Перейти к содержимому

Переработка карт в обновлении 1.46


berezka_26

Рекомендованные публикации

  • Разработчики
Разработчики
5 543 публикации
15 815 боёв

Ваш выбор в голосовании не остался без внимания — «Калининград» ждёт масштабная переработка. Вместе с ним заметно изменится «Париж», а «Устричный залив» получит плановые доработки.

Освоиться на «Париже» и «Калининграде» поможет специальная Аркада. Она стартует вместе с обновлением и позволит опробовать карты, не дожидаясь их выпадения в Случайных боях. Сражения пройдут без модификаторов, а их результаты не повлияют на статистику.


Полный текст новости

  • Лайк 1
  • Спасибо 2
  • Ха-ха 1
  • Эм 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 543 публикации
15 815 боёв
Только что пользователь JESS77 сказал:

АРкада сколько дней продлится?

Достаточно времени будет на проведение боёв :Smile_Default: О самой Аркаде будет отдельная новость, в т.ч. будет информация касательно даты окончания.

  • Эм 1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
430 публикаций
22 826 боёв

Отлично:Smile_great: ждем линию зигфрида и хайвей

Я против ПРАВИЛ чата! ПРОТИВ чтобы всех банили направо и налево! я ЗА ПЕРЕРАБОТКУ МЕХАНИКИ БАНОВ! Свободу слову!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 606 публикаций
13 738 боёв

А после этого можно будет вытащить Париж из бана? 

Айтишник, магистр антифрода, КМС по спасению твоих деняк

Ссылка на комментарий
Игроки
2 166 публикаций
58 922 боя

Париж и старый годился. А вот Калининград и Камчатка отключены и не плануруются. Еще бы Кавказ и Студзянки в бан...

Хайвэй, кстати то! Там же точка где рубятся СТ вообще не сбалансирована для верхнего респауна. Когда переделаете? 

  • Плюс 4
На морозе ухи мерзнут.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
46 911 боёв

Уважаемые разработчики,

1. Париж.

Вы конечно молодцы что расширили Париж. Но базы вы почему не переместили. Как по мне, необходимо перенести базы в точки 2 и 12, убрать от туда дома. Т.е. поступить по аналогии как на карте битва за Москву. Иначе верхняя часть карты так и останется дисфункциональной.

Кроме того, убрав  кусты, вы еще сильнее сделали городскую зону только для ТТ и штурм ПТ.

При этом, верхняя часть, как была, так и осталась второстепенной из за расположения баз. Т.е. выиграв верхнюю зону, невозможно контролировать базу, так как она утоплена в городскую нижнюю зону и отгорожена домами.

Вы карту тестили? Помоему не особо.

2. Калининград - к сожалению, так и останется во всеобщем бане у не ТТ водов, так как карта как была так и осталась ультрагородской для ТТ и штрум ПТ. Баланса в ней как не было, так и нет. А пара добавленных кустиков это уринотерапия на фоне гангрены. Добавьте еще одну букву Л в название карты - грамматически неверно, но точно про качество карты.

3. Устричный залив - зона 8 как была так и осталась сверхзащищённой со стороны взлетной полосы, так и со стороны зоны 13, ТТ как стояли там стадом так  и будут стоять. Зона 13 для чего на этой карте? Смысл какой ее занимать? Для охоты на ТТ с 45% побед, которые разъездов не знают? Уберите ее вообще тогда, тем более, что вы усиливаете верхнюю часть карты. Для чего? Чтобы Пт на полках вообще не светились со взлетной полосы? Вы добавили пару камней для СТ в верхней части, так быстрым СТ  и так было достаточно комфортно там проезжать. ТТ все равно сюда не поедут, потому что есть зона 8. Почему вы защитили зону 1 от прострела из верхней точки зоны 13, при этом оставили открытой зону 1 от аналогичного прострела? Где логика? Где баланс?   Вы карту тестировали? Что то не похоже.

4. Камчатка - тоже требует кардинальной переделки, коридорная карта с нелепым пятном посередине чем тут ЛТ и картонным СТ и ПТ заниматься? Они чужие на этом празднике жизни. Ни посветить нормально, ни прострелов хороших нет и все решает возня ТТ за домами. Гениально!! Поэтому данная карта в хроническом бане у большинства игроков  НЕ ТТ водов.

