеты разлома"... В итоге доковылял-таки до полных 10 уровней прокачки, они действительно потом легче идут, чем вначале, но добил только в последнюю ночь режима. И то ценой изрядного "оголения нервов"... Надеюсь, в этом году пойдет полегче. А за призами-танками не гонюсь и не гонялся, этого "добра" в ангаре уже как того самого за баней...

  • Спасибо 1

Lest Darkness Fall
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
15 348 боёв
9 минут назад пользователь Fayrong сказал:

там надо что бы все дамаг вливали (хотя бы ботов отстреливали), если хотя бы 2е тупят и катаются непойми где, дамага не хватит.

 

А вы на чем убивали Ратте в основном? 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 291 публикация
50 377 боёв

Разработчики, с фризами ничего не хотите сделать? В начале боя всё хорошо, но с середины начинаются замирания и в итоге заканчиваешь 2 секунды едешь 2 стоишь. Или это не баг а фича?

Каждый рак старается обвинить в своей криворукости арту.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 460 публикаций
24 771 бой
1 минуту назад пользователь superkatya сказал:

А вы на чем убивали Ратте в основном? 

Лицидей и ураган.

Василиск сложный очкень ( но кайфовый), он больше тактический танк.

Бессмертный самый худший, никуда не иуспевает.

Ссылка на комментарий
Игроки
284 публикации
42 271 бой
7 часов назад пользователь _IDI_SYDA_ сказал:

Раскройте тогда уж и секрет где взять 35000 монет вместо этих сердец?:Smile_trollface-3:

Угадайте!
 

Скрытый текст

Задротить режим до посинения, боев 300 на 1-2 места на уровне сложности "опасно", по 50 боев в день, где-то неделю

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
35 058 боёв
11 минуту назад пользователь TpyxaHbl_B_ropoLLIek сказал:

У тебя на скрине видно, что у Ратте осталось 838 хп.

Ратте уничтожен - 0 хп, потом заканчивается время и поражение и у него вдруг столько хп. Но в следующий раз скину реплей, если повторится.

Ссылка на комментарий
Игроки
284 публикации
42 271 бой
6 часов назад пользователь Dnk198X сказал:

А ты посчитал, сколько суток игрового времени придётся провести на одной-единственной карте, чтобы заработать эти ~35к Монет Разлома??

А кого это волнует?
Возможность, формально, предоставлена...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 145 публикаций
1 366 боёв
2 минуты назад пользователь Velisarii сказал:

Елена Васильева (одна из наградных танкистов прошлогоднего режима)

А она в том году в "Разломе" была за прогрессию? Просто в этом она шла на День Рождения игры. Кабальные прогрессии - не моё, но вот тот ивент выполнился довольно приятно и прогрессия закрылась сама собой. Большей мотивацией для меня был обмен посылочками с форумчанами. А для этого, как оказалось, надо задачки повыполнять, ибо за победу марку давали только раз за ивент. Особый прикол был, когда мне начали писать про СЦ, посмотрев на 3700 заблокированного на "Вискасе". Я и не поняла сперва, что за... А потом дошло: танкисты-то на цифры смотрят и подгоняют их по смыслу ближе туда, где они делают прогрессию. Глянула СЦ, а там задача на танкование) Пхахаха) А у меня-то на задачи "Тимурки" было и всё, я не участвую в СЦ. Но вот на День Рождения игры Васильева шла в самом начале прогрессии. Получается, что это персонаж прошлогоднего "Разлома"? Я-то впервые играю в режим. 

322955755_.png.081f7b4f010bb60a30e7e994df17f6b8.png

Ссылка на комментарий
Игроки
1 658 публикаций
52 537 боёв

Ну норм 6 боёв поиграно 4 сердца получено.

Я целюсь не рукой: тот, кто целится рукой, забыл лицо своего отца. Я целюсь глазом.
Я стреляю не рукой: тот, кто стреляет рукой, забыл лицо своего отца. Я стреляю разумом.

Я убиваю не оружием: тот, кто убивает оружием, забыл лицо своего отца. Я убиваю сердцем.

Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
86 385 боёв

Режим интересный, максимально лайтовый (легкий),в прошлый раз было НАМНОГО тяжелее, в 2-ём ,с совзводником, за 2 вечера все позакрывали.

Самая имбовая машина (ДД) ,для уничтожения боссов-это конечно же "лицидей",за счет своей обилки,под номером "3",разносит все в пух и прах.

Спасибо за ивент, все понравилось.

Единственное,что бы я доработал,я бы сделал очки прокачки, общие для всех,бывает хочется на чем-то другом покатать,но прокачиваться с 1 лвл не хочется соовсем, так же бы можно было рассмотреть увеличение очков при закрытии босса

Изменено пользователем AvatarkoSkull
  • Лайк 2
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 680 боёв
38 минут назад пользователь ACID_DRINKER сказал:

Пост проплачен Лестой! (дали маленький петушитель, но обещали ещё и аптечку... вот, жду)

Короче, режим внезапно понравился. Причём настолько, что вынужденный заход в рандом - надо было доделать ежендевки - вызывал откровенное раздражение. Катал до глубокой ночи.

Отдельно отмечу два зашедших визуальных момента - нарисованную мелом дверь на респе с надписью "Выход" (прям адская хтонь, болезненная такая, как надо!) и круто выглядящий разбившийся спутник дальше по карте, несколько раз зависал около него, рассматривал. Это запомнилось. Сама карта - освещение, цветовая гамма - норм, без вау-эффекта как в Мирном (там была тьма и особая мистика), но норм.

По геймплею. Прогрессию прошёл ещё вчера, не сразу понял, как получить нашивку (прочитал здесь на форуме, что надо вкачать все четыре танка до десятого уровня, пока вкачал два).

Первые три или четыре боя проиграл, но орать чаечкой не спешил, подозревая, что дальше процесс по мере прокачки пойдёт полегче. Играл сначала только на Лицедее - самый комфортный для меня танк (три снаряда, супер-магнит), но придётся играть и на остальных, чтобы забрать нашивку. Ратте убил в первом же бою на Аномалии (не я убил, а команда, это в том смысле, что с медалькой повезло сразу же) - всего сыграл в Аномалии шесть боёв, в четырёх мы Ратте завалили.

Основной фарм - на десятке на Простом уровне: там вообще можно даже башни не брать, тупо ломишь вперёд в логово Сколля и на абилках его выпиливашь. Три-пять минут - и процесс завершён. На среднем уровне сложности запомнился момент, когда я прорвался в пещеру к Сурту, а меня стая ЛТТБ тупо заблокировала - как крысы, зажали со всех сторон в упоре просто не давали ехать. В Аномалии играть, конечно, дорого-богато по наградам, но велик шанс продуть, и тогда 15 минут насмарку... Поэтому - либо Средний уровень, либо для отдыха Простой.

По наградам. Ну-у-у-у-у... Гасту заберу в любом случае. Да, дорого - ну, а что поделать, проект коммерческий, и платишь либо деньгами, либо попо-часами. В принципе, до 19 ноября времени ещё полно, поэтому я ещё и экипаж хотел бы забрать. Сейчас накопил чуть более трёх тысяч монет (и ещё три тысячи потратил на сердца Ратте, готовлю скидочку для Гасты). Вообще, если не брать ценник, ассортимент хороший - кому не надо танки, может вымутить экипаж, кому не надо экипаж - стили, кому не надо стили - свободку или серебро. Выбор есть.

Хотел дать обратную связь по режиму, а тут уже 90% моих мыслей изложил другой игрок. В общем, подписываюсь под каждым словом. В этом году поправили в нужную сторону экономику (как магазина, так и заработока), устранили баги (хотя люди продолжают сталкиваться с новыми, так что над качеством тестирования хорошо бы ещё поработать). И, кстати, в клиенте игры логика начисления очков совершенно непонятна (можно ведь в послебоевую статистику добавить), почему-то за столько лет всё ещё нет привычки разжёвывать информацию для ЦА.

Так вот вроде бы всё хорошо или по крайней мере неплохо, но не отпускает ощущение гринда. Режиму недостаёт какой-то вариативности игры, т.е. помимо изменения мест расположения башен (хотя меняются они весьма условно) нужен ещё ряд случайных элементов, создающих уникальное впечатление от каждого боя. Может быть стоит поработать над разнообразием техники у ботов (хотя в этот раз её стало будто бы немного больше), добавить лёгкие и вёрткие сетапы защитников (по типу "зайцев" в Мирном-13) и/или неожиданные подкрепления у противника в виде группы условных Маусов с респом недалеко от базы (это ещё и актуальность её защиты повысит), а то и вовсе ввести модификаторы боя (по типу урон/скорость/здоровье ВСЕЙ техники повышаются/понижаются на 5-10%). В общем, хочется больше эмоций от неожиданности происходящего, а то ведь после 3-4 часов игры режим жутко приедается.

И всё же в сравнении с прошлым годом видно, что уже проведена объёмная работа по улучшению. Спасибо, что слышите нас и реагируете на отзывы. Надеемся, что с группы разработчиков Разлома возьмут пример и остальные сотрудники.

  • Лайк 3
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...