Перейти к содержимому

Натиск: "Огненный сокол"


Sandi_b

Рекомендованные публикации

Игроки
840 публикаций
40 649 боёв
В 01.09.2026 в 18:04 пользователь Asphodelius сказал:

А теперь главный вопрос. Как будут работать дымы в этом запуске? Смотрим описание. 

Захват «Дымового центра» позволит активировать навык «Дымовая завеса» и замаскировать всю технику союзников в дымах и за ними. Противник, оказавшийся в данной зоне, получит штраф к обзору и эффективности экипажа.

Верно ли понимаю, что союзная дымовая завеса не маскирует противника, находящегося в активной зоне?

Кроме того, верно ли понимаю, что дымовая завеса, находящаяся между союзником и противником, но не затрагивающая никого из них, всё равно будет добавлять маскировку союзнику, но не будет давать маскировку противнику?

Какой процент маскировки добавляет дымовая завеса?

Штраф к эффективности экипажа под действием дымовой завесы распространяется только на специализации членов экипажа или на их навыки тоже?

Товарищи разработчики!

К сожалению, мои вопросики по одной из механик режима уже дважды остались без вашего внимания. Уверен, это лишь досадное недоразумение, а не топорное игнорирование в связи с незнанием подробностей о вводимых в игру механиках.

Осознаю вашу занятость (ведь в данной ветке форума крайне важно отвечать на вопросы, ответы на которые при желании можно найти в новостном портале, а также не менее важно делиться своими игровыми достижениями при игре в режим), но уделите, пожалуйста, немного времени и для ответа на ряд несложных вопросов выше. Ведь как раз на них найти ответы нельзя вообще нигде в открытых источниках.

Надеюсь быть услышанным :teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
52 913 боёв
1 час назад пользователь Ochoxhun сказал:

Смешно когда  нытик который  только что заламывая руки, размазывая  слезки, на  предыдущей  странице  жалостливо и одновременно негодующе  ныл и грозился  стиреть эту  игрульку, потому  что его все унижают и откручивают, поражения следуют за поражениями , никаких победок,  вдруг отчего запетушился, стал бодр  и игру  не покинул, наоборот, сидит на форуме  и чекает  статки  у тех, кто никогда  тут не ныл  и даже ныть не думает... не верит в открутки  и патент кислого, просто пулькает  в красненькие  силуэты....

Кстати, у меня  серия побед в натиске 15 штук, мне  даже  и ныть то не на что :Smile_veryhappy:

Ты глуп и еще слеп, ВСЕГДА летит ТОЛЬКО В КРУГ РАЗБРОСА!
Слабоумные игроки  , у которых в мыслях зациклена мыслишка, что ОНИ ЭТОГО ДОСТОЙНЫ, просто приходят в крайнее изумление, почему  же у них, которые  этого достойны, снарядик полетел не  в десяток пикселей   НЛД, а почему  то , как они говорят, УПАЛ в несколько сотен пикселей земли, входящей  в круг разброса пушки :Smile_veryhappy:

Кстати , блогеры  которые реально ногебаторы, учат в своих учебных видосиках, что для качественной стрельбы, надо чтобы как можно больше танка или мягкого места,  вошло в этот самый круг разброса!

Но такие  забавные   как ты, слабомыслящие,  потому  что круг разброса всегда  начертан, тут полфорума  завалили своими никчемные  причитаниями , что снаряд упал  в землю перед танком!

 

Что касается рулетки , тут другие факторы

-Прокачка экипажа и обмазка его допайком

-полевая модернизация

- оборудование

- инструкции

Я как то на арте, на непрокачанном экипаже  использовал инструкцию без резких движений, стало реально точнее, хотя там вроде и эффект  небольшой 7,5%,  и на точность типа  вообще не влияет, а если сложить все вышеописанное, и вот такое  выкатит, а с другой стороны игрок  у кого ничего нет.... 

Или танчик ОТАК, без нужной оборудки -косое чудовище и до 50% попаданий не дотягивает, и вроде все эти прицелы  и вентиляторы  дают не так чтобы  много точности в циферьках, однако  % попаданий тут же вырос до 75%

Нет никакой рулетки, есть значительная разница  в эффективности одинаковых танков!

 

Бедолага . Понимаешь человек который путает круг разброса с кругом сведения по определению ***. Поздравляю ты как раз этот *** и есть. Тут фишка в том что те кто делал танки после того как увидели то что у них получилось свинтили из ВГ а потом набрали всяких Сергеек которые за баблишко малое начали втирать чушь слабоумным типа тебя про изучение "мИханик". Моск включи и подумай почему у тех кто все эти механики не то что лучше всех знает а сам их придумывает такие донные результаты? А тебе наследнику Лорда Дауна объясню. Потому-что сделали а как оно всё работает сами не понимают. У меня с одними и теми же руками на разных аккаунтах абсолютно разные результаты. Причем в весьма широких пределах. От 48 до 58%. На одних и тех же танках. На одном и том же компьютере с одним и тем же провайдером. И кстати про блогеров -ногамибаторов обрати внимание что половина из них свято верит что полное сведение это когда кружочек стал маленьким а на самом деле сведение становится полным примерно через полторы секунды после этого ( Тыщу раз об этом писали в том числе и сами ногамибаторы) Но тут фишка что у них и так летит куда надо а у меня и через пять секунд полететь может куда угодно.

  • Плюс 5

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
27 135 боёв

Днище какие сведения круги попадания, тут 90 процентов маргиналов на голде ездят

Изменено пользователем Warmaster06
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 171 публикация
90 022 боя
12 минуты назад пользователь Asphodelius сказал:

Верно ли понимаю, что союзная дымовая завеса не маскирует противника, находящегося в активной зоне?

Кроме того, верно ли понимаю, что дымовая завеса, находящаяся между союзником и противником, но не затрагивающая никого из них, всё равно будет добавлять маскировку союзнику, но не будет давать маскировку противнику?

Какой процент маскировки добавляет дымовая завеса?

Штраф к эффективности экипажа под действием дымовой завесы распространяется только на специализации членов экипажа или на их навыки тоже?

Я не спец и не разраб, но по ощущениям

1. Маскирует, карта Степи, где полка на возвышенности на зелёнке. Я стоял там на ТТ, враги кинули дымы на меня и вражеский Вандал стоя от меня метрах в 70 снизу выносил меня из инвиза не светясь. Дымовая завеса между противником и союзником действует как непрозрачный куст. Союзные дымы брошенные на противника их маскируют. Было такое, чтобы снизить обзор захватчикам базы кидал на них дымы и пока подъезжал к ним, они в моих же дымах пропадали из засвета.

2. Думаю вопрос в плоскости не добавления маскировки, а урезания обзора.

3. На врагов на всё подряд. на своих только немного обзор.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 158 публикаций
4 454 боя
11 час назад пользователь xxx_crossroad сказал:

Здравствуйте, почему только поражения опять, немогу из серебра выползти.... Одна победа и семь поражений!!!!!!!!!!!! Стрим запустил, подписчики говорят , что это полный бред!!!!!!

Это Леста детка.:Smile_trollface-3:

  • Плюс 1
Играю  За клан Таганского суда и ГП РФ  Враг не пройдёт. Победа будет за нами :D
Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 649 боёв
55 минут назад пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Я не спец и не разраб, но по ощущениям

1. Маскирует, карта Степи, где полка на возвышенности на зелёнке. Я стоял там на ТТ, враги кинули дымы на меня и вражеский Вандал стоя от меня метрах в 70 снизу выносил меня из инвиза не светясь. Дымовая завеса между противником и союзником действует как непрозрачный куст. Союзные дымы брошенные на противника их маскируют. Было такое, чтобы снизить обзор захватчикам базы кидал на них дымы и пока подъезжал к ним, они в моих же дымах пропадали из засвета.

2. Думаю вопрос в плоскости не добавления маскировки, а урезания обзора.

3. На врагов на всё подряд. на своих только немного обзор.

1. Понял, ценная информация. Оно и до этого так работало, но в этом запуске таких ситуаций ещё не было. Выходит, что как и раньше маскировка от дымов даётся всем. Тут же в очередной раз проблемы с описанием механик: на базовой странице портала по натиску сказано, что маскирует всех, а в описании текущего обновления (цитату привёл выше) говорится о маскировке только союзников.

2. В конечном счёте как бы и да, но корректнее говорить именно о маскировке, так как можно дать конкретный ответ, являющимся единым для всех машин. А про процент снижения обзора ничего определёного сказать нельзя, потому что для каждого танка он будет индивидуальным, так как маскировка режет не от 100% обзора, а за минусом 50 метров (но в натиске за минусом 25, нужно полагать).

3. А здесь уже не совсем верно. Сам обзор в союзных дымах никак не меняется, но срезается за счёт дополнительного бонуса к маскировке противника. Т.е. если противник вне дымов, то он будет одинаково заметен вне зависимости союзного дыма на тебе.

Хотя тут тоже не всё так однозначно. Просто если дымы работают как один огрооомный куст, тогда всё правильно сказал (но в пределах 15 метров от границы дымов, так понимаю). Но здесь всё может работать вообще как угодно. У нас же рубрика с занимательной механикой нынче не в моде, так что сами должны догадываться

Изменено пользователем Asphodelius
  • Лайк 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
885 публикаций
92 398 боёв

в нынешнем натиске как и в рангах последних стало вообще неиграбельно, низкий онлайн вынудил видимо закрутить открутки до упора, в рангах так ни одной победы и не было, в натиске все отборочные 7 боёв сливы, дальше тоже самое, так одни прессаккаунты и статисты - донатеры останутся в этих режимах, в рангах к примеру в бой не сразу кидало т.е. онлайн там был небольшой, а в рандом сразу кидало на 9ках

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
740 публикаций
9 329 боёв

Привет всем, кто интересовался куда кидаит... Прошлый сезон  был в самом конце золота...

Самый низ серебра

image.png.cdaea6321154296f4d7c3316741a1b4a.png

Скрытый текст

5 побед( из них 1 раз  в топ 2 попал, остальное внизу  и мало очков натиска) 2 поражения, тоже  позорненько  отыграл

.shot_2617.thumb.jpg.a5f5fb09bb43b4e10345f21b4c675dbd.jpg

 

Самый прикольный бой  в квалификации

Руинберг атака, 

Командир на мантикоре  просто встал в куст на 1 базе, его в этом кусту никто не нашел  и враги  впустую посливались, пытаяь понять, а кто это базу захватывает, вроде всех на мины поставили

Реплейчик, как  обучение тактикам

20260907_0209_japan-J20_Type_2605_Onslaught_08_ruinberg.mtreplay

 

Изменено пользователем PACCBET_HACTunuT
Ссылка на комментарий
Игроки
10 831 публикация
107 736 боёв
4 часа назад пользователь Asphodelius сказал:

Товарищи разработчики!

К сожалению, мои вопросики по одной из механик режима уже дважды остались без вашего внимания. Уверен, это лишь досадное недоразумение, а не топорное игнорирование в связи с незнанием подробностей о вводимых в игру механиках.

Осознаю вашу занятость (ведь в данной ветке форума крайне важно отвечать на вопросы, ответы на которые при желании можно найти в новостном портале, а также не менее важно делиться своими игровыми достижениями при игре в режим), но уделите, пожалуйста, немного времени и для ответа на ряд несложных вопросов выше. Ведь как раз на них найти ответы нельзя вообще нигде в открытых источниках.

Надеюсь быть услышанным :teacher:

Все на самом деле проще пареной репы..

Дымы работают как кусты! Именно этот момент и вызывает затруднение.. вроде дым  твой, а противника за ним становится не видно! Если дым союзный, то действовать как в кустах, ближний край засветил, отъехал  в дальний край стрельнул, чтоб тя не увидели.

Дым на дым = нейтрализация

Дым один  уменьшает  владение основной специальностью у врага и снижает ему обзор...

4 часа назад пользователь Heais сказал:

Бедолага . Понимаешь человек который путает круг разброса с кругом сведения по определению ***. Поздравляю ты как раз этот *** и есть. Тут фишка в том что те кто делал танки после того как увидели то что у них получилось свинтили из ВГ а потом набрали всяких Сергеек которые за баблишко малое начали втирать чушь слабоумным типа тебя про изучение "мИханик". Моск включи и подумай почему у тех кто все эти механики не то что лучше всех знает а сам их придумывает такие донные результаты? А тебе наследнику Лорда Дауна объясню. Потому-что сделали а как оно всё работает сами не понимают. У меня с одними и теми же руками на разных аккаунтах абсолютно разные результаты. Причем в весьма широких пределах. От 48 до 58%. На одних и тех же танках. На одном и том же компьютере с одним и тем же провайдером. И кстати про блогеров -ногамибаторов обрати внимание что половина из них свято верит что полное сведение это когда кружочек стал маленьким а на самом деле сведение становится полным примерно через полторы секунды после этого ( Тыщу раз об этом писали в том числе и сами ногамибаторы) Но тут фишка что у них и так летит куда надо а у меня и через пять секунд полететь может куда угодно.

Помню прошлый Натиск была популярна  инфа, что сведение  на 75% дает точный  выстрел  в центр круга  сведения.

Но я её не проверял.

Изменено пользователем Ochoxhun
Ссылка на комментарий
Игроки
1 696 публикаций
12 013 боёв

Ранговые 2.0. Месяц от меня точно доната не ждите, а там посмотрим.

Рост ранга только за счет разницы в победах и поражениях. За 3 дня один ранг серебра удалось взять будучи все время в топе. Дно пробито, снизу постучали.

  • Лайк 1
  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
740 публикаций
9 329 боёв

Видел много нытья, как пробивать ТЭТ..

вот реплей, союзный батчат не только в одиночку ТЭТ разобрал, но и еще  пару  тяжей

20260907_0247_japan-J20_Type_2605_Onslaught_47_canada_a.mtreplay

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 831 публикация
107 736 боёв
33 минуты назад пользователь s4orm сказал:

Откуда у этого 44% игрока Вилк? Ваш рейтинг не работает! Одни боты и стоящие в кустах вилки.

WilkBot.png

Какое тебе дело до ботов.

Ты же отлично сыграл, 175 очков натиска при сливе, так держать, будешь так и дальше играть - спокойно войдешь в чемпы, боты не смогут тебе помешать!

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 831 публикация
107 736 боёв
15 часов назад пользователь xxx_crossroad сказал:

Здравствуйте, почему только поражения опять, немогу из серебра выползти.... Одна победа и семь поражений!!!!!!!!!!!! Стрим запустил, подписчики говорят , что это полный бред!!!!!!

Опять нытье.

Покажи свою серию побед.

Я уверен, что она  намного больше чем 7  единиц. 100500% уверенности.

Но ты её почему то не показываешь!

16 часов назад пользователь __ALFA сказал:

нет хуже игрока чем сасист который знает что легко добьётся своей цели и поэтому может себе позволить залить бой.

просто может. просто делает.

главное внизу их не было все были замотивированы победить, а этим как же им побую.

оно просто едет соло в толпу заезжает  и всё. мы ему дымы прикрытие чтобы откатил а ему просто пофиг, ему по фану тролить.

Он просто делает задачу на засвет из ЕБЗ, по быстрому...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 555 публикаций
31 876 боёв
3 часа назад пользователь s4orm сказал:

Ранговые 2.0. Месяц от меня точно доната не ждите, а там посмотрим.

Рост ранга только за счет разницы в победах и поражениях. За 3 дня один ранг серебра удалось взять будучи все время в топе. Дно пробито, снизу постучали.

Думаешь ты один такой? Самое сложное как раз из серебра по крапалям выбираться в золото. Потом чуть проще.

...Тут только скилл принадлежит тебе

Ссылка на комментарий
Игроки
3 354 публикации
13 776 боёв
3 часа назад пользователь s4orm сказал:

Откуда у этого 44% игрока Вилк? Ваш рейтинг не работает! Одни боты и стоящие в кустах вилки.

WilkBot.png

Вилк был раньше в Золоте, очевидно оттуда

  • Плюс 1



Ссылка на комментарий
Игроки
5 917 публикаций
57 236 боёв
37 минут назад пользователь RonStalker1988 сказал:

Думаешь ты один такой? Самое сложное как раз из серебра по крапалям выбираться в золото. Потом чуть проще.

Кто в чемпе заканчивал, начинает примерно в конце серебра. Ну по крайней мере я после квалификации начал в "серебре В". Т.е выходит 1300-1650 очков нужно было пролететь до золота, это где то 8-10 побед нужно переосилить против 7 врагов и 6 союзников. И как по мне проще уже не будет - все бои примерно одинаковые становятся с переменным успехом т.к на этой дистанции конец серы-золото-чемпа вся массовка сброда и играет. Кому как повезет, кому каких союзников накидает. Как бы ты хорошо не играл, если балансировщик накидал сливных ***, лопнувших на первом засвете, ты в соло против 7 ничего не сделаешь, как бы не старался.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 649 боёв
4 часа назад пользователь Ochoxhun сказал:

Дым один  уменьшает  владение основной специальностью у врага и снижает ему обзор...

Со снижением обзора всё понятно, владение основной специальностью тоже уменьшается (это ощущается при попадании в дымы), но вот что с перками экипажа творится? Если сюда прикрутили механику оглушения в чистом виде, тогда дым на них никак не влияет, однако могли же и поменять что-то.

Сейчас вдруг осенило, что нужно проверить время действия интуиции в дымах и без. Хотя и это не позволит получить совмем однозначный ответ, потому как влияние на перки может затрагивать лишь маскировку и обзор

Ссылка на комментарий
Игроки
247 публикаций
48 794 боя
8 часов назад пользователь wens73 сказал:

в нынешнем натиске как и в рангах последних стало вообще неиграбельно, низкий онлайн вынудил видимо закрутить открутки до упора, в рангах так ни одной победы и не было, в натиске все отборочные 7 боёв сливы, дальше тоже самое, так одни прессаккаунты и статисты - донатеры останутся в этих режимах, в рангах к примеру в бой не сразу кидало т.е. онлайн там был небольшой, а в рандом сразу кидало на 9ках

По официальной информации, в рагновых боях приняло участие примерно 360к человек. Размаж данную цифру на сутки (24часа), кто-то заходил не часто, вот и получишь онлайн примерный в ранговых боях.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 795 публикаций
28 303 боя

4 дня подряд наблюдаю интересное совпадение. Играю один, победы-поражения, продвигаюсь вперёд, побед чуть больше. Играю взводом с таким же примерно игроком, исключительно поражения, за редким исключением, откатываемся вниз. Опять начинаю играть соло, как в другую игру играю. Продолжу наблюдать за совпадением.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...