Francaiser Опубликовано: 3 октября Игроки 377 публикаций 1 121 бой Поделиться Опубликовано: 3 октября 3 минуты назад пользователь bubabumm сказал: с низу то? Т.е. не ищешь лёгких путей? Странно. 4 минуты назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал: Нет. Радует тем, что валюта является валютой, а не астрономическими числами, которые аннулируют смысл фарма и гринда. Странно радоваться такому. Если пропадает озабоченность фармом, у игрока полностью развязываются руки и остаётся только полное погружение в игру (= повышение качества без оглядки на затраты и т.п.). Ну и у меня тоже цифры не астрономические совсем, а смысла фарма и гринда всё равно нет. Как и повышения качества, ибо не интересно. Не работает схема, получается. Удивительно, но факт: от затирки неугодных постов на форуме игра лучше не становится. Уехал далеко и надолго. Когда вернусь, хз... Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 3 октября Игроки 1 715 публикаций 24 570 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 октября 2 минуты назад пользователь Francaiser сказал: остаётся только полное погружение в игру (= повышение качества без оглядки на затраты и т.п.). первая компания, которая выпустит ММОРПГ уровня WOW, но с активно внедренным ИИ (квесты, босы, диалоги) займет место в топе на ближайшие лет 20 Ссылка на комментарий
Renamed_Usver Опубликовано: 3 октября Игроки 2 130 публикаций 37 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября 2 часа назад пользователь bubabumm сказал: 4 раза попасть в тот по опыту, что бы открыть Ты имеешь полное, 48%-ое, право их не выполнять. Всем до фонаря. Ваше Величество, ковырять в носу неприлично! — Королю все прилично! © Королевство кривых зеркал Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 3 октября Игроки 5 191 публикация 45 591 бой Поделиться Опубликовано: 3 октября 11 минуту назад пользователь bubabumm сказал: т.е. ты предлагаешь сделать Чел, я тебе говорю только то, что твой пример с культурой еды неудачный. Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 3 октября Игроки 1 715 публикаций 24 570 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 октября Только что пользователь George_Hawk сказал: Чел, я тебе говорю только то, что твой пример с культурой еды неудачный. возможно. но суть это не меняет. Ссылка на комментарий
Francaiser Опубликовано: 3 октября Игроки 377 публикаций 1 121 бой Поделиться Опубликовано: 3 октября 8 минут назад пользователь bubabumm сказал: первая компания, которая выпустит ММОРПГ уровня WOW, но с активно внедренным ИИ (квесты, босы, диалоги) займет место в топе на ближайшие лет 20 При чём тут ММОРПГ уровня WOW с активно внедренным ИИ? Удивительно, но факт: от затирки неугодных постов на форуме игра лучше не становится. Уехал далеко и надолго. Когда вернусь, хз... Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 3 октября Игроки 1 715 публикаций 24 570 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 октября 7 минут назад пользователь Francaiser сказал: При чём тут ММОРПГ уровня WOW с активно внедренным ИИ? при том, что здесь как в сказке про Алису. Что бы остаться на своем месте, надо постоянно бежать вперед. Ссылка на комментарий
ArrioBarzano Опубликовано: 3 октября Бета-тестеры 270 публикаций 14 928 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября 2 часа назад пользователь bubabumm сказал: 4 раза попасть в тот по опыту, что бы открыть 4 ежедневное задание 4 раза попасть в топ Привет! Вопрос то в чем? 2 часа назад пользователь bubabumm сказал: та пофигу можно на 1-5 уровне сделать быстро. просто сама концепция. такого быть не должно. вот из таких мелочей складывается отношение. Почему не должно? Чем ты это объясняешь? Культурой приёма пищи? Кто-то обещал, что задачи не будут повторяться? Если повторяются всегда есть возможность её сбросить, главное только правильно распорядиться этой возможностью. Определись какие тебя задачи душат больше всего на них и используй сброс. 1 час назад пользователь bubabumm сказал: Если перейти конкретно к игре, такое событие говорит о том, что геймдизайнер даже не задумался о вариативности выпадения заданий. И о том, что игрокам не очень интересно будет выполнять одно и то же задания два раза подряд. Ты выполняешь не квесты, где читаешь частичку лора или слушаешь душераздирающий диалог, а задачи. Тебе дали задачу. Приступай к выполнению боец. Если тебя так сильно беспокоит постоянное повторение, то перейди к конструктивной критики, а критикуя предложи, как на твой взгляд можно было бы доработать эти задачи. И создал Бог женщину... Существо получилось вредное, но симпатичное Совесть - как хомяк. Или спит или грызет.. Во имя SerB'a и его святого напильника, молю направь этих молодых дарований на разработчиках в русло святое. Так, чтобы понерфить, как никогда, так чтобы не затронуть святое. Во имя SerB'a уважаемого, во имя Lesta благонравного, рикошет. Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 3 октября Игроки 1 715 публикаций 24 570 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 октября 3 минуты назад пользователь ArrioBarzano сказал: Вопрос то в чем? вопрос в отсутствии вариативности. н.м.в. 4 задание должно отличаться от того, что было в пунктах с 1 по 3. два одинаковых задания подряд не есть "хорошая" практика 7 минут назад пользователь ArrioBarzano сказал: Кто-то обещал, что задачи не будут повторяться? ты вот это прям на "серьезных щах"? 8 минут назад пользователь ArrioBarzano сказал: Определись какие тебя задачи душат больше всего на них и используй сброс если забыл, на 4 задачу сброса нет 8 минут назад пользователь ArrioBarzano сказал: Тебе дали задачу. Приступай к выполнению боец. ну вот я как игрок говорю, что там программе не хватает одной конструкции с условным оператором. Который не будет позволять повторять задание 1 в пункте 4. Каких-то 3 строчки кода. Хорошо бы , что бы ваши бойцы решили вопрос. Ссылка на комментарий
OLGA_ROYALTY Опубликовано: 3 октября Игроки 2 495 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября 26 минут назад пользователь Francaiser сказал: Странно радоваться такому. Если пропадает озабоченность фармом, у игрока полностью развязываются руки и остаётся только полное погружение в игру (= повышение качества без оглядки на затраты и т.п.). Ну и у меня тоже цифры не астрономические совсем, а смысла фарма и гринда всё равно нет. Как и повышения качества, ибо не интересно. Не работает схема, получается. Вы не совсем верно поняли мой посыл. Если у вас на аккаунте большие числа внутриигровой валюты, то у вас НЕТ мотивации гриндить и фармить, а единственное развлечение, которое вам могут предложить - "крутки" в караване и подобных активностях. А мы же играем в танки, верно? Ну вот как в "старые добрые" было? Хотите играть на десяточках? Ок. Будете играть не результативно или на спецснарядах - постоянный минус в графе доходность в третьей вкладке. А это значит - нужно фармить. А если у вас серебра валом, у вас этой проблемы нет и какой смысл вам что-то фармить, тратя время? 26 минут назад пользователь bubabumm сказал: первая компания, которая выпустит ММОРПГ уровня WOW, но с активно внедренным ИИ (квесты, босы, диалоги) займет место в топе на ближайшие лет 20 Вам мало ШЛ/ДФ/ТВВ, где основной контент очень схож по качеству с генерацией нейросети. Пресно, скучно, не интересно. И чем закончилось? Последний Близзкон смотрели? Они выполняют ВСЕ хотелки игроков, которые раньше были внедрены лишь на пиратках, с которыми они судились. Пользователи часто просили их, что они отвечали? Просто вспомните это высокомерие. И вот итог: контент, который использовали пираточники. (запуск "классики+") А актуал? До смешного доходит. Три патча вырезали в социальной игре именно социальных игроков, превращая в гриндилку, а теперь выпустили патч, заточенный под социализацию, а той ЦА уже нет. И бегают "задры", пристают к случайным людям: "Пошли, я тебе домик покажу!". Ахахахаха. Я такой клоунады не видела. Боссы, которых вы вспомнили... Я их называю "глотатели". Прислушайтесь или прочтите текст, что они говорят. "Тьма поглотит вас!", "Огонь поглотит вас!" и так далее... КТРЛ + Ц и КТРЛ + В. И куча реколоров шмота, маунтов. Леста с танками, которые называют копиями в таком количестве вообще выглядит ангелом в белом на их фоне. Не берите в пример WoW. Это самый неудачный пример)) Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 3 октября Игроки 1 715 публикаций 24 570 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 октября (изменено) 4 минуты назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал: очень схож по качеству с генерацией нейросети. на самом деле это уже несколько лет, как не так. качество сейчас кратно выше. я раньше ботов ловит задавая вопрос "сколько весят два по поллитра". так вот сейчас все боты отвечают правильно. вот люди могут тупить. Изменено 3 октября пользователем bubabumm Ссылка на комментарий
OLGA_ROYALTY Опубликовано: 3 октября Игроки 2 495 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября 5 минут назад пользователь bubabumm сказал: я раньше ботов ловит задавая вопрос "сколько весят два по поллитра". так вот сейчас все боты отвечают правильно. вот люди могут тупить. Боты могут ответить правильно. Но сделают это роботизированно и стилистически неинтересно. Всё, что вам могут выдать в художественном контенте - это микс из имеющегося, за вычетом "острых углов", на которые у ИИ предустановка - сглаживать, ну и "повесточка" в упомянутой вами игре. А это - пресный и скучный контент. Интересное вам может дать только творческая авторская искра живого человека. В противном случае, все игры превратятся в предсказуемые копипастные гриндилки с расписанием пересекающихся активностей, построенных по графику с учётом бизнес-метрик. Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 3 октября Игроки 1 715 публикаций 24 570 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 октября (изменено) 10 минут назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал: Боты могут ответить правильно. Но сделают это роботизированно и стилистически неинтересно. Всё, что вам могут выдать в художественном контенте - это микс из имеющегося, за вычетом "острых углов", на которые у ИИ предустановка - сглаживать, ну и "повесточка" в упомянутой вами игре. А это - пресный и скучный контент. Интересное вам может дать только творческая авторская искра живого человека. В противном случае, все игры превратятся в предсказуемые копипастные гриндилки с расписанием пересекающихся активностей, построенных по графику с учётом бизнес-метрик. что бы ответить на этот вопрос нужно понять контекст. творчески трансформировать в уравнение. учесть физические параметры. это нетривиальная задача при кажущейся простоте Изменено 3 октября пользователем bubabumm Ссылка на комментарий
OLGA_ROYALTY Опубликовано: 3 октября Игроки 2 495 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября 13 минуты назад пользователь bubabumm сказал: что бы ответить на этот вопрос нужно понять контекст. творчески трансформировать в уравнение. учесть физические параметры. это нетривиальная задача при кажущейся простоте Ну так система выдаст вам копипастную "усреднёнку" с графиками активностями. И будет как в TWW, где остались одни любители гринда и на одного игрока было 20 барыг и бустеров. И НОЛЬ интереса. Я с интересом наблюдаю за тем издателем игр и мне интересно, как он будет выкручиваться. Убить социальную среду в игре, где всё на ней построено - это нужно ещё постараться. "Учить разработчиков делать игру" - самое неблагодарное занятие. И все изменения, которые они уже внесли и которые анонсировали в упомянутой вами игре, я воспринимаю как "запоздалое раскаяние". Но я понимаю, что вывести её на прежний уровень не получится. В танках куда проще. Тут социалка не так играет роль. Да, есть клановые активности, которые сегодня, мягко говоря, кхм..., но они - надстройка. Основной режим игры в танках - "Случайный бой". И здесь какие-то балансные правки способны вернуть интерес к игре. Многие просто заходят и жмут "В бой!". И от качества боя или тех же задач и зависит интерес. Тут разработчикам не нужно восстанавливать социум. Да и ЦА танков куда крепче, чем в той игре. Ссылка на комментарий
Francaiser Опубликовано: 3 октября Игроки 377 публикаций 1 121 бой Поделиться Опубликовано: 3 октября 49 минут назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал: Вы не совсем верно поняли мой посыл. Если у вас на аккаунте большие числа внутриигровой валюты, то у вас НЕТ мотивации гриндить и фармить, а единственное развлечение, которое вам могут предложить - "крутки" в караване и подобных активностях. А мы же играем в танки, верно? Ну вот как в "старые добрые" было? Хотите играть на десяточках? Ок. Будете играть не результативно или на спецснарядах - постоянный минус в графе доходность в третьей вкладке. А это значит - нужно фармить. А если у вас серебра валом, у вас этой проблемы нет и какой смысл вам что-то фармить, тратя время? А вы совершенно проигнорировали написанное мной и продолжаете упорно доказывать, что весь смысл игры только в фарме и гринде. Непонятно только, чем в таком случае караван и прочие активности оказываются лучше рандома. Если у меня серебра и прочего добра валом, мне нет смысла не фармить, а экономить и думать о расходах. Т.е. можно просто зарядить любой танк с экипажем по полной и играть в своё удовольствие. 1 час назад пользователь bubabumm сказал: при том, что здесь как в сказке про Алису. Что бы остаться на своем месте, надо постоянно бежать вперед. Так полное погружение как раз это и обеспечивает. Удивительно, но факт: от затирки неугодных постов на форуме игра лучше не становится. Уехал далеко и надолго. Когда вернусь, хз... Ссылка на комментарий
OLGA_ROYALTY Опубликовано: 3 октября Игроки 2 495 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября 14 минуты назад пользователь Francaiser сказал: А вы совершенно проигнорировали написанное мной и продолжаете упорно доказывать, что весь смысл игры только в фарме и гринде. Я такое не доказываю. Я говорила про мотивацию при ценности и дефиците валюты) Никакие экзистенциальные смыслы игры я с вами не обсуждала. Не додумывайте) Ссылка на комментарий
Francaiser Опубликовано: 3 октября Игроки 377 публикаций 1 121 бой Поделиться Опубликовано: 3 октября 2 минуты назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал: Я такое не доказываю. Я говорила про мотивацию при ценности и дефиците валюты) Никакие экзистенциальные смыслы игры я с вами не обсуждала. Не додумывайте) Значит, просто откровенно проигнорировали вот это: 1 час назад пользователь Francaiser сказал: Если пропадает озабоченность фармом, у игрока полностью развязываются руки и остаётся только полное погружение в игру (= повышение качества без оглядки на затраты и т.п.). ОК, так и запишем. Что с караваном? 27 минут назад пользователь Francaiser сказал: чем в таком случае караван и прочие активности оказываются лучше рандома. Удивительно, но факт: от затирки неугодных постов на форуме игра лучше не становится. Уехал далеко и надолго. Когда вернусь, хз... Ссылка на комментарий
OLGA_ROYALTY Опубликовано: 3 октября Игроки 2 495 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября Только что пользователь Francaiser сказал: Значит, просто откровенно проигнорировали вот это Не проигнорировала. Просто не хочется спорить. Ибо результат изобилия налицо. Спросите автора про качество боёв. И посчитайте "крутилки". Сами. Разве не очевидно? Как вам такое "погружение в крутилки с развязанными от серебра и золота руками"? Нравится? Ссылка на комментарий
Francaiser Опубликовано: 3 октября Игроки 377 публикаций 1 121 бой Поделиться Опубликовано: 3 октября 2 минуты назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал: Не проигнорировала. Просто не хочется спорить. Ибо результат изобилия налицо. Спросите автора про качество боёв. И посчитайте "крутилки". Сами. Разве не очевидно? Как вам такое "погружение в крутилки с развязанными от серебра и золота руками"? Нравится? Но всё-таки спорите) Автор здесь каким боком? При его-то достатке, манере игры и страсти к раскрытию всяческих "заговоров"))) Вопрос с караваном, как я понял, записывается в непосильные... Удивительно, но факт: от затирки неугодных постов на форуме игра лучше не становится. Уехал далеко и надолго. Когда вернусь, хз... Ссылка на комментарий
OLGA_ROYALTY Опубликовано: 3 октября Игроки 2 495 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября Только что пользователь Francaiser сказал: Вопрос с караваном, как я понял, записывается в непосильные... А с ним нет вопроса. Он будет. А вот контент интересный - это пока вопрос) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас