metlon Опубликовано: 2 августа Игроки 355 публикаций 33 984 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа Заманали эти 11, принципиально выхожу из боя в таких боях. Пусть сами с собой играют Devil May Cry Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 2 августа Игроки 5 301 публикация 45 591 бой Поделиться Опубликовано: 2 августа 3 минуты назад пользователь metlon сказал: Заманали эти 11, принципиально выхожу из боя в таких боях. Пусть сами с собой играют То есть кроме как мчаться вперёд на лихом коне, размахивая шашкой налево и направо, убивая толпы врагов, ты ничего больше в игре не умеешь, так что ли? Ссылка на комментарий
HeroMoonlight Опубликовано: 12 августа Игроки 4 публикации 15 303 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа когда будет нерф 11 ур? это не возможно. кидает постоянно к ним. разница огромная между 11 и10. как 7 и 10. пробить сложно. ну или сделайте бои чтоб одни 11 ур были с 11 как с пт новой подарочной. такое чувство для них изобретут танк с 10т хп чтоб они радовались своему урону. Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 12 августа Игроки 5 301 публикация 45 591 бой Поделиться Опубликовано: 12 августа (изменено) Так учись пробивать, а не в силуэт стреляй. Голду заряжай. Не лез с ними тет-а-тет, а вместо этого помогай своим 11-м, когда лгт будут долбать. Вот ей богу... такое ощущение, что 30 человек играют каждый сам за себя: если я вот этого пробить нге могу, значит это нечестно. Ты не можешь, но у тебя в команде есть игроки, которые могут. Изменено 12 августа пользователем George_Hawk Ссылка на комментарий
Anesti Опубликовано: 13 августа Игроки 911 публикация 52 494 боя Поделиться Опубликовано: 13 августа (изменено) В 18.06.2026 в 22:33 пользователь _DUX_BARSA_15RUS_ сказал: Когда закончиться эра ТУРБОСЛИВОВ? бои по 2-3 минуты, с колоссальным счетом 15-1, 15-2, 15-3, смотришь после боевую статистику, так такое впечатление складывается, будто в моей команде играют БОТЫ, с уроном на 10 уровне в одну тычку по танку противника. Урон у игроков при таком счёте скорее всего не от того, что он плохо играет на своей машине (хотя и это не исключено), а потому что одна команда быстро пронесла толпой один из флангов. Если оказался в таком замесе, то иной раз успеваешь сделать максимум 1-2 выстрела. Здесь больше вина разработчика, чем игрока. На текущее положение боёв в рандоме, то бишь турбо победы/турбосливы, на мой взгляд, влияют два фактора: 1) однотипные, т. н. "коридорные" карты, где почти невозможна игра в позиционку, где нет четкого фланга для СТ/ТТ. Где побеждает тот, кто быстрее смог собраться кучей и продавить одно из направлений, создав для противника невыгодное положение на карте. Игра сыпется быстро, как снежный ком. Танкисты, боясь попасть под замес и отлететь "с одной тычкой", видя меньшинство на направлении, оттягиваются слишком глубоко, иной раз на красную линию, тем самым ещё больше усугубляют положение своей команды. Итог: для одних быстрая победа, для других быстрый слив. Решение, полагаю такое: кардинально переработать/вывести из игры "коридорные" карты, сделать их более позиционными, увеличить важность ключевых позиций, обозначить чёткость позиций для каждого класса и т.п. 2) гонка вооружений. В погоне за эмоциями ввели в игру очень много пушек с высокими показателями огневой мощности за короткое время. Рандом не успел привыкнуть к ГПТ, ввели Жандарма, через патч появились три танка 11 уровня, огнемёты, потом ещё три танка 11 уровня, всё больше стало появляться Маускёнигов... Обычный игрок просто не успевает приспособиться к таким быстро меняющимся реалиям. Решение: глобальный пересмотр ТТХ техники, нерф огневой мощи т.н. "токсичной" техники, срезание максимальных значений по урону, глобальный пересмотр ТТХ 11 уровней, повышение роли танков с низким разовым уроном (опять-таки за счёт изменения карт) и т.п. Изменено 13 августа пользователем Anesti Ссылка на комментарий
Anesti Опубликовано: 13 августа Игроки 911 публикация 52 494 боя Поделиться Опубликовано: 13 августа (изменено) 5 часов назад пользователь George_Hawk сказал: Вот ей богу... такое ощущение, что 30 человек играют каждый сам за себя: если я вот этого пробить не могу, значит это нечестно. Ты не можешь, но у тебя в команде есть игроки, которые могут. А какой смысл такой игры? Каждый в бою хочет показать максимальный результат; если ты не ЛТ, то играть в ассист тебе бессмысленно. Есть танки, которые можно собрать на засвет и неплохо отыгрывать, но это не на каждой карте и не на любом танке. Пытаться сбивать гусеницы, если не хватает пробоя, тоже малоэффективно, т.к. есть новая система ремонта и ремкомплекты с таймером. Хочешь больше опыта/максимальную эффективность — обязан наносить урон и делать фраги. Каким образом этого достичь — твои проблемы: сербоголда, оборудка, перки, снаряжение. Но надеяться на союзника, который якобы затащит, — это верх глупости в нынешних реалиях рандома. Изменено 13 августа пользователем Anesti Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 13 августа Игроки 5 301 публикация 45 591 бой Поделиться Опубликовано: 13 августа 3 часа назад пользователь Anesti сказал: А какой смысл такой игры? Каждый в бою хочет показать максимальный результат А какой смысл показывать максимальный результат? Странный какой-то вопрос. Если ты на танке 9 уровня не способен играть на равных против 11-х уровней, то можешь, конечно, пойти на него в лобовую и погибнуть (а потом писать на форуме, что невозможно играть). А можешь делать то, что можешь делать в данной ситуации для победы команды. А если у кого-то смысл игры в максимизации собственной статы (того же среднего урона, которым тут любят мериться), то это его проблемы. Пусть тогда берёт танк 11-го уровня и нагибает. Ссылка на комментарий
Leuzea Опубликовано: 13 августа Игроки 277 публикаций 10 340 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа 1 час назад пользователь George_Hawk сказал: А какой смысл показывать максимальный результат? Странный какой-то вопрос. Если ты на танке 9 уровня не способен играть на равных против 11-х уровней, то можешь, конечно, пойти на него в лобовую и погибнуть (а потом писать на форуме, что невозможно играть). А можешь делать то, что можешь делать в данной ситуации для победы команды. А если у кого-то смысл игры в максимизации собственной статы (того же среднего урона, которым тут любят мериться), то это его проблемы. Пусть тогда берёт танк 11-го уровня и нагибает. смысл игры в победе, а не в участии Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 13 августа Игроки 5 301 публикация 45 591 бой Поделиться Опубликовано: 13 августа 2 минуты назад пользователь Leuzea сказал: смысл игры в победе, а не в участии Угу... в победе. Но не в набивании максимально возможного среднего урона. Так что если ты предоставишь своим 11-м бороться с вражескими 11-ми, а сам будешь их слегка покусывать (а также отгонять вражеских 9-к, чтобы не покусывали наших топов), то это скорее приведёт к победе (хотя твоя стата просядет), чем попытка танковать с вражескими топами один-на-один. Ссылка на комментарий
Leuzea Опубликовано: 13 августа Игроки 277 публикаций 10 340 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа 14 минуты назад пользователь George_Hawk сказал: Угу... в победе. Но не в набивании максимально возможного среднего урона. Так что если ты предоставишь своим 11-м бороться с вражескими 11-ми, а сам будешь их слегка покусывать (а также отгонять вражеских 9-к, чтобы не покусывали наших топов), то это скорее приведёт к победе (хотя твоя стата просядет), чем попытка танковать с вражескими топами один-на-один. средний урон - это твой показатель скилла. Единственный показатель на который ты влияешь Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 13 августа Игроки 5 301 публикация 45 591 бой Поделиться Опубликовано: 13 августа 13 минуты назад пользователь Leuzea сказал: средний урон - это твой показатель скилла А количество заброшенных шайб -- это показатель скилла хоккеиста, поэтому защитники -- самые бестолковые из хоккеистов Пока ты так думаешь и стараешься во всех случаях играть исключительно на свой средний урон, то, попадая в одну команду с такими же, вы будете со свистом сливаться, если у соперника найдётся хотя бы 4-5 игроков, действующих скоордлинированно. Ссылка на комментарий
Leuzea Опубликовано: 13 августа Игроки 277 публикаций 10 340 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа 11 минуту назад пользователь George_Hawk сказал: А количество заброшенных шайб -- это показатель скилла хоккеиста, поэтому защитники -- самые бестолковые из хоккеистов Пока ты так думаешь и стараешься во всех случаях играть исключительно на свой средний урон, то, попадая в одну команду с такими же, вы будете со свистом сливаться, если у соперника найдётся хотя бы 4-5 игроков, действующих скоордлинированно. я играю в свое удовольствие) а урон лишь показатель скилла Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 13 августа Игроки 5 301 публикация 45 591 бой Поделиться Опубликовано: 13 августа 12 минуты назад пользователь Leuzea сказал: я играю в свое удовольствие) а урон лишь показатель скилла А деньги -- это мера труда. Только очень многие поняли, что лучше делать деньги, чем больше трудится. А в Танках многие решили не скилл поднмать, а средний урон. Ютсюда всякие закидоны, типа, топ-тяж настреливающий урон из кустов по чужому засвету. А потом идут пассажи, что раки в сливе виноваты, а не он, потому что он вон сколько дамага нанёс. Ссылка на комментарий
Leuzea Опубликовано: 13 августа Игроки 277 публикаций 10 340 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа 6 минут назад пользователь George_Hawk сказал: А деньги -- это мера труда. Только очень многие поняли, что лучше делать деньги, чем больше трудится. А в Танках многие решили не скилл поднмать, а средний урон. Ютсюда всякие закидоны, типа, топ-тяж настреливающий урон из кустов по чужому засвету. А потом идут пассажи, что раки в сливе виноваты, а не он, потому что он вон сколько дамага нанёс. ну вот когда такие как ты перестанут одобрять действия разрабов) Тогда и вот таких клоунов, про которых ты пишешь, станет меньше Ссылка на комментарий
BlooD_Must_Have_BlooD Опубликовано: 13 августа Игроки 1 397 публикаций 81 474 боя Поделиться Опубликовано: 13 августа Играю на 11 уровне только в полигоне, ибо в рандоме играть не дают, несколько раз просто союзники выталкивали под противника, или же просто команда напротив толпой прорывала фланг. Ссылка на комментарий
Leuzea Опубликовано: 13 августа Игроки 277 публикаций 10 340 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа (изменено) 1 минуту назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал: Играю на 11 уровне только в полигоне, ибо в рандоме играть не дают, несколько раз просто союзники выталкивали под противника, или же просто команда напротив толпой прорывала фланг. что такое полигон. У меня вот выходит играть на 11 лвл. И если на ис-7 я даю в среднем 3100-3200, то на 279 могу выдать сессию в 5-6к без особых трудностей, хотя 279, вроде как, самый слабый Изменено 13 августа пользователем Leuzea Ссылка на комментарий
BlooD_Must_Have_BlooD Опубликовано: 13 августа Игроки 1 397 публикаций 81 474 боя Поделиться Опубликовано: 13 августа 14 минуты назад пользователь Leuzea сказал: что такое полигон. У меня вот выходит играть на 11 лвл. И если на ис-7 я даю в среднем 3100-3200, то на 279 могу выдать сессию в 5-6к без особых трудностей, хотя 279, вроде как, самый слабый другой режим, 7*7 (с командой ботов, отзеркаленных команде реальных игроков). Там можно делать задачи Тимурки на марки Ссылка на комментарий
Leuzea Опубликовано: 13 августа Игроки 277 публикаций 10 340 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа 8 минут назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал: другой режим, 7*7 (с командой ботов, отзеркаленных команде реальных игроков). Там можно делать задачи Тимурки на марки хД) а задачки тимурки это что? ппц Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 13 августа Игроки 5 301 публикация 45 591 бой Поделиться Опубликовано: 13 августа 1 час назад пользователь Leuzea сказал: ну вот когда такие как ты перестанут одобрять действия разрабов) Тогда и вот таких клоунов, про которых ты пишешь, станет меньше Я пишу про клоунов, для которых самая главная цель в бою -- это нанесённый ими дамаг. И разработчики не смогут сделать ничего, чтобы этих клоунов стало меньше. Так что пусть они дальше плачут на форуме, что из-за 11-х уровней у них стата проседает, а я буду и дальше их подкалывать. Ссылка на комментарий
Leuzea Опубликовано: 13 августа Игроки 277 публикаций 10 340 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа 3 минуты назад пользователь George_Hawk сказал: Я пишу про клоунов, для которых самая главная цель в бою -- это нанесённый ими дамаг. И разработчики не смогут сделать ничего, чтобы этих клоунов стало меньше. Так что пусть они дальше плачут на форуме, что из-за 11-х уровней у них стата проседает, а я буду и дальше их подкалывать. так а в чем смысл игры то? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации