Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
306 публикаций
15 983 боя

Вот буквально на днях взял мбт-б, и весь исплевался от этих убогих бопсов, а тут такой подгон, супер! А уж как корёжит, любо-дорого:Smile-hiding:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
27 694 боя
6 минут назад пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

Но вы упорно считаете себя великими игрожелами шагая по граблям  вызывая массу негатива. 

Никаких граблей. "Выдоить и выбросить" - это не баг,а фича. Заметим, когда выкатили новость - под конец праздничного марафона, чтобы не упустить возможность еще разик хорошенько набрать живительный нектар доната с этого прогрева 11-ми лвлами. Никаких граблей. "Выдоить и выбросить": владелец игры, реализовывающий этот принцип лучшим образом - лучший профессионал, а не какой-то там мифический "некомпетентный сотрудник баланса", как пишут наивные.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 142 публикации
1 366 боёв
11 минуту назад пользователь sergeyca сказал:

что игра НА танках 11 -го уровня и игра ПРОТИВ танков 11-го уровня станет более комфортной, предсказуемой и менее токсичной. 

Вы имели ввиду игра на 10 против 11?


Почитала тему. Такой вой, ужас... Время на Орбиту потратили, все дела. 

Соглашусь, время. Но оно не сравнимо с годами, которые люди тратили на то, чтобы вкачать "десятки". Теперь десятым уровням быть кормом без возможности нормальной игры?

Да, наверное, это единственное верное решение: нерф 11 уровня. 

 

 

  • Лайк 2
  • Плюс 1

322955755_.png.081f7b4f010bb60a30e7e994df17f6b8.png

Ссылка на комментарий
Игроки
14 415 публикаций
64 674 боя
Только что пользователь Noublmen сказал:

Сколько голды было переведено в опыт, нас просто обокрали.

Ну у меня около 500к голды за все 3 орбиты.

  • Лайк 1

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
35 259 публикаций
78 192 боя
Только что пользователь Romdoe сказал:

я первым взял 278, думал он типа как ранний, тока лучше. оказалось как ранний, тока весь дырявый.

точно поменяю на что-нибудь

а больше 11лвл у меня нет

278 в КБ давали.:Smile_Default:

А если ты 279 менять собрался, то менять не на что. Всё будет одинаковое, я тебе даже больше скажу, 70 или чемпион пробиваются точно также, они такие же дырявые.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
367 публикаций
31 843 боя

ХАВХАХАХАВАХВАХВАХВ, как же потешно читать плач тОнкистов. Бопсы вывели - так все, неиграбельные танки, оооооо, что же делать??? Алло, 11 лвлов никак больше не трогают, это всего лишь бопсы. Хотя вам то какая разница, вы и так сольетесь на 11 лвлах с 0 в первую же минуту, ибо играть не умеете)))) Зато плачете как будто что то очень жизненно важное потеряли. Как же орно читать это))))

  • Лайк 2
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
59 252 боя

Зачем их тогда надо было вводить, чтобы понерфить под нытье страдальцев ?Он не такой и дешевый, в него влито много ресурсов ,времени и нервов , а по факту его начнут пробивать все подряд или он не сможет ничего. Как заманали эти нытики. 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
26 439 боёв

Народ бы встретил эту идею с меньшим негативом, если бы предусмотрена система компенсаций за потраченное время и ресы, которые они вложили в это!Народ даже больше обозлен не механикой и ресами, а тем, что их ещё к тому и нерфят, и привлекательность игры на 11 лвл теряется. Там и так чтобы эти ЛБЗ пройти надо сильно попотеть, с 11 лвл все попроще это было сделать средним игрокам, про простых вообще молчу. Вам надо очень много что пересмотреть, чтобы так издеваться над огромным пластом игроков, которые и тратят деньги на коробочки и все остальное и Вас поддерживают. С наилучшими пожеланиями и в надежде быть услышанным. 

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
27 364 боя

Только полный возврат ресурсов с возвратом танка, иначе кидалово своих преданных игроков.... Да еще и сверху накинуть надо за потраченное время....

Изменено пользователем qwertos4
  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
354 публикации
967 боёв
1 минуту назад пользователь Underman32RUS сказал:

Т.е всосали ресурсы на выбивке 11 лвла и нерфить? Ааххаха, спасибо Леста, ни копеечки не получишь от тысяч игроков, которые всаживали ресурсы аж на 5+ танков.

Компенсация не планируется, как и доната, удачи(

Компенсация от этой компашки?)))) Ой ну кому вы лечите про отсутствие доната??? Ну подуется Алешенька еще недельку, потом выйдет Ваффентрагер и ВДОНИТ Алешенька пол своей зарплаты в очередные пустые коробки...

 

 Кстати, все ныли про баланс 11 лвл, вот он...Что вам опять не нравится? Про компенсацию я уже сказал, никто в этой компании и никогда не будет давать никаких компенсаций. Они даже обещания свои не выполняют, какие еще компенсации? Радуйся, что 11 лвл понерфили....Может когда-то я буду играть в эту игру активно, как в данный момент прокачки, но скоро забью - т.к. нерфа НЕРФА арты (а не скрытого апа под видом ребаланса), нет...

 

Хотя они должны были ввести точность, нерф арты и ребаланс 11 лвл ОДНИМ РАЗОМ.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 978 публикаций
49 088 боёв
Только что пользователь Noublmen сказал:

Сколько голды было переведено в опыт, нас просто обокрали.

но ведь никого не заставляли вливать свободку. я катал орбиту чисто под 5х и прем задача на 3х опыта, по ~ часу в день. 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
39 689 боёв
1 минуту назад пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

Тоже интересно. Ну поменяю я 279 на бзт... Что это даст? А больше вариантов и нет.

ну 279 хотябы ездит быстро и стреляет быстро....так что БЗТ нужно будет менять на 279й...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 867 публикаций
107 762 боя
2 минуты назад пользователь _Bear_Siberia_ сказал:

Это называется мы вас поимели в очередной, радуйтесь что мы вас имеем как хотим. Это же мошеничество в чистом виде. Сколько голды было слито в прокачку. Да уж, мошеничество и по другому это не назвать. 

СОГЛАСЕН, люди потели  два года, чтобы  хоть один танчик нагибалку получить себе в ангар  и как нибудь, через 2 года  выехать в первый бой, аЛЕСТА  ВЗЯЛА И ВСЕ ИМ ПОРЕЗАЛА :Smile_veryhappy:

Типа вас имели всякие  ногебаторы, нюрки, клумбы, лепшы  и иже с ними, вы вот вот выкачаете  11 лв  и все же  выкатите  в рандом где  этих 11 лвл  уже почти  по целой команде   а тут раз  , 

ЛЕСТА ВАМ НИЧЕГО НЕ ДОЛЖНА  ХАХАХАХАХАХАХАА

и задания 3 компании мы переделывать не будем, пусть и 3 компания  останется  такой  же идиотически невыполнимой  после  правок техники, как и первы е  2 компании!

  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий
Игроки
486 публикаций
15 930 боёв

Будет справедливо  раз вы так мягко говоря ошиблись с 11 уровнями дать возможность игрокам обменять танки 11 уровня на затраченные ресурсы

Ссылка на комментарий
Игроки
140 публикаций
54 539 боёв

Зачем всем нам менять 11 бесполезный лвл на 11 бесполезный лвл после нерфа:? логика есть? дабулэчада, никакой компенс они НЕ дадут, явно же что посл год или два специл вытягивали с народу свободку

  • Лайк 1

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
34 388 боёв

Всё это было запланировано заранее, дать танк с отличным снарядом и высокой скоростью полёта, чтобы люди приобрели комфортное орудие за кучу бабла, а потом отобрать это комфортное орудие и сделать его убогим, на одном уровне с техникой 9 уровня, чтобы вернуть баланс, предварительно заработав на продажах временного комфорта.

Лучше бы вы забрали разброс урона, сделав его на уровне базового снаряда, забрали бесполезные обилки, но оставили скорость полёта специального снаряда скоростью 11-уровня, но бизнес-модель проекта такое запрещает, мы поняли)

Изменено пользователем AJIEHA_DACT
  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
31 845 боёв

Для чего ограничивать доступ в 11лвл ? Если человек выкачал 4 танка 11лвл дайте ему еще 2 - так будет честнее по отношению к игрокам !

Ссылка на комментарий
Игроки
1 888 публикаций
13 834 боя
9 минут назад пользователь AdFinem_1 сказал:

Вы даже не представляете, что вы сделаете этим изменением.
Большинство игроков, которые вкачивали 11 уровни сейчас закипают от понимания, сколько времени было потрачено и ресурсов вложено, в том числе и материальных. Вы кусаете руку, которая вас кормит. Это факт)

Самая большая ошибка - это убирать из игры бопс: почему не было балансных правок для экспериментов и статистики?  Вы убираете новую механику, которая привнесла в игру глоток свежего воздуха, пускай и влиянием на рандом. Привести в порядок рандом - это ваша задача. Измените характеристики бопс, но сохраните механику. Игроки на 11 уровнях не виноваты, что большинство не могут додуматься довернуть, чтобы законтрить бопс. Да, преимущество сильное над 10 и тем более 9, но почему не баланс, а просто удаление. 
Как вариант:
1. Снизить урон и скорость полета, пробитие нет смысла, так как на потенциальных кумулях оно аналогичное.
2. Забрасывает только 10 уровни.
3. Не трогать или скорректировать абилки.
Слишком большую цену заплатили игроки, чтобы получить эту технику, а вы хорошо заработали) Не перестаю удивляться, какая БЫСТРАЯ в игре инфляция у чего-то нового и эксклюзивного.

Согласен, очки орбиты получать не так сложно, учитывая одну победу на каждой машине (при достаточном количестве ресурсов*). Если 11 станут доступнее, это будет тоже в какой-то степени ребаланс, так как игроки перестанут ныть, что их сложно получить в ангар. Повышение доступности - естественный процесс интеграции чего-то нового в игру. 

Я буду повторяться, балансить и что-то менять точно нужно, но не выводить бопс.


 

Вы даже не представляете, что вы сделаете этим изменением.
Большинство игроков, которые вкачивали 11 уровни сейчас закипают от понимания, сколько времени было потрачено и ресурсов вложено, в том числе и материальных. Вы кусаете руку, которая вас кормит. Это факт)

Самая большая ошибка - это убирать из игры бопс: почему не было балансных правок для экспериментов и статистики?  Вы убираете новую механику, которая привнесла в игру глоток свежего воздуха, пускай и влиянием на рандом. Привести в порядок рандом - это ваша задача. Измените характеристики бопс, но сохраните механику. Игроки на 11 уровнях не виноваты, что большинство не могут додуматься довернуть, чтобы законтрить бопс. Да, преимущество сильное над 10 и тем более 9, но почему не баланс, а просто удаление. 
Как вариант:
1. Снизить урон и скорость полета, пробитие нет смысла, так как на потенциальных кумулях оно аналогичное.
2. Забрасывает только 10 уровни.
3. Не трогать или скорректировать абилки.
Слишком большую цену заплатили игроки, чтобы получить эту технику, а вы хорошо заработали) Не перестаю удивляться, какая БЫСТРАЯ в игре инфляция у чего-то нового и эксклюзивного.

Согласен, очки орбиты получать не так сложно, учитывая одну победу на каждой машине (при достаточном количестве ресурсов*). Если 11 станут доступнее, это будет тоже в какой-то степени ребаланс, так как игроки перестанут ныть, что их сложно получить в ангар. Повышение доступности - естественный процесс интеграции чего-то нового в игру. 

Я буду повторяться, балансить и что-то менять точно нужно, но не выводить бопс.


 

Вы даже не представляете, что вы сделаете этим изменением.
Большинство игроков, которые вкачивали 11 уровни сейчас закипают от понимания, сколько времени было потрачено и ресурсов вложено, в том числе и материальных. Вы кусаете руку, которая вас кормит. Это факт)

Самая большая ошибка - это убирать из игры бопс: почему не было балансных правок для экспериментов и статистики?  Вы убираете новую механику, которая привнесла в игру глоток свежего воздуха, пускай и влиянием на рандом. Привести в порядок рандом - это ваша задача. Измените характеристики бопс, но сохраните механику. Игроки на 11 уровнях не виноваты, что большинство не могут додуматься довернуть, чтобы законтрить бопс. Да, преимущество сильное над 10 и тем более 9, но почему не баланс, а просто удаление. 
Как вариант:
1. Снизить урон и скорость полета, пробитие нет смысла, так как на потенциальных кумулях оно аналогичное.
2. Забрасывает только 10 уровни.
3. Не трогать или скорректировать абилки.
Слишком большую цену заплатили игроки, чтобы получить эту технику, а вы хорошо заработали) Не перестаю удивляться, какая БЫСТРАЯ в игре инфляция у чего-то нового и эксклюзивного.

Согласен, очки орбиты получать не так сложно, учитывая одну победу на каждой машине (при достаточном количестве ресурсов*). Если 11 станут доступнее, это будет тоже в какой-то степени ребаланс, так как игроки перестанут ныть, что их сложно получить в ангар. Повышение доступности - естественный процесс интеграции чего-то нового в игру. 

Я буду повторяться, балансить и что-то менять точно нужно, но не выводить бопс.


 

Вы даже не представляете, что вы сделаете этим изменением.
Большинство игроков, которые вкачивали 11 уровни сейчас закипают от понимания, сколько времени было потрачено и ресурсов вложено, в том числе и материальных. Вы кусаете руку, которая вас кормит. Это факт)

Самая большая ошибка - это убирать из игры бопс: почему не было балансных правок для экспериментов и статистики?  Вы убираете новую механику, которая привнесла в игру глоток свежего воздуха, пускай и влиянием на рандом. Привести в порядок рандом - это ваша задача. Измените характеристики бопс, но сохраните механику. Игроки на 11 уровнях не виноваты, что большинство не могут додуматься довернуть, чтобы законтрить бопс. Да, преимущество сильное над 10 и тем более 9, но почему не баланс, а просто удаление. 
Как вариант:
1. Снизить урон и скорость полета, пробитие нет смысла, так как на потенциальных кумулях оно аналогичное.
2. Забрасывает только 10 уровни.
3. Не трогать или скорректировать абилки.
Слишком большую цену заплатили игроки, чтобы получить эту технику, а вы хорошо заработали) Не перестаю удивляться, какая БЫСТРАЯ в игре инфляция у чего-то нового и эксклюзивного.

Согласен, очки орбиты получать не так сложно, учитывая одну победу на каждой машине (при достаточном количестве ресурсов*). Если 11 станут доступнее, это будет тоже в какой-то степени ребаланс, так как игроки перестанут ныть, что их сложно получить в ангар. Повышение доступности - естественный процесс интеграции чего-то нового в игру. 

Я буду повторяться, балансить и что-то менять точно нужно, но не выводить бопс.


 

Все стало в 4 раза понятней. Спасибо!

Айтишник, магистр антифрода, старательно и гордо кликаю по клавишам на удаленке

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...