BliTsa Опубликовано: 6 июня Игроки 9 362 публикации 28 387 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня вчера оставалось 2 жетона до финиша и крадут победу в наглую 2050 урона 1 фраг не вошел в призы потом еще игра фраг 1200 урона и танковал - мимо потом -3 жетона на радостях. 1 тупо не успел - пока ехал базу взяли и понеслась. ночью интернет выключили ибо закончились средства. суббота думаю если не работает банк то просто отвал башки и у меня украдут на самом финише. я так понимаю в понедельник закончится эвент. крч надо добивать а не откладывать ибо все что угодно может быть Ссылка на комментарий
__ALFA Опубликовано: 6 июня Игроки 6 178 публикаций 30 101 бой Поделиться Опубликовано: 6 июня 21 минуту назад пользователь Bansche сказал: Всё правильно, пока команда играла одинокая раковая крыса пробралась на базу и не получила ничего. С - справедливость. не крыса а личность. =) 9 минут назад пользователь DiLouk сказал: Игра как раз про стрельбу, а не про пацифизм. Захват базы задуман как средство завершить бой вместо погони за спрятавшимся светляком или там артой. Захват базы для достижения победы это побочная тактическая опция, основная это перебить всех врагов. во во! побеждает тот у кого толпа жирнее а побочек меньше. в натиске другое дело. там это тактика сложная с дымами разводом на самолёт, с пиком нужного сетапа и тд. а тут чел просто поехал не в ту сторону встал в круг и случилось чудо, он оказался никому не интересен в течении 1,5 минут.... вк плей ALFA__ Ссылка на комментарий
Fembo4uKcDagestaHa Опубликовано: 6 июня Игроки 1 511 публикация 50 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня 58 минут назад пользователь Cooper_Troy сказал: мда сам не прошел, а учит тут всех играть Так я не играл)) Чтобы пройти надо играть. Ты мне лучше скажи: где твои результаты? Тебя тима протащила на 30% нестыдного винрейта)) Эээ, Алëща, ты на кого прëщь?! Ссылка на комментарий
_Vert_ Опубликовано: 6 июня Игроки 370 публикаций 33 482 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня (изменено) 16 минут назад пользователь DiLouk сказал: Игра как раз про стрельбу, а не про пацифизм. Захват базы задуман как средство завершить бой вместо погони за спрятавшимся светляком или там артой. Захват базы для достижения победы это побочная тактическая опция, основная это перебить всех врагов. Как же он доехал до базы если игра про стрельбу, куда делись стрелки, может быть они захотели в 10 на 5 напасть и отдали из-за этого фланг потому что не захотели делится как враги, зассали танк на танк честно воевать. Игроки решили нахаляву числом победить и не оставили на защиту базы никого, а чего их ездить искать когда вот она база. в базе 0 сейвов на большинстве карт а рядом с ней миллиард позиций чтобы ее сбить, вставайте у красной никто мимо не проедет если перетянутся проблема Изменено 6 июня пользователем _Vert_ Ссылка на комментарий
Fembo4uKcDagestaHa Опубликовано: 6 июня Игроки 1 511 публикация 50 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня 15 минут назад пользователь DiLouk сказал: Игра как раз про стрельбу, а не про пацифизм. Захват базы задуман как средство завершить бой вместо погони за спрятавшимся светляком или там артой. Захват базы для достижения победы это побочная тактическая опция, основная это перебить всех врагов. Нет, я с ними согласен, за выигрыш захватом надо давать очки. Не 10, кнешн, но хотяб 1000 опыта за соло. Эээ, Алëща, ты на кого прëщь?! Ссылка на комментарий
_Vert_ Опубликовано: 6 июня Игроки 370 публикаций 33 482 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня 3 минуты назад пользователь Fembo4uKcDagestaHa сказал: Нет, я с ними согласен, за выигрыш захватом надо давать очки. Не 10, кнешн, но хотяб 1000 опыта за соло. как будто ты забыл что топил за урон все это время, не забывай ты за урон без урона без него статистика хуже будет Ссылка на комментарий
Fembo4uKcDagestaHa Опубликовано: 6 июня Игроки 1 511 публикация 50 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня 6 минут назад пользователь _Vert_ сказал: как будто ты забыл что топил за урон все это время, не забывай ты за урон без урона без него статистика хуже будет Ору. Лёшка, не путай теплое с мягким. Если захватом выигран бой, за него должны начислять очки, это же логично. Смысл режима в победе, а не простом настреле. Настрел показывает, насколько игрок эффективен, не более. Разумеется, под влиянием и других параметров тоже: коэф засвета, урона, уничтожения, выживания, винрейт. Эээ, Алëща, ты на кого прëщь?! Ссылка на комментарий
Stonevich Опубликовано: 6 июня Игроки 1 964 публикации 31 428 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня Просто фармил задачки Сборочного цеха и прошел весь ранговый. Неплохо, такие режимы одобряю. Ссылка на комментарий
Cooper_Troy Опубликовано: 6 июня Игроки 3 406 публикаций 26 867 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня 42 минуты назад пользователь Fembo4uKcDagestaHa сказал: Так я не играл)) Чтобы пройти надо играть. Ты мне лучше скажи: где твои результаты? Тебя тима протащила на 30% нестыдного винрейта)) у меня вчера 37 боев 37 побед, сегодня пока 7 боев 7 побед, стою на респе и пулькаю на ТТ, тактика топ Ссылка на комментарий
Cooper_Troy Опубликовано: 6 июня Игроки 3 406 публикаций 26 867 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня 3 минуты назад пользователь Stonevich сказал: Просто фармил задачки Сборочного цеха и прошел весь ранговый. Неплохо, такие режимы одобряю. а я купил весь СЦ за бабло и прошел его вчера задачами весь, обидно......... Ссылка на комментарий
Cooper_Troy Опубликовано: 6 июня Игроки 3 406 публикаций 26 867 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня 1 минуту назад пользователь Cooper_Troy сказал: а я купил весь СЦ за бабло и прошел его вчера задачами весь, обидно......... Прошлые так же делал, но не было времени, а тут тоже не было времени, но че-то быстро пролетело Ссылка на комментарий
Assatom Опубликовано: 6 июня Игроки 2 381 публикация 58 755 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня 1 час назад пользователь DiLouk сказал: Игра как раз про стрельбу, а не про пацифизм. Захват базы задуман как средство завершить бой вместо погони за спрятавшимся светляком или там артой. Захват базы для достижения победы это побочная тактическая опция, основная это перебить всех врагов. А раньше все было не так, и опыта в разы больше давали за захват, а киллы вообще никак не ценились. Ссылка на комментарий
Cooper_Troy Опубликовано: 6 июня Игроки 3 406 публикаций 26 867 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня 3 минуты назад пользователь Assatom сказал: А раньше все было не так, и опыта в разы больше давали за захват, а киллы вообще никак не ценились. сейчас за килы тоже вяло дают, забираешь шотные стволы и в самом низу Ссылка на комментарий
__ALFA Опубликовано: 6 июня Игроки 6 178 публикаций 30 101 бой Поделиться Опубликовано: 6 июня (изменено) 22 минуты назад пользователь Cooper_Troy сказал: сейчас за килы тоже вяло дают, забираешь шотные стволы и в самом низу за кил всегда давали в районе 40 опыта. когда делаешь лбз на несколько мастеров подряд постоянно смотришь что сделал в бою и сколько опыта дали убеждаешься что за кил насыпают достаточно много. как и за выживание кстати но основной опыт всегда был и будет за урон по своему засвету. от урона процентов 70 всего опыта. Изменено 6 июня пользователем __ALFA вк плей ALFA__ Ссылка на комментарий
Torpeda_c_He6a Опубликовано: 6 июня Игроки 4 182 публикации 90 074 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня 1 час назад пользователь DiLouk сказал: Захват базы задуман как средство завершить бой вместо погони за спрятавшимся светляком или там артой Есть реплей, где мы в Ранговых вдвоём затащили слитую катку захватом базы против 4-х. Это был единственный вариант победы. Или перестреливаться надо было с ними? )) Нет, конечно можно порассуждать, что можно было помогать союзникам, поехать с ними, вернуться к ним. Но вот на Песчанке они почти всей кучей у нашей базы, мы вдвоём у ихней. Ближе на захват стать или через всю карту ехать к нашим на помощь? За 30 сек захвата от противника приехал делегат и сбил с одного, мы забрали его. Союзников наших уже не было, скорее всего ситуация была бы, что мы не стали на захват и приехав на помощь, остались бы вдвоём. На последней секунде показалось двое кандидатов в деферы, мы выдержали паузу и захватили базу. Так что иногда это победа тактическая. ) Захват всё же должен поощряться, а уж если он был осуществлён в численном меньшинстве так и подавно. 1 Ссылка на комментарий
Cooper_Troy Опубликовано: 6 июня Игроки 3 406 публикаций 26 867 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня 19 минут назад пользователь __ALFA сказал: за кил всегда давали в районе 40 опыта. когда делаешь лбз на несколько мастеров подряд постоянно смотришь что сделал в бою и сколько опыта дали убеждаешься что за кил насыпают достаточно много. как и за выживание кстати но основной опыт всегда был и будет за урон по своему засвету. от урона процентов 70 всего опыта. ну я добил в сливе четыре ствола у которых около 25 хп и потерял шеврон, теперь я стреляю только в тех, где будет максимум альфа, в чем смысл?) Ссылка на комментарий
_Vert_ Опубликовано: 6 июня Игроки 370 публикаций 33 482 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня добивание вообще должно давать фулл твою альфу а то придумали тоже в шотного я стрелять не буду Ссылка на комментарий
DiLouk Опубликовано: 6 июня Бета-тестеры 11 727 публикаций 20 549 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня 19 минут назад пользователь Torpeda_c_He6a сказал: Захват всё же должен поощряться, а уж если он был осуществлён в численном меньшинстве так и подавно. Что если это численное меньшинство получилось потому, что захватчик(и) за весь бой ничего не настреляли? С чего их поощрять за ничего не делание? Ссылка на комментарий
_Vert_ Опубликовано: 6 июня Игроки 370 публикаций 33 482 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня (изменено) 28 минут назад пользователь DiLouk сказал: Что если это численное меньшинство получилось потому, что захватчик(и) за весь бой ничего не настреляли? С чего их поощрять за ничего не делание? если бы хотели замеса и настрела сделали бы встречку. А вот эти ребята которые ничего не сделали по факту выиграли бой без выстрелов, в то время как другие ребята которые настреливают, зная что они в меньшинстве попали в ловушку. Мне очевидно какие игроки тут умеют играть, а какие заливают. Изменено 6 июня пользователем _Vert_ Ссылка на комментарий
__ALFA Опубликовано: 6 июня Игроки 6 178 публикаций 30 101 бой Поделиться Опубликовано: 6 июня 25 минут назад пользователь Cooper_Troy сказал: ну я добил в сливе четыре ствола у которых около 25 хп и потерял шеврон, теперь я стреляю только в тех, где будет максимум альфа, в чем смысл?) вот скрин вчерашнего боя. я ШЕСТЬ фрагов всосал. чел на втором месте почти столько же опыта имеет при 0 фрагов и с уроном в 1,5 раза меньше. в чем секрет? ответ в видосике=) https://vkvideo.ru/video-229387206_456239276 6 минут назад пользователь _Vert_ сказал: добивание вообще должно давать фулл твою альфу а то придумали тоже в шотного я стрелять не буду нет по прежнему добить чела по опыту выгоднее чем дать альфу. НО стрелять надо много по собственному засвету. а не добиванием по чужому засвету заниматься. опять же чисто поломать голову загадка у 2 3 4 и 5 места почти одинаковый опыт. вопрос какого фига так одинаково опыта если урон и фраги такие не одинаковые и распределение по местам еще объяснить надо умудриться вк плей ALFA__ Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации