Перейти к содержимому

Ап артоводов.


Рекомендованные публикации

Игроки
3 871 публикация
76 682 боя

В связи с "вялым" геймплеем артоводов, предлагаю дать им чуточку эмоций, драйва и адреналина... А делается это простым способом - после выстрела, на 1 секунду, арта засвечивается. Вместо стоялова в ожидании зарядки снаряда, эта мера заставит менять позицию и в то же время, даст возможность убить артовода, в случае нерасторопности. Геймплей артоводов преобразиться и даст кучу новых эмоций, и снизит степень ненависти к этому классу техники.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
2 173 публикации
4 617 боёв
3 минуты назад пользователь ZUBBlLO сказал:

Артоводы будут рады!

За 4 недели не прониклись ни артоводы, ни артохейтеры...

image.png.583af6580d7ea0c7de7d818633802fb5.png

  • Лайк 1
  • Плюс 1

Чсн игр.png

Ссылка на комментарий
Игроки
3 871 публикация
76 682 боя
4 часа назад пользователь Ledi_Olga сказал:

За 4 недели не прониклись ни артоводы, ни артохейтеры...

image.png.583af6580d7ea0c7de7d818633802fb5.png

Тут штука такая, большую часть времени, тема висела в инвизе для всех т.к. не прошла премодерацию... Сегодня случайно увидел, что всё таки прошла, ну и поднял тему.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 269 публикаций
81 474 боя
В 23.08.2026 в 16:32 пользователь ZUBBlLO сказал:

В связи с "вялым" геймплеем артоводов, предлагаю дать им чуточку эмоций, драйва и адреналина... А делается это простым способом - после выстрела, на 1 секунду, арта засвечивается. Вместо стоялова в ожидании зарядки снаряда, эта мера заставит менять позицию и в то же время, даст возможность убить артовода, в случае нерасторопности. Геймплей артоводов преобразиться и даст кучу новых эмоций, и снизит степень ненависти к этому классу техники.

Тут есть нюанс. Одно дело начало боя, когда идут раскатки 2 команд и первые засветы противника, но когда уже бой в его завершении, засвет этого танка может привести к поражению. 

Не редко бывает на Малиновке или Прохоровке пооисходит "стоялово", и от арты как раз таки может быть победа твоей команды, так как добить шотного танка, поставить танк на гусеницу после попадания, чтобы твои пряморукие союзники наконец-то смогли попасть по нему. 

Если арта будет постоянно светиться - ее выживаемость будет просто катастрофически низкая. А это сведет к ее популярности, что является противоречием для игроков - кому-то это понравится, а кому-то нет. 

forum3.png.befedc94b5a7bffb406163a556ba1a90.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
160 публикаций
34 903 боя

А ты под засветиться арте после выстрела что имеешь ввиду: засвет конкретный с подсвечиванием контуров, или только на миникарте отобразить маркер его танка (в течении секунды красного, затем серого цвета)?

Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
10 340 боёв
9 часов назад пользователь Mir_tankov_2012 сказал:

А ты под засветиться арте после выстрела что имеешь ввиду: засвет конкретный с подсвечиванием контуров, или только на миникарте отобразить маркер его танка (в течении секунды красного, затем серого цвета)?

Есть очень много вариантов сделать этот класс более адекватным и менее токсичным, разрабы только не обновляют игру, у тебя за последние годы только косметические обновления, забудь

Ссылка на комментарий
Игроки
3 871 публикация
76 682 боя
10 часов назад пользователь Mir_tankov_2012 сказал:

А ты под засветиться арте после выстрела что имеешь ввиду: засвет конкретный с подсвечиванием контуров, или только на миникарте отобразить маркер его танка (в течении секунды красного, затем серого цвета)?

Да тут можно придумать много вариантов, один из самых реалистичных - подсветить артовода на 1 секунду(0,5 секунды) не в момент выстрела, а в момент попадания или нанесения урона... расторопный артовод сможет уехать с точки... Да даже можно ввести перк экипажа с данным скиллом, или например добавить плюсом к указке о выстреле по тебе.

14 часа назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Тут есть нюанс. Одно дело начало боя, когда идут раскатки 2 команд и первые засветы противника, но когда уже бой в его завершении, засвет этого танка может привести к поражению. 

Не редко бывает на Малиновке или Прохоровке пооисходит "стоялово", и от арты как раз таки может быть победа твоей команды, так как добить шотного танка, поставить танк на гусеницу после попадания, чтобы твои пряморукие союзники наконец-то смогли попасть по нему. 

Если арта будет постоянно светиться - ее выживаемость будет просто катастрофически низкая. А это сведет к ее популярности, что является противоречием для игроков - кому-то это понравится, а кому-то нет. 

Сейчас, этот класс техники самый популярный и токсичный -

стреляет из инвиза и за рельефом

наносит кучу урона без страха получить в ответ

у арты самая высокая выживаемость

артоводы при победе, практически никогда не платят за ремонт

уничтожает без возможности противодействия, любой танк, который посмел играть активно на 1 линии

ну тут можно продолжать долго... для артоводов и окружающий, надо разрядить обстановку. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 806 публикаций
9 229 боёв
В 23.08.2026 в 14:32 пользователь ZUBBlLO сказал:

В связи с "вялым" геймплеем артоводов, предлагаю дать им чуточку эмоций, драйва и адреналина... А делается это простым способом - после выстрела, на 1 секунду, арта засвечивается. Вместо стоялова в ожидании зарядки снаряда, эта мера заставит менять позицию и в то же время, даст возможность убить артовода, в случае нерасторопности. Геймплей артоводов преобразиться и даст кучу новых эмоций, и снизит степень ненависти к этому классу техники.

Просто  позорище . Всё  это уже было в  другой  игре .   В общем чате  игроки на арте  договаривались о мире  . :Smile_trollface-3:  

            

Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
10 340 боёв
9 минут назад пользователь HoBorogHuu_PaK сказал:

Ну давай, ответь

1. Пофиксить карты и дать агрессивным тяжам играть агрессивно.
2. Уменьшить урон фугаса, да стан лучше. Просто не 20-30 секунд, а 5-10.
3. Возможно переработать урон, ведь даже если мимо - то все равно с уроном

Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
16 464 боя
В 23.08.2026 в 14:32 пользователь ZUBBlLO сказал:

В связи с "вялым" геймплеем

Да сколько ж можно, каждый называет геймплеем то, что он хочет, но не то, что он обозначает. "геймплей" - гейм (игра), плей (играть), дословный перевод - управление игрой. 

Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
10 340 боёв
3 часа назад пользователь HoBorogHuu_PaK сказал:

Ну и где здесь адекватность и меньшая токсичность? Первое вообще арты не касается, второе и третье не устроит ни артоводов, ни токсанутых. Артоводов - потому что адекватностью даже не пахнет, токсанутых - потому что арта все равно в игре, а у этих "бедолаг" аллергия на сами слова АРТА и САУ :Smile_popcorn1:

что не так во 2 и 3? 1 косвенно повлияет на арту, от нее можно будет прятаться и играть

Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
10 340 боёв
5 минут назад пользователь HoBorogHuu_PaK сказал:

До конца пост читать не пробовал?

так это баланс, ну типа что значит устроит/не устроит) 

никого не должно устраивать, должно быть так, что арта не просто стоит в носу ковыряет и дает больше полутысячи с выстрела

Ссылка на комментарий
Игроки
160 публикаций
34 903 боя
В 21.09.2026 в 22:45 пользователь ZUBBlLO сказал:

Да тут можно придумать много вариантов, один из самых реалистичных - подсветить артовода на 1 секунду(0,5 секунды) не в момент выстрела, а в момент попадания или нанесения урона... расторопный артовод сможет уехать с точки... Да даже можно ввести перк экипажа с данным скиллом, или например добавить плюсом к указке о выстреле по тебе.

Можно из точки вылета снаряда арты сделать расходящийся круг, маленького диаметра, едва заметный. Похожую на анимацию расходящегося круга в месте прилета снаряда.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 518 публикаций
10 714 боёв
В 23.08.2026 в 16:32 пользователь ZUBBlLO сказал:

В связи с "вялым" геймплеем артоводов, предлагаю дать им чуточку эмоций, драйва и адреналина... А делается это простым способом - после выстрела, на 1 секунду, арта засвечивается. Вместо стоялова в ожидании зарядки снаряда, эта мера заставит менять позицию и в то же время, даст возможность убить артовода, в случае нерасторопности. Геймплей артоводов преобразиться и даст кучу новых эмоций, и снизит степень ненависти к этому классу техники.

как это я пропустил. Пожалуй это гениально и лучшее предложение по апу арты 

 

Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 133 публикации
112 009 боёв

Куда еще подсвечивать? Трассу от арты только ленивый не видит. Меня на песчанке 757 через всю карту по трассе бил. 3 раза через 9 клеток, хотя я переезжал

Там, где сияет Вел, тихо исчезают все тени сомнений

И кто опускает руки - у того протекает крыша" (Екклесиаст)
My garden is well, how is yours? (Hakunin, Fallout 2)

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...