 

 

Изменено пользователем Vinon1980
  • Лайк 3
  • Спасибо 2
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 543 публикации
15 815 боёв
10 минут назад пользователь hyperpanda сказал:

А после этого можно будет вытащить Париж из бана? 

Если в Аркаде вам зайдут изменения, то почему бы и да)

10 минут назад пользователь Wottakayaxyinasoba4ka сказал:

Париж и старый годился. А вот Калининград и Камчатка отключены и не плануруются. Еще бы Кавказ и Студзянки в бан...

Хайвэй, кстати то! Там же точка где рубятся СТ вообще не сбалансирована для верхнего респауна. Когда переделаете? 

Хайвей пока точно не в ближайших планах, но есть другие, не менее важные кандидаты на ребаланс и правки.

6 минут назад пользователь HoarFighter сказал:

Аркада на новых картах-это хорошо.

Спасибо :Smile_honoring:

  • Эм 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
34 881 публикация
78 040 боёв
3 минуты назад пользователь berezka_26 сказал:

 

Хайвей пока точно не в ближайших планах, но есть другие, не менее важные кандидаты на ребаланс и правки.

 

Очень хотелось бы ближайших правок на Линии Зигфрида.

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 256 публикаций
41 498 боёв
6 часов назад пользователь berezka_26 сказал:

Ваш выбор в голосовании не остался без внимания — «Калининград» ждёт масштабная переработка. Вместе с ним заметно изменится «Париж», а «Устричный залив» получит плановые доработки.

Освоиться на «Париже» и «Калининграде» поможет специальная Аркада. Она стартует вместе с обновлением и позволит опробовать карты, не дожидаясь их выпадения в Случайных боях. Сражения пройдут без модификаторов, а их результаты не повлияют на статистику.


Полный текст новости

когда в игре появятся карты из разведки боем ? помнится был об этом разговор , очень хотелось бы увидеть эти карты в игре 

  • Плюс 1
msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 543 публикации
15 815 боёв
24 минуты назад пользователь Vinon1980 сказал:

Уважаемые разработчики,

1. Париж.

Вы конечно молодцы что расширили Париж. Но базы вы почему не переместили. Как по мне, необходимо перенести базы в точки 2 и 12, убрать от туда дома. Т.е. поступить по аналогии как на карте битва за Москву. Иначе верхняя часть карты так и останется дисфункциональной.

Кроме того, убрав  кусты, вы еще сильнее сделали городскую зону, только для ТТ и штурм ПТ.

При этом верхняя часть, как была так и осталась второстепенной из за расположения баз. Т.е. выиграв верхнюю зону, невозможно контролировать базу, так как она утоплена в городскую нижнюю зону и отгорожена домами.

Вы карту тестили? Помоему не особо.

2. Калининград - к сожалению, так и останется во всеобщем бане, так как карта как была так и осталась ультрагородской для ТТ и штрум ПТ. Баланса в ней как не было так и нет. А пара добавленных кустиков это уринотерапия на фоне гангрены.

3. Устричный залив - зона 8 как была так и осталась сверхзащищённой со стороны взлетной полосы, так и со стороны зоны 13, ТТ как стояли там стадом так  и будут стоять. Зона 13 для чего на этой карте? Смысл какой ее занимать? Для охоты на ТТ с 45% побед, которые разъездов не знают? Уберите ее вообще тогда, тем более, что вы усиливаете верхнюю часть карты. Для чего? Чтобы Пт на полках вообще не светились со взлетной полосы? Вы добавили пару камней для СТ в верхней части, так быстрым СТ  и так было достаточно комфортно там проезжать. ТТ все равно сюда не поедут, потому что есть зона 8. Почему вы защитили зону 1 от прострела из верхней точки зоны 13, при этом оставили открытой зону 1 от аналогичного прострела. Где логика? Где баланс?   Вы карту тестировали? Что то не похоже.

 

 

1. Зона поля была значительно изменена и переработана, в том числе весьма значительно изменён рельеф. Перенос базы в предложенные вами места несколько нелогичен, особенно в сравнении с "Битвой за Москву", поскольку на зимней карте городская часть менее плотная и высота зданий не такая, как на Париже. Часть растительности требовала своего "выкоса", поскольку давала дисбаланс по некоторым направлениям. Контроль баз при прорыве верхней части всё ещё возможен, более того, сами базы всё также открыты и ничем не перегорожены. 

Карта многократно тестировалась в разных вариантах. В любом случае, даже после релиза её на основные сервера, будем дальше смотреть и вносить корректировки, если понадобится.

2. Калининград, к сожалению или счастью, не станет внезапно полностью открытой картой, она изначально была городской и ею останется. Там значительно изменена центральная часть, фланги по своим направлениям стали более выраженными в зависимости от классов техники, часть домов полностью убрана. Говорить о "Баланса в ней как не было так и нет" пока очень поспешно, я уж молчу про "пару кустиков". 

3. В Устричном заливе были внесены точечные изменения для повышения комфорта ряда СТ и ПТ-САУ, так и скорректировать баланс сторон. 13-я точка часто служит местом весьма активного столкновения СТ. На полках кроме СТ стоят и ПТ-САУ, которым теперь дали чуть более защищённое место и есть варианты отыгрыша. Ваш комментарий про 1-ю и 13-ю зоны (которые вообще в разных частях карты находятся) признаться честно, совсем не поняла. 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
90 354 боя

В место того чтобы под видом кипучей деятельности добавлять кусты на карты и пилить камни разберитесь с балансировкой команд неужели сами не видите?!!! нет средних боев или турбо победы 15-3 или такой же слив, вы наделали непонятных фантастических танков, которые ломают баланс боя разбалансировали броню и пробитие а хотите ребалансом карт замазать народу глаза, я 15 лет играю хуже чем сейчас не было за все эти 15 лет

  • Лайк 11
  • Спасибо 3
  • Ха-ха 1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
754 публикации
34 768 боёв
7 часов назад пользователь berezka_26 сказал:

Ваш выбор в голосовании не остался без внимания — «Калининград» ждёт масштабная переработка. Вместе с ним заметно изменится «Париж», а «Устричный залив» получит плановые доработки.

Освоиться на «Париже» и «Калининграде» поможет специальная Аркада. Она стартует вместе с обновлением и позволит опробовать карты, не дожидаясь их выпадения в Случайных боях. Сражения пройдут без модификаторов, а их результаты не повлияют на статистику.


Полный текст новости

Надо увеличить размеры карт настолько, чтобы найти друг друга нельзя было. А ещё лучше лабиринты сделать:smile:

  • Ха-ха 2
  • Плюс 1

Спасти коллекцию

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
11 465 публикаций
20 475 боёв
Только что пользователь getofftanks сказал:

Надо увеличить размеры карт настолько, чтобы найти друг друга нельзя было. А ещё лучше лабиринты сделать:smile:

Не можешь найти - захватывай базу.

  • Ха-ха 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
76 238 боёв

всё потихоньку делается что бы окончательно убить игрульку-разводилку ну ну ,,,,

  • Лайк 5
  • Эм 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 135 публикаций
47 729 боёв

Калининград здорово переработали! Убрали весь этот мусор с карты. Думаю теперь карта получится очень играбельной. Таким бы образом переработать и Сталинград, если не ошибаюсь в названии. Не карта, а сплошная мусоросвалка. 

Париж тоже здорово улучшили. Будем пробовать.

На Устричном заливе небольшие переработки, но как по мне, очень важные, ибо точки для ст и пт были убиты прошлыми умельцами напрочь. 

Изменено пользователем HukoJIau_BTopou
  • Лайк 1
  • Плюс 1

 

camping-in-mounts-line-art-concept-mountains-tent-pine-trees-landscape-outdoor-rest-trekking-activit--sport-simple-shape-illustration-on-white-background-vector.jpg.743e2700fbcd0b5799948a43b4f7336a.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
52 433 публикации
57 661 бой

не понятно зачем трогать париж. 

жемчужную посмотрим

Калининград не верю, что это можно исправить. Выведу из бана, посмотрим. 

Подкрутка головного мозга - это серьезно

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...